Архив автора: Виктор Зуев

Battlefield 1: In the Name of the Tsar. Красные в городе!

Каждый год в конце августа в немецком городе Кельне проходит крупнейшая европейская выставка видеоигр Gamescom. В этом году экспозиция открывается 22 августа, но предвосхищающие ее пресс-конференции и народные гуляния прошли за пару дней до церемонии открытия.

Виктор Зуев отправился на Gamescom 2017 по приглашению российского представительства Electronic Arts, отсидел свое на презентациях, протер все штаны в классических немецких кабаках, а также принял участие в мероприятии, посвященном грядущему дополнению для Battlefield 1 – In the Name of the Tsar («Во имя царя!» в российских магазинах). И мы смело можем утверждать, что это самая русская игра на выставке. Вы даже не представляете насколько! Читать далее

В поисках идеального перевода «Властелина колец»

Нельзя так просто взять и купить «Властелин колец». Нет, достать-то можно любое издание, проблема в том, что как только вы откроете книгу, вы споткнетесь об имя, например, Фродо Сумникса (он же Бэггинс). Решив взять другой перевод, предварительно заглянув в интернет-отзывы, вы узнаете, что он: а) неправильный; б) корявый; в) оскорбительный. На запрос «идеальный перевод Властелина колец» поисковик стыдливо молчит или выдает ссылки на многостраничные споры. Читать далее

Рецензия на Sudden Strike 4. Предельная историческая корректность

11 августа на Windows и Mac, а затем и на PlayStation 4 вышла историческая стратегия Sudden Strike 4, посвященная Второй мировой войне. Рассказывая о событиях этого периода с высоты птичьего полета, Sudden Strike 4 часто оказывается убедительнее и честнее многих игр на эту тему. 

В первую очередь она покоряет своей исторической аккуратностью. Игры, а в последнее время и фильмы про Вторую мировую часто оказываются в центре шумных скандалов. То свастика кому-то мешает, то подвиг советского народа недостаточно освещен, то слишком много белых лиц в армии Союзников. Отлично понимая трудность задачи, авторы сделали все предельно корректно. Читать далее

Космическая ЛГБТ-комедия в трех действиях. Рецензия на Tacoma

Tacoma — новая игра от создателей нашумевшего экскурсионного триллера Gone Home. Вместо покинутого особняка нас отправляют на космическую станцию, где нужно выяснить, что произошло с самым толерантным экипажем в галактике.

2088 год, главная героиня Эми Ферье отправляется на станцию Tacoma с единственной целью: скачать ценные данные из компьютера опустевшего космического корабля. Здесь не произошло ничего таинственного, экипаж не исчез (а успешно эвакуировался), и вообще ничего сверхъестественного не случилось. В контракте прописано очень просто: забери данные, получи деньги.  Читать далее

MSI Aegis X3 — универсальный инструмент в руках мужика

Когда видишь перед собой кибернетический организм, который подмигивает тебе сотней красных глаз, представляешь, что это осколок технологии трансформеров, случайно забытый на Земле, а не компьютер из магазина. Любой другой системный блок за 150 кусков чаще всего выглядит как большая черная коробка, которую надо разбирать на запчасти, чтобы понять на что, собственно, ушли деньги! У Aegis X3 настолько убедительный форм-фактор и до того наглядный дизайн, что всякие вопросы отпадут сразу. Эта штуковина прилетела сюда, чтобы спасти человечество, не иначе! Читать далее

Новая книга Толкина на русском языке

В мае 2017 года вышла новая для российского читателя книга Джона Рональда Руэла Толкина «Неоконченные предания Нуменора и Средиземья». Впервые книга увидела свет в 1980 году и вышла уже после смерти профессора. Все, что вскользь упоминалось в «Сильмариллионе», «Властелине Колец» и «Хоббите», все причины происходящего — все это растет из «Неоконченных преданий». Именно отсюда черпал вдохновение (а то и целиком заимствовал некоторые сцены) Питер Джексон при съемке своих фильмов и особенно «Хоббита», события которого были значительно расширены в ходе экранизации. Читать далее

«Зачем платить, если можно взять бесплатно?» — неожиданная дискуссия о пиратстве в 2017 году

Со мной связались редакторы 4PDA.ru, и мы пообщались на давно набившую оскомину тему компьютерного пиратства. Я дал парочку дежурных комментариев; мое отношение к проблеме многие знают: в современном мире «пиратить» игры — глупо и неспортивно. У пользователя есть множество инструментов для того, чтобы максимально безболезненно и комфортно совершить покупку. Не нравится цена — подожди скидки. Сомневаешься в игре — посмотри обзоры, прохождения, стримы. Купил фигню — верни деньги. Все это создавало в моих глазах иллюзию, что мы давно прошли стадию публичного обсуждения пиратства и пришли к одной простой мысли: своих любимых разработчиков надо поддерживать, чтобы они продолжали творить. Признаю, я был слишком идеалистичен. В комментариях к статье развернулась дискуссия доисторических времен с аргументами вроде: «зачем платить, если можно взять бесплатно», и «алчные игроделы погнались за длинным рублем!!!».

Отдельные перлы я сохранил для истории. Шло прохладное лето 2017 года. Читать далее

7 причин играть в Tekken 7

2 июня на Windows, Xbox One и PlayStation 4 выходит Tekken 7 — продолжение титулованного файтинга, чья родословная тянется еще с первой PlayStation и аркадных автоматов. На самом деле, Tekken 7 вышел еще два года назад и отправился прямиком в залы игровых автоматов, где японские школьники выбивали из него всю душу. После такого серьезного тестирования файтинг наконец-то добрался до простых смертных. Мы собрали семь причин, почему на Tekken 7 все-таки нужно обратить внимание. Читать далее