Похожая история случилась с нами на Blizzcon, когда анонсировали Overwatch: вокруг была масса увеселительных мероприятий, а мы в третий раз стояли в очереди к игровой зоне. На «Игромир» в этот раз привезли мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare — той самой, которую многие похоронили еще на этапе анонса. Снова осень, снова Call of Duty, опять какое-то мутное будущее — опубликованный на пике массовой рефлексии трейлер Battlefield 1 добил старушку, которая мучалась недолго и взялась показывать себя с обратной стороны: у меня есть ремастер Modern Warfare! Меж тем, в IW прекрасный мультиплеер, и решительно неясно, почему Activision сразу с этого не начала.

Infinite Warfare будет кристально понятна человеку, который орал от Black Ops 3: все те же яростные перестрелки на высоких скоростях, куча оружия, классы с «ультой». Их шесть — и, в отличие от клоунов из BO3, они лишены лица, голоса и мерзкого чувства юмора: никакого попугайского раскраса и дурацких шуточек в адрес оппонентов. Бронекостюмы (rigs по номенклатуре IW) — это просто снаряжение, которое меняет игрок. И оно выглядит круто.

call of duty infinite warfare игромир мультиплеер обзор multiplayer

Чисто «Хищник»!


Каждый костюм обладает рядом характеристик, которые позволяют исполнять один уникальный суперудар и по-разному видеть происходящее в бою. Перки из Black Ops 3 здесь же: можно видеть следы врагов, бесшумно двигаться, быть незаметным для вражеских радаров. С тонкой настройкой этих частностей, которых с ростом уровня становится все больше, можно возиться долго, увлеченно собирая себе героя подстать предпочитаемому стилю игры. То же самое касается оружия, которое получает дополнительные улучшения по мере роста мастерства игрока. Оружие в Infinite Warfare вымышленное, частично энергетическое, и с первого взгляда не всегда очевидно, для чего предназначена та или иная пушка. В связи с этим возникает совершенно дурацкий, но приятный момент стрельбы в воздух — чтобы понять, что ты только что подобрал, и как оно работает. Моим фаворитом стал автоматический дробовик, который стреляет силовыми импульсами невероятно красивого синего цвета. Футуристическое sci-fi-оружие, которое стреляет убедительно и живо, а не наивно попердывает лазерами, — очевидно, одна из амбиций Infinite Warfare.

call of duty infinite warfare игромир мультиплеер обзор multiplayer

К середине второго матча в демо-зоне Infinite Warfare все только началось: режим захвата точек Domination, в котором мы играем, устроен таким образом, что эффективный радиус ключевых точек очень мал, и прятаться негде и некогда. Публика прыгает по машинам, бегает по стенам; собравшиеся в этом помещении люди поняли, как играть, и убивают друг друга исключительно с разворота в прыжке. Справа сидит блогер Антон Логвинов, который орет и смеется. Call of Duty, какой мы полюбили ее в прошлом году, изменилась разве что в лучшую сторону: это меньше похоже на карнавал, а динамика происходящего все так же эффективно выбивает из вас дерьмо.

Наступившей осенью за наше время будут конкурировать сильнейшие фигуры: Titanfall 2 закрывает вопрос с мрачным будущим и большими роботами, Battlefield 1 показывает невероятной силы и масштаба кино, а Infinite Warfare выступает в классе динамичного, компактного шутера категории «у меня есть максимум двадцать минут», в котором просто и весело бегать и пулять. Выбор зависит от потребностей: сейчас, посмотрев все три игры, я не могу сказать, что какая-то из них открыто конкурирует за чужой кусок аудитории.

  • пудж на миде

    Антон десяточку поставил скорей всего.

  • Andrew Khlybov

    Так и в чём, собственно, прекрасность? Немного другой BO3, теперь специалисты безликие и у них немного другие способности и оружие. Разные костюмы с характеристиками — единственная новая фишка, хотя в Advanced Warfare уже была смена экзоскелетов. «Никакого попугайского раскраса» — весьма наивное замечание, я более чем уверен, что скинов не избежать, при чём под каждый возможный костюм.

    • Galaxybeaver

      «Прекрасность» в том, что каждый год поклонники колды получают новую колду, а поклонники батлы гору патчей и не работающий, в течении года мультиплеер, к сожалению.

      • MonsterGlobal .

        вы в ВО3 играли в мульте? я купил на старте — мульт был почти НЕ играбелен, пинг 400-450 на русских серваках. И так продолжалось пол сука ГОДА. Можно было обмануть систему — закопаться в настройках роутера — заблочить ВСЕ русские серваки и играть только с интуристами — без лагов, но с очень долгим поиском игры. Нихуя не дело. Игра хорошая (мульт, сингл в КоДе я чет давно не играюсь — надоел), но нихуя не работала так как надо у нас очень очень долго. Я вот, честно говоря, после этого лагающего ВО3 новую колду брать точно не поспешу, есть вероятность что и не возьму

        • Galaxybeaver

          понятно, ну вот колда и догнала батлу.

      • Капитан Лягух

        Играл на выходе и в BF3 и в BF4, и ни с чем, что ты описал не сталкивался.

    • Peter Salnikoff

      ну да, немного другой bo3 с немного другой графикой, немного другим оружием, немного другим саундтреком, немного другим тем-сем )

      • B1oodmage

        С таким подходом покупка ежегодных FIFA и NHL не за горами!

        • maisei

          ты не поверишь…

      • Andrew Khlybov

        В том и дело, что немного. Кому-то, конечно, этого достаточно, но просто «немного» странно читать про прекрасный мультиплеер очередной части, когда значимых изменений нет, да и сеттинг практически одинаковый уже на протяжении трёх игр. Играл и в AW, и в BO3, поэтому пробовать мп IW не горю желанием, да и сингл мало интересует. Titanfall 2 в этом плане любопытнее, правда карты из беты вызвали недоумение и даже не знаю что ожидать от мультиплеера, из-за чего сингл даже интереснее.

  • Galaxybeaver

    «мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare — той самой, которую многие похоронили еще на этапе анонса» — каждый год хоронят, а потом — раз и миллионы копий проданы.

  • Canon40mm

    >опять какое-то мутное будущее — опубликованный на пике массовой рефлексии трейлер Battlefield 1 добил старушку

    да уж лучше сай-фай про мутное будущее, чем первая мировая

  • sexyndead

    Не заметил слона в лавке)

  • Evgelik

    Всё таки выбор падает на титанов и калду, батла чёт вообще не понравилась( Хоть и в принципе хороша, но бегать по стенам, жёсткие подкаты, роботы и всё эта будуще-космическая тематика больше подуше!