Серия Gears of War вырастила целое поколение игроков — боевых братьев, привыкших сражаться плечом к плечу, и нам есть за что быть благодарными. Составляющие игры вечны: движок Unreal, резня бензопилами, божественный кооператив и неизменный Маркус Феникс. Даже в Gears of War 4, которую сделали уже совсем другие люди, седовласому ветерану нашлось обязательное и важное место.

Для многих Gears of War всегда была привлекательной благодаря своему брутальному обаянию. Это чисто мужская игра про то, как большие дяди мочат других плохих больших дядь. Все гипертрофированно, мускулисто, обколото и жестко. Но на все это положена еще и довольно серьезная драма; ты только что распилил десяток уродливых качков, стоишь в чужой крови, шмыгаешь носом и отираешь рукавом глаза. Потом поднимаешь с пола друга, и вы идете дальше — пилить, кромсать, уничтожать и спасать. Именно поэтому «гирзы» — это всегда про товарищество, поддержку, дружеское плечо, и чтобы все в крови и чипсах.

Виктор Зуев, Игорь Белкин, Илья Овчаренко и Андрей Подшибякин последовательно разбирают каждую часть знакового сериала и вспоминают славные деньки.


GEARS OF WAR
2006


gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пк

Маркус Феникс

Нетипичный герой для видеоигр того времени: бывший заключенный, довольно угрюмый и жестокий. Но именно такой человек и нужен для борьбы с куда худшей угрозой — подземными тварями, мечтающими уничтожить человечество. В предлагаемые обстоятельства Gears of War веришь сразу и без оглядки.

Мрачная и недружелюбная планета Сера, разрушенные бесконечной войной города людей, полчища подземных тварей, и в центре всего — спокойный Маркус Феникс, разрывающий врагов цепной пилой. Представьте себе все это в 2006 году: вы бы просто охренели от увиденного. Первое знакомство с Маркусом и Gears of War — это, конечно, сильнейшее впечатление на всю жизнь.

Клиффи Би

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пкВ те благословенные времена почти за каждой успешной игрой стояло имя. Не коллектив безымянных продюсеров, как это часто бывает сейчас, а вполне конкретная и, чаще всего, выдающаяся личность.

Gears of War плотно связана с именем игрового дизайнера Клиффа Блежински, который всегда был (и до сих пор остается) рок-звездой от игровой индустрии. В середине нулевых его лицо могло украшать обложки журналов, а интервью с ним вполне тянуло на сенсацию.

Даже несмотря на то, что он ушел из Epic Games, а сами «эпики», в свою очередь, занимаются уже не Gears of War, его наследие живет и процветает.

Многоствольные дробовики, пулеметища, которые превращают врагов в отбивные — это все он.

Gears of War как приговор отечественной игровой индустрии

Существует байка, которую часто можно услышать в кулуарах игровых мероприятий, что Gears of War в свое время оказала сильное и где-то даже деструктивное влияние на отечественный игропром. Звучит вполне правдоподобно.

В 70 выпуске подкаста «Адовая кухня» Дмитрий Бурковский рассказал, как в 2006 году на выставку Е3 приехала делегация российских издателей и разработчиков, полных энтузиазма и гордости за свою продукцию. Небезосновательно: на рынке хардкорных ПК-игр разработчики из СНГ приблизились к мировым стандартам. Казалось бы, еще чуть-чуть — и догоним, и перегоним. Но вот показали Xbox 360 с Gears of War — и этот момент уничтожил все, во что верила российская разработка. В 2006 году Gears of War смотрелась ошеломляюще. Вернувшись на родину, разработчики со спокойной совестью взялись за «Бумер: Сорванные башни».

Перекаты и укрытия

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пк

Можно бесконечно рассказывать всем, что механика стрельбы из-за укрытий появилась не в Gears of War, но с таким же успехом можно говорить, что первой RTS была не Dune 2, а какое-то несусветное ископаемое дерьмо мамонта.

Gears в 2006 году изобразила систему укрытий и перемещений между ними совершенно революционным образом, положив начало новой школе стрельбы в играх. В Gears of War можно было стрелять из-за ящиков, не высовываясь, как в кино, а простая пробежка до следующего рубежа выглядела, как репортаж из горячей точки.

С годами отношение к такой боевой системе поменялось: каждый 3D-шутер считал своим долгом включить в увеселительную программу укрытия и перекаты, и это до сих пор модно (см. The Division). Десятилетие эксплуатации одной идеи привело к тому, что от нее все устали, однако винить в этом только Gears of War было бы несправедливо. Несмотря на то, что эта система является неотъемлемой фирменной частью Gears of War, в четвертой игре ее серьезно доработали.

Короли коопа

gears1

Когда мы говорим о прохождении Gears of War, то подразумеваем совместную игру. Пожалуй, нет другой игры, которая было бы так тесно связана с совместными переживаниями. Кооперативный режим не редкость, но именно в Gears of War он возведен в ранг обязательного.

Побегать с братюней в Gears of War можно по-разному: это и кампания, и мультиплеер, и конечно, разделенный экран. С одной стороны «сплитскрин» — это анахронизм в эпоху повсеместного онлайна, но играть в одном помещении, постукивая товарища по коленке — невероятный кайф! Плюс, конечно, очевидная экономия денег.

Лансер

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пк

Лансер — универсальная винтовка, снаряженная цепной пилой. Одна из самых известных пушек из видеоигр наравне с BFG из Doom. Лансер сближает вселенную Gears of War с миром Warhammer 40 000 на расстояние столкновения. Атлетичные бойцы, распиливающие уродов бензопилами — почти что космодесантники. Несмотря на обилие разнообразного оружия, все части Gears of War можно пройти с одним лишь лансером. В процессе прохождения можно найти и перепробовать огромное количество винтовок, пистолетов, дробовиков, но все равно вернуться к табельному автомату. А уж в мультиплеере это незаменимое и самое веселое оружие.

Резонатор

SonicdeviveОдно из самых ярких воспоминаний — совместное прохождение пещер, где героям надо установить резонатор для саботажа вражеских планов. Там есть момент, где игроков разделяют, и каждый, вроде как, сам за себя. Если смотреть только на «своих» врагов, можно застрять на пару часов (особенно на максимальной сложности), и только тогда до тебя доходит, что расставание с напарником — не повод перестать орать в гарнитуру «осторожно, слева сверху на тебя бежит говно с дробовиком» и отстреливать угрожающих другу противников, спрятавшихся за булыжниками и сталактитами. Очень крутой уровень, отбивает по эмоциям пять раз.


GEARS OF WAR 2
2008


Внутри гигантского червя

Бой с гигантским червяком, разворачивающийся где-то в первой половине прохождения, делает Gears of War 2 по-настоящему великой и запоминающейся игрой. Ну представьте: вы по колено в говне, крови и внутренностях буквально прорезаете себе дорогу к свободе через пищеварительный тракт и кровеносную систему, чтобы в итоге намотать кишки на локоть и вынырнуть наружу в фонтане вышеупомянутых жидкостей. Не было больше в играх подобных боссов ни до, ни после.

Сюжетный поворот

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пкБитва с уродливыми подземными жителями казалась логичной и не требующей дополнительных объяснений. Все понятно: есть прекрасные и благородные люди, а есть вонючие и уродливые подземные твари. Ни о каком мирном существовании не может быть и речи, дави гадину! Тем не менее, во второй части простое и естественное противостояние было поставлено с ног на голову.

Оказывается, во вторжении виноваты в первую очередь сами люди. А точнее — жадность корпораций, которые добывали из-под земли эмульсию. Неограниченная и безудержная добыча этого ценного природного топлива привела к тому, что эмульсия разлилась по пещерам, где обитали локусты. Вещество оказалось не просто токсичным, но и вирусным, и оказывало влияние не только на локустов, но и на людей. Изменения были необратимы: живые существа превращались в ламбентов — неконтролируемых тварей. Такое беспардонное поведение людей надоело королеве локустов Мирре и послужило поводом к войне, которая закончится только уничтожением одной из сторон.

Затопление Хасинто

Один из канонических моментов всей серии Gears of War — гибель столицы людей, которую «Шестеренки» (но ведь так и переводится!) мужественно защищали на протяжении двух частей игры. Нельзя назвать отступление из столицы проигрышем, отнюдь, это чудовищная цена победы. Затопив Хасинто, люди получили шанс выжить.

Вода хлынула в пещеры и переходы, расположенные под городом, и затопила сразу всех. Финальный кадр, когда выжившее население столицы уносится прочь на вертолетах — одна из сильнейших сцен.

Дом и Мария

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пкGears of War можно по праву назвать одним из самых трагических сериалов, так как количество смертей друзей и близких, выпавших на долю главных героев, тянет на рекорд. Взять хотя бы Доминика Сантьяго, друга и соратника Маркуса. Он сражается не только за человечество: у него есть вполне конкретная цель — найти и спасти свою жену Марию из грязных лап локустов.

Большую часть игры Дом и Маркус ищут хоть какие-то зацепки о местонахождении Марии. В какой-то момент им удается напасть на след, и в конечном итоге герои обнаруживают Марию в концлагере. Кажется, что в этом аду бесконечной войны наконец-то забрезжил лучик надежды. Куда там!

Вместо сцены спасения игрокам показывают душераздирающий эпизод прощания с Марией, которая не смогла выдержать истязаний. Дому ничего не остается, кроме как избавить любимую от страданий. Дом с остекленевшим взглядом произносит знаменитую фразу: «Я хочу убить их всех».


GEARS OF WAR 3
2011


Отцы и дети

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пкВидимо где-то в недрах студии Epic Games хранится чертеж Gears of War, составленный еще Клиффи Би. Основные моменты понятны: обязательные битвы с подземными тварями, кооператив, схватки на бензопилах. Но есть еще один секретный и неизменный элемент, назовем его «отцы и дети». В каждой части Gears of War обязательно проскользнет тема взаимоотношений с родителями.

На протяжение всей трилогии Маркус Феникс гоняется за тенью отца, чтобы в третьей части наконец-то воссоединиться с ним — и немедленно его потерять. Точное такие же мотивы встречаются и в Gears of War 4, где сын Маркуса Феникса идет по следу отца. Казалось бы, кровавый экшн про стрельбу и расчлененку.

Кармайн должен умереть

В каждом боевике у главного героя есть неприметные напарники, задача которых — красиво умереть в определенном моменте. Таких статистов легко узнать по опущенным забралам, типовой экипировке и эпизодическому участию в сюжете. Эту роль в Gears of War исполнили братья Кармайны: в каждой серии кто-то из отпрысков этой благородной семьи погибал ради общего блага. Смерть очередного Кармайна стала чем-то вроде визитной карточки Gears of War.

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пк

Но перед третьей частью разработчики провели среди фанатов голосование, которое должно было определить судьбу Клея Кармайна — третьего из братьев. Игроки поддержали его и решили снять проклятие с рода. В итоге, несмотря на то, что Клей Кармайн выглядит как типичный смертник — обычная модель пехотинца в закрытом шлеме — в третьей части ему уделено немало внимания и, главное, он выживет!

Первый и последний кооп на четверых

Кооперативный режим всегда был важнейшим и неотъемлемым элементом серии Gears of War. Появившись в первой части, он развивался и креп, пока не дошел до апогея — Gears of War 3. Впервые в истории серии игрокам разрешили проходить сюжетную кампанию вчетвером. В 2016 году это может показаться не слишком существенной и громкой опцией, но это как посмотреть. Даже на сегодняшний день существует не так много игр с сюжеткой на четверых. Взгляните хотя бы на Gears of War 4: игра вернулась к прежним стандартам и сократила количество игроков в кампании до двух. Так что Gears of War 3 в этом смысле была уникальной игрой.

Смерть Доминика

Важнейший момент не только в истории Gears of War, но и игр в целом. Эпизод с трагической гибелью одного из главных персонажей Gears of War вошел во все учебники по интерактивной драматургии. Вместе с Домиником мы прошли всю войну с локустами, побывали в такой заднице, что и описать сложно, и почти в самом конце, когда до победы осталось совсем немного, он погибает. Именно с этого момента и без того жестокий Маркус Феникс становится совсем нелюдимым.


GEARS OF WAR: JUDGMENT
2013


gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пкЕсть работающее правило: анонсировали не номерную игру в серии — жди беды. А если подключают сторонних разработчиков — уж точно не жди ничего хорошего. В этом смысле Gears of War: Judgment был заранее обречен, как необязательный «приквел» от компании People Can Fly. Нам пытались рассказать историю Берда и Коула, соратников Маркуса Феникса, но вышло слабо: между видеовставками из зала суда герои просто бегали по комнатам и кромсали врагов, которые наступали волнами. Недовольство вызывал и мультиплеер. Блогер Антон Логвинов честно назвал свой обзор Judgment «Что за GOWно?» — хотя отметил, что PCF прекрасно переосмыслили базовую механику игры, и в качестве дополнения за меньшие деньги Judgment показала бы себя лучше.

Мировая пресса отнеслась к этому явления в целом прохладно; средняя оценка на Metacritic у Judgment — 79, в то время как другие части GOW никогда не опускались ниже 90. В блистательной истории Gears of War должен был случиться хотя бы один прокол.


GEARS OF WAR 4
2016


gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пк

В рейтингах «Лучших Gears» предпоследнее место обычно занимает третья часть — сильнее ругают только Judgment. Причины для этого, скажем прямо, есть: в сюжете к этому моменту не могли разобраться даже самые упорные последователи серии, модный кооп испортил всю безупречную логику первых двух игр, Маркус Феникс шага не мог ступить без роящихся вокруг него второстепенных персонажей. Все это было довольно странно и сомнительно; по общему мнению, серия устала и нуждалась в перезапуске — первой попыткой которого была уже упомянутая (и провальная) Judgment в исполнении польской People Can Fly.

Потом случились известные события с покупкой студии Epic китайской Tencent, переходом бренда Gears of War в собственность Microsoft и так далее, — все, кто читают эти строки, наверняка в курсе.

Так или иначе, в первые же минуты Gears of War 4 стало ясно, что по духу и идеологии она ближе всего именно к третьей части, и это, на самом деле, отлично.

gears of war какая часть gears of war лучше gears of war 4 gears of war 2 gears 3 judgment gears of war pc на пкС самого начала и по сей день доминирующей сквозной темой Gears была семья — от личной трагедии Доминика до неизменного слогана Brothers to the End. Это очень понятная, очень близкая любому история — в отличие от тяжелой эзотерики Halo, где основным контрапунктом был и остается христианский символизм смерти и воскрешения. Так вот, к третьей части Gears of War неосознанно нащупала формулу настоящей семьи — не глянцевой пары из рекламы майонеза и не слегка гомоэротической концепции мужского братства, а разрозненной, но все равно тесно связанной общности совершенно разных людей, занимающихся всякой веселой и временами идиотской фигней (см. также великий фильм «Горько!»). В рецензии на Gears 3 для «Афиши» я в свое время писал следующее: «титульный Маркус Феникс отошел на второй план; на поле боя суетятся какие-то телочки, дед в ковбойской шляпе и шкафообразные негры, одному из которых обитатели игры зачем-то построили гигантский памятник. Для человека, вскользь следящего за происходящим во вселенной Gears of War, третья часть с первых же минут становится почти непроницаемой — все куда-то бегут и обсуждают непонятное».

Именно это, как заметит внимательный читатель, происходит на любом по-настоящему веселом семейном празднике.

Так вот, Gears 4 это, кажется, по-настоящему осознала и начала отрабатывать семейную историю на совершенно новом уровне. Здесь все друг другу родственники; в определенный момент появляется мощный старик Маркус Феникс, чтобы надрать уши не в меру резвому сынуле Джею Ди; в первые же полчаса на первый план выходит посторонний похмельный дед-анархист, сразу сообщающий, что вообще-то он после вчерашнего до сих пор в говно; и так далее.

Без шпаргалки невозможно (и не нужно) разобраться, кто кому кровный родственник, а кто просто так зашел на огонек, ах эта свадьба-свадьба-свадьба-пела-и-плясала. Вместо Сердючки играет новая песня дуэта Run the Jewels «Panther Like a Panther (I am the Shit)», но это тоже объяснимо — чей-то мелкий сучонок-племянник пробрался к колонкам и включил свой айфон, а взрослым уже не до этого.

Чудо, конечно, невероятное. Brothers to the End, братан.

  • sexyndead

    Небольшое уточнение: «..играть в одном помещении, ПОГЛАЖИВАЯ товарища по коленке — невероятный кайф!»)))

    • Стесняюсь спросить чем поглаживая, если в руках геймпад?

    • ss563

      Но ведь этим ты отвлекаешь своего парня от игры.

  • Billy

    Эх Гири, Гири — лучшая линейка Xbox .. ждем оф релиза четверки и с лансером наперевес

  • Третья часть лучшая. Не только в серии гирь, но и вообще.
    Лучший ФЕРДПЕРСОНШУТАР

  • Дмитрий Бетменович

    Еще б сюжет по логичней, играя в каждую часть было чувство, что просто половину не рассказывают. Например ну почему у локустов королева какая то тетка? Почемуууу? Что такого важного в отце Маркуса и много чего еще. Прям не мог спокойно пилить бензопилой без этого.

    • Peter Salnikoff

      так а кто вам сказал, что все должны объяснить? в огромном количестве вымышленных вселенных детали остаются за кадром

      вас просто помещают в мир, который живет согласно своим правилам — вот так и так, и вы лишь часть его, лишь фигура в определенной серии событий

      в самых лучших и прославленных уж точно — терминатор, звездные войны, гирзы, халО, дарк соулс, дизонорд, биошок — а как только начинаются попытки что-то в подробностях объяснить, начинается канитель

      • Степан Летун

        Как только начинаются попытки объяснить, начинается 3 Терминатор.

        • Дмитрий Бетменович

          Скорее Генезис) в сравнении с ним — третий божественный

          • Peter Salnikoff

            Скорее четвёртый — где показали войну

    • Evgelik

      для этого надо читать книжки XD

  • Дмитрий Бетменович

    Как в четвертой со сложностью? Я надеюсь хардкорчик как в первой?

    • Peter Salnikoff

      да, ебут

      • Дмитрий Бетменович

        Да! Это же шикарно!!! Как сейчас помню 1500 патронов в Raam’а в финале первой Gears of war на харде. 1500 патронов, он по идее должен был уже весь из пуль состоять) Во второй и третье хард вдруг стал нормалом из первой части(

  • Константин Домань

    Спасибо за материал! Исправьте все опечатки пожалуйста, например третьи гири не в 2001-м же вышли.

    • Peter Salnikoff

      исправили, пока вы это писали, спасибо )

  • digitalkid

    По мне так вторая вообще вне конкуренции. С удовольствием перепрошел бы хороший ремастер основной трилогии.

    • Peter Salnikoff

      согласен! причем я так понимаю, что на хуане, к примеру, есть только оригинал в ремастере и джаджмент в обратной совместимости — где же главный козырь?

      • Степан Летун

        2 и 3 части тоже по обратке есть.

        • Peter Salnikoff

          я олень

          у меня их нет в каталоге ready to install просто

  • >Это чисто мужская игра
    Ой бля, вот эту хуйню везде про серию пишут почему-то.
    С женой прошел все три части, чет не заметил проблем.
    Четверка прям понраилась, прошел на боксе — все кул, на печке тоже попробовал запустить, что удивительно, на высоких вообще отлично идет, на ультре поддрачивается заметно. В отличии от Forza Horizon 3 , которая на печке даже не запускается толком.

    • Peter Salnikoff

      ну мы примерно в таком же ключе про это написали — «многие любят») так-то понятно, стилистический стереотип

  • Sergey Krylov

    А где же сравнение с восьмибитной Контрой от Конами, а?!

    • Viktor Zuev

      Не все поймут, немногие вспомнят

      • Sergey Krylov

        Я помню, что в консольном игрожуре было принято писать, что Gears of War 2 — это переложение Контры на новый лад.

        • Viktor Zuev

          Ну вот мы дожили до того времени, когда gears of war 2 значит примерно тоже самое, что контра для нашего поколения. Шаг в десять лет — шутка ли

    • qwind

      у Виктора было сравнение в статье про ремастер 1-3 частей. http://disgustingmen.com/games/gears-of-war-ultimate-edition-xbox-one-review

    • Andy Infin

      Из подобных игр Vanquish был куда ближе к Контре, чем Гири.

  • Krazi Ivan

    Блин, что-то в мафию угарел прям. Третий день отлипнуть не могу, не до гирь.

  • Владимир Чуркин

    А можно было говнофильм «Горько» не упоминать в контексте статьи? Дальше только «Зеленый слоник» разве что.

    • Viktor Zuev

      Люблю, когда люди реагируют на «горько» в любом контексте

      • B1oodmage

        По словам-маркерам «великий фильм «Горько» и «гомоэротический» безошибочно распознается Андрей Подшибякин кстати.

  • Run the Jewels это реально очень правильный выбор, самый мощный рэп-дуэт нашего времени

  • fe4ture

    В эту серию только пожалуй в коопе интересно играть, в соло — скукота.

  • Ravinggus

    > Вещество оказалось не просто токсичным, но и вирусным
    нет: «a LIVING PARASITE feeding off other beings»
    http://gearsofwar.wikia.com/wiki/Imulsion

    > А уж в мультиплеере это [лансер] >>>незаменимое и самое веселое<<< оружие.
    АХАХАахахахАХАХАахаха… нет.
    http://gamerfront.net/2011/10/gears-of-war-3-multiplayer-stats-show-gnasher-on-top/12940

    • Viktor Zuev

      1. ну камон, вирус — это тоже живой организм
      2. а как же дуэли на бензопилах?

      • Ravinggus

        дешевые отмазы.
        паразит — это паразит, а не вирус.
        дуэли на бензопилах в мультиплейере гирзов примерно так же редки, как и килл стрик в cod mw2, за который получаешь ядерную бомбу. круто, но это же не «незаменимое и самое веселое оружие», правда ведь?

        раз уж я до сих пор здесь.
        в статье про огромнейшую франшизу никак не затронуты книги, комиксы. нет ни строчки о происхождении локустов, о raam’s shadow и aftermath.
        зато есть три абзаца пересказа сюжетной линии доминика и марии, не стоящей и выеденного яйца, если читатель не знаком с игрой.

        • Viktor Zuev

          У нас не было задачи рассказать о франшизе — не игровой же сайт

        • Peter Salnikoff

          сцена с домом и марией стоит всего, что происходит в книгах, комиксах и прочем побочном дерьме всех видеоигр вместе взятых

          • Ravinggus

            смешно!
            чтож поделать, судить не разбираясь — это норма для отечественного ирожура!

            • Viktor Zuev

              Еще раз, сходите на главную и посчитайте количество игровых материалов в «телевизоре» — это к тезису об «игрожуре». Но вам, конечно, виднее.

  • Lev Ogloblin

    Xbox 360 стоило купить только из-за режима выживания на максимальной сложности. Особенно хорош в этом плане была карта с разрушенным домом с рекой. После 30-й волны начинался такой адецкий ад, крики напарника, крики зрителей. Какое время было!

  • Леонид Игоревич Минин

    Общий видос не сделали… Спасибо чё…
    Просмотров бы навалило не хило.

  • Andy Infin

    Не соглашусь с утверждением, что только в Гирях кооп-прохождение является обязательным для получения «правильных» впечатлений. Есть же ещё как минимум все Halo, Army of Two и RE 5-6.

    • Evgelik

      Автор имел в виду что тут это диктуется не только геймплейно, но и самим сеттингом и сюжетом это подпитывается

      • Andy Infin

        Ну так и про приведённые мной примеры можно сказать то же самое.

        • Evgelik

          Вот хало точно хз, я и не играл в коопе, и не представляю как там да что, чтобы в коопе играть, арми оф ту, ну там вот точно сугубо геймплейно, чисто вот так проще и легче, в резиденте, ну там да, там со всех сторон, и сюжетом и геймплеем и механниками, всем подталкивают на кооп. Но тут-то, всё по брацки и всё для братьев) Война, не наёмные войны, а вот чисто война, на смерть, за жизнь так сказать. И типами-то играешь с детства побратимыми. А в остальных играх, можно сказать что жертвы обстоятельств, вернее нужно сказать)

          • Andy Infin

            Ну кмон, это всё уже спорные нюансы, речь-то про изначальное утверждение в статье, только и всего.

    • Viktor Zuev

      Про перекаты там ровно тоже самое и написано: появилась не в гирях, но плотно с ними ассоциируется

    • Илья Карасёв

      Зачем повторять ровно тоже самое, что написал автор?

      • Andy Infin

        Может вы не заметили, но у автора в тексте пассажи про «дерьмо мамонта» и революционность, а я с этим несколько не соглашаюсь.

  • Evgelik

    Ещё прямо вот всем любителям гирей советую прочитать книги по этой вселенной, комиксы так себе, ничего не понятно, скомкано, не понять кто, не понять за чем. В книжках же описываются: конфликт, после которого и был день Д, хорошо описывают Маркуса, и его взаимоотношения с отцом, как Доминик познакомился и т.п. со своей женой, дружбу Доминика, Маркуса и Ани, и т.п. В общем, всем советую, кому интересно ознакомится со вселенной гирей.

    • Ага, ток добавить надо, что на русском вышли только три из пяти книг. Так что лучше на английском сразу читать.

      • Evgelik

        Инересный вывод) А почему три нельзя на русском, а остальные на аглицком?) Можно кстати поискать фанатские переводы, может найдутся?

        • Я это к тому, что кто-то не знающий английского начнет читать серию и обломается после третьей книги.

          • Evgelik

            Надо поискать не офф переводы, думаю они могут быть, а так да, обида выходит. Но для прояснения каких-то простых вопросов и так сказать погрузиться в лор, мне кажется должно хватить)

  • Alex Cher

    Это немного странно, но в Judgment я провел больше всего времени. Она красивая, динамичная, камерная. И Markza — лучшее оружие.
    Хотелось бы полноценную рецензию на четвертую часть от Виктора или Ильи. Все таки это — СОБЫТИЕ, даже для таких сонибоев как я. Народная игра.

  • Milukov Lev

    По поводу «единственного и неповторимого» червя-босса из второй части не согласен. Похожий присутствует в третьей части devil may cry, Левиафаном его кличут.

  • Лимон

    ну так какая?

  • Flava Flav

    см. также великий фильм «Горько!»

    Когда Подшибякин перестанет отсасывать своему корешу Крыже? У них точно гомоэротическое братство, не как в Gears of War