Архив метки: игры

Джон Ромеро рассказал, кем на самом деле был Doomguy с обложки

Главный герой серии Doom, которого принято называть просто «Думгай» (Doomguy) — морской пехотинец, работающий на Объединённую Аэрокосмическую Корпорацию. Он сильно проштрафился перед начальством, отказавшись открыть огонь по гражданским, и теперь вынужден нести свою вахту на Марсе. Из-за ошибки технологии телепортации открывается портал в Ад, так что герой вынужден стать ангелом мщения, уничтожая батальоны демонов. Но кем Doomguy был до развития всей этой мифологии? Джон Ромеро раскрыл этот секрет, и это — забавная история из вызывающих ностальгию времен. Читать далее

5 взрослых игр, в которые ты можешь сыграть с сыном

Ситуация следующая: ты, семейный человек, купил себе консоль, но времени наедине с ней у тебя меньше чем хотелось бы. Или: консоль была у тебя всегда, но к твоему с ней досугу добавились семейные обстоятельства. Порой кажется, что совместить два этих начала невозможно — либо возможно лишь поздно ночью, когда приходится выбирать между парой часов в любимой игре и здоровым сном. Отвратительные мужики проявляют деятельное сочувствие: расслабься, есть игры с высоким возрастным рейтингом, в которые вполне можно играть, посадив на коленки младшего, и вам обоим будет интересно. Попробуй следовать нашим рекомендациям, и это будет прекрасный совместный досуг — и сам развеешься, и укрепишь связь с подрастающим поколением. Читать далее

Что такое Arms? Разоблачаем главные заблуждения об игре

На Nintendo Switch вышла Arms, игра, которую многие отказались воспринимать всерьез. Александр «Жеребец» Каныгин, получив множество раз по лицу и от компьютерных соперников, и в онлайне, рассказывает, что именно не так во всех домыслах об игре.

Необходимое предисловие: Arms — это нечто вроде бокса на двоих или четверых, играть в который предлагается с помощью зажатых в кулаках джойконов. Здесь есть «сюжетный режим» и онлайн. В рейтинговые онлайн-матчи пускают только после прохождения сюжета на четвертом (или выше) уровне сложности. И это очень серьезный тест на профпригодность Читать далее

Чего ждать от Destiny 2? Наше интервью с разработчиком игры

Отстояв дикую очередь к соответствующему стенду на прошедшей E3 2017, мы в компании других счастливчиков сыграли в грядущую Desitny 2 — продолжение очаровательного онлайн-боевика про космических колдунов, одной из лучших игр 2014 года. Мы собрали вопросы читателей, придумали свои — и задали их Луису Виллегасу, инженеру Bungie, который работает с многопользовательской составляющей, коммьюнити и внутренними сервисами.

Читать далее

Get Even — польский шутер с защищенным географическим указанием

Представьте себе типичный малобюджетный триллер, в основе которого лежит вполне неплохая идея. В самом начале ей удается захватить ваше внимание, и несмотря на очевидную дешевизну фильма, вы продолжаете наблюдать за тем, что происходит на экране — вам интересно. В какой-то момент идея начинает утопать в неудержимых амбициях ее авторов: появляются слишком сложные сюжетные надстройки, откровенно неуместные сцены и персонажи; вдруг вы вообще теряете нить повествования, и происходящее начинает вызывать у вас лишь раздражение. Примерно то же самое происходит с игрой Get Even. В польской студии The Farm 51 придумали хорошую завязку, но похоронили ее под нагромождением крупногабаритных идей, на реализацию которых попросту не хватило навыка. Читать далее

Как EA DICE работает над ошибками Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront II обещает быть лучше предшественницы практически во всем. По крайней мере, создается впечатление, что ее авторы, DICE, сделали серьезную работу над ошибками. Корреспондент Отвратительных мужиков Александр Каныгин, побывавший на E3, делится своими впечатлениями от игры и объясняет, почему она действительно выглядит многообещающе.

Читать далее

Музыка на «Талосе»: мы делаем кавер на песню из Prey

Мы на Disgusting Men играли в Prey неравномерно: Виктор Зуев весело прокатился на хайпе и прошел игру залпом, я увернулся от ажиотажа и растянул удовольствие до начала июня, а кто-то все ждет следующего отпуска. Мы все еще обсуждаем финал — и продолжим делать это, когда Prey освоят наши друзья. Сначала хотелось написать об этом какой-то текст, но в очередной раз выражать эмоции (чего тут анализировать) словами скучно, и мы выбрали другой язык — музыку. Хороший саундтрек часто несет в себе больше, чем визуальная или текстовая составляющая, и если в игре невыразительная музыка, то это приговор. Читать далее

E3 2017: Что показала Sony

Глубокой ночью или скорее ранним утром эстафету E3 2017 приняла Sony. Для всех, кто предпочел играм мягкую постель — трансляция прошедшей конференции с плотной пачкой трейлеров. Если же у вас совсем нет совести и вы пропустили все, вот презентации Electronic Arts, Microsoft, Bethesda и Ubisoft.

Читать далее

E3 2017: Что показала Ubisoft

Ubisoft представила на своей конференции все заготовленные проекты для широкой публики. Как оказалось, сюрпризов было очень много. Если вы по каким-то причинам не смогли следить за шоу в прямом эфире, то мы собрали все самые громкие и интересные премьеры прошедшей конференции. А вот, что было у их коллег — Electronic Arts, Microsoft и Bethesda.

Читать далее