Архив метки: игры

Мечтают ли андроиды о новой игре Дэвида Кейджа? Рецензия на Detroit: Become Human

К середине XXI века андроиды, внешне неотличимые от живых людей, стали полноценными обитателями Земли, но используют их в основном как личных помощников. У андроидов нет гражданских прав и возможностей. Они — рабы своих хозяев, которые могут обращаться с ними, как захотят.

Читать далее

Честно говоря, в Battlefield V могло быть побольше гендеров

23 мая Electronic Arts провела конференцию, на которой рассказала о деталях новой Battlefield V и показала игровой трейлер. Из него стало ясно, что у игры все будет в порядке, как минимум, с разнообразием — там будут и чернокожие герои и рыжеволосые амазонки прямиком из тамблера. Предсказуемо, что тут же поднялась волна недовольства: «опять завезли дайверсити и политкорректность, но невзначай забыли про Сталинград и историю». И зря. Претензия-то пустяковая. Читать далее

Пинок под зад антинорманистам — рецензия на Ancestors Legacy

Ancestors Legacy — это стратегия, посвященная кровавому и мрачному Раннему Средневековью. Причем с точки зрения истории любопытнее всего то, что акцент смещен на Восток — польские разработчики сделали славян ключевой нацией, наряду со скандинавами и германцами. Фирменная шутка Disgusting Men про идеальную славянскую RTS «Всеслав Чародей» неожиданно обрела свое воплощение. И очень недурное воплощение. Читать далее

Главная причина, по которой игры про Апокалипсис так популярны

16 мая Сергей Григорович, основатель GSC Game World, заявил о том, что в 2021 году нам всем стоит ждать новехонький Stalker 2. Интернет тут же взорвался миллионами шуток и тысячами мнений и застыл в ожидании — судя по всему, еще лет на десять. Но и черт с ним, со Сталкером — там пока ни скриншотов, ни концепции, только пост на фейсбуке.

Гораздо интереснее другое: почему игры об Апокалипсисе так популярны? В глобальном смысле. Что заставляет современников раз за разом ипсировать на руины, мутантов и эстетику пустошей? Как обычно, Отвратительные мужики знают ответ. Точнее, знает его французский дедушка-поструктуралист Жан Бодрийяр, а мы честно пересказываем его идеи. Читать далее

BattleTech — тактика для тех, кто соскучился по XCOM, но не может найти замену

Вселенная BattleTech — далеко не новичок в компьютерных играх. Первые адаптации появились еще в конце 80-х годов прошлого века, на волне успеха исходной настольной игры и романов по ее мотивам. Самая известная из них — серия суровых симуляторов гигантского человекоподобного робота MechWarrior. В ней, кстати, после долгого перерыва скоро выйдет пятая часть. Но наша сегодняшняя игра названа прямолинейно и без изысков — BattleTech. И это самый совершенный перенос настольной системы, какой только можно было пожелать.

Удивляться тут нечему, студия Harebrained Schemes основана теми самыми людьми, что почти 40 лет назад создали корпорацию FASA и много лет выпускали продукцию BattleTech и Shadowrun. По мотивам последней они уже сделали одну неплохую и две отличных ролевых игры, а теперь вот добрались и до вожделенных мехов, снова собрав денег на Kickstarter. Из такой родословной вытекают как плюсы, так и минусы игры. Читать далее

Donkey Kong Country: Tropical Freeze — идеальная игра для дуэта с ребенком

После первых часов в Donkey Kong Country: Tropical Freeze хочется написать, что это лучшая игра для досуга с неискушенным ребенком. Добродушный папа-горилла с сыном-гориллой на закорках бежит по красочным джунглям, собирает бананы и монетки, уворачиваясь от сердитых пингвинов, стрекоз, сов и свиней; скачет на носороге. Никакого насилия: если Конг огребет от жужелицы или упадет в пропасть, он снова взмоет вверх на красном воздушном шарике. Спустя какое-то время понимаешь, что для ребенка Tropical Freeze — идеальная точка входа не только в видеоигры (в конце концов, с чего-то такого мы и сами начинали еще на NES), но и в русский мат. Подлый платформер постоянно выводит меня из себя, и, давясь очередным звонким «блллллль…», я понял, что лучше поиграю один. Читать далее

Кратос из картошки и мяса, лучший в мире отец и пропоица — итоги конкурса скульптур по God of War

19 апреля на Disgusting Men стартовал творческий конкурс, посвященный нашумевшей приключенческой игре God of War. Условия были простые: хочешь коллекционное издание игры с фигуркой? Сделай ее сам. Как? Мы объяснили.

К 27 апреля почтовый ящик редакции переполнился от присланных читателями фотографий. Ниже мы публикуем работы всех конкурсантов с историями о создании некоторых скульптур, и в конце списка приводим тройку лучших.

Конкурс проводится при поддержке PlayStation Россия. Читать далее

Что такое Nintendo Labo Variety Kit, и зачем он нужен. Обзор

Nintendo Switch как совершенно новое измерение в твоем досуге с ребенком. Подумай об этом так. Не надо представлять себя сердитым фанатом хардкорных игр, который нелепо ковыряется в картоне, зачем-то купив Nintendo Labo вместо God of War. Ты купил этот комплект целенаправленно — у тебя в тех или иных количествах есть дети, и вам всегда нужна какая-то новая движуха.

«Отвратительные мужики» протестировали набор «Ассорти» (Variety Kit), побывали на картонной рыбалке, прокатились на картонном мотоцикле и рассказывают, что представляет собой новаторская игра-конструктор от Nintendo. Читать далее

Спецпроект. God of War. Сила в бороде

С 20 апреля 2018 года в продаже главный эксклюзив для PlayStation 4 — скандинавский боевик God of War. Спартанец Кратос, известный владельцам PlayStation с 2005 года, кровожадно разобравшись с Олимпийским пантеоном, переехал в Мидгард и ведет образ жизни семейного человека — до тех пор, пока не начинаются новые неприятности с участием северных богов и чудищ.

Возмужавший Кратос отличается от себя прежнего не только сменой места жительства, но и внешностью: он отрастил бороду, которой позавидует любой современный модник — не исключено, что именно в ней скрыта его новая сила.

Отвратительные мужики опросили подписчиков и авторов Disgusting Men, чтобы разобраться, какие бороды мы носим сегодня, какие истории за ними стоят, и что все это значит.