Архив метки: интервью

Задайте любой вопрос креативному директору Wolfenstein 2: The New Colossus

Дженс Матьес — креативный директор Machine Games, один из руководителей разработки Wolfenstein 2: The New Colossus и некогда соучастник разработки таких памятных любому порядочному мужику игр, как The Chronicles of Riddick и The Darkness. Вернувшись из отпуска после выпуска нового хита, Дженс готов побеседовать с редакцией и читателями Disgusting Men. Читать далее

Продюсер и рэпер Loqiemean — о сочетании метала и хип-хопа, жизни в Томске и единении со слушателями

В начале года мы включили новый альбом Loqiemean «Зверь без нации» в список наиболее интересных русскоязычных рэп-релизов. Томский продюсер меньше чем за год перешел от создания агрессивной музыки для Оксимирона или ATL к написанию собственных треков о жизни в Сибири, недовольстве властью и людях с окраины. К концу года Loqiemean готовит еще один релиз: «Повестка» — это EP, на котором будет гораздо меньше хип-хопа и больше метала.

Disgusting Men созвонились с рэпером и поговорили о том, как стать музыкантом в России, что не так с Тимати и Black Star, и насколько трудно сочетать речитатив и гаражный звук на одном треке.

Читать далее

Профессия: амбассадор виски. Об ирландском национальном пьянстве и барных байках

Сергей Омельяненко — бренд-амбассадор виски Jameson, человек, объездивший практически весь мир и побывавший в 147 городах России, бартендер со стажем, обожающий Ирландию и заражающий своей любовью всех окружающих. Отвратительные мужики поговорили с ним о виски, барных историях и причудливом характере ирландцев. Читать далее

Интервью с панк-группой «Пасош»: о туре по глубинке, музыкальном снобизме и видеоиграх

14 сентября у московской рок-группы «Пасош» («паспорт» на сербском) вышел третий студийный альбом «Каждый раз самый важный раз», моментально разлетевшийся по всем соцсетям и плейлистам молодых людей. С самого первого своего релиза «Пасош» поет задорные гимны молодости, легкомысленно романтичные, без драмы, но проникновенные. В эпоху отсылок, переосмыслений и рефлексии намеренное упрощение в музыке многим кажется немыслимым, и за него «Пасош», конечно, критикуют те, кто слишком много понимает.

Сейчас группа находится в самом большом туре за карьеру: 27 городов, более двух месяцев. Disgusting Men встретились с «Пасош» после концерта в ныне закрытом клубе «Маркс» в городе Волжский. Гуляя в окрестностях Мамаева кургана и катались на волгоградских трамваях, музыканты «Пасош» рассказали о том, почему пора перестать гнить в турах, как прожить на музыке, за что они ненавидят современную культуру, и в какие игры можно играть в рок-туре. Читать далее

Чего ждать от Destiny 2? Наше интервью с разработчиком игры

Отстояв дикую очередь к соответствующему стенду на прошедшей E3 2017, мы в компании других счастливчиков сыграли в грядущую Desitny 2 — продолжение очаровательного онлайн-боевика про космических колдунов, одной из лучших игр 2014 года. Мы собрали вопросы читателей, придумали свои — и задали их Луису Виллегасу, инженеру Bungie, который работает с многопользовательской составляющей, коммьюнити и внутренними сервисами.

Читать далее

Задай любой вопрос разработчикам Destiny 2

Совсем скоро стартует E3 2017 — главная видеоигровая выставка мира, которая традиционно пройдет в жарком Лос-Анджелесе. Среди всех экспонатов, представленных на мероприятии, у нас есть возможность потрогать один особенно диковинный — Destiny 2. Близкий друг Disgusting Men и заслуженный гардиан Карина Лавушкина отправится на специальную закрытую вечеринку, посвященную будущему боевику, чтобы пообщаться с его авторами и взять толковое интервью. Читать далее

Профессия — рок-водитель. Как быть шофером, турменеджером, поваром и охранником одновременно

Отвратительные мужики любят музыку и во всех ее проявлениях и частностях. Но часто ли, слушая любимую группу на концерте, мы задумываемся о тех, кто стоит за решением огромного массива организационных вопросов? Иностранные коллективы, выступающие в вашем городе, не прилетели туда по воле доброй феи, и не телепортировались с родины в ваш любимый клуб. Disgusting Men пообщался с Андреем Кудрявцевым, водителем микроавтобуса Volkswagen Caravella, сиденья которого принимали самые разные задницы — в том числе и наши, когда Виктор Зуев и Петр Сальников ездили в знаменитый пивной евротур. Андрей рассказал нам о специфике профессии, тонкостях дорожного быта, отношениях с пассажирами и ответил на вопросы читателей. Читать далее

Не только серия Total War. Интервью с художником Мариушем Козиком

Если вы хоть сколько-нибудь интересуетесь играми, то хорошо знаете этого художника, пусть и заочно — именно его кисти принадлежат великолепные батальные сцены, использовавшиеся в рекламных кампаниях серии стратегий Total WarЭти же арты украшают собой и «внутренности» игр: Сципион берет приступом Карфаген, Марк Антоний берет приступом Клеопатру, Верцингеториг режет римлян, королева пиратов Тевта фраппирует купцов — список захватывающих работ художника можно продолжать долго. Каждый поклонник серии Total War видел их сотни раз.

Читать далее

Главный «Калибр». Интервью с креативным продюсером игры Альбертом Жильцовым

17 декабря в Москве состоялся первый в истории WG Fest, фестиваль имени Wargaming для всех поклонников их творчества — от танчиков до кораблей. Уже известно, что мероприятие посетило более двадцати тысяч человек, а между битвами танкистов на главной сцене выступили «Каста», Елка и «Би-2». У больших компаний на таком фестивале обязательно должен прозвучать громкий анонс, и Wargaming не нарушила традицию. Сетевой шутер «Калибр» создается разработчиком 1C Game Studios в рамках проекта WG Labs. Виктор Зуев пообщался с креативным продюсером игры Альбертом Жильцовым и выяснил подробности возвращения желтого гиганта в большую разработку. Читать далее