Архив метки: irrational games

Хорошо ли ты знаешь BioShock?

15 сентября в России состоялось переиздание BioShock — на современных платформах вышла BioShock: The Collection, которая включает в себя всю трилогию и дополнения. Если вы еще не играете, то вы это зря — почитайте об игре у нас на сайте. Если для вас это уже не первое погружение, то пройдите тест и проверьте свои знания этой вселенной и истории ее создания.

Читать далее

Сегодня в 20:00 МСК мы сыграем в BioShock: The Collection

BioShock, одна из самых заметных игровых серий второй половины нулевых, современная классика и просто выдающееся приключение, возвращается на PC, PlayStation 4 и Xbox One в обновленном виде. Сегодня в 20:00 по московскому времени подключайтесь к нашему Twitch-каналу, чтобы приобщиться к прекрасному, если вы пропустили наш 2007-й, или просто побеседовать о высоком, если вы любите BioShock так же, как мы.

Читать далее

Теория всего: точки пересечения BioShock и современной науки

bioshock infinite и науча теория всего теория струн теория относительности колумбия элизабет восторг букер девитт

Закрывая тему с замечательной BioShock, послесловие к которой вышло 25 марта, хочется поговорить не о самой игре, а о научном фоне, скрытом в ее недрах. Чтобы понять происходящее в трех с половиной частях (считая дополнения Burial at Sea и, разумеется, BioShock 2) одной из самых ярких игровых историй последнего десятилетия, требуется определенная эрудиция: не все знают, что такое теория струн, квантовая механика, импринтинг и прочие вещи, регулярно упоминаемые героями BioShock и ее авторами. Давайте разберемся, что все это значит и как работает — или может работать в теории. Внимание, спойлеры!

Читать далее

Не боги и не короли, только человек: закончилась история BioShock

BioShock закончился — по крайней мере, на какое-то время: 25 марта вышел второй и последний эпизод дополнения Burial at Sea, поставивший точку в истории, начатой Кеном Левином и компанией Irrational Games семь лет назад. Почти одновременно с этим закрылась и сама Irrational Games, а Левин углубился в изучение новых экспериментальных форм. Редакция Disgusting Men подводит черту, делится впечатлениями о дополнении и рассказывает, почему BioShock — одна из лучших игр в истории. Читать далее

Подкаст про игры №8: закрытие Irrational Games; будущее free to play; обзор Xbox One; Titanfall; South Park: The Stick of Truth

подкаст про игры выпуск 8 сальников петр георгий добродеев виктор зуев адовая кухня видеоигры xbox one обзор titanfall south park the stick of truth

Слушать и скачать в формате аудио:

Поддержать проект в марте можно здесь.

Собирайте Яндекс.Деньги в Facebook

Больше информации об удобных вам способах оплаты вы найдете тут.

Полное описание выпуска и тем вы найдете ниже.

Читать далее

Почему Кен Левин распустил Irrational Games

кен левин ушел из irrational

18 февраля стало известно, что дизайнер Кен Левин рапустил основанную им же студию разработки Irrational Games, во многом известную благодаря трилогии BioShock. Disgusting Men разбирается, почему он так поступил и приводит полный перевод открытого письмаЛевина игрокам.

Читать далее

Современная утопия: чем Олимпиада в Сочи напоминает события BioShock

Зимние Олимпийские игры в Сочи еще до своего старта вызвали мощный медийный резонанс: одни журналисты злобно шутили о не готовых к приему гостей отелях, другие делились интересными фактами о подготовке события, поражающего своими масштабами. Зимние Игры и сопряженная с ними строительная активность в окрестностях крупнейшего курорта страны — мечта, в исполнение которой верил далеко не весь мир. За шесть лет в Сочи вырос почти отдельный город, была заново изобретена инфраструктура, и даже придумали, что делать, если в дни Олимпиады растает весь снег. С учетом скорости подготовки — растворимая утопия, добавьте воды.
Читать далее