Архив метки: рецензии

Нолан — гений. Рецензия на «Дюнкерк»

Весна 1940 года. Немецкие войска в быстром темпе жмут французскую, британскую и бельгийскую армии к северу Франции. Все заканчивается тем, что на пляже неподалеку от небольшого прибрежного городка Дюнкерка размещаются около 400 000 военных. Силы Гитлера могут напасть в любой момент, но почему-то мешкают. Промедлением пользуются британские власти, которые на судах — военных и гражданских — второпях стараются вернуть армию домой. Эту операцию впоследствии назовут «Чудо в Дюнкерке», несмотря на то что в ней все-таки погибнут несколько десятков тысяч человек. Читать далее

Корпоративная этика: рецензия на «Эксперимент Офис»

С 6 июля в российском прокате хоррор «Эксперимент Офис», созданный режиссером Грегом МакЛином («Волчья яма») и сценаристом Джеймсом Ганном («Слизняк», «Стражи Галактики»). Отвратительные мужики в лице хоррор-корреспондента Дмитрия Соколова разъясняют, почему этот фильм достоин вашего внимания. Читать далее

Еще один крутой сериал от Netflix: почему стоит смотреть «Блеск»

23 июня сервис Netflix представил еще один свой сериал — «Блеск» (Glow), который, как и «Очень странные дела», возвращает зрителя в чудаковатые 80-е и умело использует знаковые поп-культурные образы.

Читать далее

Get Even — польский шутер с защищенным географическим указанием

Представьте себе типичный малобюджетный триллер, в основе которого лежит вполне неплохая идея. В самом начале ей удается захватить ваше внимание, и несмотря на очевидную дешевизну фильма, вы продолжаете наблюдать за тем, что происходит на экране — вам интересно. В какой-то момент идея начинает утопать в неудержимых амбициях ее авторов: появляются слишком сложные сюжетные надстройки, откровенно неуместные сцены и персонажи; вдруг вы вообще теряете нить повествования, и происходящее начинает вызывать у вас лишь раздражение. Примерно то же самое происходит с игрой Get Even. В польской студии The Farm 51 придумали хорошую завязку, но похоронили ее под нагромождением крупногабаритных идей, на реализацию которых попросту не хватило навыка. Читать далее

Рецензия на Tekken 7

Демоническая барышня в белом халате в очередной раз запустила в моего персонажа тигром. Мне кое-как удалось увернуться, и я начал контратаку. Заметив приближение врага, дьяволица воспарила над землей, после чего вошла в молниеносное пике. Мой боец погиб. На экране телевизора возникла надпись «You Lose». За последний час я видел ее раз тридцать, поэтому выкрикивать проклятия в сторону зловещей бабы сил уже не было. Но сдаваться я не собирался, хотя и прекрасно понимал, что после победы мне придется столкнуться с врагом посерьезнее, и страдания мои лишь приумножатся.

Tekken 7 — это финальный акт противостояния членов семьи Мисима. Старый Хэйхати и его сын Кадзуя должны сойтись в решающей схватке, чтобы разрешить спор, зародившийся еще в середине девяностых. Если эти имена вам ни о чем не говорят, расстраиваться незачем: в сюжет игры умело вплетены флешбэки, которые не только рассказывают о том, что происходило в самом начале серии, но и позволяют взглянуть на давно минувшие события совершенно под другим углом. Например, наконец-то становится понятно, почему на самом деле Хэйхати швырнул своего малолетнего сына со скалы, и при чем здесь его любящая жена. При этом назвать сюжет Tekken 7 выдающимся никак нельзя. Да, основная линия, связанная с семьей Мисима, подана неплохо; местами ей даже удается вызвать правильные эмоции, но все, что касается добавленных в историю второстепенных персонажей, воспринимается как набор совершенно бессмысленных сцен. Читать далее

«Если увидишь мужчину, дай ему пинка». Рецензия на фильм «Чудо-женщина»

В прокат врывается «Чудо-женщина» — новый супергеройский фильм в календаре-2017. Несмотря на то, что Галь Гадот — прекрасная женщина, а фильм получился лучше предыдущих картин от DC, никаких чудес ждать не стоит. Осторожно, легонькие спойлеры.

Читать далее

Farpoint — крупный повод достать ваш шлем PlayStation VR с балкона

В октябре 2016 года в продажу поступил шлем виртуальной реальности PlayStation VR. С тех пор его приобрели более одного миллиона человек. Остались ли они довольны своей покупкой? Скорее нет, чем да. PSVR в вакууме — хорошее устройство, но до недавнего времени играть в нем было особо-то не во что. Стартовая линейка целиком состояла из незадачливых игр, демонстрирующих возможности шлема, но не цепляющих надолго, а почти все, что вышло позже, получилось, мягко говоря, необязательным. Исключением стала Resident Evil 7, который мы целиком прошли в прямом эфире, но советовать играть в столь душераздирающий хоррор в шлеме виртуальной реальности — попросту бесчеловечно.

16 мая состоялся релиз VR-шутера Farpoint, основная черта которого — управление с помощью специального контроллера прицеливания (Aim Controller). И, как ни странно, этой черте удалось частично оправдать покупку Playstation VR.    Читать далее

Бог устал нас любить. Рецензия на «Чужой: Завет»

С 18 мая в прокате новый «Чужой» от мэтра мирового кино Ридли Скотта. Нам кажется, что «Завет», как и «Прометей» несколько лет назад, категорически разделит публику. Многие зрители будут недовольны — особенно радикально настроенные фанаты оригинала 1979 года — но единицы, которые думают, чувствуют и понимают вселенную так же, как и сам 79-летний Скотт, полюбят новый фильм всей душой. Читать далее

Это космос. Рецензия на Prey

5 мая на всех платформах вышла игра Prey. В этой игре вы с вытаращенными глазами бегаете по космической станции, а за вами гоняется натурально Сатана и его приспешники. Вы испытываете страшные галлюцинации: вам кажется, что предметы вокруг вас — живые существа. Вы не верите никому, в том числе и себе. Prey вышла мрачнее, чем Doom; напряженнее, чем Bioshock; увлекательнее, чем Deus Ex: MD; изобретательнее, чем Dishonored 2 и, наконец, актуальнее, чем Half-Life 3. Читать далее