Архив рубрики: Арт

Фантастика на грани: арт Entei Ryu

Entei Ryu — художник (а может и художница) из Японии, рисующий разный фантастический арт. Помимо работ в 2D Entei Ryu работает и в 3D — порой он использует скульптуры в качестве референсов и рисует по ним крутые картины. Такой вот замечательный человек.

Читать далее

Марионетки с ликами смерти: куклы The Handsome Devils

The Handsome Devils — серия кукол, созданная художницей из США по имени Хан. Она делает мрачных марионеток, вдохновленных культовыми ужастиками, — и это просто отвал всего. Лучше всего о своих куклах говорит сама Хан:

«Марионетки бесконечны. Марионетки честны. Что ты говоришь, то и они говорят. То, что делаешь ты, делают и они. Они похожи на нас, но более странные. Они — это мы, но невинные. Они одновременно космические и примитивные. Мы хотим верить в их магию».

Читать далее

Ведьмочки и милые демоны: комиксы Карлеса Далмау

Карлес Далмау — испанский художник, рисующий комиксы. Из под его пера вышли такие серии как Lucid Lucy, Calamari Kebab и Soma, но наибольшую известность этому кудеснику милоты принесла работа над артом экшн-рогалика Cult of the Lamb про приключения зверьков-культистов. О своем творчестве Далмау говорит так:

«Я стараюсь рисовать все, что приходит мне в голову в моменте. При этом я стараюсь добиться некоторой согласованности с другими своими рисунками, но не уверен, что мне всегда это удается. Что касается стиля, то это странная смесь аниме и комикса»

Читать далее

Чарующий мир грез и немного Геральта: арт Томми Арнольда

Томми Арнольд — художник из Атланты, известный своими иллюстрациями для Magic: The Gathering. Помимо работы на Wizards of the Coast, Арнольд прославился артами для компаний AKQA, Hi-Rez, Monolith и Valve Software, для которых пилил фэнтези-концепты и не только. А еще он круто рисует Геральта — ну разве не чудесный человек?

Читать далее

Броня и моторы: иллюстрации Михала Куса

Михал Кус — художник из Нидерландов, рисующий всякую технику в цифре и не только. Танки, пушки, самолеты, звездолеты — из под кисти этого мастера даже самые тривиальные самоходки выходят настолько эпичными, что в них хочется запрыгнуть и крушить все направо и налево.

Читать далее

Тоска на Среднем Западе: фотографии Анджелы Страссхейм

Фотограф Анджела Страссхейм прославилась сериями снимков, посвященных жизни простых людей на Среднем Западе США. Рутинная бытовуха замирает на ее фото каким-то мистическим образом, рождая настоящее искусство — чуть тоскливое, ностальгическое и будто насаживающее момент жизни на булавку, словно жука.

Читать далее

Карты, концепты и Arcane: League of Legends: иллюстрации Виктора Моури

Виктор Моури — французский художник, живущий в Лос-Анджелесе. В первую очередь он известен яркими концептами для проектов студии Riot Games (Arcane: League of Legends), однако хардкорные фанаты знают его по иллюстрациям для карточных игр от Wizards of the Coast, в первую очередь — Magic: The Gathering.

Кроме живописных фэнтези-миров Моури нравятся свежие багеты и пушистые облака, также он любит гулять по лесу и одеваться как пират — так художник аттестует себя на собственном сайте.

Читать далее

Находка дня: путешествуем по миру с японскими кайдзю

японские кайдзю открытки

С кем бы вы хотели отправиться в путешествие по всему миру? С собакой? С вашей зазнобой? С друзьями? А может, лучше сделать этой с кайдзю? На этих почтовых открытках изображены всевозможные гигантские монстры, которые решили посетить достопримечательности разных стран. Вышло органично!

Читать далее

MM fabrications — лучший оккультный шмот, чтобы ходить в нем на нелюбимую работу

…Окей, я бы ходил в нем и на любимую, трудясь я в офисе (или, к примеру, преподом). Лос-Анджелесская компания MM fabrication делает вот такой симпатичный шмот для тех, кто дьявольски устал от обычной одежды. Оккультные окровавленные вещи с рогами и козлиными масками, следы чумного гниения, торчащие наружу обглоданные ребра — если это не идеальный выбор для 2020-х, то что? Да и вообще, если бы люди одевались в согласии с их внутренним миром и населяющими его демонами, то половина человечества ходила бы примерно так:

Читать далее