Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Гораздо интереснее, чем «Игра престолов». Моя лучшая партия в Crusader Kings 2

«Игра престолов» кончилась, и теперь многие из вас наверняка испытывают недостаток историй, полных интриг, отрубленных гениталий и противостояний, где эпичность соседствует с психологизмом. К счастью, все это есть в Crusader Kings 2, лучшем генераторе безумных сюжетов и альтернативной истории. Тем более, у нее вышли новые дополнения, с чумой и сатанизмом.

Наш редактор Владимир Бровин рассказывает о своей лучшей партии в CK2, в которой он путем циничных интриг и кровавых репрессий превратил задрипанное племя в великую империю. Попутно он создал собственную религию, где ему поклоняются как живому божеству, а вместо богослужений верующие занимаются алхимией и оккультизмом. Это целая сага, которая затрагивает три поколения правителей: воина-гиганта, основавшего государство, его слепую дочь, провозгласившую себя богиней, и внука, превратившего африканскую страну в средневековую Ваканду.

Читать далее

Гости и кости. Сезон 2. Эпизод 2. Городецкий строит город!

Всем привет! Мы рады представить вам новый сезон «Гостей и костей», где мы собираем интересных людей за настольными играми. Сегодня в выпуске — «Цитадели Делюкс».

Читать далее

«Это не только Лавкрафт, но и наша история». Как разработчики игры Stygian создают свою версию Аркхема

Творчество Говарда Ф. Лавкрафта регулярно вдохновляет разработчиков игр. Результатов море — от самых далеких референсов типа  Quake до конкретно лавкрафтианских Call of Ctullhu. Легко узнаваемая эстетика даже слегка набила оскомину, но как мы знаем, и ее можно подать очень искусными методами — см. Bloodborne или недавний Cultist Simulator от авторов Sunless Sea/Skies.

Читать далее

Disgusting Men на DevGAMM 2019: прямой эфир

16 и 17 мая в Москве пройдет ежегодная конференция разработчиков игр DevGAMM. Как и в прошлый раз в ноябре, Disgusting Men при поддержке TinyBuild станет главным инфопартнером мероприятия. Смотрите прямой эфир с конференции вместе с нами — мы покажем ключевые доклады конференции и поговорим со многими из ее гостей.

Читать далее

«Детектив Пикачу» сделал невозможное: это первая в истории приличная экранизация игры

В одной из первых сцен фильма главный герой вместе с другом ловит покемона. Дело происходит в чистом поле, покемон ловится не с первого раза — в общем, почти в точности воссоздается ключевая механика игры. Все настолько прямолинейно, что невольно думаешь — это что, весь фильм так и будет? На самом деле нет, но скажем так — это обязательный элемент экспозиции в лучшем фильме по мотивам видеоигры за всю историю человечества. Просто поверьте: создатели «Детектива Пикачу» знают рецепт такого кино. И пока только они. 

Читать далее

Тут пахнет баном. Пользователи твиттера рассказали о нелюбимых играх (которые любят все остальные)

Пользователь твиттера Mostcus (он же Михаил Бочаров) запустил воистину один из душнейших тредов в истории соцсети. В нем другие юзеры рассказывают об играх, которые любят все — кроме них.

Читать далее

Дикий огнестрел, гигантские пушки и гей-бомбы: самое безумное оружие в истории

Одна из главных фишек Rage 2 — максимально креативный подход к оружию. В связи с этим мы вспоминаем самое дикое оружие в реальной истории: не имеет значения, холодное или огнестрельное, главное — эффективность и обязательный элемент безумия.

Уокер, безумный рейнджер. Рецензия на Rage 2


Прежде чем говорить о Rage 2, стоит вспомнить про первую часть — уж больно давно было дело. Первая Rage была весьма странной игрой со всех сторон. Когда id анонсировала ее в 2007 году, все страшно вдохновились. До этого id знали как создателя Doom и Quake (ну и когда-то давно — Wolfenstein), а тут намечалось что-то по-настоящему новое. Правда, за четыре года с момента анонса энтузиазма у фанатов поубавилось. Rage слишком сильно отличалась от всего, что делала id до этого.

Читать далее