Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

У бабушки в деревне: впечатления от демо-версии Resident Evil 8

18 апреля в 20:00 на консолях PlayStation запустится первое геймплейное демо Resident Evil 8 — доступ к нему откроется всего на восемь часов. В отличие от предыдущей технической демки для PS5, в этот раз попробовать дадут прямо отрывок из игры. При этом на прохождение у игроков будет ровно 30 минут — начать заново не получится. Мы демку уже прошли — и она хороша.

Читать далее

Крафт, Resident Evil 4 VR и свежая демка: что показали на презентации Resident Evil 8

Resident Evil 8 мы ждем не только из-за «большой женщины»! И чтобы это доказать, мы написали выжимку со свежей презентации игры. Игра выглядит все лучше и лучше, а ждать осталось недолго — особенно демку для всех платформ.

Читать далее

Почему Dark Souls 3 — лучшая часть серии

Ровно пять лет назад состоялся мировой релиз Dark Souls 3 — последней на сегодня части серии. Вторая часть создавалась без автора «солсов» Хидэтаки Миядзаки (он тогда делал Bloodborne), и это ощущалось. Как и то, что в третьей части он вернулся — и сделал все как надо. Выбор лучшей части Dark Souls — дело всегда субъективное и не всегда рациональное. Но есть как минимум пять причин назвать лучшей именно Darks Souls 3. 

Читать далее

Мы прошли два акта Diablo 2: Resurrected — пока это идеальный ремастер

О полноценном обновлении Diablo 2 фанаты просят много лет и время давно подошло — игре уже более двадцати лет и она заметно соcтарилась. Diablo 2: Resurrected выйдет в этом году, однако после неудачного возрождения Warcraft 3 были опасения, что не каждый ремастер от компании хорош.

Мы несколько дней провели в технической демке ремейка Diablo 2, погоняли три класса (амазонку, варвара и волшебницу) и целиком прошли первые два акта игры: опасаться нечего — ремастер в самом деле хорош!

Читать далее

Фанат воссоздал офис Nintendo XIX века, чтобы хранить в нем свою коллекцию игр

Француз Фабрис Айлиг собирает продукцию Nintendo больше 20 лет. В какой-то момент коллекция потребовала больше места — и Айлиг решил вопрос расширения максимально красивым способом.

Читать далее

Outriders: рецензия Disgusting Men

Outriders — первая за много лет игра от польской студии People Can Fly, разработчиков Bulletstorm и Painkiller. В последние месяцы в прессе ее активно сравнивали с The Division, Anthem, Destiny и даже Warframe. В трейлерах разработчики особенно охотно рассказывали про четыре класса, доступных в игре. Все это создало впечатление, что речь идет о сессионке, бюджетной и заведомо обреченной игре-сервисе вроде той же Anthem. Но это не совсем так.

Читать далее

Игрогид извращенца. Поэзия в жанре шутер — This Strange Realm Of Mine

Doomster Entertainment — непримечательная one-man-studio из Швеции, которая создаёт простенькие маленькие игры — детские 2D-платформеры, пазлы а-ля Bomberman и прочую казуальщину. Один проект, правда, серьёзно выделяется в её портфолио — странный эксперимент по скрещиванию хоррора, шутера и *барабанная дробь* поэзии. Вдвойне странно, что эксперимент оказался удачным.

Читать далее

Кровь, религия, юмор на грани: почему рогалик The Binding of Isaac стал культовым

Творчество Эдмунда Макмиллена — это воплощение всего, что мы потеряли со смертью флеш-игр и закрытием флеш-платформы вообще. Сумасшедшие, экспериментальные, вызывающие игры, которые далеко не каждый издатель рискнет выпускать. Без его безбашенной «флешки» Meat Boy не было бы и полноценной Super Meat Boy, одного из лучших платформеров в истории. Сделанная вместе с Флорианом Химслом The Binding of Isaac тоже была написан на флеше — просто ради эксперимента, серьезных продаж никто не ждал. В итоге «Исаак» по популярности превзошел все прочие игры Макмиллена и, пожалуй, заслужил заметное место в истории видеоигр. 

На днях The Binding of Isaac получила новое — уже пятое по счету — дополнение Repentance, сопоставимое по масштабам с сиквелом. И это хороший повод поговорить не только о нем, но и об игре в целом. 

Читать далее

Лучший косплей Леди Димитреску: россиянка с самыми длинными ногами в мире и еще 9 моделей

Российская модель Екатерина Лисина на днях представила свой косплей Леди Димитреску из Resident Evil: Village. С момента появления вампирши в трейлерах игры она стала одним из главных объектов для косплея (а также просто поклонения) в 2021 году. Показываем лучшие примеры, включая проект Лисиной, который видится одним из самых удачных — не в последнюю очередь благодаря ее росту.

Читать далее