Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Рецензия на Frostpunk. Ложкой снег мешая, смерть идет большая

Укрывшись от вьюги в огромном кратере, группа беженцев из Лондона греется возле гигантского цилиндрического генератора, окруженного непостоянным ореолом теплого воздуха. Дырявые палатки выставлены кружком, места в них хватает не всем — кто-то сегодня будет спать на улице. Пока в общине не очень много выживших, вздремнуть можно и у печки, под открытым небом. Взрослые, продираясь через сугробы в человеческий рост, тащат из леса импровизированные стройматериалы; вокруг раскаленного генератора возятся и смеются дети в варежках. Горючего вечно не хватает, а прогноз погоды тревожный. Ночью температура воздуха падает с минус двадцати до минус сорока по Цельсию, и даже на той высоте, с которой за всей этой возней наблюдает игрок, слышны массовые приступы кашля. «Что будем делать с трупами, капитан?» — спрашивает игра. Погибших можно похоронить, а можно — сложить в снег на черный день. Если вы понимаете, о чем я. Читать далее

Конкурс. Хочешь коллекционную фигурку Кратоса? Сделай ее сам!

С 20 апреля в продаже новый эксклюзив для PlayStation 4 — перезаряженный God of War, без номера, без греческих богов и без соплей. Отвратительные мужики отвечают на животрепещущий вопрос: что делать, если во всех досягаемых магазинах закончились коллекционные издания этой игры, а вам ну очень хочется поставить фигурку Кратоса на холодильник? Элементарно: сделайте ее самостоятельно, следуя нашему примеру. Сделаете лучше, чем получилось у нас — получите коллекционное издание долгожданной игры.

Конкурс проводится при поддержке PlayStation Россия.
Читать далее

Oriental Empires — Total War для бедных, зато про древний Китай

Осенью 2017 тихо и незаметно вышла стратегия Oriental Empires. Проще всего описать ее как «смесь Civilization и Total War для бедных». Она, действительно, простенькая, неказистая и, честно говоря, не сказать чтобы безумно интересная. Но она посвящена истории древнего Китая. И необычность сеттинга, а также то, как он подан, почти компенсирует недостатки. Читать далее

Христианский символизм в Far Cry 5

Христианский символизм — не новость в современных видеоиграх. Вся третья часть Mass Effect — экранизация Откровения Иоанна Богослова, заканчивающаяся, буквально, Вторым Пришествием. Развернутая цитата из соответствующей рецензии: «Небеса разверзлись, взошла звезда Полынь, пролился дождь из саранчи — гигантские бронированные корабли враждебных Жнецов не зря имеют очертания насекомых. Да и Жнецами, прямо скажем, они называются не просто так». Вся серия Assassin’s Creed — череда апокрифов достаточно еретического толка; когда за дело берутся японцы (см. Bayonetta и Devil May Cry), — получается такое, что хоть святых выноси. Причины, по которым это происходит, заслуживают отдельного текста; если коротко, то суть в универсальности библейских метафор и архетипов для культурного кода условно-западного человека. Вы можете не отличать Ветхий Завет от Нового, но на некоем (часто подсознательном) уровне вы понимаете, что и зачем вам хотят сказать. Читать далее

Рецензия на Far Cry 5. Как в Афганистане, только весело

Far Cry 5 — это когда ты заезжаешь на пикапе на бензоколонку где-то в штате Монтана, чтобы взять малозначительный квест, а заканчиваешь тем, что остервенело отстреливаешься от истребителя времен Второй мировой. Подбитый самолет, конечно же, обрушивается прямо на припаркованный бензовоз: все горит, твоя машина горит, ты горишь, горят даже прибежавшие на шум медведи. «Как в Афганистане!», — замечает напарник. «Сто процентов!» — подхватывает второй. Квест? Какой еще квест? Читать далее

Создай личный культ в один клик: мгновенный генератор сект от Disgusting Men

С 27 марта в продаже Far Cry 5, шутер, который перенесет вас в североамериканский штат Монтана, где лютует таинственный культ под названием «Врата Эдема». Глава этой группировки — самопровозглашенный пророк Иосиф Сид, который под видом спасения людей от «неизбежного краха» взял в свои руки власть над всем регионом.

Far Cry 5

В Российской Федерации секты запрещены, но мы решили дать возможность каждому хотя бы пофантазировать на тему личного культа. Специально обученный робот сгенерирует название и кредо ультимативной секты, а вам останется только назваться пророком и выбрать себе имя.

Жмите на кнопку «Создать культ» и делитесь результатами в соцсетях — узнаем, сколько нас!

Рецензия на Surviving Mars. Невероятно уютный симулятор колонизации Красной планеты

Ярко освещая фарами красный песок и подпрыгивая на кочках, автоматизированный дрон-транспортер рвется к ближайшей розетке, чтобы подзарядить аккумулятор. Розетка в сотне километров, между ней и дроном огромный кратер, преодолеть который напрямую невозможно, только объехать. В спину дышит пылевой ураган — если его вихри коснутся дрона, машина заглохнет посреди пустыни, и придется снаряжать экспедицию, чтобы ее починить. Приятный женский голос сообщает: «Внимание, бомбардировка метеороидами через 3…2…». Рассекая атмосферу Марса огненной косой, в одну из солнечных панелей врезается космический камень. Потом еще один — в соседнюю панель.

Через полминуты вся колония покрывается предупредительными знаками, в которые тут же вонзаются новые и новые метеороиды. Система сообщает, что это продлится еще один сол и 19 часов. Транспортер давно брошен; дроны-работники, как паникующие муравьи, суетятся между складами и горящими постройками. В эту секунду хочется представить себе лица колонистов, которые наблюдают за происходящим из-под купола. Еще один метеороид летит в систему переработки углекислого газа в кислород. Похоже, первых людей на Марсе ждет смерть от удушья в полной темноте. Читать далее

Опыт на уровне «Побега из Шоушенка» — рецензия на A Way Out

Продавать игры можно по-разному: одни на очередной конференции заваливают нас громкими словами, которые мы заранее знаем наизусть; другие засоряют интернет огромным количеством однотипных видеороликов; а Юсеф Фарес пришел на известную церемонию награждения, надрался там в хлам, после чего вышел на сцену и начал хулиганить в прямом эфире — именно так он и продал мне A Way Out. Читать далее

The Council — это как игры от Telltale, только про масонов и на голову выше

Представьте себе типичную игру от Telltale — историю, разбитую на эпизоды, со всеми этими стереотипными «N запомнит это» и остросюжетными поворотами. Потом добавьте RPG-элементы, вроде навыков вскрытия или убеждения и смешайте все это со «взрослым» сюжетом, основанном на политике, масонском заговоре и оккультизме. Получится The Council — очень и очень своеобразная вещь, которая вышла 13 марта и по какой-то причине до сих пор не вызвала заслуженного ажиотажа. Читать далее