Архив рубрики: Игры

Мы любим видеоигры — если есть пара свободных часов, почему бы не провести их, убивая демонов в космосе? Мы расскажем, во что поиграть на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Иногда мы даже пишем про крутые настолки.

Самый детальный гайд по оружию в Red Dead Redemption 2

В Red Dead Redemption 2 еще больше оружия, чем в первой части. А револьверы, винтовки и дробовики сделаны с еще большей внимательностью к деталям. К тому же, теперь за ними нужно следить, холить их и лелеять, погружаясь в атмосферу Дикого Запада еще больше.  В этой статье собраны основные виды вооружения, которые ждут вас в игре, и рассказано о том, как и почему та или иная модель стала легендарной. Можно сказать, что это — наиболее полный исторический гайд по оружию в Red Dead Redemption 2.

Читать далее

Рецензия на Assassin’s Creed Odyssey. Самая близкая к исторической правде античность

За одиннадцать лет и столько же основных игр и несчетное количество побочных ответвлений, переизданий и ремейков серия Assassin’s Creed наконец-то достигла своей финальной формы и полнейшего величия.

Писать про Odyssey в формате обычной игрожурской рецензии с перечислением графики, квестов и значения для индустрии не хочется, — вместо этого обратим внимание на несколько примечательных моментов, связанных с игрой. Читать далее

Fallout 76. Главное после трех часов игры. Эксклюзивный геймплей

В начале октября 2018 года компания Bethesda пригласила прессу на закрытый показ грядущей Fallout 76, новой экспериментальной части в легендарной серии игр о борьбе за выживание в Америке после ядерной войны.

«Отвратительные мужики» побывали в Западной Виргинии, где развернутся события игры, посетили бункер, в который в случае ядерной атаки планировали переселить весь Конгресс США. Там же мы изучили Fallout 76 и привезли с собой эксклюзивные кадры игры в разрешении 4K. О главном, что заставило нас призадуматься после трех часов в следущей части любимой серии — в нашем видео.

Читать далее

Субъективное мнение: Total War: ATTILA — все еще лучшая игра об Апокалипсисе

На пороге Fallout 76. На улице — осень и анабиоз. Листья, шелестя в предсмертных муках, летят к земле. Плешивые псы воют где-то за гаражами. Хочется чего-то такого, что соответствует окружению. Чего-то апокалиптического. И ни одна из видеоигр не вызывает во мне такого ощущения Конца Времен, как Attilla. Читать далее

История успеха: парень из Арканзаса похудел на 56 килограммов, просто играя в Dance Dance Revolution

Настоящая история успеха, хотя и с легким комедийным оттенком: житель Арканзаса по имени Кристофер Барнетт сбросил 56 килограммов, играя на аркадном автомате Dance Dance Revolution. Он начал танцевать на нем, потому что боялся умереть из-за ожирения, но теперь делает это на профессиональном уровне и готовится выигрывать соревнования. Читать далее

Первые впечатления от Pathfinder: Kingmaker

25 сентября 2018 года на PC вышла Pathfinder: Kingmaker — ролевая игра по правилам настольной системы Pathfinder, созданная российской студией Owlcat Games. Это во многом исторический случай: Kingmaker — первая игра по мотивам популярной настолки, ее авторы раньше работали над «Проклятыми землями» и Silent Storm. Помимо того, что это еще одна олдскульная RPG, которая автоматически дернет за нужные нервные окончания тех, кто любит Baldur’s Gate, Kingmaker — прецедент сразу на нескольких уровнях.

После восьми часов в Украденных землях Disgusting Men рассказывает, почему на Pathfinder: Kingmaker стоит обратить внимание. Читать далее

На GOG идет большая распродажа. Легендарные игры стоимостью от 49 рублей для PC и Mac

На GOG прямо сейчас идет распродажа игр от Electronic Arts. «Да чем там торговать, футболом да батлой?!» — воскликнет юный читатель. Отнюдь: в свое время издатель-гигант выпустил немало легендарных игр, и ни в одной из них не было ни мячика, ни движка Frostbite. Глубочайшие RPG, уникальные экономические симуляторы, непростые оригинальные квесты — не успеваешь поспать. Отвратительные мужики подготовили гид для тех, кто решил, что классику надо знать, и готов к ретропанораме. Поверьте, за каждой устаревшей картинкой низкого разрешения, каждым MIDI-саундтреком и архаичным интерфейсом порой стоит совершенно головокружительная история. Читать далее

Лара Крофт, ты не видала настоящего ада!

Если посмотреть на приключения Лары Крофт в серии Tomb Raider, кажется, что она себя совершенно не жалеет и рискует напропалую. Но при ближайшем рассмотрении становится понятно, что Лара зачастую ведет себя именно как типичная миллионерша, которая хочет скататься в экзотические страны, не подвергая себя опасности. Так, например, единственные места в Африке, где она была — туристические объекты в Египте и Гана. Причем Гана — чуть ли не самая безопасная и приветливая страна континента. В Shadow of the Tomb Raider она вообще прибывает на остров Косумель — милейшее место в Карибском море, где самая большая опасность — перебрать с коктейлями.

Лара Крофт не видела настоящего ада, который поджидает местных жителей и туристов победнее. Тут и бешенство в Боливии, и банды, закидывающие вагоны метро «коктейлями Молотова», и индийские прокаженные, и повстанцы-коммунисты, которые расстреляли бы Лару не задумываясь. Читать далее

В поисках потерянной мысли: рецензия на Shadow of the Tomb Raider

В продаже, хочется надеяться, финальная часть трилогии про новую Лару Крофт. Несмотря на то, что сценарием занималась уже не Рианна Пратчетт, интереснее не стало: перед нами слишком аккуратное, слишком предсказуемое и оттого немного бессмысленное завершение приключенческого триптиха про расхитительницу гробниц. Читать далее