Здорово, что в id Software не торопятся с новыми частями Doom и каждый раз стараются придумать что-то новое — прямо у корней всё пересобрать. Ещё круче, что в целом игры у них получаются стремительными и весёлыми. Да ещё и технически вылизанными! Вот и Doom: The Dark Ages весёлая. Но в ней мало чего осталось не только от Doom, но и от шутеров. Эта игра не спасает подзатухший жанр, а демонстративно унижает его.
Читать далееАрхив рубрики: Игры
Мифическая игра «Приключения капитана Блада» всё-таки вышла, но стоило ли?
Релиз «Приключений капитана Блада» — это уникальная история. Настоящее лост-медиа на протяжении десятка лет. Легендарная русская игра, про которую когда-то все читали в «Игромании». Она так и не вышла, затерялась в варпе, а ведь могла всем показать! Теперь каждый может приобщиться лично и решить для себя — могла или не могла.
Читать далееClair Obscur: Expedition 33 — игра-аномалия, которая доведёт вас до слёз
Clair Obscur: Expedition 33 прямо сейчас — самая высокооценённая игроками и критиками игра 2025 года. Люди плачут, восхищаются, делают мемы и противопоставляют её современным трендам игровой индустрии. Выходцы из Ubisoft, сидя в Париже, сделали небольшой командой одну из лучших JRPG последних лет, вообще не стыдную ААА, которая продаётся за 50 долларов. И все овации игра реально заслужила. Как и два миллиона проданных копий, несмотря на релиз в Game Pass.
Читать далееSouth of Midnight: прекрасный путеводитель по мифологии Глубокого Юга
Причин сомневаться в South of Midnight достаточно. Игру разработала студия Compulsion Games — авторы Contrast и We Happy Few, которые любопытные, но очень уж неровные. В разработке как-то участвовала злосчастная Sweet Baby. Рекламы было минимум, релиз в Game Pass, почти полное отсутствие хвалебных выступлений после релиза и сдержанный приём у критиков. Такое.
Но South of Midnight гораздо лучше, чем вы думаете.
Читать далееРемастер TES 4: Oblivion оказался правдой — он уже вышел, а все слухи подтвердились
Мемная эпопея с шэдоудропом ремастера Oblivion и слухами, что игра выйдет вот прямо сегодня, бегите проверять, закончилась. Ремастер «Обливиона» действительно вышел сегодня! За 50 долларов и с возможностью доплатить за делюкс-версию с уникальной бронёй для лошади. Чтут классику.
Закрывая эту историю, посмотрим, какие слухи о ремастере оказались правдой — и отправимся уже в него играть.
Читать далееРемейк TES 4: Oblivion вышел — иди проверяй
Новости о ремейке или ремастере Oblivion, который вот-вот выйдет, за последние пару месяцев стали мемом. Но теперь, помимо шуток и меняющихся предсказаний инсайдеров, которые никак не сбудутся, у нас есть утечка скриншотов в шакальном разрешении. А что, собственно, вообще происходит?
Читать далееПять главных проблем Assassin’s Creed Shadows
Хотя самая главная проблема, с которой ничего не поделать, — это Assassin’s Creed. Мы полюбили серию, когда она развивалась, экспериментировала и искала себя. Но она давно нашла. Теперь это каждый раз специфическая игра для специфической публики. Сегодня она как футбол, Madden или UFC, её самые большие фанаты покупают новую часть раз в пару лет, а больше почти ничего и не покупают. Меняться ей просто незачем.
Но это не помешает нам ещё раз поговорить о проблемах серии с позиции «нормального» гейминга и авторской вкусовщины.
Читать далееNintendo Switch 2 — это мрак и разочарование
Nintendo провела вторую презентацию, посвящённую консоли Switch 2 — контрольную. На этот раз с играми, базовыми техническими характеристиками и ценами.
Ещё во время анонса стало понятно, что Switch 2 не про инновации, как было с последними консолями Nintendo. Это буквально первая Switch, только помощнее и допиленная там-тут. С этим мы смирились: да, Nintendo изменила себе, но идея Switch достаточно хороша, чтобы её повторить, а главное-то — игры. Но на второй презентации Nintendo откровенно обнаглела. Но не особо этим удивила.
Читать далееПревью Shadow of the Road: олдскульная RPG про самураев и демонов в стимпанке
Shadow of the Road — дебютная игра польской студии Another Angle Games. А издаёт её Owlcat Games, признанные хранители традиций изометрических RPG. Мы побывали на онлайн-презентации игры, послушали разработчиков, несколько часов поиграли в альфу, которая для всех заинтересованных запускается 25 марта, и готовы поделиться краткими впечатлениями.
Читать далее