Внезапно по нескольким причинам. Оригинальная Outcast вышла в 1999 году и стала одной из первых трёхмерных игр в большом открытом мире — благодаря странной, почти воксельной (не спрашивайте) графике. Сегодня такой технический подвиг уже не повторить и первооткрывателем не стать. С другой стороны, игра цепляла ещё и своей чудаковатой вселенной в стиле по-хорошему дешёвой приключенческой фантастики и прекрасной оркестровой музыкой — а эти элементы повторить можно.
Однако возрождённая Appeal Studios (разработчики оригинальной Outcast, между прочим) своими скромными силами снова замахнулись на большой опенворлд. Что в таких случаях бывает, мы уже видели на примере Biomutant. Да и предыдущие игры студии позитива не добавляют. Ремейк самой Outcast ещё ничего, а вот Gangs of Sherwood — провал. Про игры по «Кто хочет стать миллионером?» и «Форт Боярду» я говорить нечего. Очень много «да, но», тем удивительнее, что всё получилось.
Читать далее