После событий, показанных в оригинальной трилогии братьев (а ныне — сестер) Вачовски, прошло несколько десятилетий — сколько именно, узнаете ближе к финалу. Томас Андерсон превратился из сонного клерка/хакера в уважаемого во всем мире видеоигрового геймдизайнера. Его «Матрица» стала одной из самых успешных видеоигр в истории и принесла ему планетарную популярность. В личной жизни у Андерсона, впрочем, совсем пусто, а среди товарищей лишь придурковатый коллега Джуд, личный психоаналитик в модных очках и заботливый начальник, который главному герою кого-то все время напоминает.
Андерсон горстями ест синие таблетки, обильно запивая их алкоголем, обитает в перманентной депрессии, периодически ловя туманные флешбэки из прошлого. До поры до времени его все устраивает, но однажды в туалете собственной компании он случайно сталкивается с ярко одетым темнокожим мужчиной, который бегло представляется Морфеусом. И мистер Андерсон сразу понимает: скоро ему предстоит перейти с синих таблеток на красные.
За те двадцать с хвостиком лет, которые прошли с премьеры оригинальной «Матрицы», революционной и великой картины, до неузнаваемости изменился и кинематограф, и особенно — ландшафт блокбастеров. Теперь, как вы знаете, почти всем заправляют супергерои, долгосрочные франшизы и дорогая голливудская анимация, сборы главных хитов нередко переваливают за $1 млрд, и даже пандемия, которая, как казалось еще в прошлом году, погубила рынок тентполов, судя по продажам билетов на хиты конца 2021-го, тоже потихоньку теряет хватку. Но самое главное, что в жанре почти не осталось замороченного дорогого кино, которым всегда славилась семья Вачовски — оно либо переехало на стриминги, либо умерло в агонии.
Та самая «Матрица» из сегодняшнего 2021 года выглядит и смотрится как артефакт давно ушедшей эпохи.
Построенная на смеси восточной и западной философий, постмодернистких заигрываний со всем вокруг — от кунг-фу фильмов и классической литературы до киберпанка в мягкой обложке и аниме. Пересказывающая главный сюжет мироздания про мессию, но в формате шумного блокбастера с новаторскими спецэффектами и светофильтрами. Кажется, что сегодня такая картина могла бы выйти на Netflix (и то не факт), но точно не из под пера большой голливудской студии. Потому что, простите за банальности, никакая фокус-группа или продюсеры с франшизными паттернами вместо мозгов, не пропустила бы такую «дичь» на экран. Даже в конце прошлого века, для того, чтобы запустить в производство «Матрицу», Вачовски понадобилось снять маленький нуар «Связь», доказав свою режиссерскую состоятельность, а также нарисовать огромный комикс с раскадровками, чтобы боссы студии наконец поняли смысл и сюжет фильма.
Но в 2021 году, и это, конечно, изящный индустриальный парадокс, «Матрица» уже сама — матерая франшиза. Но еще примерно десять лет назад никто и не говорил о продолжении. Вачовски за это время сменили пол и с переменным успехом занимались другими проектами, а Warner Bros. держала рот на замке. Но несколько лет назад Лана (когда-то — Ларри) Вачовски и студия все же анонсировали четвертую «Матрицу». Как сама постановщица неоднократно говорила в интервью, ее накрыла личная и творческая депрессия, поэтому возвращение в свою главную вселенную она рассматривала не только как новый творческий виток в карьере, но и в некотором роде как терапию. Но вот фанаты (и не только), когда «Матрица» воскресла, преимущественно задавались вечным вопросом: зачем?

Ответ, на самом деле, очень прост. Для Вачовски «Матрица» — главное произведение в жизни.
Еще на съемках первой картины два брата признавались на камеру, что в фильм они вложили все идеи, которые у них накопились с детства. Даже закончив с «Матрицей» и переключившись на новые проекты, они так или иначе возвращались к темам, впервые поднятым в своей важнейшей работе. Их все так же интересовала проблема противостояния человека и системы («V — значит, Вендетта»), гендерной идентичности («Восьмое чувство»), иллюзорности окружающего мира («Облачный атлас») и так далее. Поэтому, если приглядеться, возвращение Вачовски в родную франшизу — это не столько жест отчаяния, сколько возвращение к истокам. В конце концов, если они и так переснимали «Матрицу» всю свою жизнь, пусть снимут новую.
По первому получасу «Воскрешения» видно, как Вачовски (теперь — только Лана) скучала по миру фильма, к которому теперь относится не только со всей серьезностью, но и с юмором, которого немного не хватало основной трилогии.
Длинное вступление, в котором мы знакомимся с новыми персонажами, старыми персонажами и новыми версиями старых персонажей, просто усыпан шутками и подколками в сторону оригинальных картин. Андерсон снова превратился в офисного душного чудилу, сделал внутри «Матрицы» игру «Матрица» про, не поверите, Матрицу — с Нео, Тринити и буллет-таймом. У Нила Патрика Харриса, который тут играет психоаналитика с червоточинкой есть черная кошка по кличке Дежа Вю, красные и особенно синие таблетки теперь выписывают по рецепту, а агент Смит… в общем, тут надо остановиться. Зрительская встреча с новыми и старыми героями, новой и старой «Матрицей», приправленный юмором Вачовски, — одно из главных блюд нового фильма, не буду его портить.

Когда с цирковыми представлениями и юмористическими номерами во вступлении оказывается покончено, «Воскрешение» встает на проторенную дорожку оригинального фильма: отключение от Матрицы, новый людской город под землей, возвращение на экран еще более забытых героев оригинала, а также новая Важная миссия.
Во втором акте «Матрица» превращается в разговорное дорогое кино.
Жанр сейчас не в почете, но сценаристам так много надо объяснить зрителю, и новому, и старому, что иначе нельзя. Справляются они с подачей информации лучше, чем в «Перезагрузке» и «Революции», но чтобы собрать всю мозаику фильма, нужно, как и раньше, активно смотреть по сторонам. Вачовски снова рассыпали по картине какое-то не поддающееся подсчету количество важных деталей и намеков, поэтому перед просмотром «Воскрешения» советую покопаться в популярных фанатских теориях. Многие из них находят в четвертой части прямое подтверждение.
Оторвавшись от решения авторских ребусов первой половины фильма, начинаешь обращать больше внимание на общий тон истории и на ее, так сказать, основные темы. С одной стороны, Лана проговаривает традиционные постулаты для киносериала. «Воскрешение» — за привычными рассуждениям о системе, бинарном мире и противостоянии разума и расчета — это еще картина и о том, что таланту будет не комфортно в любых условиях в любых мирах.
Именно в четвертой части отчетливее считываются личные боли и спазмы Ланы. Она, например, угадывается не столько в Нео, сколько в одной из вернувшихся из старых фильмов героинь в городе людей. Видно, что становясь старше, одна из Вачовски теперь не просто пытается завлечь зрителя спецэффектами, но и не боится откровеннее разговаривать со зрителями через персонажей.

Кстати, в «Воскрешении» есть совершенно уморительный эпизод, где один из героев-старичков разносит в пух и прах современную франшизную киноиндустрию. А в еще одной сцене, более спокойной, уже другие персонажи рассуждают «о планах WB на «Матрицу», и что студия все равно продолжит сериал без них или с ними». Видно, что у Ланы многое наболело, и честь продюсерам, что все эти шутливые и не очень виньетки остались в фильме.
Но главное, «Воскрешение» — это картина в большей степени про любовь, как про всеобъемлющее, монументальное чувство, побеждающее смерть, вирусы и даже технологичных роботов, чем про все остальное вместе взятое.
В финале оригинальной трилогии Вачовски уже проговаривали что-то подобное, но видно, насколько за двадцать лет Лана стала сентиментальнее. Одна из финальных сцен «Воскрешения» (не буду намекать, все поймете сами) — одна из самых грациозных и мощных в семейной карьере Вачовски.
К сожалению, этой грации иногда не хватает экшн-сценам «Воскрешения». Безупречный и революционный визуальный стиль — одна из важнейших, не мне вам напоминать, черт оригинального фильма. В «Воскрешении» есть несколько впечатляющих эпизодов — например, беготня в прологе а-ля первая часть или финальная погоня на мотоцикле с душераздирающим финалом на крыше, но в целом новая «Матрица», конечно, сделана куда менее виртуозно, чем могла бы. В боевых сценах больше сумбура, чем надо, новых визуальных приемов почти нет, буллет-тайм включается по праздникам, кунг-фу тоже меньше, чем хотелось бы.
Пожалуй, именно отсутствие фантазии в боевых сценах — это главное разочарование от «Воскрешения».

Вторая важная проблема — некоторая неоднородность и несобранность картины. Для Вачовски это уже часть стиля, но зрители будут, уверен, напрямую сравнивать «Воскрешение» с первым фильмом, а в стройности повествования и форм новинка, конечно, проигрывает. Но не настолько, чтобы плеваться или бежать из кинозала. К тому же, всегда надо помнить, что Вачовски никогда не были классическими голливудскими ремесленниками. Их кино всегда состоит из нескольких визуальных и смысловых слоев, и только тот зритель, который примет их условия игры, будет вознагражден.
«Воскрешение» большинство будет воспринимать в разрезе легендарного камбэка одной из главных кинофраншиз современности. И, конечно, от нее будут ждать чуда. Примерно такого же, которое произошло в 1999 году. Кто-то, безусловно, разочаруется, кто-то полюбит франшизу снова. Новый фильм Вачовски прелестно неидеален, поэтому про него можно ждать любые отзывы. Мне же кажется, что это чудовищно симпатичное и самоироничное кино, с недостатками и достоинствами. «Матрица», спасибо, что воскресла.
Было бы круто, если б сделали игру по Матрице. Демка UE5 не всчет.
Была «ентер матрикс», для своего время была неплоха, но сейчас на нее не хочется тратить время вообще.
Была, «матрица путь Нео», несмотря на плохую графику, даже по тем временам, игра была хороша. Сейчас, через силу, но можно в нее поиграть.
Были какие то попытки в ММО, но никто в это играть не стал.
И собственно все. Было бы круто сделать ремейк (именно не ремастер, а ремейк) «Пути Нео», но концовка которая плавно перетекает с историей, которая показана в Матрице Воскрешение, благо концовка игры позволяла сделать любое продолжение …
P.S. на худой конец, по Джону Уику игру))) только нормальную, а не ту фигню с видом сверху
Путь Нео это конечно была весчь! Проходил раз 7 и каждый раз кайфовал и представлял все новые эпизоды как бы выглядели в фильмах. Вот бы же эту игру на новых движках, я бы в отпуск ушел немедленно!!
Path of Neo та ещё параша была конечно, особенно клоунская концовка с гиганстким агентом Смитом, который себя собрал из строительного мусора, лол
Они этот треш сделали специально чтобы избежать по их словам «скучной серьёзной концовки».
Молодцы, что тут скажешь
Но в целом игра крутая, было бы совсем здорово выйди она вместо Enter the Matrix в тот же год.
Прикольно, спасибо за обзор, завтра в кино
6.5 из 10 ну ок, ничего и не ждал, и судя по всему ничего особого не получу. Андрею спасибо за рецензию
Интересно как работает эта конвертация текста в балльную систему)
на основе отзывов и других рецензий уважаемых людей, как всегда
под конец ужасно раздражало что Нео кроме вот этого своего форспуша ничего не делал, хотя казалось бы, должен мочь и уметь всякие штуки
Результат экономии на постановке боевых сцен. Конечно, Киану Ривз уже староват для кунг фу, хотя эту проблему частично мог бы решить дублёр. Так что, наверное, всё в бюджетные ограничения упирается, ибо экшен реально маловыразительным получился, как у какого-то рядового боевичка. Ещё, кстати, убивала неправдоподобность постановки некоторых сцен: например, в синеволосую с нескольких метров стреляют агенты и полиция и не попадают, Морфиус в офисе как терминатор стреляет в спецназ с двух рук не пригибаясь и т.п.
Интересно, почему же тогда в Джоне Уике он не староват для бойцовских сцен и тренировался месяцами для резкости движений?
Матрица не реалистичная, вот это новость)
Ну вообще то они раньше выполняли различные акробатические элементы для того, чтобы в них не попали. Ярчайший пример — знаменитая перестрелка в холле небоскрёба из первой части. Я таким привык видеть экшен в Матрице. А тут Морфеус просто стоит на открытом месте, в него стреляют, а ему похеру. Тут вообще видна либо экономия на постановке, либо спешка — всё сняли просто, без фантазии
Ярчайший пример как Нео сидит в вертолете напротив окна, и стреляет и пулемета, а по нему стреляют агенты) И он в них попадает, а они в него никак, ага)
Расстояние сильно меняет восприятие. В Морфеуса стреляют с пяти шагов
Мне это напомнило серию Южного Парка про экстрасенсов, где они «пипипипиу» руками делали
Матрица особенно первая настолько великая, что просто что не сними будет в разы хуже
Согласен с главной претензией, операторская работа и постановка на таком среднем уровне, что просто не ожидаешь от Вачовски такой халтурки
Хотел сходить, но решил не поддерживать рублем, забудьте уже про матрицу и живите дальше.
Добрая, сдержанная, но при этом информативная рецензия — спасибо большое. Судя по тексту, это удивительное кино, в котором как раз прекрасна его неидеальность.
Повезло вам, что уже случилась премьера, завидую по-доброму :) У нас с 22 декабря, тогда и составлю свое мнение.
Если прочно держать в голове, что в плане экшена и визуала фильм абсолютно ничем не удивляет (а временами даже удручает общим сумбуром и дешевизной), то он может даже понравится. Но по-моему для Матрицы, которая определила новый уровень стиля и спецэффектов в кино, это серьёзный недостаток
Эту стюардессу выкопали определённо зря
К сожалению, как я и ожидал в прочем, побудить меня посмотреть фильм рецензия не смогла. Сама по себе идея продолжения «Матрицы», как по мне максимально лажовая.
Но превращение главной боевиковой трилогии начала нулевых в «разговорный фильм» и отсутствие хоть каких то оригинальных боевых сцен, это откровенная херня даже по описанию. В «Матрице» итак разговоров хватало, причём многим эти разговоры вообще не заходили (ну я не из числа, мне нравятся все три фильма, не смотря на все их недостатки). Но превращать эпический боевик в разговорный фильм, перепевая ещё раз свои идея, но отягощая их «юмором» и «постиронией»? Это как фанфик нынешнего шестнадцатилетнего школьника, который может быть даже не вызывает фейспалма. Но просто зачем?
Насчёт разговоров можно не опасаться. Тут тупого беспредметного псевдофилософского базара гораздо меньше, чем во 2 или 3 частях. Практически нет.
«Кажется, что сегодня такая картина могла бы выйти на Netflix» вселенная, намёк понят ;) 150гр. бурбона и полетели, не кайфанём так поспим (как онлайн релизнется)
через неделю
>>> сонного клерка
Он не был клерком, он был джуном https://uploads.disquscdn.com/images/27d2cb65188011b2371d68fd0e01163fe9eae362467988074b79a8767f8e7e16.jpg
т.е. клерком — типичным офисным бездельником
никогда не нравилась матрица
ну видимо нехуй и пытаться
» И, конечно, от нее будут ждать чуда. Примерно такого же, которое произошло в 1999 году»
Да с чего бы? С тех пор фильмы Вачовски были один другого неоднозначнее и страннее, так что ждать чуда будет только ребёнок.
в итоге лучший фильм от вачовски, окромя может быть первой матрицы)
лучший фильм окромя 3-х матриц — облачный атлас. но тут такое дело, если тебе трансформеры по душе и марвел, то облачный атлас конечно сосёт
облачный атлас сосёт в любом случае. даже в сравнение с кучей навоза.
Согласен, из непосредственно срежиссированных ими режиссерских работ — имхо лучший, и точно лучший для меня из сиквелов матрицы (что, прямо скажем, не самый большой комплимент)
Не надо тут. Перезагрузка — отличный фильм. Есть и стиль, и экшен, и сюжет. В Воскрешении только сюжет
хорошо отношусь к Перезагрузке, там есть охуенная погоня и классный бой в зале с лестницей, да и с музыкой все нормально. Но не люблю сравнивать фильмы подобно частям неравенства: там столько-то элементов, там меньше. Мне милый капустник из четвертой матрицы с иронией и какой-то умиротворяющей тональностью оказался неожиданно ближе, и был бы ближе даже если бы в нем вообще экшна не было. В перезагрузке было ощущение, что патетики многовато, а сюжет не впечатлил, показалось, будто выдавливали из себя историю через силу.
А то, что не самый большой комплимент: ну так да, по мне Перезагрузка — неплохой фильмец, но превзойти его было несложно
Для меня Перезагрузка почти на уровне первой части. Помню как вышел в восторге из к/театра и через пару дней сходил на фильм ещё раз. Никогда не понимал недовольства сюжетом, по мне он реально интересен и хорошо простроен — весь фильм он идёт по нарастающей. Сомнение Нео в собственном предназначении, встреча с Пифией, которая сообщает о Ключнике, визит к Меровингену, вызволение Ключника и финальная операция, во время которой происходит открытие, что даже те, кто свободен, на самом деле нисколько не свободны, включая Нео. Вообще говоря, последовательность сюжетных событий в первой части нисколько не сложнее — она прежде всего пробирала идеей, что наш мир это иллюзия. И здесь для меня сюжетное открытие второй части во многом встаёт вровень. А по экшену вторая явно мощнее первой
Что несет этот автор? «перед просмотром «Воскрешения» советую покопаться в популярных фанатских теориях. Многие из них находят в четвертой части прямое подтверждение.» Каких еще теорий? Это самый примитивный сиквел из всех возможных.
Видимо что Морфеус — программа, но это буквально опровергается в фильме
«Это самый примитивный сиквел из всех возможных.» – согласен на 1000 процентов. И не надо выискивать искру гениальности, там где ее тупо нет.
Это просто ужасное кино.
Во-первых Нео в этом кино как актёр деревянный.
Во-вторых блядские шуточки, трилогия хоть и была пафосной, но на серьёзных щах.
В-третьих совершенно ужасный грим на старой бабе генерале.
Этот фильм совершенно потерял тот classy вайб из первых фильмов. Они были стильные! Сейчас стиля нет.
Некоторые кадры из первой части пересняли и если лично я ловил мурашки при просмотре в оригинальной первой части, сейчас они выглядят сухо и не к месту.
Характеры не проработаны. Совершенно не понятно чего хочет агент Смит. Почему француз превратился в бомжа, если все программы стёрли (даже оракула стёрли). Нахуя им вообще нужен был Нео, если в Ио всё хорошо и у них с машинами мир?
Так он всегда был деревянным, в любом фильме. У него есть какая-то своя харизма, но по уровню актёрской игры он даже до Тома Круза не дотягивает.
Том Круз хороший драматический актёр вообще то. С таких ролей он в основном и начинал. Но в 2000-е выбрал для себя блокбастеры
андрюша такую бредятину написал. госпади.. что ни строка, то чушь.
я пока не знаю понравился мне фильм или нет. но даже если понравился, то придираться к нему я могу долго.
1. Юмор — это самое отвратительное что есть в фильме. и нет тут им не усыпано, а есть несколько моментов. и эти моменты убоги. причём тут юмор вачовски если это просто банальнейший тупейший юмор в стиле всех марвеловысеров и прочих тупых недофильмов.
2. я не знаю о каком там желании снять продолжение говорит андрюша, если я увидел на экране только прямое утверждение что снимать эту часть — отвратительная идея и крик о том что вачовскую вынудили снимать его.
мне вообще кажется этот фильм — протест против варнеров целиком, иначе я не понимаю зачем он сделан так плохо. как фильм протест против франшиз он смотрится как раз очень неплохо.
3. причем тут детали и фанатские теории? тут как раз ни того, ни другого. говорильня тут банальна и посыла никакого, кроме раз сто повторенного слова «бинарный» и «небинарный».
4. экшон тут просто отвратный. монтаж убогейший. всё рывками кусками склейками. единственное что прям отлично сделано — это прыгающие с окон люди.
битва с боссами вертолётами — просто зашквар голимейший. очень плохо сляпано.
5. какая нахер самоирония? это крик о помощи. это крик обреченности. и это не весело.
кароче удел афтора — марвел. но никак не матрица
фильм неоднозначный. с одной стороны есть очень хорошие моменты в сценарии, есть плохие. начало очень хорошее, концовка очень скомкана как будто её хорошо так урезали, да и по всему фильму как будто повырезали очень много.
кто в этом виноват — ворнеры или вачовски я не знаю.
фильм легко исправить, подкорректировав сцены с боями и вставив недостающие моменты. ну и убрав искромётную петросянщину
Фильм легко исправить, вырезав из него диалоги и сократив до 1.5 часов, а лучше до часа двадцати.
тебе бы дальше трансформеров и человеков марвелов смотреть
Если бы они шли по час двадцать..
Диалоги это единственное что тут нормально сделано.
А вот тупой экшон ради экшона можно смело вымарывать
единственное что в этом фильме ок — костюмы)
Заги писал рецензию походу выпимшы но как по мне объективно
Не увольняйте Андрея, он правда старался.
Андрей, спасибо за рецензию. Практически со всем согласен.
Я шел на фильм с абсолютной уверенностью, что уровень новаторства экшн-сцен из первого фильма повторить не удастся, и, может, поэтому был не так разочарован боями и перестрелками.
По сути, если и стоило возвращаться в «Матрицу», то только так, как это сделала Лана: в формате спокойной, самоироничной рефлексии вперемешку с фансервисным капустником. При любом другом подходе, кроме осознание сюжета самого себя и своего наследия, последнее оказалось бы неподъемным и похоронило бы любое продолжение.
А так получилось и развить некоторые отдельные идеи (смита, отношений машин и людей, основ функционирования матрицы, идеи имен как индикатора скрываемой матрицей идентичности) и почти полностью пересобрать глобальный концепт (мессианство сменилось кое-чем другим).
Главная проблема, на мой взгляд, не в экшене, а в том, что новая матрица абсолютно необязательна. Она не углубляет мир, а перестраивает его, она не позволяет по-другому взглянуть на прошлые события, она использует их исключительно как фундамент для своего высказывания. Условно, это не развитие мира матрицы, а создание нового мира мета-матрицы.
С другой стороны, как уже писал выше, если уж и стоило браться за сиквел матрицы, то только ради чего-то такого.
«Главная проблема» — «то только ради чего-то такого»
Противоречие налицо.
Согласен, не лучшим образом сформулировал.
Я имел в виду, что если уж вообще прикасаться к матрице и ее вселенной — то не с целью развить и дополнить, а с тем, чтобы переосмыслить и, в некотором роде деконструировать, чтобы сделатт на этой основе что-то новое по стилю, посылу и духу.
Но к этому по понятным причинам могут быть не готовы зрители, которые хотели именно развития оригинальной вселенной без выхода за ее рамки, и это может обернуться проблемой как для зрителей, так и для сборов и сарафана фильма.
Иначе говоря, на мой взгляд, если уж продоожать к матрицу, то именно в формате этой «постметаматрицы», но проблема в том, что называется она не так, а по-прежнему «матрица», так что ожидания большинства зрителей будут обмануты.
Очень много кадров из — хочется сказать ремейка или ремастера — скопировали из всех Матриц.
Не хотят рисковать, очень дорого теперь делать кино, и зарплаты актеров выросли.
А моника-то, моника белуччи индийская вам всем понравилась?
самолайки заебись нравятся
https://i.ytimg.com/vi/T0v_E8Tulj8/maxresdefault.jpg
И ещё в фильме (особенно в начале) очень круто показано состояние сходящего с ума человека, а в конце ещё была мысль, что не является ли это всё как раз погружением в собственное безумие. А боевые сцены выглядят как пьяные драки в баре. И вот нахрена сигарету заблюрили непонятно, выглядит как сверхиздевательство над повествованием. Но несмотря на это фильм посмотреть надо обязательно, наверно надо дождаться «непрокатной» версии на английском.
Фильм скорее НЕ понравился, чем понравился. Куча вопросов к сюжетным моментам. Почему, с какого перепугу 2х человек воскрешают и держат в специально построенных капсулах? чем они особенны (по какой логике эти двое вдруг вырабатывают намного больше энергии?). А другие влюбленные люди не вырабатывают столько энергии? чем любовь Нео и Тринити уникальна? и т.д. почему программа Мировингера выглядит как бомж и вообще существует, если матрицу перезагружали и старые программы были стерты, даже провидица. Почему бои сняты так, будто у оператора болезнь Паркинсона? и т.д.
Если даже Загудайка сказал что фильм не идеален, то значит это полное дно. Хотя возможно чтобы понять глубину этого шедевра нужно быть трансгендером.
как бы не просили не сравнивать его с первой частью.. сравнил. лишь одну идентичную сцену… пробуждение нео (в капсуле).. гляньте сами и убедитесь.
Смог осилить лишь половину фильма. до любви не досмотрел. вообще пустота.
он так тупо снят, причем хочется искать объяснения зачем так хреново было делать? Причем хреново все кроме грима и костюмов.
Вачовски шифтятся в геймдев? так пускай сразу делают игры. зачем так издеваться над кино?
Если рассматривать ленту как про технологии — то это отличное кино. толстонкий троллинг от вачовски.
Но как кино эту матрицу вообще не интересно рассматривать.
Как стеб над компьютерными играми где сюжет это часть декорации ? — да
Как метамодерновый спектакль ? — возможно
Как интересный способ подстрекнуть к диалогу о технологиях? — вообще топчик.
6.5/10
А в сравнении с «не смотрите на верх» матрица капитально проигрывает) имхо
пс: кто обьяснит почему саундтрек джеферсон эирплен ,а не оксиморон, например.. вообще не ясно