Крейг Маллинс — великан мира цифровой живописи. Начиная с 80-х годов он работал иллюстратором на предприятии Ford, где рисовал авто-концепты, после переместился в Голливуд и трудился над такими шедеврами как «Форрест Гамп», «Парк Юрского периода» и «Интервью с вампиром».
Однако настоящую славу Маллинс снискал, когда сменил кисть на стилус и занялся концептами для видеоигр. В портфолио этого мастодонта сплошь шедевры: Halo, Bioshock 2, Age of Empires 3, Fallout 3 и много чего еще. Живописец-титан, учитель и могучий визионер старой школы — настоящий Да Винчи геймдева.