Однажды некие европейские моряки потерпели кораблекрушение. Выбравшись на безымянный берег, они увидели виселицу и тут же возопили: «Хвала Господу, мы в христианской стране!». Автобусные остановки — вот такой же культурный маркер, только для постсоветского пространства. Эти неожиданно барочные объекты структурируют пространство вокруг себя: поля, тундра и болота становятся домашними и «нашими». Если бы в Warhammer 40.000 были космодесантники с советской эстетикой, то их десантные модули были бы выполнены в стиле старых остановок.
Редакция Disgusting Men, как и большинство олдов, окунулась в мир второго «Сталкера», и пока самое яркое впечатление от игры (кроме багов) — остановки. Брутальные, грязные, заброшенные и обветренные, покрытые изящными фресками, полуразрушенные и загаженные — они в Stalker 2 очень разные. Но все необъяснимым образом очаровательные. Мы прониклись их эстетикой и обошли всю Зону, чтобы собрать целую галерею остановок.






















Текс в голове озвучивает Пётр Сальников (o-O)
последние 2 года во всю развивается искусвенный интелект. Тот же ChatGPT. Надеюсь, кто то сделает мод, где сталкеры у костра будут расказывать анекдоты. А эти самые анекдоты будут подтягиваться с какой то нейронки. Сейчас их предостаточно, которые могут голосом разговаривать.
Я как то зашел на ютубе на стрим СпанчБоба, где нейронка шутки генерирует, и каждый раз новые. Причем были довольно примитивные, но через каждые 2-3 шутки, получается прям разьебная от которой ты либо плачешь либо офигиваешь что так можно шутить в современном мире. (там просто небыло ограничений на толерантность, сексизм и прочие вещи). Точно непомню, но вроде канал тот забанили.
P.S. Тем не менее, в сталкере, нейронка которая генерирует анекдоты это было бы лучшее в иговой индустрии за многие года.
Так сейчас же нормальных анекдотов не осталось. Осталось что-то типа "Купец") Вот и весь юмор. Купец-капец
Так сейчас же нормальных анекдотов не осталось. Осталось что-то типа "Купец") Вот и весь юмор. Купец-капец
За каждой остановкой воняет ссаниной
Остановки, безусловно, хороши, да и в целом вся атмосфера игрушки вполне доставляет. Но странный баланс сложности и казуала не дает в полной мере насладится окружающим. И смена дня и ночи тоже слишком частая, половину игры в потемках шарахаешься. Сомнительные и морально устаревшие решения, увы, сделали из отличной игры просто хорошую. И со странностями. Даже, можно сказать, аномалиями. Например, я поставил ее в момент выпуска и как только запустил, так с першої хвилини відразу відчув що я наче перенісся додому, де не був багато років, але все таке рідне та знайоме.
Чудеса!
Если сейчас съездить в республику Коми — там прям начиная с вокзала всё еще такие же. Хотя тут на парочке изображены какие-то роскошные двухкомнатные резиденции.. Но первые пять — точь в точь
https://uploads.disquscdn.com/images/8ecc7b274e348088bc39fce363be029721e68d24a9adb0f0860221f3f62693fb.png Для энтузиастов рекомендую замечательный фотоальбом издательства FUEL на эту тему