Архив автора: Денис Майоров

Обезжиренные мужики: как сильно нас нагружает интеллектуальный труд и повседневная рутина

В «Обезжиренных мужиках» мы постоянно рассказываем, как сами пытаемся худеть, бегая, тягая железо и даже забираясь в глухие леса, чтобы лазить там по скалам. Но всё это время мы упускаем из внимания один момент — организм неплохо так нагружается и тратит калории постоянно. Энергия — это жизнь. Буквально. На поддержание работы наших мозгов и выполнение рутинных штук в течение дня тоже тратятся запасы. А насколько активно — как раз и разберёмся. Разбираться, само собой, будем на примере нашего быта журналистов-удалёнщиков.

Помогут нам в этом умные часы Amazfit Bip U Pro, которые мы уже тестировали в кардио-тренировках. Это очень доступная модель, которая в рамках июньских «Недель здоровья» стала ещё доступнее — весь месяц линейка Bip U продаётся со скидкой. Эти часы точно замеряет все нужные параметры и совсем не ощущается на руке, не отвлекая ни от работы, ни от домашней рутины.

При поддержке Amazfit

Читать далее

Rogue Legacy 2 — рогалик, который мог стать игрой года (если бы не Elden Ring!)

Оригинальная Rogue Legacy 2014 года тоже была чертовски залипательной. Это простой 2D-рогалик с процедурно генерируемым замком и не менее процедурными героями. После гибели в Rogue Legacy приходилось выбирать нового персонажа из группы сгенерированных героев. Рандомным при этом было всё — от класса, до уникальных черт персонажа, вроде неконтролируемого метеоризма или неспособности различать цвета.

Читать далее

Обезжиренные мужики 2022: последний шанс похудеть к лету

Лето — это, конечно же, радость. Оттенки серого и коричневого за окном успевают задолбать за месяц, а терпеть их приходится практически полгода. А тут тебе и солнце, и зелень, и шашлычки на природе. Но, с другой стороны, лето — это ещё и стресс. На улице начинает теплеть, и из под снега поднимается вечный вопрос — как бы привести себя в форму. Нужно срочно худеть, хотя бы чуть-чуть.

Обычно попытки «успеть к лету» заканчиваются провалом, но в этот раз у меня есть железная мотивация — мне всё равно нужно протестировать очередные смарт-часы от Amazfit, на этот раз простую доступную модель Bip U Pro. Идеальный повод совместить работу с пользой для себя.

Читать далее

Papa Roach — одна из самых вдохновляющих групп эпохи ню-метала, и новый альбом это доказывает

Говоря о самых больших ню-метал-бандах, мы наверняка вспомним Papa Roach. Однако в одном списке со Slipknot, Linkin Park и Limp Bizkit они всё равно будут где-то на периферии. Само собой, какой же ню-метал без Last Resort и Between Angels And Insects? А вот что там у них было ещё и куда оно пошло дальше — черт его знает. Но в 2022 году, слушая новый альбом Papa Roach и оглядываясь назад, понимаешь, что они — одни из самых плодовитых и искренних групп и той и этой эпох.

Читать далее

Tiny Tina’s Wonderlands — это рескин Borderlands, но с атмосферой Fable и The Bard’s Tale

Tiny Tina’s Wonderlands — это внезапный спин-офф космовестерна Borderlands. И он с самого начала выглядел как раздутое до размеров игры дополнение. Примерно так оно на самом деле и оказалось, но игра всё же гораздо лучше, чем могло показаться. А главное, она может зайти даже тем, кому не очень-то нравится сама Borderlands.

Читать далее

Повод перепройти: как рейтрейсинг преображает оригинальную DOOM

Рейтрейсинг в играх всё ещё остаётся спорной темой. Хотя в целом мы к этой технологии уже привыкли. Однако одно дело новые игры, и совсем другое — прикручивание трассировки лучей к древностям из 90-х. Наблюдать за тем, как как классика преображается под влиянием продвинутой технологии — куда интереснее, чем замерять чёткость отражений в лужах в той же Ghostwire: Tokyo. Тем более иногда рейтрейсинг оказывается не просто баловством ради эксперимента — и оригинальная DOOM это доказывает.

Читать далее

Meshuggah выпустили новый альбом Immutable — это хороший повод вспомнить, как группа случайно изобрела джент

Meshuggah — это шведская группа, рубящая экстремальный метал аж с 1987 года. Однако поиск себя и пути к признанию у банды занял без малого 15 лет. Зато сегодня Meshuggah — это легенды, фактически сформировавшие современный металкор и прогрессивный метал. А сделали они это, невзначай придумав джент. Не то технику игры на гитаре, не то новый жанр. Самое время разобраться, как джент был придуман и что же это такое. Ну и новый альбом самих Meshuggah заценить, конечно же.

Читать далее

Ghostwire: Tokyo — что это за игра и зачем в нее играть

Ghostwire: Tokyo — это новая игра от студии создателя Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками. И главная её проблема в том, что до самого релиза разработчики не могли внятно объяснить, что это за игра-то, о чём она и как играется. Единственное, что было понятно почти сразу — это не хоррор. По крайней мере, не совсем. На деле же оказалось, что «объяснить» Ghostwire проще простого, и она далеко не такая странная, как могло показаться по трейлерам.

Читать далее

Рецензия на Syberia: The World Before — йети против нацистов

Первые две «Сибири» для меня — это священные игры детства и любовь до гроба. А вот третья часть, вышедшая спустя чёрт знает сколько лет, струны души не тронула, а кое-где и вовсе подбешивала. Новая Syberia: The World Before получилась странной, местами смешной и абсурдной, но атмосферу первых двух частей она воссоздала идеально.

Читать далее