Архив автора: Денис Майоров

Где спрятаться? 15 лучших убежищ в поп-культуре

Во время самоизоляции сложно не вспоминать произведения, чьи герои тоже прятались в убежищах. От жизненных неурядиц, радиации, болезней, инопланетян — убежищ в поп-культуре было много и все они очень разные. Мы сходу вспомнили пятнадцать наиболее впечатляющих, но вы можете дополнить список в комментариях. И будьте осторожны — местами проскакивают спойлеры ко всякому. Без этого никуда, но предупреждения в тексте есть.

Читать далее

Почему Pearl Jam — важнейшая группа в истории гранжа

Pearl Jam — один из четырех столпов гранжа. Банда, стоящая среди Nirvana, Alice In Chains и Soundgarden, а то и превосходящая их. И тут не имеют никакого значения десятки миллионов проданных альбомов и выигранная статуэтка «Грэмми». Важно, как Pearl Jam сумели завладеть умами людей и поселиться на радио. Залезть на Олимп с первым же альбомом и не слезать оттуда уже тридцать лет. Да и гранжевый бэкграунд у музыкантов группы во всей четверке самый впечатляющий. На днях у Pearl Jam впервые за семь лет вышел новый альбом — Gigaton. И это хороший повод напомнить, кто они такие. 

Читать далее

Half-Life: Alyx — рецензия Disgusting Men

В Half-Life: Alyx лучшие постсоветские интерьеры в истории видеоигр. Пузатые телеки, пыльные ковры со знакомыми с детства узорами, бутылка водки в холодильнике, консервы в шкафу и пожелтевший календарь на стене. На столе пепельница, но окурок все равно валяется рядом. В коридоре проржавевший советский велосипед, а во дворе старенькая «Нива». Инопланетный спецназ запитывает энергетические барьеры от старой, искрящей проводки, в подвале все поросло инопланетной слизью. В вентиляции скребется хэдкраб. Детализация в игре — сумасшедшая. Контраст и сеттинг — еще круче. 

В Half-Life: Alyx можно часами разглядывать окружение, любоваться выцветшими плакатами («Любителям вкусного пива и портера»!) и вертеть в руках предметы. А иногда хочется просто посидеть в этом окружении и ничего не делать вообще. Тоскливо повздыхать, разве что. Ради этого в виар идти, конечно же, стоило. 

Читать далее

Тяжелая готика встречает синтвейв: почему стоит послушать The Birthday Massacre

The Birthday Massacre — не самая известная, но очень хорошая группа из Канады. Они не собирают стадионы и не влияют на историю музыки, но их просто приятно слушать. В их музыке смешана готика, плотные, тяжелые индастриал-риффы, попсовые припевы и электроника в духе восьмидесятых. И все это с нежным женским вокалом. Многие их треки запросто можно назвать синтвейвом, хоть некоторые и были записаны еще до рождения синтвейва как жанра. 27 марта группа выпускает новый альбом — так что сейчас самое время переслушать старые или вообще узнать, кто это.

Читать далее

«Это как если бы Slayer раньше назывались KISS»: как Pantera выросла из глэма и уничтожила его

В этом месяце 20 лет исполнилось последнему альбому PanteraReinventing the Steel. Это одна из самых влиятельных метал-групп в истории, оставившая заметный отпечаток на металкоре, ню-метале и современном метале вообще. Ее музыканты стали легендами трэш-метала, в девяностых достигнув высот «Металлики», а заодно заложили основы грув-метала. И все это буквально за десять лет: в 1990 году мир узнал о Pantera, а уже в 2001 году группа фактически перестала существовать. Юбилей финального диска банды — лучший повод окинуть взглядом историю ее становления. 

Читать далее

«Американский металкор-андерграунд»: почему вам стоит послушать Code Orange прямо сейчас

Прямо сейчас это самая дикая, самая первобытная, панковская, честная и тяжелая рок-группа на большой сцене. Не так давно Code Orange выпустила новый альбом, еще сильнее укрепившись на олимпе залезающей в мейнстрим андерграунд-музыки. Музыканты стремительно сделали себе репутацию экспериментаторов, которым можно вообще все, и никаких осуждений не последует. Рассказываем, откуда взялись Code Orange и как звучит их новый альбом. 

Читать далее

DOOM Eternal — рецензия Disgusting Men

DOOM Eternal — шикарный шутер. Красивый, жестокий, чудовищно быстрый и сложный, пропитанный «мужицким» пафосом — до последнего пикселя. Он не похож на старые выпуски и сильно отличается от перезапуска 2016 года. Разработчики решили не просто улучшить формулу предыдущей части, а еще раз переосмыслить DOOM. Рискованный шаг, но они в этом преуспели. id Software создали воплощение крутости. Игру, которая станет классикой моментально, в день выхода. А еще новый «Дум» со всей силы надавил на сюжет и окончательно собрался в цельную вселенную. 

Читать далее

«Мы вышли из классического метала». Как Disturbed стала одной из главных рок-групп мира

Да, они действительно хороши, хоть многие металхэды их и ненавидят. Это, впрочем, нормально — с подобным сталкиваются почти все тяжелые банды, которые становятся по-настоящему большими. И да, это пост искренней любви к группе. Совсем недавно дебютнику Disturbed исполнилось двадцать лет. Самое время вспомнить, каким он был и как Disturbed за эти годы стала одной из главных рок-банд мира. 

Читать далее

Ori and the Will of the Wisps — рецензия Disgusting Men

Сразу поясню: несмотря на то, что сейчас рванет критика, Ori and the Will of the Wisps — отличная игра. Явно одна из лучших в этом году. Она стоит вашего времени. Это хорошая метроидвания, безумно красивая и разнообразная, я прошел ее с удовольствием. Но проблемы у нее есть. Главная — первая часть в продолжении не нуждалась.

Читать далее