Архив автора: Денис Майоров

The Casting of Frank Stone: одна из лучших игр разработчиков Until Dawn

Заголовок может показаться чересчур громким, но я всё объясню!

Я уже миллион раз рассказывал о своей любви к британской студии Supermassive Games, которая сегодня практически единолично тащит и развивает жанр «интерактивное кино». Quantic Dream после своего «Детройта» затаилась, и направление совсем скукожилось. Игры Supermassive Games со времён Man of Medan топчутся по одним и тем же граблям, их качество плавает, но The Casting of Frank Stone — удачный релиз, презентующий сильнейшие стороны студии.

Читать далее

Linkin Park возвращается с новой вокалисткой — 15 ноября выйдет альбом

Группа находилась в замороженном состоянии семь лет — с октября 2017 года, когда состоялся концерт Linkin Park and Friends, посвященный умершему фронтмену группы Честеру Беннингтону. Весь последний месяц группа тизерила свое возвращение.

Читать далее

Warhammer 40000: Space Marine 2 — идеальный сиквел

Задача сделать продолжение Warhammer 40000: Space Marine — не такая банальная, как может показаться. Оригинал был игрой простецкой, если не тупой (чего уж стесняться). Геймплей и всё остальное там на грани — повтори сейчас один в один и получишь пинок под зад. Переделай всё по-другому и магия развеется — может, и хороший «спейсмарин» будет, но не тот, которого мы полюбили. Но Saber Interactive сориентировались и сделали всё как надо. Даже лучше, чем можно было у себя в голове нафантазировать.

Читать далее

Black Myth: Wukong — зато без повесточки

Black Myth: Wukong, как и Stellar Blade, игра, о которой мало говорят «объективно» (настоящей объективности, конечно, и не существует), потому что она тоже стала символом. Китайцы выпустили богатую, красивую ААА «без повесточки». Популярность безумная — более десяти миллионов проданных копий в первую же неделю. Западных журналистов это почему-то бесит. Почти все их суждения строятся вокруг отсутствия инклюзивности в игре, разработчиков-сексистов и «нечестных», нелегитимных путях достижения успеха Black Myth: Wukong. Что бросает тень вообще на все их аргументы. А большинство игроков в пику прогрессивным журналистам готовы простить игре всё.

Мы эти споры оставим за скобками и оценим Black Myth: Wukong просто как экшен. Без скидок на отсутствие невидимой руки Sweet Baby и прочие противостояния.

Читать далее

Shadow of the Ninja — Reborn: идеальный пример того, как нужно ремейкать древние игры

Оригинальная Shadow of the Ninja — так же известная как The Dark Operative: Kage — вышла на NES в 1990 году. «Знатоки» часто называют её лучшим ниндзя-экшеном на платформе — при живой-то Ninja Gaiden! Я со знатоками склонен согласиться. Shadow of the Ninja — одна из любимых игр детства, хотя своей бескомпромиссной сложностью она порой сводила с ума. Ремейк, конечно, попроще, но в остальном он ничего не потерял. А многое и приобрёл.

Читать далее

Black Myth: Wukong — это соулслайк? А что вообще такое соулслайк?

Китайский экшен по мотивам «Путешествия на Запад» Black Myth: Wukong вышел, собрал хорошие оценки прессы (не без своих «инклюзивных» скандальчиков) и поставил рекорд по онлайну в Steam среди одиночных игр. Короче, игра удалась. Главный спор, существующий вокруг неё: можно ли считать Black Myth: Wukong соулслайком? Игровые журналисты преимущественно считают, что нужно. И спокойно именно так её определяют — иногда в первую очередь. Но многие игроки, которым важно быть в оппозиции к «глупым игрожурам», категорически не согласны.

Читать далее

Batman: Caped Crusader — новый мультсериал про Бэтмена оказался не про Бэтмена

Шоураннером нового анимационного сериала про Бэтмена стал сам Брюс Тимм, один из соавторов культового шоу Batman: The Animated Series 1992 года. Изначально речь и вовсе шла о продолжении того самого сериала. Однако Тимм настоял на новой истории, но пропитанной духом The Animated Series. В процессе к нему присоединился Мэтт Ривз, режиссёр «Бэтмена» с Паттинсоном, и не нуждающийся в представлении Джей Джей Абрамс. Какая команда! Какая идея!.. И вот втроём они сделали абсолютно вторичную, карикатурную фигню ни для кого.

Читать далее

Pepper Grinder: уникальная игра — прекрасная и невероятно скучная

Pepper Grinder — это настолько миленькое и маленькое «инди» (издатель есть, но это Devolver Digital), что я думал вовсе о ней не говорить. Но игра оказалась очень интересным примером. Она свежа, хороша и вообще очень ладно скроена, но играть в неё удивительно скучно. Вопреки всему прекрасному, что в ней есть.

Читать далее

VLADiK BRUTAL: душевный трэш для думеров

В российском посёлке городского типа на десять тысяч человек жил-был Владик. Как говорит он сам — быдло из региона и обычный бумерок, любящий в игры погонять. Особенно в мясные шутаны. В какой-то момент Владик завёл хобби — заваливать стим мусорными мем-играми. Это, с одной стороны, прикола ради, а с другой — вдруг что-то взлетит и поможет закрыть долги.

По такому трэш-пути Владик и пришёл к шутеру VLADiK BRUTAL. Он тоже трэшовый, но долги закрыть явно поможет.

Читать далее