Архив автора: Денис Майоров

Death’s Door: трагикомедийное приключение о круговороте жизни и смерти

Death’s Door — это вторая серьезная игра от британского тандема разработчиков Acid Nerve. Первая — Titan Souls — была крайне симпатичной деконструкцией жанра souls-like, сконцентрированной исключительно на битвах с боссами. В Death’s Door масштабы выросли, но игра все равно получилось уютной и собранной. При этом истории она рассказывает настолько пробирающие, что они не меркнут даже на фоне вдохновителей из From.

Читать далее

«Испытал отвал башки»: как пресса и игроки приняли Max Payne 20 лет назад

Ровно 20 лет назад — 23 июля 2001 года — на тропу войны вышел ухмыляющийся улыбкой Сэма Лэйка коп-философ Макс Пейн. Сегодня культовый статус игры неоспорим, но как Max Payne воспринималась в момент выхода? Мы опросили свидетелей, покопались в древних рецензиях и поворошили покрытые пылью форумы, чтобы ответить на этот вопрос.

Читать далее

«Я чуть мозг тогда не выкашлял»: как Black Sabbath записывали Master of Reality

Ровно 50 лет назад Black Sabbath выпустили свой третий альбом — Master of Reality. Писался он в самом начале 1971 года, когда в США еще даже не вышла предыдущая работа банды — Paranoid. Диск закрыл неофициальную «первую эпоху» в истории группы, и на тот момент это была самая экспериментальная пластинка Black Sabbath. По случаю юбилея вспоминаем, как записывали этот альбом: тем более, что кое-кто тогда был так обдолбан, что почти ничего не помнит.

Читать далее

«Сделаем это как Bee Gees»: Foo Fighters ударились в диско и выпустили альбом под именем Dee Gees

В феврале этого года в эфире BBC Radio 2 Дэйв Грол и Foo Fighters исполнили песню You Should Be Dancing «королей диско» Bee Gees. Получилось мило и внезапно близко к оригиналу. Но шутка зашла слишком далеко — и вот Foo Fighters под именем Dee Gees выпускают полноценный диско-альбом с каверами на все тех же Bee Gees. Самое время разобраться, в чем смысл этого релиза и как диско-легенды Bee Gees связаны с рок-легендами Foo Fighters.

Читать далее

Несколько часов в Psychonauts 2: еще безумнее, еще глубже — и так же уморительно

Оригинальная Psychonauts, дебют студии Double Fine Тима Шейфера, вышла в 2005 году — и это была уникальная игра. Она выглядит смелой и «авторской» даже сегодня, когда в инди-секторе творится любая дичь. Тот факт, что она все-таки получит полноценное продолжение — настоящее чудо и большой риск для разработчиков, которые более пятнадцати лет назад слишком задрали планку.

Мы провели в Psychonauts 2 несколько часов, полностью прошли четыре уровня и убедились, что рискнули разработчики не зря. 

Читать далее

Valve анонсировала свою портативку Steam Deck — она запускает игры прямо из Steam

Слухи о желании Valve еще разок попробовать себя в выпуске железа ходили давно — и теперь они подтвердились. Компания анонсировала портативную консоль (ну или портативный ПК) Steam Deck, внешне напоминающую Nintendo Switch, но без съемных элементов.

Читать далее

«Он хотел создавать экстремальную музыку»: что делало Йена Кертиса особенным

Лидер Joy Division Йен Кертис покончил с собой в 1980 году, когда ему было всего 23: его музыкальная карьера была короткой, но он успел запомниться как один из самых ярких солистов в рок-музыке. Сегодня Кертису исполнилось бы 65 — вспоминаем, за счет чего он покорял толпу и стал ролевой моделью для многих постпанк-вокалистов.

Читать далее

Экзотический метал: андеграундная рок-сцена Сирии

Странно было бы рассчитывать на развитую метал-сцену в суровых исламских странах — и особенно в охваченной гражданской войной Сирии. Тем интереснее раскапывать те крупицы тяжелой музыки, которые там все-таки присутствуют. 

Читать далее

Не повторяйте это дома: от чего рестлеры умирают на ринге

Все реслинг-промоушены без конца твердят: «Не повторяйте увиденное дома и где бы то ни было». Реслинг может быть не просто травмоопасным, а смертельно опасным занятием. Рассказываем, какие травмы приводили к гибели на ринге. 

Читать далее