Архив метки: игры

Конкурс. Хочешь коллекционную фигурку Кратоса? Сделай ее сам!

С 20 апреля в продаже новый эксклюзив для PlayStation 4 — перезаряженный God of War, без номера, без греческих богов и без соплей. Отвратительные мужики отвечают на животрепещущий вопрос: что делать, если во всех досягаемых магазинах закончились коллекционные издания этой игры, а вам ну очень хочется поставить фигурку Кратоса на холодильник? Элементарно: сделайте ее самостоятельно, следуя нашему примеру. Сделаете лучше, чем получилось у нас — получите коллекционное издание долгожданной игры.

Конкурс проводится при поддержке PlayStation Россия.
Читать далее

Oriental Empires — Total War для бедных, зато про древний Китай

Осенью 2017 тихо и незаметно вышла стратегия Oriental Empires. Проще всего описать ее как «смесь Civilization и Total War для бедных». Она, действительно, простенькая, неказистая и, честно говоря, не сказать чтобы безумно интересная. Но она посвящена истории древнего Китая. И необычность сеттинга, а также то, как он подан, почти компенсирует недостатки. Читать далее

Христианский символизм в Far Cry 5

Христианский символизм — не новость в современных видеоиграх. Вся третья часть Mass Effect — экранизация Откровения Иоанна Богослова, заканчивающаяся, буквально, Вторым Пришествием. Развернутая цитата из соответствующей рецензии: «Небеса разверзлись, взошла звезда Полынь, пролился дождь из саранчи — гигантские бронированные корабли враждебных Жнецов не зря имеют очертания насекомых. Да и Жнецами, прямо скажем, они называются не просто так». Вся серия Assassin’s Creed — череда апокрифов достаточно еретического толка; когда за дело берутся японцы (см. Bayonetta и Devil May Cry), — получается такое, что хоть святых выноси. Причины, по которым это происходит, заслуживают отдельного текста; если коротко, то суть в универсальности библейских метафор и архетипов для культурного кода условно-западного человека. Вы можете не отличать Ветхий Завет от Нового, но на некоем (часто подсознательном) уровне вы понимаете, что и зачем вам хотят сказать. Читать далее

Рецензия на Far Cry 5. Как в Афганистане, только весело

Far Cry 5 — это когда ты заезжаешь на пикапе на бензоколонку где-то в штате Монтана, чтобы взять малозначительный квест, а заканчиваешь тем, что остервенело отстреливаешься от истребителя времен Второй мировой. Подбитый самолет, конечно же, обрушивается прямо на припаркованный бензовоз: все горит, твоя машина горит, ты горишь, горят даже прибежавшие на шум медведи. «Как в Афганистане!», — замечает напарник. «Сто процентов!» — подхватывает второй. Квест? Какой еще квест? Читать далее

Открыт предварительный заказ Disgusting Men 3000 — самых мужественных геймпадов для Xbox One и PlayStation 4

«Отвратительные мужики» и кастом-мастерская RAINBO объявляют об открытии предварительных заказов геймпадов Disgusting Men 3000, дизайн которых был разработан в стенах известного независимого издания. Опасные бритвы, татуировки-ласточки, бутылки, зажигалки и пулевые отверстия — образы, без лишних слов понятные всем, кому есть что брить и на что пить.  Читать далее

Тест: сможешь ли ты определить, где Banner Saga, а где Ash of Gods?

23 марта вышла ролевая игра Ash of Gods. В тот момент все, кто хотя бы что-то слышали о Banner Saga, оказались в недоумении. Внешне та настолько походила на своего предшественника, что поначалу некоторые даже приняли ее за новую часть или спин-офф. В действительности, здесь совершенно иная вселенная и многие игровые механики отличаются, но поначалу понять это не так-то просто. И, да, создатели Banner Saga знают об этом — они даже дали добро на такого рода «клонирование».

Читать далее

Создай личный культ в один клик: мгновенный генератор сект от Disgusting Men

С 27 марта в продаже Far Cry 5, шутер, который перенесет вас в североамериканский штат Монтана, где лютует таинственный культ под названием «Врата Эдема». Глава этой группировки — самопровозглашенный пророк Иосиф Сид, который под видом спасения людей от «неизбежного краха» взял в свои руки власть над всем регионом.

Far Cry 5

В Российской Федерации секты запрещены, но мы решили дать возможность каждому хотя бы пофантазировать на тему личного культа. Специально обученный робот сгенерирует название и кредо ультимативной секты, а вам останется только назваться пророком и выбрать себе имя.

Жмите на кнопку «Создать культ» и делитесь результатами в соцсетях — узнаем, сколько нас!

Подкаст «Животные в Cтудии». Выпуск 64. A Way Out — тюрячка, которая тебе понравится

64 выпуск подкаста «Животные в студии» ожидаемо посвящен блокбастерам и громким премьерам: A Way Out как лучшая в истории игра про побег, Алисия Викандер в роли Лары Крофт, а также скучнейшие тихоокеанские приключения с кайдзю и роботами.

Помимо этого не обошли вниманием презервативы, поющие английский гимн, гей-музеи и дурацкие дворцовые перевороты.

Читать далее

Рецензия на Surviving Mars. Невероятно уютный симулятор колонизации Красной планеты

Ярко освещая фарами красный песок и подпрыгивая на кочках, автоматизированный дрон-транспортер рвется к ближайшей розетке, чтобы подзарядить аккумулятор. Розетка в сотне километров, между ней и дроном огромный кратер, преодолеть который напрямую невозможно, только объехать. В спину дышит пылевой ураган — если его вихри коснутся дрона, машина заглохнет посреди пустыни, и придется снаряжать экспедицию, чтобы ее починить. Приятный женский голос сообщает: «Внимание, бомбардировка метеороидами через 3…2…». Рассекая атмосферу Марса огненной косой, в одну из солнечных панелей врезается космический камень. Потом еще один — в соседнюю панель.

Через полминуты вся колония покрывается предупредительными знаками, в которые тут же вонзаются новые и новые метеороиды. Система сообщает, что это продлится еще один сол и 19 часов. Транспортер давно брошен; дроны-работники, как паникующие муравьи, суетятся между складами и горящими постройками. В эту секунду хочется представить себе лица колонистов, которые наблюдают за происходящим из-под купола. Еще один метеороид летит в систему переработки углекислого газа в кислород. Похоже, первых людей на Марсе ждет смерть от удушья в полной темноте. Читать далее