Архив метки: игры

Active Matter – экстракшен-шутер для фанатов SCP, «Сталкера» и «Аннигиляции». Неизгладимые впечатления от раннего доступа

Если бы Active Matter была не игрой, а музыкальным альбомом, то точно каким-нибудь уважаемым сборником «Лучших песен о главном» от супергруппы, участники которой явно стремятся быть теми, у кого учились играть. Их риффы и голоса звучат подобно тому, что мы слышали на других пластинках, вышедших в разное время от разных артистов — но это не похоже на альбом случайно подобранных каверов, здесь всё работает в единой художественной задумке и не фальшивит. Действительно, это лучшие песни, и играют их лучшие музыканты.

Читать далее

Обзор Doom: The Dark Ages — Revelations: как Doom превратилась в God of War

7 июля вышло Revelations — большое сюжетное DLC для Doom: The Dark Ages. Вышло со слегка зловещим бэкграундом: за день до релиза Microsoft уволила из id Software половину сотрудников. Так что встречали DLC едва ли не как прощальный подарок, хотя, по слухам, id и после сокращений в порядке и уже пилит новый «Думец». А я пришёл со скепсисом и лишь убедился в своей нелюбви к концепции The Dark Ages. Остановите эксперимент!

Читать далее

Лучшая игра про Бонда: большой обзор 007 First Light

Вышла 007 First Light — первая за четырнадцать лет игра про агента 007. И ведь игра вроде бы не особенно долгожданная. Бренд жив, но в индустрии о нём давно не говорили всерьёз. Тем не менее ставки оказались высоки. Студия IO Interactive взялась рассказать собственную историю становления самого узнаваемого шпиона в истории. Получилось ли? Получилось даже нечто большее: возможно, лучшая игра про агента 007 на сегодняшний день и совершенно точно претендент на лучшую игру 2026 года. Даже на фоне грядущей GTA VI.

Читать далее

«Готика» — это иммерсив-сим, а Gothic Remake это в очередной раз доказала

Не «ну, в чём-то близка», не «есть кое-какие элементы». Полноценный имм-сим, твёрдо и чётко! Собранный немцами, которые просто хотели сделать «живую» RPG, от души. И мы об этом уже сколько лет твердим, если что.

А чтобы убедиться в имм-симности «Готики», достаточно пройтись по определяющим столпам этого абстрактного «жанра». Компактный, но проработанный до последнего камня мир. Куча инструментов, чтобы с этим миром взаимодействовать. Выбор и его последствия. Симбиоз систем — ИИ, физики, симуляции, дизайна, — которые варятся в одном котле и порождают то, чего сценаристы не прописывали. Ну и серьёзная тема сверху, в нашем случае — мрачное «тюремное фэнтези» про власть, веру и выживание.

Читать далее

Дарт Вейдер — отец Люка: 50 классических спойлеров ко дню спойлеров

Сегодня планета отмечает самый бесстыжий и раздражающий праздник (или самый весёлый) — Международный день спойлеров. Иногда мы спойлеры ненавидим, а иногда обожаем. Спойлер — это и шутка, и инструмент изощренной мести, способный радикально изменить первое знакомство с некоторыми произведениями. В честь такого праздника вспомнили полсотни самый классических и любимых в народе спойлеров, на любой вкус — некоторые давно стали мемами. Произведения указывать не будем!

Читать далее

Итоги State of Play: новая God of War и Until Dawn 2

Sony открыла «сезон Е3» полуторачасовым, жирнейшим шоу. Больше двадцати трейлеров, даты и громкий финал. Структурно презентация распадается на три части: хедлайнеры, конвейер трейлеров от партнёров и дежурный апдейт по PS Plus.

Читать далее

Для «Ведьмака 3» анонсировали дополнение «Баллады прошлого» — ура!

Слухи о третьем дополнении для вышедшей ещё в 2015 году The Witcher 3 ходили целый год, а их правдоподобность была где-то на уровне скорого анонса Half-Life 3. Но ведь подтвердились! Не можем пройти мимо.

Читать далее

Mortal Kombat 2 — лучшая экранизация Mortal Kombat на сегодня

Экранизацию Mortal Kombat 2021 года критики приняли холодно, а вот фанатам зашло — подтверждено и сборами, и оценками. Хотя и со стороны поклонников MK недовольств, несмотря на высокие оценки, хватало.

Со второй частью история повторяется, только с ещё большим разрывом между зрителями и критиками. Потому что как самостоятельное кино Mortal Kombat 2 не работает. Зато все фанатские хотелки, возникшие по итогам просмотра первой части, были учтены. Фансервис получился эталонный.

Читать далее

«Нечаянная клюква»: почему игра Replaced — это двойной симулякр и плохо ли это

Replaced от белорусских разработчиков — одна из самых ожидаемых инди-игр последних лет. Над ней работали с 2018 года, дразнили нас убийственно стильными трейлерами, а потом пропадали. Незадолго до релиза вышла демка, которая на сто процентов закрепила Replaced в статусе: «Это мы ждём», без оговорок. И ведь в итоге игра не разочаровала!

Но есть у Replaced одна интересная особенность — куда более ценная для обсуждений, чем её выдающийся арт-дизайн. О ней и поговорим. И об остальном немного тоже.

Читать далее