Архив метки: игры

«Нечаянная клюква»: почему игра Replaced — это двойной симулякр и плохо ли это

Replaced от белорусских разработчиков — одна из самых ожидаемых инди-игр последних лет. Над ней работали с 2018 года, дразнили нас убийственно стильными трейлерами, а потом пропадали. Незадолго до релиза вышла демка, которая на сто процентов закрепила Replaced в статусе: «Это мы ждём», без оговорок. И ведь в итоге игра не разочаровала!

Но есть у Replaced одна интересная особенность — куда более ценная для обсуждений, чем её выдающийся арт-дизайн. О ней и поговорим. И об остальном немного тоже.

Читать далее

Если бы герои наших любимых игр разжирели

Нам на глаза попалась легендарная вырезка из 64 выпуска журнала PlayStation Magazine с величайшем заголовком: FINAL FAT-ASS-Y. На картинке изрядно запустившие себя Лара Крофт, Слай Купер и Томми Версетти. На форумах люди уверены: кто-то просто выплеснул свой фетиш. Толстые герои игр и обшучивание их из ниоткуда возникшего лишнего веса — идея дурацкая, конечно, осуждаем. Но в то же время уморительная и страшно заразительная!

Стихийно у нас родилась собственная версия этого материала. Сравнить жалкий оригинал и неповторимую пародию вы можете ниже. И на других толстячков полюбоваться — от Геральта до Макса Пейна. Мы всё-таки не удержались и десяток жаб сделали.

Читать далее

Игра The Occultist — не страшно, но очень готично

«Оккультист» — игра чудовищно кривая и неловкая. Местами даже нелепая! Степень кривости примерно на уровне Call of Cthulhu 2018 года, но и душевность в том же районе. Совершенно внезапно, это совсем не симулятор ходьбы, а самая классическая адвенчура. Наивная, но жутко готическая.

Читать далее

Загадочное дарк-фэнтези на артах Артёма Демуры

Даже удивительно, что работами Артёма мы до сих пор не любовались! Рисует он эпично-меланхоличное фэнтези, пропитанное этими самыми Dark Souls и туманной мистикой, а залипать на такое мы любим. По жизни — наш слон, прогуливавший пары в художественном, чтобы посидеть за компьютером. На фрилансе рисовал обложки для всяких металистов. Работал над соулс-лайками Mortal Shell и Lords of the Fallen, которые мы пусть и критиковали, но в целом оценили — особенно арт. В общем, наш человек — простой, но крайне талантливый. Любуемся его фэнтези-работами.

Читать далее

Не обзор: что не так с Crimson Desert — тезисно

Crimson Desert — игра феноменальная. Крайне популярная (уже!), во многом спорная и неприлично масштабная — её размах сравнивают с Red Dead Redemption 2 и совершенно справедливо. Её описание звучит как игра мечты — буквально «Видеоигра 2». Люди проводят в Crimson Desert по 200 часов и не видят финала даже на горизонте. Писать рецензии сейчас бессмысленно, такому надо настояться. Но наблюдениями поделиться можно!

Читать далее

Игра Starship Troopers: Ultimate Bug War! нагло копирует Helldivers 2

Вот вы и попались! Ultimate Bug War! от разработчиков Warhammer 40,000: Boltgun опирается исключительно на фильм Пола Верховена. Игра всё тащит оттуда — и правильно делает! Фансервисит со всей силы, а получается так, что не знакомый с первоисточником игрок реально легко примет Ultimate Bug War! за спин-офф Helldivers 2 — настолько она всё скопировала из «Десанта».

Но спин-офф, конечно, странный — сюжетный, короткий и выполненный в ретро-стиле. Бумер-шутер, но не совсем!

Читать далее

Нейрослоп победил: как интернет потешается над DLSS 5

Мы редко реактивно отрабатываем новостные темы, но тут случай уникальный. Вокруг свежайшей демонстрации технологии DLSS 5 от NVIDIA случилось удивительное единение игроков и даже разработчиков. Никому не понравилось! За исключением горстки энтузиастов-футуристов, Тодда Говарда и самого главы NVIDIA — Дженсена Хуанга.

Интернет за несколько часов наполнился мемами — ими и насладимся. Как-то иначе комментировать такое событие не нужно.

Читать далее

Роботы, щемящая ностальгия и липкий техно-мрак: арт Саймона Столенхага

Саймон Столенхаг (Simon Stålenhag) — шведский концепт-художник и иллюстратор, о котором вы точно слышали. Он не просто рисует концепты, а прописывает целые вселенные на стыке меланхоличного ретро и футуристического хоррора. Что-то в его воздушных и в то же время мрачных работах дёргает некие струнки души — ностальгию в его картинах чувствуют люди по всему миру.

Работы Саймона Столенхага легли в основу сериала Amazon Prime «Рассказы из Петли», нескольких настольных игр и экранизации Netflix «Электрический штат» от братьев Руссо. Художник мастерски вписывает ржавых гигантских роботов и загадочные аномалии в тихие скандинавские пейзажи, превращая обыденность в пугающий сай-фай. Собрали подборку его самых атмосферных иллюстраций и концептов из разных циклов.

Читать далее

Глиномесы против зловещих мертвецов: обзор John Carpenter’s Toxic Commando

Запуская Toxic Commando, я ничего не знал об игре — и, конечно, удивился тому, что она никак не связана с «Токсичным мстителем». Хотя по имени Джона Карпентера в названии мог бы догадаться. Тогда я отправился исследовать пыльные интернет-архивы, чтобы понять, что за пласт культуры 80-х я упустил — что это за «Токсичные коммандос» такие?

Оказывается, ничего-то я и не упустил. Просто старик Карпентер продолжает творить и вместе с Saber сочинил и озвучил своим пробивным синтвейвом новую вселенную. И всё в ней подсмотрено где-то — нагромождение идей из собственных и любимых разработчиками произведений, просто чтобы было круто. Такое работает редко, но в этот раз — сработало.

Читать далее