Архив метки: игры

Живой спецэффект: как Майк Паттон совершил прорыв в интерактивном звуке с The Darkness и Left 4 Dead — и в итоге стал партнером Гейба Ньюэлла

Лихой вокальный авангардист, фронтмен Faith No More, Mr. Bungle, Fantomas и участник других проектов, важных для альтернативной музыки, Майк Паттон — живой чемоданчик ярости, который вдохнул новую жизнь в звучание видеоигр.

Читать далее

Откуда выросли соулс-лайки и при чём тут Shadow of the Colossus с «Зельдой»

Искать «настоящих» прародителей жанра — давняя геймерская забава. Чаще всего споры крутятся вокруг метроидваний и соулс-лайков, которые как грянули в середине десятых, так и не отпускают игровую индустрию с тех пор.

Недавно один игровой журналист смело заявил, что соулс-лайки пошли от Shadow of the Colossus Фумито Уэды. Интернет страшно с этого порвался. Но на самом деле такая мысль мелькает в обсуждениях по несколько раз в год уже много лет. Ну ещё бы: огромные боссы, молчаливый герой, пустой мир, который ничего не объясняет, — вроде натягивается.

Тезис живучий, но неверный. Разбираться в родословной жанра куда интереснее, чем спорить о ней. Потому что настоящая линия наследования есть, она отлично задокументирована, и Уэда в ней действительно стоит. Просто совсем не там, где его ищут.

Dark Souls — игра, давшая жанру имя, о родословной которого спорят до сих пор.
Читать далее

Active Matter – экстракшен-шутер для фанатов SCP, «Сталкера» и «Аннигиляции». Неизгладимые впечатления от раннего доступа

Если бы Active Matter была не игрой, а музыкальным альбомом, то точно каким-нибудь уважаемым сборником «Лучших песен о главном» от супергруппы, участники которой явно стремятся быть теми, у кого учились играть. Их риффы и голоса звучат подобно тому, что мы слышали на других пластинках, вышедших в разное время от разных артистов — но это не похоже на альбом случайно подобранных каверов, здесь всё работает в единой художественной задумке и не фальшивит. Действительно, это лучшие песни, и играют их лучшие музыканты.

Читать далее

Обзор Doom: The Dark Ages — Revelations: как Doom превратилась в God of War

7 июля вышло Revelations — большое сюжетное DLC для Doom: The Dark Ages. Вышло со слегка зловещим бэкграундом: за день до релиза Microsoft уволила из id Software половину сотрудников. Так что встречали DLC едва ли не как прощальный подарок, хотя, по слухам, id и после сокращений в порядке и уже пилит новый «Думец». А я пришёл со скепсисом и лишь убедился в своей нелюбви к концепции The Dark Ages. Остановите эксперимент!

Читать далее

Лучшая игра про Бонда: большой обзор 007 First Light

Вышла 007 First Light — первая за четырнадцать лет игра про агента 007. И ведь игра вроде бы не особенно долгожданная. Бренд жив, но в индустрии о нём давно не говорили всерьёз. Тем не менее ставки оказались высоки. Студия IO Interactive взялась рассказать собственную историю становления самого узнаваемого шпиона в истории. Получилось ли? Получилось даже нечто большее: возможно, лучшая игра про агента 007 на сегодняшний день и совершенно точно претендент на лучшую игру 2026 года. Даже на фоне грядущей GTA VI.

Читать далее

«Готика» — это иммерсив-сим, а Gothic Remake это в очередной раз доказала

Не «ну, в чём-то близка», не «есть кое-какие элементы». Полноценный имм-сим, твёрдо и чётко! Собранный немцами, которые просто хотели сделать «живую» RPG, от души. И мы об этом уже сколько лет твердим, если что.

А чтобы убедиться в имм-симности «Готики», достаточно пройтись по определяющим столпам этого абстрактного «жанра». Компактный, но проработанный до последнего камня мир. Куча инструментов, чтобы с этим миром взаимодействовать. Выбор и его последствия. Симбиоз систем — ИИ, физики, симуляции, дизайна, — которые варятся в одном котле и порождают то, чего сценаристы не прописывали. Ну и серьёзная тема сверху, в нашем случае — мрачное «тюремное фэнтези» про власть, веру и выживание.

Читать далее

Дарт Вейдер — отец Люка: 50 классических спойлеров ко дню спойлеров

Сегодня планета отмечает самый бесстыжий и раздражающий праздник (или самый весёлый) — Международный день спойлеров. Иногда мы спойлеры ненавидим, а иногда обожаем. Спойлер — это и шутка, и инструмент изощренной мести, способный радикально изменить первое знакомство с некоторыми произведениями. В честь такого праздника вспомнили полсотни самый классических и любимых в народе спойлеров, на любой вкус — некоторые давно стали мемами. Произведения указывать не будем!

Читать далее

Итоги State of Play: новая God of War и Until Dawn 2

Sony открыла «сезон Е3» полуторачасовым, жирнейшим шоу. Больше двадцати трейлеров, даты и громкий финал. Структурно презентация распадается на три части: хедлайнеры, конвейер трейлеров от партнёров и дежурный апдейт по PS Plus.

Читать далее

Forza Horizon 6 почти ничем не отличается от прошлой части? Не совсем так!

На сегодня гоночная аркада Forza Horizon 6 — самая высокооценённая игра 2026 года. Народу в ней тьма, а продажи отличные. Даже в Steam онлайн прекрасный, больше 300 тысяч человек в пике, несмотря на релиз в Game Pass и чистую утечку на торренты за неделю до выхода. Игрокам тоже нравится!

Однако мнение, что, дескать, серия стагнирует и каждая новая часть от предыдущей только локацией и набором машин отличается, тоже распространено. Где-то «Форца» даже деградирует, например, в постановке кат-сцен. Отчасти это и вправду так. Но не совсем! Просто нужно посмотреть на серию под другим углом.

Читать далее