Рафаэль Колантонио и Петр Сальников снова встретились, чтобы помочь распространить опыт лучших разработчиков игр со всего света среди любознательных. В первом эпизоде третьего сезона они беседуют с Харви Смитом, геймдизайнером и сценаристом, известным по своей работе над Deus Ex и Dishonored. О создании крепкой связи между игрой и игроком – с элементарными примерами, хорошими и плохими.
Сезон записывается при поддержке Indie Go, инвестиционного фонда для независимых разработчиков игр.
— Чем занят Харви Смит после ухода из Arkane?
— Очевидные и неочевидные способы создать ощущение погружения в любой игре;
— Важность последних 6 месяцев в разработке игры. Штрихи, которые выводят все на абсолютно новый уровень.
Реклама: ООО “ИНДИГО”. ИНН 9704215633. ERID: 2Vtzqvzvi5w


