Архив автора: Илья Овчаренко

Опасности телепортации: чему нас научили видеоигры, кино и книги

22 июня стали известны подробности футурологических изысканий, которые проводились для правительства РФ. Невероятный ажиотаж вызвала та часть доклада, в которой говорилось о возможности использования телепортации в России будущего. Пока весь рунет обсуждает эту новость, Отвратительные мужики вспоминают о том, чему нас научила массовая культура. За все то время, пока существуют видеоигры и фантастика, нас не раз предупреждали об опасностях телепортов и телепортации, и вот мы решили вспомнить самое значимое.

Читать далее

Первый в мире стендап с очками виртуальной реальности

Применение технологий виртуальной реальности развивается стремительно и вот уже 27 мая состоится первый полноценный VR-стендап. Комик Регги Уоттс будет стараться развеселить тысячи людей, которые присоединятся к организованной им и компанией AltspaceVR условной вечеринке. Опыт обещает быть очень странным, интересным, а для многих еще и неловким. Читать далее

«Маркетинг игр» Сергея Галенкина. Первая в России нужная книга по теме

Большую часть двухтысячных принято было считать, что игровым маркетингом может заниматься практически любой человек — главное, чтобы с ним было не противно работать. Этот миф вполне подтверждался реальностью: для продвижения игр разработчики и издатели привлекали своих знакомых, которые хоть как-то могли изъясняться на русском и немного на английском. Понимания как работает прикладной маркетинг не было: индустрия только-только обелилась и стала работать напрямую с розницей и журналистами, а самыми важными профессиональными качествами сотрудника PR-службы являлись боевая печень и умение выпить вдвое и трое больше, чем любой представитель прессы. СМИ было много, по большей части бумажных; рекламные контракты согласовывались на пьянках; в ходу были алкотуры, в рамках которых показывали игры, а по итогу этого чудесного времени у многих родились дети. Романтика!

Читать далее