О Коре Корсетт (Cora Korsett) известно крайне немного, практически ничего. Она была фотомоделью и работала в германских фетиш-журналах 60-70-х годов. У нее была ужасно тонкая талия — результат долгих лет стягивания корсетом. Во многом такой пугающий эффект достигался за счет того, что она была выше 6 футов ростом — не меньше 185 см. Зачем она это сделала? Повторяя за знаменитым анекдотом про другую известную бодимодификацию: «Во-первых, это красиво…».
Читать далееАрхив рубрики: Арт
«Окопный Крестовый поход»: монстры Майка Франчины
Майк Франчина — иллюстратор из США, долгое время проработавший в таких крупных компаниях как Blizzard Entertainment, Runic Games и EA/Mythic Entertainment в качестве концепт-художника.
Сейчас Франчина рисует мрачных персонажей для своего собственного проекта под названием Trench Crusade («Окопный Крестовый поход»). По всей видимости это будет артбук, в котором художник соберет свои лучшие работы в духе мрачного фэнтези, вдохновленного Первой мировой войной и отчасти вселенной Warhammer.
Читать далееКислотные физиономии художника Cosmo
Неизвестно, кем на самом деле является Cosmo — девушкой, парнем или инопланетянином, прибывшим на Землю рисовать странные картинки. Известно лишь, что базируется Cosmo в Сиднее, откуда и бомбит мир на первый взгляд простенькими, но стильными иллюстрациями и комиксами, похожими на цветастые бэд-трипы.
Читать далееМилые красотки Минемико Мали
Минемико Мали — художница из Барселоны, рисующая комиксы и иллюстрации с симпатичными девицами изящной наружности. Больше мы о ней ничего особо и не знаем, кроме небольшой записи в твиттере, где девушка называет себя «инопланетянкой, застрявшей в человеческом теле». Судя по творчеству художницы, так оно и есть.
Читать далееПингвин, Дарт Вейдер, Сорвиголова: улетные статуэтки и 3d-арт Тиаго Риоса
Тиаго Риос — художник и скульптор из Бразилии. Сейчас он работает в компании Iron Studios, которая занимается производством крутейших статуэток по произведениям вселенных Marvel, DC и прочим тайтлам. Умелыми руками Риос воссоздал в формате фигурок таких культовых персонажей как Сорвиголова, Пингвин, Черепашки-ниндзя, Дарт Вейдер и много кого еще.
Читать далее«Голова сарацина», «Гренадер» и «Шляпа епископа»: атмосферные фото лондонских пабов столетней давности
Не будем ханжами: ученые люди — тоже не дураки выпить и похалтурить на работе. К примеру, в конце XIX века члены Лондонского археологического общества решили объявить городские пабы историческим достоянием. А уж в них-то археологи были знатоками. Им удалось убедить начальство в том, что бродить по кабакам — это неотъемлемая часть научной работы. Схватив с собой новомодные даггеротипные камеры, историки гарцевали в любимые заведения и фотографировали их. На благо науки, конечно же!
Читать далееМир волшебной сказки: иллюстрации Дэвида Листона
Дэвид Сьерра Листон — художник из Мадрида, в основном специализирующийся на книжных иллюстрациях. Среди его работ арты к «Отверженным» Витора Гюго, «Красной шапочке» и многим другим, в том числе и современным книгам.
Рисунки Листона самобытны, милы и приятны до невозможности — все как мы любим.
Читать далееИнженерное порно: атомные станции со всего мира в разрезе
Атомные станции — это невероятно красиво! Особенно в разрезе. В свое время журнал Nuclear Engineering International собрал впечатляющую коллекцию макетов электростанций со всего мира. Издание выходит с 1956 года и посвящено проблемам гражданской ядерной энергетики, новейшим разработкам в этой сфере, научным дискуссиям и так далее. В конце номера любопытного читателя ждало своего рода «инженерное порно» — детальные и невероятно красочные изображения атомных станций. Вот одни из самых любопытных образцов:
Читать далее«Темная сторона интереснее»: мрачный арт Богдана Резуненко
Богдан Резуненко — художник родом из Санкт-Петербурга, рисующий концепт-арты с максимально жуткими персонажами, которые идеально вписались бы по стилю в серию игр Dark Souls. В стареньком интервью сайту Render.ru Резуненко рассказывал, что мрачная эстетика ему всегда была ближе, чем что-то милое:
«Темная сторона интереснее, ее интереснее рисовать, по крайней мере мне. Я скетчу периодически что-то доброе-светлое-нейтральное, но не доделываю, просто потому что скучно. Каждому свое все-таки».
И с этим невозможно спорить — персонажи у Резуненко выходят настолько крутыми, что он явно нашел свою волну.
Читать далее