За последние годы жанр спортивных видеоигр скукожился до нескольких представителей. Как следствие, в этом году апгрейды до некст-гена получат далеко не все спортивные сериалы — только новые выпуски Madden NFL, NBA 2K и FIFA. Обновления NHL и PES будут только в следующем году — верный признак небольших бюджетов и таких же продаж.
А ведь еще в начале прошлого поколения все было иначе. Конкуренция была буквально в каждом спортивном поджанре. Причин, почему ряды спортсимов так сильно поредели в последние годы, может быть несколько — от выросших бюджетов на разработку, которые не окупаются продажами, и сильно разросшегося жанра сессионных игр до банального падения качества. FIFA, как один из флагманов рынка, увы, самый показательный пример. Десять лет назад в EA Sports создали экосистему Ultimate Team, перетряхнув вообще весь видеоигровой рынок — повторить успех компании пытались и продолжают пытаться многие. Но об этом я уже писал в нашем превью, и не буду повторяться. Почти все опасения от неполной версии подтвердились и релизной. Если коротко: жанру в целом (потому что от новых выпусков Madden NFL и NBA 2K примерно такие же ощущения) нужна большая встряска.
В этом году FIFA чуть лучше, чем в 2019-м.

При этом единственные мысли, которые крутятся после нескольких дней за FIFA 21 — про кризис жанра и общую усталость от происходящего. Чтобы вы понимали: EA Sports, несмотря на рекордные доходы от FIFA 20, последний год отбивалась от фанатов серии. Геймплей игры вызывал зевоту, работа серверов — приступы злости, все остальное — никаких эмоций. По мнению многих, именно прошлогодний выпуск можно назвать худшей номерной частью в уходящем поколении, несмотря на видимое обилие игровых режимов, разноцветных карточек и рекордных рекламных кампаний.
FIFA 21 в этом плане — довольно прилежная работа над ошибками. В игровом процессе разработчики попытались с одной стороны решить некоторые проблемы FIFA 20, с другой — ввели несколько важных фишек. В первом случае игру сделали чуть медленнее, но при этом ослабили ИИ, который помогал раньше защищаться, превращая матчи в череду изнурительных перепасовок с поиском свободных зон в обороне соперника (порой — безрезультатным). Поигрались с балансом: добавили ошибок защитникам, чуть подкрутили скорость у нападающих, вернули нормальную верховую борьбу. Это привело к тому, что сейчас почти каждый матч в FIFA 21 — песня и бомба. Хоккейные счета, бесперебойные атаки, радость на трибунах и перед телевизором. Это, конечно, еще не финальный вариант (будут патчи), но уже лучше, чем в прошлом году.
Плюс в арсенале (в первую очередь — умелых игроков и киберспортсменов) появились два грозных оружия: ручные стеночки, когда вы можете указывать футболисту, в какую зону после быстрого розыгрыша мяча ему открываться, и дриблинг на месте. Обе — мощные штуки, если вы действительно умеете играть в FIFA. Киберспортсмены на стримах уже разваливают всё и вся при помощи них.
Хотелось бы как-то внятно сравнить работу серверов EA, к которым были большие претензии последние годы, но во-первых, это запуск и проблемы на релизе бывают почти у всех онлайн-игр, а во-вторых, пока еще не стартовала так называемая Weekend League — главный еженедельный турнир, где все проблемы инфраструктуры EA Sports видны, как на ладони. Если не хотите брать новую FIFA именно из-за технических проблем и хотите узнать, что там с ними в свежем выпуске, дождитесь выходных 16—18 октября, когда стартует WL. Почитаете отзывы, посмотрите стримы — и примете решение.
Карьера, VOLTA, Ultimate Team: всем по чуть-чуть, но без революций

Все основные режимы FIFA в этом году получили заметные улучшения. Карьера стала на шажок ближе к Football Manager: в трансферной жизни игры появились модные варианты с арендой, обновился интерфейс, улучшилась система тренировок, добавилась опция планирования в управлении командой и появилась возможность выходить и входить в матч в live-режиме. Внешне «Карьера» стала еще ближе к менеджеру от Sports Interactive, но, конечно, с большими оговорками. Как и раньше,чудит ИИ: например, в первый год карьеры за «Бетис» у меня мадридский «Реал» обменял Азара на Озила (для тех, кто не в курсе: это не обмен, а фейспалм). И таких примеров, увы, все еще хватает. Но как и раньше, если вы не очень любите копаться в таблицах, то местная «Карьера» — это тот же Football Manager, только на easy.

Из режима с уличным футболом — VOLTA — практически убрали тоскливый сюжет (таким образом эксперименты с одиночными кампаниями в FIFA свернулись сами по себе). Теперь все одиночное путешествие — это череда матчей во всех уголках земного шара, скрашенная довольно кислыми кат-сценами. Зато для тех, кому уличный футбол в VOLTA понравился еще в прошлом году, теперь прибавилось режимов. Появился полноценный онлайн — от дуэлей до кооперативной игры 5×5 — и даже ладдеры. Словом, в VOLTA EA Sports продолжают делать, что у них хорошо получается — выстраивать отдельную экосистему внутри игры.

В Ultimate Team также появился кооперативный режим. Теперь внутри самого популярного режима можно собираться в так называемые клубы и выполнять отдельные задания и челленджи. Это помогает быстрой прокачке всех задействованных в этом аккаунтов.
Также теперь у игроков есть возможность кастомизировать и украшать свой стадион: выбирать цвет кресел, пиротехнику — и совершенствовать конструкцию, надстраивая трибуны и выбирая стиль всего здания. Много внимания уделено звуку — тут и гимны команд, и кричалки, и песни после голов.

Но это все косметические изменения: серьезных сдвигов в жизни UT нет. EA Sports уже анонсировала, что по ходу сезона появятся новые карточки, добавила в игру еще десяток легендарных футболистов из прошлого (причем не особо далекого — вроде Чеха и Торреса) и заметно снизила донатный пейвол. Опять! Кажется, что когда несколько лет назад компанию обвинили в гэмблинге, приравняв к нему микротранзакции (на секундочку, в платной игре), разработчики каждый год только и делают, что все сильнее снижают необходимость гринда в игре. В FIFA 21 вы получите кучу монет после всего лишь пяти стартовых матчей: пять побед — и неплохой среднебюджетный состав для начала игры в кармане.
Что будет дальше?
Все эти мелкие доработки во всех аспектах — это, конечно, хорошо. Скажу больше: любым соседям по жанру, будь то PES или NBA 2K, очень далеко до того количества ежегодных изменений, которые случаются в FIFA. Оставим качество игры за скобками и признаем очевидное: да, новые фичи не всегда стреляют (см. Journey и сюжет в Volta), иногда — не сразу правильно настроены, как та же Weekend League в первый год. Но видно, что EA Sports плотно занимаются каждым выпуском FIFA. Какой бы классный геймплей не был в PES, то, что в этом году устроила Konami для всех фанатов, выпустив обновление составов за $30, кроме как позором назвать нельзя.
Но даже в FIFA чувствуется, что жанр устал от самого себя. Устали от него и авторы, загнавшие себя ежегодной гонкой вооружений (при почти полном отсутствии конкуренции — с собой) в тупик. Десять лет назад FIFA была чуть ли не самой прогрессивной игрой в мире, сейчас — это блестящий, дорого обставленный, притягательный, но очень неповоротливый лайнер, который уже давно двигается вперед по предугадываемой траектории. Да, EA Sports несколько лет назад пытались совершить очередную микро-революцию в жанре, добавив в свои игры сюжет, но она закончилась ничем. А следующую big thing они пока, увы, не придумали.
Главная проблема FIFA сейчас — её успешность.

Гневные комментарии игроков в твиттере не делают погоды на фоне высоких продаж и денежного потока в FUT. Пока все шестеренки годами отлаженной махины будут работать, мы не увидим революций. А очень бы хотелось, потому что только у EA Sports есть бюджеты и опыт двигать весь спортивный жанр вперед. Потому что у конкурентов нет либо первого, либо второго, либо вообще ничего. К FIFA и EA Sports лучше всего подходит фраза Человека-паука про ответственность и силу.
Очередная надежда — на новое поколение консолей. Возможно, не в этом году (спортсимы исторически плохо вползают на обновленные консоли), но в ближайшие пару лет. Что там придумают ES Sports или кто-то еще, и придумают ли вообще — пока непонятно. Но хочется верить, что в спортивном жанре снова произойдет что-то яркое, что снова привлечет к жанру внимание. Поймите правильно: FIFA 21, NBA 2K21, Madden NFL 21 — это хорошие игры. Но когда ты играешь в спортсимы ежегодно, новый игровой опыт все больше становится похож на рутинный просмотр сериала; ты уже забыл, чем он тебе так понравился много лет назад и уже не понимаешь, зачем ты его смотришь. Но если в сериалах есть хотя бы понятная цель — узнать, чем все закончится, то тут каждый год все по новой, словно в колесе Сансары.
Надоело.
Ждем PS5 и Xbox Series X и надеемся на чудо: жанр созрел до знаковых перемен.
Обладаю подпиской Ea Play PRO, так что получил ультимейт-версию 1 октября. Последний раз играл в 2019 фифу. Разницы с ней не заметил вообще (за исключением UI, вольты и т.п., что было в 2020).
играл в 2016 потом запускал 2019, ощущения те же)
грустно все это…
давно уже не играю ни в пес, ни в фифу…фифа никода и не была симулятором, такая себе веселая аркадка, не более…а вот пес скатился совсем и это печально…
Похоже, что нет смысла покупать новую fifa, если предыдущая будет по подписке Xbox Game pass ultimate вместе с ea play
Играю третий год в «ПЕС» и не жалуюсь. Фифу только взбодрид новое поколение. Посмотрим, что будет в следующем году, а сегодня смысла в ней нет. Хотя и японцы могут удивить в следю году…..
Хорошо что подписка заканчивается в середине октября, успел опробовать сие «чудо». Не выдержал и удалил после нескольких часов…Одна надежда на PES 22, который переманит уставших от фифашной аркадности игроков. Хочется верить в светлое будущее фифы, но без сильного конкурента это маловероятно
Конами готовит революцию и поэтому в этом году всего лишь обновление. Знать такие вещи надо.
повеяло экспертизой!
FIFA 20 сложно назвать хорошей игрой хотя бы потому, что ее специально сделали плохой. Кастрировали позиционный ии из-за чего игроки перестали нормально открываться и забегать, поэтому вместо красивых комбинаций проще было разрывать фланги бегунками-финтерами типа Салаха и Адамы. С финтами стало что-то странное. Хотя, может я зря сажусь играть бухой. Ну и вишенка на торе — та система подстройки сложности, патенты которой гуляли по сети и от которой открещивалась EA. Я за 3 месяца в онлайне просто офигевал — в половине матчей результаты чистый рендом, а у большинства соперников неправдоподобный винрейт в районе 50%
«Скажу больше: любым соседям по жанру, будь то PES или NBA 2K, очень далеко до того количества ежегодных изменений, которые случаются в FIFA.»
Это, конечно, интересное заявление. Изменения в Фифе, PES или NBA2K в последний год в равной степени свелись к двиганию ползунков в движке и перерисовке меню. Только вот в плане матчевого геймплея (и этически, если помнить про ценник) Фифе до PES’а всё ещё как до Китая раком, а с точки зрения спортивного симулятора NBA 2K находится вообще в другой галактике.
Кроме стопки лицензий и FUTa в фифе уже очень давно нет ни-че-го. Очень надеюсь, что ситуация изменится.
Назовите мне изменение в PES, которое хотя бы близко было к, например, VOLTA.
а причем тут изменения если там геймплей офигеть какой приятный, в отличии от деревянной фифы где мяч к тебе приклеен . Сам пересел с фифы год назад и приятно офигел.
Бля, ну этот тут причем. Не надо вступать в дискуссию лишь бы чо написать.
Андрей, я ведь не зря написал «в последний год». VOLTA была представлена в FIFA20, а теперешние перелицовки режима сводятся к прикручиванию стандартных мп-модулей типа хаба и вырезанию сюжета, заменив его на огрызок в Squads. Уж простите, это скорее «изменения» лишь ради того, чтобы можно было сделать список фич длиннее.
По аналогии ведь можно вспомнить, что и конами в прошлом году переделали свою мастер-лигу довольно серьезно.При том, что с AI играть в PES ощутимо интереснее, нежели в тайтле ЕА — ценность этой переделки была довольно весомой.
Повторюсь, подавляющее большинство изменений этого года у всехх мажорных спортивных тайтлов, на мой взгляд — подкрутка ползунков match engine’а(да, конами тоже ее сделала и 21й играется чуть иначе 20го). А вот её, по моему глубокому убеждению, никто не мешал сделать большим патчем, как в том же Песе и не за фуллпрайс.
Так, давайте тогда проясним ситуацию)
Я считаю, что «двигание ползунков» геймплея была в спортсимах (за редким исключением) последние лет 10 точно. В ежегодных играм редко бывают революции, особенно это видно, когда ты не можешь завуалировать все сменой сеттинга. Так что тут не «в последний год», а «много лет подряд». Это, в принципе, нормально — тот же Call of Duty живет по той же схеме. Но ее спасают конечно смена времени, эпох, оружия, карт, поэтому там не так видно.
Проблема в том, что вокруг этих ползунков в большинстве спортсимов (особенно в самые последние годы) практически ничего не меняется. Изменения в Мастер-лиге в PES, о которых вы говорите, это примерно то же самое, что случилось в этом году только с одним режимом Карьеры в FIFA. Прибавьте сюда ту же Вольту (пусть и не лучшую), изменения в UT — и будет уже какой-никакой хиленький, но букетик изменений. И они подогревают хоть какой-то интерес к игре. В PES этого нет, потому что у них просто нет ни бюджетов, ни понимания. Все, что они придумали (и почти не обновляли нормально) за долгие годы — это Become a Legend и My Club, кальки с «фифовских» режимов. При этом в том же геймплее у PES тоже есть проблемы, они не могут нормально настроить онлайн уже годами (даже серверные проблемы FIFA по сравнению с ними — это смешно), придумать хоть какой-то новый контент, перерисовать элементарно меню и так далее. Я фанат PES, но последние 10 лет — это лучше не обсуждать вообще.
То, о чем вы говорите про ПЕС (умный ИИ, Мастер Лига, геймлей) — это все было в игре 20 лет назад. И за эти годы ВСЕ аспекты ее ухудшились. Она уже давно не движется вперед, все благодаря разработчикам — которые мало чего не умеют (см. как они «классно» не смогли даже лицензию РПЛ отработать). Скучаю по японской команде, которая в середине нулевых делала лучший футсим в истории.
И наконец: сравнивать Пес и ФИФа в этом году — это просто смешно. Про PES я впервые за лет 15 не написал рецензию — потому что про этот ужас даже писать не хочется. И может FIFA 21 — не самое богатое обновление в истории, и точно не самое лучшее, но если за PES в этом году берут 30 долларов, то за Фифу вообще не стыдно взять 60. Особенно учитывая, что вам потом бесплатно отсыпят и некстген-версию (в отличие от ПЕС).
Короче, это долгая история. В общем, длинно, но надеюсь пояснил все.
Спасибо за обстоятельный ответ, с которым я во многом согласен (именно в разрезе динамики сравнения FIFA и PES на протяжении жизни текущего поколения консолей).
Да, я прекрасно помню про ворох проблем ПЕСа (один только через пятую точку сделанный онлайн чего стоит) и про то, что серия глобально топчется на месте, как и многие спортсимы.
Однако, есть одно НО — последние несколько лет как только отыгрываешь этот самый матч в «ужасном» PES (неважно, в онлайне или против AI) — в фифу возвращаться очень тяжело, по сути — приходится себя заставлять только ради FUT’a и быстрого поиска соперников.
А так — при всей криворукости японцев именно «симуляторный» разрыв от FIFA до сих пор неприлично велик (и, как ни странно, графический тоже — матч в ПЕСе всё ещё очень красив, чего не скажешь про результат стараний EA Sports).
Все эти претензии к ФИФе — во многом досада от того, что не покидает ощущение, будто EA Sports который год концентрируется на крайне второстепенных вещах и глобально забивает на свой очень аркадный core gameplay. Я не знаю, что тому виной — дойная корова в виде FUT’a или невозможность плюнуть и уйти с фростбайта, но факт остается фактом — в плане именно «футбола» сократить разрыв от бедовой Конами не получается который год. Не проще ли купить матчевый движок пес и загружать матч прямо в него?:)
Ну и, закругляя дискуссию — так и не соглашусь с оправдыванием ценника. Я понимаю, почему он выставлен, но действительно стоящие «обновления» этого года нацелены на уж очень узкую аудиторию.. Видимо поэтому эта осень для меня впервые за несколько лет проходит без новой фифы(хоть и пощупал ее через EA Play) и нба 2к.
Become a Legend появилась впервые у японцев в PES 2009.
Be A Pro появился в FIFA 08. Но вообще это все калька с Libero Grande, если уж по-серьезному тут говорить.
Сразу скажу что я отказался покупать Фифу и уже три года как ее не беру, так пробую в пассе и каждый год одно и тоже. Главная претензия моя к фифе не столько устаревший морально Frostbite который делает фифу мульятяшкой, а не симом. А главная претензия это отсутствие значительных изменений в соло карьере. Даже в этом году они добавили то что в Песе было уже давно даунгрейд параметров игрока от позиции. С теми бюджетами что есть у EA и теми силами что они вкладывают во всякие, по мне, бесполезные вещи как Вольт или три сезона сюжета — одного было с головой, не потратить денег на создание крутого соло режима для олдов это позор.
Пес это конструктор благо фанатская база мододелов огромная и там можно создать в мастер лиге более менее реалистичный симулятор карьеры, но естественно это костыли. И тем более мне удивительно что Фифа не занимает эту нишу, скорее всего это конечно экономически не выгодно, но по мне так это плевок в сторону фанатов. Ea владела когда-то крутым симом Фифа Менеджер, почему они до сих пор не реализовали его на базе Фифы — мне не понятно.
Фифа сейчас это только FUT, и все что Ea делает все только ради этого режима. И пока это казино работает они могли бы поиметь совесть и создать серьезный сим сезона для соло. Но нет, они будут делать Вольт чтобы еще больше привлечь детишек которые будут с мамкиных карточек покупать паки.
Поэтому Пес наше все. В нем хотя бы физическая модель меняется регулярно так что чувствуешь что это Месси а это Рональду. В фифе уже 10 лет все игроки один и тот же паттерн. И подкрутить ползунки и добавить пару косметических изменений в карьеру это не стоит фулл прайса в этом году.
ФИФА очень переоценена. Я уже перестал играть в эту игру. Я определенно предпочитаю бесплатную Football Teamигру. Это онлайн-футбольный менеджер. Всем рекомендую игру: https://footballteamgame.com/ru