В молниеносном 68-м выпуске еженедельного подкаста «Отвратительные мужики» Андрей Загудаев, Виктор Зуев и Петр Сальников, в основном, разговаривают про игры, которыми развлекаются последний месяц, а также зрелищах, которые с ними связаны. Ответы на письма премиум-подписчиков в конце выпуска!
— Diablo 3 и временной фашизм: почему нам до сих пор весело нажимать кнопки в современной классике Blizzard;
— Шамаич душит: переключаем Dishonored 2 в спорт-режим;
— Playerunknown’s Battlegrounds и армейские симуляторы «Королевской битвы»: в чем разница;
— Тема выпуска: The International 2017. Чем «Дота» лучше футбола, и почему киберспорт — серьезная надежда бабушек на долголетие.
- В оформлении выпуска использован подкаст лейбла Mudra Music — First Contact.
- Подпишитесь на нас в iTunes.
- Или через RSS.
Спасибо за подкаст, мужики!
Ура! Поехалиии )
Я наверно отстал от жизни, и возможно это уже спрашивали — но есть ли где-то полная версия трека, который играет во вступлении? И название его)
Это и есть полная версия. Он называется 3000 )
https://soundcloud.com/disgustingmen/disgusting-men-3000-signature-podcast-theme
Ясненько, большое спасибо)
Поставлю на будильник, спасибо:)
В плеере от саундклауда когда-нибудь появится регулятор громкости? Оно у меня всегда еб*шит на полную.
>>Чем «Дота» лучше футбола
Сэкономлю ваше время — ничем.
А Добродеев где в обсуждении доты то?
На моба-штрассе
Гитлер — штрассе же…ну!
Как всегда круто. Но есть дополнение — в XCOM тоже была «тонкая» настройка игры. Да не такая обширная, но все же. Вот в DLС к XCOM2 могут накинуть настроек, как с первой частью.
Это заслуга мода LongWar по большей части.
До LongWar тоже были настройки. Но LW просто перелапатила все и добавила кучу вкусностей.
Эх, обсуждение Доты да без Добра. Спасибо за выпуск)
Блин Каждый раз когда слышу ураганное приветствие Петра, аж настроение поднимается :)
Приветствие топ!!!
Новая музыка способствует.
Играл в Дейзи, в Х1З1, Баттл граунд, вы вообще не уловили суть тренда таких игры, те кто в это играет не смотрят стримы как вы думаете, а стримеры стримят т.к им самим эта игра нравится, от сюда об этой игре узнают и другие. Суть таких игр не в повторяемости и генерации событий а в том что это командная игра где вы командой можете быть как реальный боевой отряд, вы с друзьями превращаетесь в профессиональных военных которые попали на остров, и тут начинаются активные радио переговоры, тактические маневры и т.п. Это как КС только тут накал событий происходит постепенно, вы лутаетесь минут 10-15 и в течении следующих 5-10 минут у вас напряженный экшен где умение работать в команде решает все. Вот и весь секрет. Со своими друзьями вы реально выстраиваете отношения будто вы прошли через реальные боевые действия.
ну почему же не уловили, вы сейчас просто одну из сторон этого всего описали
Опять же тренд вы не правильно истолковали, у меня компания друзей которым нравится сурвайвал шутеры. Загудаев говорил о реиграбильности и генерации событий, но простите реиграбельность и генирация событий есть почти во всех мультиплеерных играх. А тренд именно сурвайвал игр вы так и не раскрыли, вообще я вас слушаю со времен АД, и каждый раз надеялся что кто-то из вас по настоящему оценит либо дейзи либо ей похожие проекты, на то время Dayz Mod. Но вы так и не смогли окунутся в этот мир реальных ощущений, где после боя с людьми у тебя и твоих друзей тряслись руки будто ты побывал в реальном бою, когда накал событий настолько реалестичен что в крови лошадиная доза адреналина. Посл того как вы проникнитесь таким опытом вы не захотите играть ни во что более. Но сложно окунутся и пропитатся атмосферой если вы играете один и по 20 минут в день. Вообщем жаль… А создатель ПУГБ делает новую игру в жанре Дейзи, угадайте почему?)))
Вот ты сейчас описал ощущения от ARMA и DayZ =)
только в PUBG это все ужали до 30-50 минут сделав сесионкой…
Чел, не играющий в доту, не поймет и не оценит мувы про игроков. Чтобы получать удовольствие от просмотра надо поиграть в доту, как минимум пару лет. Просто быть геймером здесь не достаточно. Надо знать, хотя бы самый минимум: как работают скиллы, что дают артефакты, руны.
Знаю людей, которые просто более-менее понимают что происходит в доте, не наиграли и часа игры, но понимают мувы про игроков.
Они думают что понимают…
Не, конечно не все моменты замечают и понимают, но яркие и заметные точно понимают, я уточнял.
У меня 2к часов в доте и я иногда не вкуриваю что происходит.
Может тогда это твоя проблема? Я уже почти 2 года не играю в доту, но вполне отлично понимаю что происходит во всех случаях.
Патч 7.00 очень изменил игру…что ты там можешь понять не ознакомившись с ним…
Не обязательно играть в игру, что бы видеть изменения в играх после прочтения чейнджлога.
Ты не получишь истинного удовольствия не понимая тонкостей механики.Ты хоть знаешь что сейчас делает Аганим?
Почти на каждом персонаже, особенно если он что-то меняет с механикой, а не просто изменяет цифры в кд, уроне или дальности действия. Если что-то не помню, то проверяю хиропедию.
Каждый дрочит как хочет согласен.Но считаю оценить уровень мастерства игроков тяжело не играя в ту дисциплину в которой они выступают.
Можно получать удовольствие от просмотра игры не зная всех мелочей, механик и оосбенностей.
Как можно было понять,это моё субъективное мнение и я попробовал обьяснить почему это мнение таково.
Нет, нельзя. И ты на протяжении 5 комментов несешь хуйню.
Да почему нельзя? У меня есть веские причины доверять тем людям, которые говорили мне то, что они получают удовольствие от игры не смотря на своё отсутствие опыта в ней. Или если не наиграл хотя бы 2к часов и не набрал 7к ммр то всё, ты нубяра, который нихера не шарит и не имеет права получать удовольствие от просмотра игры? Что за логика такая? Может её можно применить не только к киберспорту, но и ко всему спорту в целом? Не играл в хоккей — не получаешь удовольствие от матча?
Без личного опыта это невозможно и эти люди, скорее всего, пиздят. Доту ненавижу, но какое-то время играл в ЛоЛ, смотрел турниры и все равно далеко не все понимал, что делают про-игроки.
Я уже ниже расписал, что не пиздят и что не обязательно всё всё всё понимать.
Давайте как бы каждый сам будет решать, как ему получать удовольствия от просмотра доты?)
Мне вот отсутствия игрового опыта в доту абсолютно не мешает не то, что просто смотреть инт, а ещё иногда орать и аплодировать действиям команд.
ну и судя по шестизначным онлайнам на русских стримах, быть просто геймером — достаточно)
Просто там есть огромная разница. Я пытался смотреть интернейшнл, когда-то (в стиме реклама была повсюду) и через 15 минут понял, что я с таким же результатом (и даже лучше) могу провести свое время… да как угодно. Тогда в мобу я вообще не играл, но несколько раз по молодости в клубах не то доту в вк3, не то аналогичные карты запускал, играл чутка и бросал — рядом были гораздо более интересные экземпляры. Сейчас, поиграв немного в мобу от конкурентов понимаю, что смотреть игру не зная ее сути, геров и их навыков, общей стратегии — еще более бессмысленное занятие.
Sudden Strike 4 через 7 часов выходит. Постримите финалку?
Спасибо.
Чтобы понимать доту не нужно всех героев, все скилы и предметы прям учить, достаточно понимать хотя бы по-простецки: есть Войд , он прыгает и ставит купол, в котором все попавшие герои замирают; есть Рики, который все время бегает в невидимости и нападает в спину; есть Алхимик, который при убийстве крипов получаеть дополнительное золото и к концу игры он самый отожраный; есть казармы, которые если падают усиливают крипов соперника на линии, и поэтому база начинает ими зажиматься; есть предмет бкб, при активации которого на короткое время даётся полная защита от магического урона и т.д Нет ничего такого, что далось бы только через 2 года потного задротства, это бред. Если захотите прям копать, то тогда да, глубоко копать придётся. Но а какое ещё должно быть соревнование, которое приравняли к спорту? Не только зрелищным, но и глубоким по своей механики и сути. И вообще объяснять в чем крутость то или иного момента, все равно что объяснять какой-нибудь бабке крутость удара в девятку через себя в падении из-за предела штрафной — надо ей сначала попробовать мяч попинать.
А мне одному кажется, что подкаст превращается в «монологи Андрея»?
Это только кажется: сейчас сезон летних блокбастеров и The International. Видеоигры активно пойдут осенью, и весь октябрь и ноябрь в подкасте будет ор про Shadow of Mordor.
P.S. Я не против, просто констатирую факт, как мне кажется.
А почему бы и нет? Интересно и живо ведь рассказывает.
А я, заметьте, не сказал что это хорошо или плохо.
Ну лично для меня это очень даже не плохо))
Извините ((
Видимо парням сказать нечего, это тогда к ним вопрос!))
Вот теперь за это «извините» извиняйся давай!
Извините!
Наоборот, очень приятно вас слушать, в прошлом выпуске показалось что так и не дали договорить про GT
Я этих двоих вообще убрал бы, перебивают лишь только!
Сели на Андрея и поехали!
Не нааадо так, Виктор)
А мне нравится) с приходом Загудаева в «ОМ» пришла культура)
СТО ПЯТЬДЕСЯТ ШЕСТОЙ выпуск, бляха муха, ПОДКАСТА АДОВОЙ КУХНИ!!!!
кстати моя любимая игра где я чуствую себя в комфортной зоне это
Макс Пейн 3.
Уже до хера раз играл, переигрывал и буду ещё играть.
вы, походу, матёрый шутерщик. У меня от MP3 стул горел только так (особенно после взрыва на крыше, где всё на время), хотя я играл на лёгком уровне. Впрочем, от MP1 и MP2 много лет назад горел так же, просто воспринималось это тогда по-другому и было нормой
Не знаю насчет горячего стула. у меня все было хорошоо, на ПС3.
у меня, постоянно руки чесались поиграть и переиграть в Макса 3 (хотя последний настоящий шутер в который я играл был фар край 4 да и тот не сильно схватил меня).
А только потом я начел поднимать сложность. дошло до того что я на Хардкоре против последнего босса и у меня все ещё 10 из 10 Пейнкиллеров. даже не знаю как так вышло, мне просто до сих пор весело играть. Но Конечно же не так весело играется как в
Агонию Власти 2, да и ещё в первые подключил моды, и к счастью или к сежелению (очень сильно горит сердце а времени нету), это просто не неописуемо, я не заслуживаю такую игру, это слишком большая привелегия.
MP 3 — ван лав, пис, респект, лучшая!
Наверное, так же люблю только новый ДУМ, но он еще не прошел ТАКУЮ проверку временем.
Amen.
кстати я ещё не успел поиграть в новый Дум, потому что олдфаг.
да и не сильно играл в старый, довольно редко на ПС1.
дело житейское, я вот в старый тоже «не особо», давно и с читами, а это, как известно, нифига не круто и все портит — ну то есть он может и культовый и пр, но он тупо уже очень старый — а новый… — теперь у моего поколения, так скажем, есть СВОЙ ДУМ
раскажи, чем тебе или всем. Новый Дум так нравится ?
потому что я наверно чего-то не догоняю. или я слишком много думаю что это, что-то типа, Serious Sam. которого в детстве я считал офигенной игрой.
а всего лишь через 5 лет, я начел играть заного, и у меня в голове не укладывалось, как я мог играть в это говно.
И боюсь что те же мысли будут о Думе, если я начну играть. только с другим антуражом и движком, но Геймплей похож, только быстрее.
и все остольные обзоры, наши и зарубежные, просто забыли или идут на поводу Хайпа и забуцнули здравый смысл куда подальше, потому что игра в конечном итоге все-таки шутер как шутер.
такие игры были давно и пака они не вышли на новой графике Заного, не кто о них даже не пспоминал и не говорил, по этому у меня выходит какой-то десонанс с теми кто её Хайпит.
П.С
если комуто искренно понравилось игра — это Прекрасно.
я не хочу сказать что ваш опыт с этой игрой не правелен.
просто из тего что я сказал раннее, я хочю понять «Почему она так нравится вам ?»
да легко — я поймал там драйв, так сказать. Мне очень понравилась простая завязка — очень сердитый мужик, которого, на минуточку, боится весь ад, делает то, что делал с незапамятных времен — мочит Зло.
Я супер вдохновился первыми тремя минутами, которые настраивают на нужный лад:
1) стрелять умеешь (тебе же показали только что — целиться так, стрелять сюда);
2) сюжет пошел (ну вон же там какой то хрен тебе что то впаривал);
3) дробовик заряжен (только что отобрал его у мертвого мужика);
4) Мик Гордон тебе вон только что наиграл на гитарке так, что аж встает (мать-перемать — я запомнил имя мужика, который писал музыку к игре! музыка очень понравилась);
5) три, два, один, пошел!
В плане игрового процесса все действительно не сложно — это «шутер 1.0», хотя там и есть элементы прокачки какие то — но они работают по принципу нового wolfenstein в том плане, что ты особо с ними не заморачиваешься — так то реализовано, конечно, по другому.
В продолжение еще чуть чуть совсем уж личных впечатлений — я не фанат высоких уровней сложности, играл на нормале, и мне все время казалось, что мне «недокладывают мяса» — тут стоит пояснить: игровой процесс чередует отличные перестрелки и шатание по карте, так вот на этапе перестрелок частенько бывало так, что пострелять еще хочется, а враги уже все умерли ужасной смертью, и ты остаешься «голодным» немного — я впоследствии оценил это — в следующий раз, когда представлялась возможность — я рвался в бой: «как же! я ненаубивался в прошлой комнате же!».
Если просуммировать — меня «зацепило». Я спокойно могу принять (но не понять), что не всех зацепит, но тут уж как всегда.
Ясно. у меня такие же ощущения когда играю в Макса Пейна 3.
скорей всего у меня не будет таких впечетлений (а возможно и будет как только преобриту копию).
только сейчас, я хочу пройти Ласт оф Ас на самой скотской сложности, помимо ещё, играть в Ведьмака 3-го, которого я так и не прошол (много не сюжетных заданий делал).
и ещё посмотрел замечательный видос про Фалоут 3 (час полотора идёт, где-то 3 раза пересмотрел) и захотелось поиграть в первый Фалоут (в первые поиграл в 2012, ждал подходящего момента) который оставил на меня невероятные впечатления. да и ещё и Агонию власти 2 с модами надо пройти. так что есть во что поиграть перед Думом.
П.С
кстати видос про Фаллоут 3, очень хорошый, чел срёт на фалл 3 и говорит очень привильные вещи между Первым Фалл’ом и Третим. Только он весь на Английском.
если знаеш то ОЧЕНЬ советую. даже не только тебе, Даже Всем кто это увидит.
https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78
вторая джага — ванлав, безусловно. Проходил раза три или четыре, правда без Wildfire. Недавно купил это дело в стиме по скидке, но когда руки дойдут, даже не знаю(
Зря что со стима взял. Это сраная забагованая версия.
На ГОГе есть обрезанные слова. Например Мигель не сказал фатиме — «женщина»,
когда попросил посмотреть письмо.
Проходил 2 раза,
А начинал слишком много раз.
Потому что концовка, мне не главная, самое интересное это начинать играть с начало до середине и возможно дойти до конца, это самое пиздатое.
А моды дают тебе только новые и хорошие ощущение.
да, на самом деле купил скорее из чувства благодарности из-за того, что раз уж я столько раз её проходил, надо бы и занести авторам. Не факт, что я когда нибудь ещё в неё сыграю.
кстати то-что Петр сказал, в Дизонорде 2 замечяеш новые детали в кастомном режиме.
так вот, когда играеш в Первый Раз в Дозонорд 2, как я, это — Без Способностей, На Харде, Максимально Скрытно и Без Убийст (или пытаешся).
я в 100 раз получяю больше удовольствие от игры, чем на легком и/или среднем, или даже со способностями, когда по крыше пробижал пол уровня и тебя не заметили, и ты сам не пропустил много ркасивых вещей в ней.
Да и сам процес игры становится слишком пасивный, даже если тебя заметел кто нибуть, тебе не чего не будет.
А если играть с ограничениями, игра может запомниться на долгое время, и не будет ощущений, что ты зря потратил деньги и время, Играя в игру которая не вызывает у тебя никаких чуств. а с другой стороны сложности, там ты будеш играть как самый натоящий параноик.
Кстати почти допрошел Dishonored 2, и без преувеличения могу сказать, что это реально что-то выдающееся и дико недооцененное. Такая продуманная в плане геймплея и глубокая в плане сюжета, что кажется, что первая часть была просто разминкой и пробой пера. У меня всё.
Для тех кто хочет втянуться в доту, есть стрим для новичков: https://www.twitch.tv/dota2ti_newcomer
Временной фашизм Виктора Зуева — порвало!
Никогда не играл в Доту и не планирую, но последние года 3 слежу за турниром The International. До сих пор мало понимаю что там происходит, но смотреть интересно. И к слову о популярности этого турнира. Я тут услышал про кафе в Москве. У нас в Пензе самый крутой кинотеатр города устраивает показ двух финальных дней The International с косплеерами и тематическим магазином.
https://uploads.disquscdn.com/images/0de34b5607c84e42f4692846e3036ff081dd2ca10d3b540c265432651407ba6d.png
И вот как заполнен зал на данный момент. https://uploads.disquscdn.com/images/2072703718f0ec1e3227c3d4f3ba66745e79d598fdb2f66cb2d163bc76ef0c6b.png
P.S.: как сказал Андрей в доту умеют играть все, но «Верхние строчки турнирной таблицы между собой будут делить четыре команды из Китая и Team Liquid»
— Мы что о Диабле будем говорить?
— ДА!
И не поговорили, блин.
Пробовал смотреть The International, не затянуло, спасибо. Лучше побухаю или поиграю в футбол
В Thief последнем была тонкая настройка сложности. Жаль только кроме этого ничего выдающегося там не было. )
Доброго времени суток
1) Когда Петр описывал настройку dishonored 2, первая мысль которая пришла ко мне в голову зто «Онанизм в наждачных рукавицах, в принципе возможно, но нахрена?». Затем пришла мысль что постить первую попавшуюся хрень пришедшею в голову не самая лучшая идея, но позняк метаться.
2) Андрей за матч Анжи — Уфа бабушка свяжет пару носков, а некоторые продуктивные индивиды еще и шарф в придачу. А на трансляции доты бабушка помрет от периодических эпилептических припадков. ВАМ НЕ ЖАЛКО СТАРУШЕК?!
1. Согласен. Пётр почему-то этим очень гордится и даже кичится.
Браво Ликвид,БРАВО!
> временной фашизм
Так вот, как эта штука называется. У нас в системе высшего образования такая фигня постоянно практикуется: министерство образования запрещает нам рекомендовать студентам литературу старше 5 лет.
Качество трансляций в Dota2 выросло за последние годы в десятки раз. И повторы и аналитика, и благоустройство, и комментаторы (западные) просто скакнули вперёд.
Про Баттлграунд, скажу следующее, его феномен НЕ понятен только если вы не связывались с Армой пару-тройку лет.
Факт того что у армы есть крепкое сообщество моддеров, не для всех очевиден. Своего рода секта, которая обращена внутрь и постоянно «варит», новые режимы-наркотики для своих.
До нормальной публики долетают сильно облегчённые варианты например DZ или обсуждаемый Баттлграунд. По факту арматусовка сама того не ведая создала крупные модные трэнды. Под вопросом только RP т.к. игры вроде Mount&Blade да и ранние изометрические РПГ-Ультимы по праву претендуют на это место.
Глядя на этот процесс в масшатбе можно увидеть что экспериментами в игрострое занимаются независимые люди. А денежные конторы вроде Юбисофт на сам деле могут позволить себе только половинчатые решения или заимствованный геймплей. Например последний ГостРекон или Дивизион. (здесь должен появиться человек который резко не согласен с этим утверждением,но где он был 6лет назад когда мы играли в аналогичные коопы на базе Армы)
PUBG это очень оказуаленный образец кусок армы. Плюс он очень непосредственный придурковатый, в нём абсолютно вырезан военный пафос (это пугает казуалов), упрощённое управлениеприцеливание и главное.- Основная публика равнодушна к реализму, всё внимание концентрируется на фане.
Можно сказать что разработчики Богемия интерактив снова потеряли мощный кусман от своей потенциальной публики. Но они всегда теряли т.к. самые популярные режимы придумывали не они сами а их модмейкеры их игры.
я бы сравнил доту скорее с бейсболом. Я вот смотрел матчи по бейсболу, нихера не понял :D
>новая лига пое
>обсуждают дьяблу
рыгаю