Архив автора: Петр Сальников

Об авторе Петр Сальников

Сооснователь Disgusting Men. Ведущий подкаста «Отвратительные мужики».

Делать игры долго — это правильно. Подкаст The House of The Dev S3E5 с Дэйвом Ошри, сооснователем New Blood Interactive

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников снова у микрофонов. В этом выпуске они общаются с Дэйвом Ошри — сооснователем и директором New Blood Interactive (Dusk, Fallen Aces, Gloomwood и др.). Обсудили их уникальный подход к раннему доступу, умение слушать игроков и смелость посылать мейнстрим подальше.

Читать далее

Живой спецэффект: как Майк Паттон совершил прорыв в интерактивном звуке с The Darkness и Left 4 Dead — и в итоге стал партнером Гейба Ньюэлла

Лихой вокальный авангардист, фронтмен Faith No More, Mr. Bungle, Fantomas и участник других проектов, важных для альтернативной музыки, Майк Паттон — живой чемоданчик ярости, который вдохнул новую жизнь в звучание видеоигр.

Читать далее

Вы — капитан подлодки на Северном полюсе в 1959 году: исторический тест о выживании под паковым льдом

1950-е. Холодная война. Пока на суше политики размахивают ядерными боеголовками, в глубинах Северного Ледовитого океана разворачивается секретная битва за господство под водой. Во тьме ледяной бездны Советы и Америка выясняют, кто круче маневрирует среди толстенных паковых льдов. Эти многолетние арктические ледники потенциально могут стать естественным укрытием даже для гигантских субмарин.

В 1954 году американцы спускают на воду первый в истории атомоход USS Nautilus; в 1957 СССР отвечает им лодкой К-3 «Ленинский комсомол». Стороны обмениваются любезностями в печати, гонка вооружений вот-вот достигнет пика.

Вы — капитан одной из таких атомных подлодок в ледяных тисках. Карты неточны, гидроакустикам мерещатся тревожные звуки, магнитные компасы бесполезны, а на поверхности -30°C. Задача — не только достичь точки Северного полюса в установленный срок, но и осуществить всплытие. Пройдите наш исторический тест и узнайте, на что вы способны, капитан.

Читать далее

Георгий Гурджиев — основатель «Четвертого пути», главный хитрец, мистик и инструктор по выживанию XX века 

Исследовал Восток, торговал крашеными воробьями и выдавал себя за древнего инопланетянина, купил замок во Франции, собирал донаты по всей планете и написал более 150 композиций для уникальных танцев — все это накануне, во время и после обеих мировых войн. Георгий Иванович Гурджиев — настоящий предтеча инфоцыган, методы которого до сих пор изучают академически.

Читать далее

Active Matter – экстракшен-шутер для фанатов SCP, «Сталкера» и «Аннигиляции». Неизгладимые впечатления от раннего доступа

Если бы Active Matter была не игрой, а музыкальным альбомом, то точно каким-нибудь уважаемым сборником «Лучших песен о главном» от супергруппы, участники которой явно стремятся быть теми, у кого учились играть. Их риффы и голоса звучат подобно тому, что мы слышали на других пластинках, вышедших в разное время от разных артистов — но это не похоже на альбом случайно подобранных каверов, здесь всё работает в единой художественной задумке и не фальшивит. Действительно, это лучшие песни, и играют их лучшие музыканты.

Читать далее

Так себе история Сергея Лазо — дворянина, революционера и дальневосточного партизана

Сергей Лазо — своеобразный супергерой-мученик советского времени: его биография была экранизирована, его имя носят улицы, железнодорожные станции и населённые пункты, а во время Второй мировой войны в его честь называли воинские подразделения. Лазо командовал партизанами в Забайкалье и на Дальнем Востоке, противостоял не только белогвардейцам и лояльным им казакам, но и японским интервентам, которые, согласно одной из версий, заживо сожгли его в паровозной топке.

Читать далее

Искали себя в Fallout, теряли в Anachronox. Полный второй сезон подкаста «RPG-кукуха»

«RPG-кукуха» нечасто балует слушателей новыми эпизодами, но стабильности ему не занимать. Мы внимательно играем в большие CRPG, старые и новые, чтобы наиболее компетентно или хотя бы достаточно эмоционально обсуждать и деконструировать их. Мы делаем это по собственной воле, когда получается как следует посвятить себя какой-то крупной игре без суеты. Поддержать выходы новых эпизодов можно на Boosty.

Пока третий сезон движется к экватору (слушайте разрывной пятиминутный NSFW-отрывок о Final Fantasy Tactics), здесь мы делимся содержанием и ссылками на эпизоды второго сезона, который доступен для бесплатного прослушивания на всех площадках. У микрофонов Виктор Зуев и Петр Сальников, при участии некоторых хороших гостей.

Читать далее

Как я прошел все стадии шашлычного кошмара и все-таки научился летней уличной готовке на огне

Голодные и основательно разочарованные гости; сгоревшее мясо, летящее в разные стороны под скандальчик; пальцы, порезанные об одноразовые мангалы; сырая мура после двух часов плясок у огня – случалось разное, много и долго. В моей семье не было кого-то, кто передал бы юному мне соответствующие навыки, поэтому пришлось учиться сразу на боевую, когда это уже совсем не баловство с подспудной надеждой, что доделают старшие. 

Одним из минувших летних вечеров ко мне на ужин заезжал писатель Джафаров. Понаблюдал за моими упражнениями, подкрепился ребрами и отполировал их лагманом, присел на пенек и сказал: «Ты готовишь как азербайджанец». Здесь я решил, что пора рассказать что-нибудь на любимом сайте.

Читать далее

«Степень свободы, как в Prey, но еще круче». Колантонио о будущей игре WolfEye Studios. Первое интервью на русском языке

В 2023 году студия WolfEye (см. Weird West) анонсировала новую игру — экшен-RPG от первого лица, действие которой развернется в альтернативных США в 1900 году. У новой игры пока нет названия. Публично авторы показали лишь несколько скриншотов и коротенький видеоролик, характеризующий визуал и атмосферу. После кельнской выставки Gamescom с нами встретился креативный директор и президент WolfEye Рафаэль Колантонио, чтобы раскрыть некоторые детали будущей игры.

Читать далее