О подходе к сторителлингу и нарративному дизайну в играх и многом другом в этом откровенном и местами смешном эпизоде.

Подайте заявку на финансирование вашей игры в фонд Indie Go

— Да кто такой Крис Авеллон, и как опыт за столом в D&D повлиял на его дальнейшую карьеру;

— Как «Typhon» превратилась в «Prey» – и как возник и состоялся сюжет этой игры;

— Какой урон наносят играм навязанные IP: на примерах Dark Messiah of Might & Magic и System Shock 2;

— Выборы в RPG и глубина, которую они создают – на примерах Mass Effect и Легиона из Fallout: New Vegas;

— Почему Pathfinder: Kingmaker ближе к Fallout, чем к Baldur’s Gate;

— Ограничения во благо: когда технические пределы могут помочь игре выйти из сумрака;

— Утечки, оценки, неудачный PR, отношения с прессой и другие взаимные боли разработчиков и медиа.

Поддержите локализацию подкаста на Boosty.

Реклама: ООО “ИНДИГО”. ИНН 9704215633. ERID: 2Vtzqvzvi5w