У художника, работающего под псевдонимом doodleskelly, узнаваемый стиль работ — психоделический, эклектичный, гипертрофированно-странный. Но еще больше его выделяет своеобразная концепция. Картины выстраиваются в историю о нисхождении (или восхождении, это как посмотреть) некоего воина, который предстает перед нами в разных ипостасях. Он смешивает в себе черты средневекового рыцаря и ацтекского воина-ягуара, шамана и оккультиста, святого и некроманта. Хочется думать, что это — единая сущность, изучающая сама себя в мире кислотной магии. Ну и еще здесь явно прослеживаются мотивы карт таро.
Читать далееАрхив метки: АРТ
Рыцари и темные души: арт художника Gobert
Gobert — иллюстратор из Франции, рисующий рыцарей и демонов по мотивам серии Dark Souls, Elden Ring и манги Berserk. Рисует он лихо, орудует линией словно лихой джигит с шашкой. В итоге получаются яркие, поражающие динамикой иллюстрации — идеальный коктейль из адреналина и хтони.
Читать далееЧерная машинерия: графика Райана Бэрри
Райан Бэрри — художник, рисующий великолепную графику. В основном он увлекается роботами и циклопическими городскими пейзажами, но порой рисует и милых девочек — разумеется, с аугментациями.
Читать далееРыцари странного стола: арт Скотта Хиггинботэма
Скотт Хиггинботэм — австралийский иллюстратор, дизайнер и автор комикса Solid State. Для души Хиггинботэм обычно рисует причудливых рыцарей и демонов, но совсем не жутких, а наоборот. Как если бы из Dark Souls высосали всю безнадегу и заменили ее на озорной йогурт адвенчуры, оставив при этом ключевой дизайн персонажей. Получается круто!
Читать далееТехнологическая утопия, которую мы потеряли: обложки журнала Popular Mechanics 30-х и 40-х годов
Открыл для себя отдельный кайф: рассесться в удобном кресле за большим монитором и задумчиво (сербая чаем) разглядывать обложки журнала «Популярная механика» (Popular Mechanics). Изначально я просто искал что-то подобное по работе, но в какой-то момент обнаружил, что разглядываю эти обложки уже полчаса подряд. Винтажные, тридцатых и сороковых годов, они примагничивают взгляд и становятся тем притягательнее, чем дольше на них смотришь. Мне кажется, тут дело в том, что они дают какой-то давно утерянный взгляд на вещи, оптику, которая умерла вместе с некогда царившим технологическим оптимизмом.
Читать далееНейросеть Midjourney перенесла персонажей «Гарри Поттера» в мир киберпанка
Нейросеть Midjourney — главный конкурент DALL-E. Недавно с ее помощью пользователь Reddit NodaShogun создал 13 концептуальных картин: он перенес героев «Гарри Поттера» в мир киберпанка.
Читать далееАниме на стиле: арт художника Ким Ир Квана
Ким Ир Кван (김일광) — художник и арт-директор из Сеула, создающий лютый концепт-арт в студии Studio Mir. Он работал над такими анимационными проектами как DOTA: Dragon’s Blood, Voltron Legendary Defender, The Legend Of Korra и Boondocks, и за годы сформировал легкоузнаваемый стиль — яркое и лихое аниме старой школы, иногда чуть небрежное, но от этого лишь выигрывающее по брутализму.
Читать далееПотрясающие лавкрафтианские арты от Azhmodai
Читать далее«Следует помнить, что нет никаких реальных оснований ожидать чего угодно, в частности, от человечества. «Добро» и «зло» — это сугубо локальные понятия (или их отсутствие) и никак не космические истины или законы. Мы называем нечто «добром», потому что оно несет в себе какие-либо мелкие сугубо человеческие условия, которые нам чем-то приятны. В то же время разумно и просто предположить, что все человечество — это вредный паразит и должно быть уничтожено на благо планеты или Вселенной. Во всей этой трагедии слепой механистической природы нет никаких абсолютных истин — ничто не может быть признано заведомо «хорошим» или «плохим», кроме как с абсурдной ограниченной точки зрения. Единственной космической реальностью является бессмысленная, неуклонная, роковая, безнравственная и неисчислимая неизбежность. Для нас же, как для человеческих существ, единственная ощутимая шкала ценностей основывается на уменьшении страданий своего существования», — Говард Лавкрафт.
Оккультные твари из диких лесов: иллюстрации Luna Ana
Художница (художник? живая мыслящая грибница?) работающая под ником Luna Ana, ничего о себе не сообщает, кроме лаконичной фразы о том, что рисует «weird shit». На самом деле, я бы добавил: «Оккультно-монструозный лесной weird shit». Ее картины полны древних тварей, вызванных с помощью нечестивых ритуалов прямиком из подсознания заблудившегося в лесу грибного торчка, угорающего по Гоэтии. Короче говоря, прекрасное творчество, побольше бы такого.
Читать далее