Довольно необычно писать о S.T.A.L.K.E.R. спустя восемь лет. До сих пор помню, как готовил спецвыпуск журнала PC Gamer, приуроченный к долгожданному выходу игры, предварительно скатавшись в Киев к разработчикам GSC Game World. Прошли годы и PC Gamer Russia больше не существует, GSC приказала долго жить, да и в Киев теперь просто так не съездишь, а S.T.A.L.K.E.R. — жив. На прошлой неделе состоялся знаменательный момент: спустя долгих шесть лет разработки в свет вышел грандиозный мод Lost Alpha, призванный довести игру S.T.A.L.K.E.R. до первозданного состояния, нетронутого грубыми руками безжалостного издателя THQ. Создатели Lost Alpha из команды Dezowave (венгерского, кстати, происхождения) обещают нам S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он являлся разработчикам во сне. Я совершил вылазку за Кордон и выяснил, зачем нужно играть в S.T.A.L.K.E.R. восемь лет спустя.
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha — Виктор Зуев, Олег Яворский и Сергей Григорович о главном фанатском моде для «Сталкера»
|