В преддверии свежего выпуска State of Play весь твиттер бурлил от шуток. Дескать сейчас Sony 19 минут будет показывать игры для виара, и на последнюю минутку оставит немного The Last of Us. Ну, почти так и получилось – основную часть презентации выделили совсем не под ААА, а самой ожидаемой игре и вправду уделили минуту. Но даже этой минуты хватило, чтобы надергать новых подробностей. Главная – дата выхода.
The Last of Us Part 2 выходит 21 февраля 2020 года.
А что же еще мы узнали об игре?
Джоэл бодр и рвется в бой
Где же Джоэл? Неужели погиб? Эти вопросы фанатов волновали, наверное, даже больше даты выхода игры, когда ее только анонсировали. Особенно на фоне того, что Нил Дракманн назвал вторую часть «историей о ненависти». Позже разработчики подтвердили, что главный герой первой части все-таки жив и какую-то роль в сюжете сыграет, но показывать его нам не спешили. Свежий трейлер это упущение исправил – Джоэл немного постарел, оброс, но все еще бодр и рвется помогать Элли в ЧЕМ-ТО.
Ненависть же, скорее всего, будет связана с гибелью подруги Элли, с которой она так скандально целовалась в одном из трейлеров. Впрочем, есть в свежем ролике и очень прозрачный намек на сексуальное насилие, которому подвергнется Элли. Наверняка это будет самый скандальный и обсуждаемый эпизод игры. Хотели еще больше взрослых тем?

Мир немного отстроился и, судя по всему, стал открытым
В свежем ролике Элли путешествует по миру игры на лошади. Показали и снежные просторы, и оживленные поселения и более привычный по первой части «цветущий постапокалипсис». Сложно удержаться от сравнений с Red Dead Redemption, особенно, когда в кадре появляется лук и растерзанный лось! Человечество и в первой части было не совсем безнадежно, но во второй, кажется, еще сильнее укрепится в мире победившего кордицепса.
Я уверен, что это не постановочные эпизоды – в игре наверняка будет открытый мир. Во-первых, потому что Sony в своих эксклюзивах его любит, а разработчики обещали углубить систему крафта (зачем это в линейной игре). Во-вторых, потому что пространства показали большие. Горений на этот счет от меня не будет – The Last of Us опенворлд по духу как раз подойдет, особенно если сюжет будет посвящен суровому опасному путешествию, а он явно будет. Главное, чтобы мир не перегрузили сайдквестами и второстепенными активностями – хочется верить, что разработчики больше сосредоточатся именно на исследовании и атмосфере.

В игре будут новые зомби – очень большие
В трейлере кроме противников-людей нам показали быстрых зомби, хорошо знакомых, но еще более заросших грибами кликеров и новых, огромных противников. Ну какая же игра про зомби без мутивировавших монстров-тяжеловесов, от которых нужно бегать по уровню, шкериться и фигачить их из дробовика по уязвимым точкам? В первой части похожее было, но зараженные эволюционируют, так что некоторые противники, как видно, подросли еще сильнее. Это, к сожалению, говорит о том, что перестрелок и экшена в игре вряд ли станет меньше – скорее больше. Разработчики, правда, обещали, что конфронтаций можно будет избегать.
Экшен, на мой взгляд, слабая сторона оригинальной игры – не очень отзывчивое управление, тугое прицеливание и контраст с общим меланхоличным настроем. В The Last of Us каждая перестрелка, каждая стычка с зараженными должна быть особенной – крайняя мера, изматывающая, запоминающаяся и крепко поставленная. Но кто знает, возможно, так все и будет.

У игры будет четыре издания
В самую жирную коллекционку, помимо цифровых бонусов, положат 12-дюймовую фигурку Элли из первого трейлера игры (с гитарой), браслет, рюкзак, саундтрек на виниловой пластинке, мини-артбук на 48 страниц, стикеры, значки, патч с логотипом The Last of Us, литографию и письмо от разработчиков. С фигуркой есть версия и попроще – без рюкзака и винила.

Больше подробностей об игре узнаем 26 сентября, когда упадет эмбарго на превью. А пока рассказывайте в комментариях, как вам новый трейлер и чего вы ждете от игры. Если ждете!


Первая часть пробежалась как-то ровненько без особо ярких впечатлений. Надеюсь во второй разрабы избавятся от рутинной цикличности игрового процесса первой части а-ля «поболтали-поныкались-пособирали-решили пазл с плотом». А вообще, все эти мейнстримные ААА-тайтлы не вызывают того восторга, с которым о них визжат в СМИ. Horizon наскучил своим однообразием и Юби-вышками на ножках. Гадавар оказался приятным клоном Зельды, но не более. Спайди оказался хорош, да, но я просто большой фанат персонажа и работ Insomniac. Глядишь, и эту игру возьму спустя год-полтора со скидоном, когда хайп поутихнет, да пройду за пару вечеров без каких-либо восхищений. Хотя кто знает…
Чё ты бля как дед ей богу
Это будет тупым ходом, доги не такие унылые как юбики, сто пудов он жив и даже дадут за него побегать как было с Элли ранее.
Однозначно мастхев
Ну-наконец-то!
Надеюсь, Джоэл не будет только-лишь галлюцинацией Элли
И опять жирный спойлер в трейлере вот задолбали
Не смотрел и не жду. Спасибо)
Прост)))
О нет, только не очередной опэнворлд.
Экшн в 1 части работает правильно на высокой сложности. На реализме как раз В The Last of Us каждая перестрелка, каждая стычка с зараженными должна быть особенной. Ещё как особенная. Сниться потом будут сложные места
Натан Драке на СЕРЬЕЗНЫХ щах. На третьей плойке разок сыграл в приключения Натана в Гималаях, разок — в аравийских песках. После этих «головокружительных» приключений, конец большого пути играл на ютубе, в чем, собственно, не прогадал. Собаки всю жизнь делают одну и ту же игру: беготня задом наперед, гонки на корованах, прыжки с высоко поднятыми коленями, как солист ансамбля Моисеева, загадки из математических кружков для первоклассников, шутейки за триста… Но все-таки прикупил по скидке, года два-три спустя на третью плоечку, поддался на восторги в прессе, награды, на хайп, одним словом. Ютуб не смотрел принципиально, только читал рецензии. Первый звоночек был, когда Джоэл бежал с дочерью на руках. Все куда-то бежали, ну и он (то есть я) тоже бежал. Экран потемнел и игра нежно прошептала «милый, не туда бежишь. Нужно во-о-он туда…» Ладно. Второй звоночек: Джоэл запускал какой-то генератор в каком-то подвале. Ну ё-моё, неужели пробравшись в подвал его не обшаришь? Конечно! Обшарив подвал, запускаем генератор. Что было дальше, игравшим известно. Разок не подгрузилась пятиметровая лестница в комнате. Бывает. Плойка наверное перегрелась. Правда я чуть не разбил геймпад в бешенстве, пока метался по замкнутой локации, полез в ютуб, и обалдел. Чего стоит мельтешение Элли под носом у мародеров, солдат, зараженных, и говорить нечего. Доиграл я, значит, до встречи с двумя неграми — по-старше и ребенком, посмотрел на возню этой троицы — Элли, два негритенка — под носом у врагов… кто может помнит — ночь, небольшая площадь, прожекторы, баррикады, нужно вперед. Выключил. Ощущение от игры, как у лыжника на асфальте. Может быть, когда нибудь доиграю. Может быть. Но не все так плохо! Только два слова — Элден Ринг. Спасибо.
Доги свои «вторые» части всегда делают по накатанной схеме первой успешной части. Так что они такие же «унылые» как и большинство. Ну либо такие же не унылые.
Про побегать они сказали, что точно один персонаж. Ну может в длц. А вот играть за элли будет уныло учитывая особенно ее стимул.
Так что скорее однозначно неоднозначно. Ну разве что просто если ноугеймс будет.
Поддержу. Час бегал по крыше в Uncharted 2 (после вертолета) и нифига.. вообще ничего не происходит. Куда играть — непонятно. В гайдах инфы не нашел. Короче через час задел пяткой триггер на краю крыши и невероятные приключения продолжились..
С тех пор такие игры только в ютабе. Те же Гири 5, например.
Не знаю что там лучшего, я запомнил только поезд по кругу и бесконечный босс вертолет.
Еще беготня от немытого Йети. Он меня так выбесил своими напрыгиваниями, что я выставил сложность на самую изи, и непонятно как, но все же пристрелил его.
Вот как раз открытый мир и убьет геймплей луп и сюжетку во второй части, как и размазал историю God of War.
Анч 2 вроде лучшим в серии считается.
все будет нормально, и с God of War все было нормально.