В июне первому Quake исполнилась четверть века. Две другие и более старшие серии из большой троицы id Software — Doom и Wolfenstein — давно и успешно перезапущены, но очередь Quake никак не настанет. Никаких громких анонсов к юбилею Bethesda не сделала, хотя за пару дней до этого появился слух о возможном анонсе Quake от Machine Games. Попробуем понять, насколько это вероятно и что вообще ждет Quake в обозримом будущем.
Первые слухи о ремастере первого Quake появились незадолго до 25-летнего юбилея первой части.
Инсайдер Shpeshal Nick в подкасте XboxEra рассказал, что ремастер готовит Machine Games при участии id Software. Кроме того, главным героем может быть женщина.
Была вероятность, что Bethesda может анонсировать игру как раз в день 25-летия Quake — 22 июня, однако этого не произошло. В поздравительном посте компания рассказала про ремейк карты DM6 для Quake Champions и некие «не виданные ранее» интервью, которыми они поделятся в ближайшем будущем.
Хотя о репутации инсайдера судить сложно (найти подтвержденные инсайды от него так и не удалось), слух интересный и вполне может быть правдой. Machine Games известна перезапуском Wolfenstein, но оставила свой след и конкретно в первом Quake: на 20-летие серии студия выпустила дополнительный эпизод для одиночной кампании Dimensions of the Past.

В январе 2021 года стало известно, что Machine Games работает над двумя играми — новым Wolfenstein и игрой про Индиану Джонса, которую продюсирует Тодд Говард. Но никаких деталей ни про один из этих проектов Machine с тех пор не появлялось.
Информация про героиню также вполне правдоподобна: в том же Quake Champions, где лор игры представлен наиболее широко, хватает ярких женских образов. Правда, все они не имеют отношения конкретно к первому Quake. Если же говорить о диверсити, героиня может быть даже чернокожей — как Athena, перекочевавшая в QC из Quake 2.

Изначально Афина была просто женской моделькой в Quake 2, по которой еще и выпустили мерч. В Quake Champions Афина стала чернокожей — и обрела какую-никакую, но историю 
28 июня на сайте австралийского регулятора появилась игра от id Software под названием PROJECT 2021B
Никакой информации кроме отметки о насилии о проекте до сих пор не появилось. Правда, опираясь на прошлые данные, журналисты сделали вывод, что это может быть Doom Eternal VR — потому что Doom 2016 года для VR у того же регулятора назывался «2021A».
Последний на данный момент Quake — Quake Champions — все еще подает признаки жизни
Но как и почти всегда, очень вялые. Про новую карту уже сказано. В онлайне продолжается очередной сезон Quake Pro League. Без преувеличения, это один из самых зрелищных и напряженных турниров в киберспорте, но популярность игры на «Твиче» сейчас — 3500 зрителей в пике. После сделки с Microsoft аккаунт Xbox наведывался на стримы QPL, и даже рестримил матчи. Возможно, так в Microsoft пытаются проверить, что можно выжать из Quake Champions. Но надо понимать, что все это — исключительно мультиплеер.
Одиночные игры под маркой Quake не выходили 16 лет

Будучи самой младшей классической франшизой id, Quake пришелся на последние годы расцвета студии. Во многом поэтому они вышли такими разными. Первая — готическая, в 50 оттенках серого и коричневого. Вторая — совсем другая, с новым фантастическим сеттингом и сюжетом, и без Джона Ромеро. Третья — вообще без сюжета; существует полуправдивая история, что ее содержание — грубо говоря, deathmatch — в общих чертах отражало происходившее в студии в то время.
Вышедший в 2005 году Quake 4 вместе с Quake 2 и Quake Wars относится к одной вселенной (где также обитает уже упомянутая чернокожая героиня). Но по ощущениям — и судя по отзывам фанатов на Reddit — им бы хотелось возвращения к сеттингу самой первой игры. Да и нам тоже!


Даже если отбросить сеттинг, геймплей, саундтрек NIN и все остальное — героя первого Quake хотя бы помнят в лицо!

Кажется, первый Quake лучше всего подойдет как для ремейка, так и для ребута в стиле Doom 2016 года, мягко говоря, изменившего представления игроков о сюжете в Doom вообще. Сейчас, правда, игроки и сами не рады тому, что они узнали. Страшно подумать, как можно развернуть немногословный сюжет Quake.
Будет или не будет id Software делать новый Quake, не имеет особого значения
Ключевые люди, когда-то имевшие отношение к разработке — от Ромеро и Американа Макги до Джона Кармака, давно уже не в компании. Последней потерей стал уход Тима Виллитса в Saber Interactive. Как мы узнали на E3 2021, сейчас Виллитс перезапускает Painkiller. Внимательные зрители одной из презентаций E3 могли заметить, что в Saber работает и другая ключевая фигура id прошлого — Тодд Холленсхэд, который был президентом студии с 1996 по 2013 годы.
Если нас и ждет анонс чего-либо по Quake, то он будет в августе
Юбилеи — это важно, но не настолько, чтобы подгонять к ним важные анонсы. Например, на 25-летие Doom Bethesda открыла Doom Slayers Club — прямо скажем, анонс, сравнимый с новой картой для Quake Champions.
То ли дело фестиваль QuakeCon. Как и в прошлом году, он пройдет в онлайне с 19 по 21 августа. Это будет первый QuakeCon для Bethesda после сделки с Microsoft — и будет странно, если все ограничится онлайн-турниром и анонсом Doom Eternal для VR. Например, стоит сообщить массам, чем именно сейчас занимаются Machine Games — Индианой Джонсом, новым «Вульфом» или все же чем-то на букву Q.


Женщина-главный герой Quake1? А можно без ремейка тогда? Это не сексизм, просто мир первого Quake — это мир страданий, жестокости и безнадёги. Главный герой — инфернальный психопат ничуть не лучше отродий бездны, против которых он выступает. Ремейк первого Quake должен быть беспощаден к игроку столь же, сколь игрок беспощаден к монстрам. Это должен быть Дум2016 на стероидах, без морали и сражения добра со злом — в мире вечного сумрака есть только боль и звуки разрываемого мяса. Реактивный соулслайк от первого лица с фатальными для игрока ошибками, таймингами и перемещением сразу по всем осям, симфония резни, опасности и безнадёги с единственным мотиватором главного героя и игрока — уничтожить источник раздражения, как бешеная собака бросающаяся на окружающих в попытке через насилие уменьшить безумную боль. А итогом должно стать не спасение мира, а лишь его возврат к привычному циклу жестокого существования.
Звучит как семейная жизнь. Женский персонаж как раз в тему
ааахахахах
Я помню первый Quake, пацаны!! Там в конце злой осьминог и надо телепортироваться в него, чтобы изнутри разорвать. Но может это мне приснилось
так и было
Много игр 90ых пере-ремастирывают в последние годы, или старые франшызы делают сиквелы как Эйс Комбат 7, которые были хорошие в 90ые, и они подогревают нас еще больше к тому что скоро еще больше будет ремастеров или сиквелов про наши старые игры!
Надеюсь кто нибудь сделает Агонию Власти 3 не ногами!!!
Выпустите все 4 части на консолях, как старый дум
Где-то давно читал, что команда создававшая оба вульфенштейна последних хотела занятся квейком. Это было, как минимум год назад.
Я помню такого, но не лицо, а ноги, которые ОТРЕЗАЛИ НАХРЕН вместе с руками и другими органами. Да и вообще, я не понимаю хейта сингла четвертой части, там всё хорошо.
А потом у тебя менялся UI, ты начинал быстрее бегать и выше прыгать. И такой «ну, это того стоило». Тоже помню, даже на максимальной сложности проходил, чисто из любви к серии.
Да!
Это было круто!
Еще из запоминающихся моментов — появление противников «таких же как и ты», а ещё портал только для строггов, где у входа лежит одна половина десантника, а на другой стороне — его ноги.