Star Wars Jedi: Survivor — продолжение Fallen Order — можно долго ругать за мыльную картинку, но при этом поганую производительность на ПК и поганенькую на консолях. Или можно долго хвалить игру за неплохой сюжет, заметно прокаченную боевую систему и возможность отрезать врагам руки как настоящий джедай. Но всё это вторично. Самое важное — в Jedi: Survivor главного героя можно превратить в джедая-реднека.

Шаг первый — правильная причёска
Готовы вы к этому или нет, но легендарная стрижка маллет возвращается. Если что, это когда перед и бока подстрижены коротко или почти выбриты, а сзади волосы отпущены. Деловая спереди, вечеринка сзади! Официально запрещена в Северной Корее! Худшая стрижка в истории!
И хотя корни стрижки маллет уходят чуть ли ни в Древний Египет, а носили её многие знаменитости — от Пола Маккартни до Виктора Цоя — в массовом сознании западного общества она больше всего ассоциируется именно с реднеками, американским югом, ржавыми пикапами и холодным пивом в банках. Ещё несколько лет назад некоторые американские парикмахерские принципиально не делали маллет ни за какие деньги. Для Штатов маллет — это как для нас побриться налысо, но оставить игривую чёлочку.
Однако мода на маллеты возвращается постепенно, но уверенно последние года три. И дотянулась она аж до далёкой-далёкой галактики. Да, Кэлу Кестису, герою игры, можно сделать убийственный маллет. В сочетании с его рыжими, будто выгоревшими на солнце волосами — просто отвал башки. Да и в целом внешность прекрасного актёра Камерона Монахана, сыгравшего Кэла, с образом реднека сочетается отлично. Найти эту стрижку можно в сундуке (так уж устроено) буквально в первые часы игры.
Шаг второй — усы как у Джеймса Хэтфилда в 90-х
Ну или как у Халка Хогана — только не такие пышные и ухоженные, с лёгкой растрёпанностью и обязательной щетиной. Или даже как у Владимира Ждамирова из «Бутырки» — выбирайте референс по душе. Не то чтобы такие усы носили только реднеки, но в сочетании с маллетом они создают тот самый узнаваемый образ. Да и в целом на юге США усы как у Хэтфилда довольно популярны. Даже сам Хэтфилд их опять отрастил. Вечно молодой и вечно пьяный американский южанин с такими усами выглядит чертовски агрессивно, а нам оно и нужно!
Отыскать такие усы в Jedi: Survivor очень просто. Достаточно пройти пролог и чуть-чуть продвинуться по сюжету на первой планете — доползти до кантины (ну а как же) и исследовать один храм времён Высокой Республики. После рядом с кантиной заработает магазинчик, в которым заветные «хоганы» и продаются.

Шаг третий — грязная майка
Во всё том же магазинчике можно сменить пафосные джедайские шмотки или совсем уж изодранные повстанческое тряпьё на мужицкий тренировочный костюм. Штанцы с массивными ремнями и простая майка-алкоголичка — культовое сочетание. Майка, правда, очень уж облегающая, но пойдёт!
В таком прикиде искомый образ уже практически завершён. Можно смело напиваться в кантине, докапываться до пришельцев на входе и показывать всем свои «джедайские штучки». Но чтобы завершить трансформацию Кэла в ультимативного реднека, придётся пройти чуть дальше и сделать ещё один шаг.

Шаг четвёртый — большая пушка
Потому что ну какой реднек без здоровенного револьвера в бардачке или прямо за поясом! Просто двигайтесь по сюжету и в какой-то момент Кэл с помощью друзей достигнет просветления, поняв, что приходить с мечом на перестрелку — не лучшая идея. Говорят, что бластер грязное оружие, не элегантное. Но знаете — из бластеров стреляли Оби-Ван и Кайл Катарн, так почему наш Кэл не может себе такое позволить? Особенно в такие смутные времена.
Отдельная прелесть в том, что со световым мечом герой не расстаётся — одной рукой пыряет, другой стреляет. Да ещё как стильно он это делает! В целом же теперь почти каждая стычка буден напоминать ту самую сцену из «Индианы Джонса».
Поздравляем, вы создали первого (почти) в истории джедая-реднека, который пушки любит не меньше, чем кантины в пустыне и песок в сапогах. Ковыряться с кастомизацией бластера — отдельное удовольствие.
Осталось только дождаться, пока модеры заменят световой меч на нунчаку или битую бутылку. Ну и бейсболку дальнобойщика с какой-нибудь сальной надписью про сиськи тви’леков добавить было бы неплохо — вот тогда и без того отличный образ можно будет довести до идеала. Само собой, всё это шутка, но я уверен, что по рыжему маллету и бластеру Jedi: Survivor спустя года запомнится куда сильнее, чем по сюжетным поворотам.


Вот, вот такой рецензии я и ждал тут!
Игра оказалась настолько плоха, что даже не получилось состряпать рецензию, в которой можно было бы назвать ее «Ведьмаком 3» от мира «Звездных войн»?
хуже фален ордера уже не будет
а чем плох фален ордер? не тормозит вроде, проходится быренькo, графоний норм
в том-то и дело, что не хуже. фален ордер был нормальной игрой, в целом
«Ведьмаки 3 от миров» исчезли после ухода рекламных бюджетов. Хотя, вот Зуев говорил, что парадокс работает, поэтому ждём игрожурских шедевров на их игры.
Советую рецензию на «Вальгаллу» от этого же автора перечитать. «Ведьмаки 3 от миров» никуда не денутся, покуда остаются игрожуры, которым игры на 7/10 не стыдно поставить в один ряд с «Ведьмаком», а все, что хуже, получает вот такой вот позор вместо рецензии, либо полностью обтекаемый текст, в котором острые углы и минусы максимально сглаживаются, лишь бы пресс-копии присылать не перестали и рекламных интеграций не лишили. Смехопанорама с Forbidden West, оказавшейся Mass Effect’ом 2 от мира Horizon, и клоунада вокруг Atomic Heart — как относительно недавние примеры.
Да что там, вот цитаты самого же Майорова относительно колды, например.
Vanguard, в который невозможно было чисто физически играть, получает подзаголовок «Кампания Call of Duty: Vanguard — это «Бесславные ублюдки» для детей».
И итоговый вывод:
«Call of Duty: Vanguard — это хороший боевик и очень приятный шутер. Ничем особенным она в рамках серии не выделяется, но и в худшие части непопадает. Зато у неё, судя по всему, есть все шансы стать полноценной подсерией, так что заранее приобщиться стоит.»
И MW2 (имхо, конечно, но которая как минимум не хуже Black Ops Cold War, которая самим же Майоровым наречена ЛУЧШЕЙ В СЕРИИ):
«Кампания Call of Duty: Modern Warfare 2 — это духота уровня Ghosts»
«Но я не фанат Modern Warfare, меня отсылочками не задобришь. И отмахаться тем, что перезапуск, дескать более приземлённый, больше не получится. Это работало с первой частью, но во второй началась типичная Call of Duty — с привычным по пиковым для серии временам масштабом бреда в сюжете. Modern Warfare 2 — это не просто шаг назад, это обратное сальто с приземлением на голову.»
Так сказать, помогите Даше найти «партнерскую» рецензию.
Это не значит, что теперь ничего нельзя хвалить, но сколько можно вставлять громкие эпитеты туда, где они вообще неуместны, и бояться называть вещи своими именами? Когда в хвалебных одах на Atomic Heart пишут о чем угодно, только не о том, насколько в ней УБОГИЙ геймплей и насколько он не сочетается с тамошним ГЕЙМДИЗАЙНОМ, тогда понимаешь, что это не рецензия/обзор, а попытка нассать в уши.
Так по Вальгалле обзор выходил, когда убисофт присутствовала на рынке РФ.
либо полностью обтекаемый текст, в котором острые углы и минусы максимально сглаживаются, лишь бы пресс-копии присылать не перестали и рекламных интеграций не лишили. Так сказать, помогите Даше найти «партнерскую» рецензию.
Всё так, но я бы не стал всех собак на Майорова спускать. Очевидно, что это политика сайта. Да и вообще bite the hand that feeds you способны единицы, особенно в России: Дмитрий Мендрелюк, Игорь Исупов…
Прекрасный материал