На стриминг-платформе Amazon Prime Video вышел первый сезон экранизации «Fallout» — и, кажется, покорил всех. Критики захлебываются от восторга, фанаты поднимают рейтинг на агрегаторах, простые зрители смотрят серии запоем. Дмитрий Соколов рассказывает о том, какой получилась долгожданная адаптация одной из величайших RPG-франшиз в истории.
Столетия назад Северная Америка была опустошена ядерной войной, и лишь немногие счастливчики вовремя укрылись от атомного огня в Убежищах — высокотехнологичных бункерах, оснащенных всем необходимым для жизни на поколения вперед. После того как на Убежище 33 нападают бандиты с поверхности, захватившие в плен лидера бункера, его дочь Люси Макнил покидает безопасный дом, чтобы найти отца. Впереди ее ждет долгое и опасное путешествие через постапокалиптические Пустоши, где хозяйничают разнообразные мутанты, разбойники, психопаты-одиночки и войска религиозного Братства Стали.
Итак, о главном — с самого начала: сериал отлично передает стиль франшизы и явно сделан с любовью к первоисточникам, но если в плане атмосферы и дизайна все прекрасно, то по части сценария и кое-каких ключевых деталей сюжета дела обстоят не столь благополучно. Многие из этих недоработок можно исправить в новых сезонах, так что данный момент адаптация «Fallout» выглядит скорее достойной заявкой на будущее, нежели законченным проектом. И это хорошо: авторы сериала смогли показать богатейший потенциал франшизы в одном сезоне, обозначив перед зрителями весьма заманчивые перспективы. А теперь, как водится, обо всем по порядку.
Прежде всего, пара слов об истории вопроса. Хотя планы экранизировать «Fallout» возникли еще в конце 2000-х (после выхода третьей части), долгое время проект пребывал в глубинах производственного ада. Центральная проблема при адаптации франшизы обманчиво проста в изложении, и грандиозно сложна для решения. «Fallout» — это прежде всего детально проработанный сеттинг, огромный и пестрый мир, в котором возможны сотни (если не тысячи) историй самых разных жанровых оттенков. Учитывая разнообразие сюжетов, персонажей и локаций, а также масштабную хронологию франшизы, выбрать исходную точку сборки для построения сюжета было нелегкой задачей.

Для ее решения были возможны три подхода. Первый — адаптировать в формат сериала (или фильма — такие планы тоже были, и об этом чуть позже) историю из какой-то части франшизы, экранизировав «основной квест» и, по возможности, добавив особо приметные детали из побочных. Второй — оформить сериал как антологию, рассказывающую о разных жителях Пустоши, отталкиваясь от множества квестов во франшизе. И третий — разработать оригинальный сюжет в рамках сеттинга, не связываясь с хорошо знакомыми фанатам историями, но использовав мир Пустошей как фон для новой. Этот вариант и выбрали создатели сериала, среди которых — Джонатан Нолан (автор «Мира Дикого Запада»), Грэм Вагнер (продюсер «Силиконовой долины» и «Офиса»), а также Женева Робертсон-Дуорет (сценаристка «Лары Крофт» и «Капитана Марвел»).
Такой ход оказался стратегически верным. Поставив в центр сюжета человека, незнакомого с постъядерным миром, авторы «Fallout» убили двух рад-тараканов одним выстрелом: плавно ввели в курс дела тех, кто мало знает о первоисточнике, и обильно накормили фансервисом тех, кто считывает отсылки к играм. Хотя завязка и выглядит банальной (поиски отца? в мире «Fallout» можно придумать примерно миллиард задач поинтереснее), сценарий постепенно разворачивает ее в широкую панораму постапокалиптического фронтира. А за счет того, что в сериале представлены три основных сюжетных ветки с разными героями, «Fallout» в ходе короткого (лишь 8 серий) сезона охватывает множество знаковых для франшизы локаций.
Но если в плане общей подачи событий сериал четко держится намеченных с самого начала траекторий, то сценарная проработка многих линий оставляет желать лучшего. В сериале три основных персонажа: Люси (жительница Убежища 33), Максимус (послушник Братства Стали) и Купер Говард (когда-то популярный актер из вестернов, а ныне – гуль-ганслингер). При этом лишь история Максимуса (самого блеклого персонажа в тройке) изображена строго линейно. Линия Люси по факту разбита на два разнородных сегмента: пока она наверху ищет папу, ее брат в Убежище раскрывает хитроумный заговор. Наконец, история ковбоя-мутанта Купера (ярчайшего персонажа в сезоне) дана в двух таймлайнах: в настоящем он гоняется за ценным грузом по Пустошам, а в прошлом — постепенно узнает о зловещих планах компании Vault-Tech насчет Америки.

К сожалению, детализация каждой линии заметно различается. В то время как у Максимуса все довольно просто — он становится из неопытного юноши закаленным выживальщиком — уже с Люси все сложнее. Под финал она окажется втянутой в семейную историю длиной 200 с лишним лет, из-за чего в сериале возникает ощущение натужной мелодрамы. Еще хуже в этом плане все у Купера: хотя «постапокалиптический» сегмент его приключений оформлен прекрасно, «довоенный» в последних сериях сезона пестрит уж очень спорными (и сюжетно, и чисто психологически) ходами.
ОСТОРОЖНО, ПОД КНОПКОЙ СПОЙЛЕРЫ:

И все же, несмотря на прихрамывающий сценарий, «Fallout» захватывает с первых же серий. Причин две: превосходно сохраненная авторами эстетика постъядерного ретрофутуризма и выверенная ироническая интонация, характерная для франшизы. Сериал набит культурными артефактами из альтернативной истории, где атомные технологии вытеснили цифровизацию, а США, захватив Канаду, сражаются с красным Китаем. Причем фансервис здесь органично вплетен в ткань повествования: история любого из центральных персонажей дает возможность показать дикий и красивый мир Пустошей, столь же густонаселенный, сколь и опасный. Люси носит на руке PIP-Boy с зеленоватым экранчиком, за Купером бегает собачка-компаньон (с неблагозвучной кличкой СХ404), воины Братства Стали щеголяют силовой броней Т-60 (а за ними семенят сквайры-оруженосцы) — все для фанатов от фанатов.
Разумеется, тонкого юмора тоже хватает. Вот лишь два примера. Во время первой брачной ночи Люси дерется с мужем на кухне, где стоит плита Atomic Bride — выглядит это как (может и непреднамеренная, но оттого еще более удачная) отсылка к югославской сатирической комедии про ядерную войну. А на вечеринке в доме Купера виден плакат вестерна «A Man And His Dog» — явная отсылка к культовому постапокалиптическому фильму «Парень и его пес» (его события, кстати, происходят в 2024-м!). Вдвойне приятно, что даны эти мелочи не в лоб, а вскользь, без яркого акцента, и рассчитаны на внимательность людей в теме.
Примечательных локаций в сериале тоже хватает. Убежище 33 стилизовано под идиллический американский городок 1950-х, Убежище 4 выглядит как сюрреалистическая секта беженцев и мутантов, а Убежище 32 напоминает огромный некрополь, заполненный истлевшими телами. Штаб-квартира Новой Калифорнийской Республики расположена в обсерватории посреди Гриффит-Парка, в заброшенном СуперДуперМарте окопалась команда торговцев органами. Отрадно, что многие знаковые для франшизы места показаны неоднократно и красиво: не Майкл Бэй, конечно, но длинные пролеты камеры над бескрайними просторами постъядерной Калифорнии врезаются в память. Разумеется, путешествуют Люси, Купер и Максимус под аутентичный саундтрек. За кадром звучат хорошо известные фанатам шлягеры 1940-х – 1950-х, от проникновенной баллады Дины Вашингтион до мечтательного блюза от The Ink Spots.
Наконец, боевые сцены показаны вполне добротно, хотя не всегда с подобающим размахом. Из экшена запоминается прежде всего ловля заглота на живца (монстр сделан превосходно) и заключительная атака Братства Стали на калифорнийцев. Закованные в броню солдаты Братства Стали шагают сквозь ряды защитников Новой Калифорнии, грохочут пулеметы, повсюду трупы и кровавые брызги — смотрится слегка гротескно, но внушительно. Ну и отдельно хочется выделить перестрелки харизматичного гуля Купера, которому достались многие лучшие диалоги в сезоне.
Все это множество стилистических решений помогает выдерживать атмосферу, хорошо знакомую по франшизе. Fallout это ведь не только извилистые интриги или жаркие сражения (хотя того и другого в играх хватает), но прежде всего огромный, жутковатый и забавный мир постъядерной Америки, где из радиоактивного пепла возникают десятки разнообразных сообществ, обладающих своими — подчас дико экзотичными — проектами будущего. Создатели сериала бережно воссоздали романтику освоения Пустошей как пограничной территории, на которой возможно все, хотя в полной мере потенциал этой идеи можно раскрыть лишь в последующих сезонах.


У глаз Ани Тейлор-Джой появился мощный конкурент.
просто babyface
Скорее, у Стива Бушеми.
Из всех условностей сериала а их там полно, меня возмутил только выход Люси из супердупермарта полного лекарств, без единой скляночки да и вообще их путешествия без рюкзаков набитых хабаром разной степени важности, выглядит неправдоподобно.
Справедливости ради, отмечу, что Люси все-таки ходит c рюкзаком поначалу (до встречи с заглотом, кажется). У Макса есть оруженосец, а вот гуль действительно всегда налегке
у гуля седельная сумка с собой и нужна ему она только для ампул (хз че это, но видимо чтобы не потерять рассудок) и патронов.
А как Вам сцена, где гуль, живущий уже n-цать лет больше положенного, увидев коробку с вожделеными баночками, разбросал их по полу и уселся смотреть телевизор? В целом сериал полон такого дурачизма.
если коротко: смотреть стыдно, но не полностью. Ебучий местами монтаж, мертвые сюжетные линии, «ебейшая» мотивация персонажей, все на месте!
Скорее так: смотреть не стыдно, но местами возникает wtf-эффект :)
Картинка, отношение к первоисточнику — жир! Но сюжетные ходы, поведение персонажей, ощущение, будто тебя держат за идиота с короткой памятью. И даже не пытаются это как-то обыграть.
Примеры: Филли Купер против Максимуса. Что ему мешало повторить трюк с T-60 как в последнем эпизоде? Показали бы мимоходом, что не было у него больше разрывных пуль, вопросов нет.
Максимус первый раз оставляет броню, перекладывает! ее без ядерного блока, пакует, прячет. Второй раз, а пофиг, отчитываться за казенное не надо, оставляю пафосно под открытым небом, при этом цель вернуться в Братство еще актуальна
Привет! Наверное я написал сумбурно. Купер стреляется с 3 Т-60 в последнем эпизода, а
Купер против Максимуса во втором.
К бою Купера в финале у меня есть ровно одна претензия: пока он стреляет в одного из солдат, двое других, вообще говоря, могли бы изрешетить его, учитывая что у них там пулеметы. Но придираться не хочется, поскольку нам пытаются это продать как красивую сцену из вестерна :)
Так гуль использовал ВАТС
Как сцену из игры где нпц вчпускают очередб «в молоко». Как когда турелт не попадает в учёного и пса. Как сквайр не попадает в Макса и Люси.
Как во втором эпизоде местная ремонтщица чинит айтем мгновенным *вжик
Оки-Доки
Постойте товарищ Гитлер! © Анекдот
То, что корпорации начали ядерную войну — еще недоказанный факт. Они просто обсуждали такую возможность. Нажатия кнопки никто не показывал. А срыв переговоров — это лишь их желание продолжать налаженный бизнес. Зная эту вселенную, есть два подозрения: а) Разработчики так и не скажут — кто там начал, чтобы эта интрига была оооооочень долгой. б) Кто-нибудь просто уронит валенок на пульт, случайно (но нам, естественно, не покажут, кто это был)
Вторая моя претензия: почему никто не показал и не объяснил, что там в 32 случилось, после того, как герои туда зашли. Кто там так быстро прибрался и покрасил стены? Одна только руководительница 33, старалась?
Да, в этом месте с 32 прямо дыра, учитывая, что в итоге оказалось в 31. Да и к тому же, учитывая в итоге обернувшуюся идейность главы НКР или кто она там, как-то начало слишком кровожадное. Почему у неё в подчинённых такие подонки если она действительно что-то дать миру хочет? Как-то не сходится образ.
Да не, тут еще можно понять: разморозили половину 31-го, прибрали, заморозили обратно.
Непонятно, почему через 2 ГОДА после того, как в 32-м все передушились, 31+33 об этом не знают и спокойно пускают «свадебную делегацию» из 32 в 33
«Кремниевая долина»
Пока я только на пятой серии. Впечатления смешанные. С одной стороны сериал очень дешевый, а с другой вроде и норм. Персонажи: какие-то адекватные, а какие-то максимально идиотские, без внятной мотивации. Скажу так: это Fallout 4. А как раз его я не проходил, хоть и наиграл часов 100. Странный проект, но точно не самый плохой.
Что касается записи под спойлером. Так-то по Димитрову «фашизм — это диктатура финансового капитала» (если брать современность, то достаточно посмотреть на рост благосостояния отдельных личностей, корпораций в странах, которые как раз принимают участие в войнах), но таки, да, вопросики есть. Хотя вспоминая «Город-убежище» из второй части, то вполне-вполне.
Как человек, игравший только в Fallout 3 и New Vegas могу подтвердить — это фоллаут 4, судя по той общей, как бы это сказать, атмосфере, которая витала вокруг этой игры. И прямо сразу это чувствовалось в сериале.
Вообще фоллаут — это же игроизация фильма 70-х «Парень и его пёс». Он, конечно, устарел технически, но с точки зрения сюжета смотрится до сих пор интересно. Смотрел его лет 10 назад, и как-то вот такие поделки, как этот сериал уже слабо воспринимаются на его фоне, хотя и здесь есть интересные моменты. Да в принципе даже тот же «Почтальон» с Костнером не так плох на его фоне, хотя его критиковали все, кто мог.
Такой же наивняк как в играх Тодда и снова ГГ в поисках отца.
Забавно что на часть планируемых в сериале сюжетных ходов Bethesda наложила вето — наверняка просто решили своровать для своих игр ибо с сюжетами там напряг, но учитывая вышенаписанное, от семейной темы мы похоже не уйдём.
Осторожно! Ответы на спойлеры.
Плохо понятно, зачем гигантским корпорациям (и так все скупившим в
стране), во-первых, вообще заниматься социальной инженерией, а
во-вторых, выбирать настолько радикальный способ избавиться от
конкурентов.
А зачем им сейчас это? Вот ровно в это самое время с ковидобесием и прочими четвёртыми псевдореволюциями.
Не говоря уже о том, что капитализм (в чем согласны и марксисты и
либертарианцы) движим стремлением к прибыли, а в условиях радиоактивной
выжженной пустыни деньги делать затруднительно.
Если автор застрял в 90-х, где ещё оставался капитализм, то можно погуглить современных исследователей, где наши 3,5 исследователя ожидаемо на острие науки , ну и западные тоже эту тему муссируют в публикациях. Давно уже посткапитализм на дворе.
Как человек, который не только написал этот текст, но и прочитал (а также отрецензировал) очень хорошую книжку Пола Мейсона про посткапитализм, отмечу, что
(1) если уж мы считаем что посткапитализм на дворе (что, мягко говоря, не очевидно), то он по необходимости развивается только на базе развитого капитализма. Именно поэтому он «пост»капитализм, т.е. формация (или эпоха), возникающая после того, как капитализм достигает наивысшей стадии развития. И даже Мейсон говорит о том, что посткапиталистические практики пока не составляют хребет экономики даже в очень развитых странах.
(2) для сюжета Fallout все это не имеет никакого значения, поскольку там ход развития общества радикально отличается от нашего, и — насколько мы видим из сериала — капитализм там (по крайней мере а США) настолько развился, что даже задача национальной обороны возложена на частные компании в степени, невообразимой в нашем мире.
Ну и соответственно, ответ на вопрос «зачем им это сейчас» тогда возникает сам собой: затем, что сейчас существует устойчивый глобальный рынок, на котором можно вести экспансию, развиваться, и т.д. В условиях выжженной пустоши делать это затруднительно.
В Фоллаут не играл, сериал визуально хорош, но сценарий полный отстой, хотя смотрится отлично!
Мне понравилось.
Как будто кто-то экранизировал три разных прохождения игры. Причем, в одном из них мой любимый стиль второго фоллыча — когда с ходу отжимаешь броню и почти не развиваешься до самого конца.
Актеры — красавцы, идеальный баланс между драмой и буффонадой. Вечно обиженная физиономия Максимуса — просто топ. Сцену с попкорном пересматривал раз десять, очень смешно.
Вообще, конечно, претензий к серику можно выкатить тыщу, но только если сам себе враг.
Будем посмотреть.
сирик 10/10, хочу ещё 7 сезонов, 5 спин-оффов по 3 сезона про других авантюристов до 2034 года включительно
Досмотрел сериал, наконец. По итогу, в целом, не самый худший сериал, что я смотрел и уж точно один из лучших по играм.
По нестыковкам выбесило следующее: почему на Убежище 33 нападает Малдейвер с пачкой откровенных дегенератов-рейдеров, а в конце нам показывают, что она глава не дегенераторов-рейдеров, а вполне обычных цивилизованных (если так можно выразиться) поселенцев + есть какая-никакая своя армия (опять же вполне прилично выглядящая). Ну и не объяснили, а какого хера она-то до сих пор жива? В каком убежище она мариновалась?
Гель для вмивання для жирної та проблемної шкіри OILY SKIN від Mamash https://mamash.ua/cleansers це справжнє порятунок для моєї шкіри! Його легка текстура і освіжаючий аромат роблять вмивання справжнім задоволенням. Після використання шкіра стає помітно чистою, свіжою і матовою. Гель добре піниться, що дозволяє легко очищати шкіру від зайвого жиру і забруднень. Його склад містить активні компоненти, які борються з появою прищів і запобігають їх утворенню. Після регулярного використання помітив, що шкіра стала менш жирною, а прищі зникають швидше. Рекомендую всім, хто шукає ефективний засіб для боротьби з жирністю шкіри та проблемами.