Архив метки: рецензии

Что за дичь творится в Demon’s Souls?

FromSoftware в свое время так хайпанули c Dark Souls, что открыли проклятый портал в мир мемов про Git Gud и породили сотни подражателей. Чего уж говорить о том, что сегодня любую сложную игру хочется сравнить именно с Dark Souls — это уже рефлекторное. Но как показывает практика, многие игроки в соулс-лайки въехали лишь во времена Dark Souls 3. У таких людей не было проблем с тем, чтобы позже пройти и первые две части, но вот с Demon’s Souls оказалось сложнее — игра была эксклюзивом для PlayStation 3. 

Из-за эксклюзивности прародитель всего этого мракобесия пребывал в тени — все о нем знают, но далеко не все играли. Ремейк вытащил его на свет, хоть это и снова эксклюзив. Я не вижу смысла рецензировать игру 2009 года, потому что геймплей и баланс оригинала ремейк сохранил полностью. Вместо этого я отвечу в тексте на два важных вопроса: что в ремейке нового, и что за дичь в нем творится — откуда демоны-то! А по пути кратко объясню, почему все последующие соулсы — это на самом деле ремейки Demon’s Souls.

Читать далее

Неделя с PS5: тактильные ощущения, эксклюзивы и обратная совместимость

PlayStation 5 наконец-то вышла в России — самое время рассказать об опыте использования новой консоли. Тут хватает как «за», так и «против» — как мелких проблем, так и серьезных косяков. А поскольку у Sony на старте есть даже эксклюзивы — расскажем и о них. Ну и замеса с новым «Боксом» в этом обзоре никак не избежать — попробуем понять, что предпочтительнее на старте.  

Читать далее

Кампания Call of Duty: Black Ops Cold War — лучшая в серии

Заявление в заголовке громкое, но и вкусы касательно любимых частей Call of Duty у меня специфические. Я в целом люблю всю серию, но если уж выбирать, то выступаю за все новое и смелое — как в Black Ops 3 и Infinite Warfare. И в этом плане новая часть задает планку — баланс Голливуда, «клюквы» и бреда в сюжете, в сочетании с классическим геймплеем Call of Duty и экспериментами, тут просто идеален. 

Читать далее

«10000 литров чистого ужаса» — угарнейшая пародия на хорроры, которая читается за один вечер

Я вообще не могу смотреть хорроры. Потому что по жизни я тормоз. Первые полсекунды скримера я просто не понимаю, что произошло, а когда до меня наконец доходит, все уже кончилось. Очевидно, срабатывает какая-то психологическая защита. Но именно поэтому я люблю фильмы ужасов, которые интереснее разгадывать, чем смотреть — вроде «Солнцестояния». Или пародии на хорроры. Или книги, ведь там скримеры очень ме-е-е-дленные. «10 000 литров чистого ужаса» Томаса Гунцига в этом смысле идеальная вещь. Это и пародия, и книга, и постмодернисткая шалость. А самое забавное: это действительно угарный хоррор. Если бы по нему сняли достойный фильм, он мог бы стать классикой.

Читать далее

Assassin’s Creed: Valhalla — рецензия Disgusting Men

С релизом Assassin’s Creed: Origins в 2017 году Ubisoft обозначила новый курс для серии — теперь это не просто экшен со стелсом, но и RPG. Открытые миры с массой сайдквестов в «Ассасинах» были всегда, а теперь появился еще и отыгрыш, диалоги, детальная прокачка и лут. «Вальгалла» превращение завершила — это действительно отличная экшен-RPG в открытом мире, которую не стыдно поставить рядом с третьим «Ведьмаком». 

Читать далее

Пока не некстген, зато все круто работает: впечатления от Xbox Series X

Xbox Series X — первая консоль нового поколения, которая ляжет на прилавки уже 10 ноября 2020 года. Но я раздобыл ее раньше и целую неделю играл во все только на новом «боксе». Я лапал консоль жирными пальцами, мял ее, ворочал, чтобы понять — насколько же это мощная, красивая и надежная штука, и стоит ли бежать за ней на старте продаж. И ответ не так однозначен.

Читать далее

Little Hope очень похожа на Silent Hill: за это ей можно простить всё

Британская студия Supermassive Games в 2015 году выпустила Until Dawn — все еще лучшее «интерактивное кино» и один из лучших подростковых слэшеров, даже если сравнивать его не только с играми, но и с фильмами. А вот VR-приквел к Until Dawn под названием The Inpatient был откровенно плох и после него студия разошлась с Sony. «На воле» Supermassive запустили антологию хорроров — снова в жанре интерактивного кино. Первой игрой в ней стала Man of Medan — она была получше Inpatient, но хорошей ее едва ли назовешь. После двух сомнительных игр подряд вера в студию поугасла, но вторая игра антологии — Little Hope, оказалась куда лучше, чем я ожидал.

Читать далее

Пока все ждут Cyberpunk 2077: краткий гид по трилогии Shadowrun

shadowrun рецензия киберпанк игры отвратительные мужики

Cyberpunk 2077 снова заставляет нас ждать — теперь до 10 декабря! Но к счастью, есть альтернатива, которая поможет скоротать время: восхитительный, завораживающий и мрачный мир трилогии Shadowrun. Раз уж нас опрокинули с киберпанком для зуммеров, самое время погрузиться в киберпанк для миллениалов. Особенно круто то, что в них не обязательно играть по порядку, начинайте хоть с последней части — ничего не упустите.

Читать далее

Watch Dogs: Legion — рецензия Disgusting Men

Я не понимаю, почему меня все еще не назначили официальным амбассадором серии Watch Dogs. Первую часть я отчаянно защищал, когда все ее раскатывали, сравнивая с GTA 5 и вспоминая про даунгрейд картинки. Вторую — называл новым уровнем для Ubisoft и одной из лучших игр 2016 года. Но с Legion все вышло не так гладко. Итоговые впечатления от нее приятные, но если всматриваться в детали, оказывается, что в игре почти ничего нормально не работает. Магия Ubisoft!

Читать далее