Трейлер перезапуска Battletoads на конференции Microsoft наконец развеял сомнения в том, что игра существует не только в виде анонса с ностальгическими детальками, как на прошлой E3, но на самом деле разрабатывается и даже выйдет — без точной даты, но до конца 2019 года. На шоукейсе Xbox в нее даже можно было сыграть, что я немедленно и сделал.
Battletoads рассчитана на кооператив до трех человек: играть можно за Рэша (зеленая жаба-дрищ), Пимпла (коричневая жаба-увалень) и Зитца (просто подкачанная синяя жаба, нечто среднее между первыми двумя). На презентации было два уровня: сначала классический beat’em up, потом — та самая гонка, которая в свое время довела до белого каления массу игроков.
Первая секция позволила оценить рисовку, к которой после трейлера были вопросы — не перегиб ли со смешными анимациями? Среди прочего припоминались неудачные ремейки «Черепашек-нидзя»; но тут, на мой взгляд, все сделано правильно. Стиль этой Battletoads напоминает безумные мультфильмы типа «Рена и Стимпи» или какую-нибудь дичь с Cartoon Network, при этом не без флера классической Battletoads. На экране происходит форменный мультипликационный бурлеск: в ход идут и классические приемы вроде пинка НОГОЙ, жабы во время суперприемов постоянно в кого-то превращаются — то в акулу, то в черт знает кого. За всеми трансформациями уследить практически невозможно — замедленные повторы, хотя бы смеха ради, этой игре не помешают. И кажется, что если бы в 90-е можно было нагрузить столько безумных деталей и анимаций, так бы и сделали.
По механике Battletoads — совершенно нормальный beat’em up по всем правилам жанра и с чисто жабьими нюансами. Врагов можно мутузить на земле, можно подбрасывать в воздух и мутузить там, или обрушиваться на них сверху, впечатывая в землю зеленым (коричневым, синим) КУЛАЧИЩЕМ. В конце уровня — босс-хряк Pokshank, совсем не сложный, зато остроумный: после смерти хряк сообщает, что он уже на том свете, и там вообще ничего нет, и советует игрокам не тратить свою жизнь впустую.
Но основной частью показа была, разумеется, гонка. В новой игре она сделана от третьего лица, но по ощущениям умудряется соответствовать тому самому уровню из игры 90-х. Препятствия возникают перед тобой стремительно, а изгибы трассы порой так искажают перспективу, что решение о маневре стоит принимать лишь в последнюю секунду — если, конечно, ты не выучил этот отрезок наизусть. При этом на самом деле изменилось многое. Например, управление — кроме стандартного руления влево-вправо и прыжка тут есть резкие рывки. Игра в кооперативе всегда дает шанс на ошибку: главное, чтобы на трассе оставался хотя бы один игрок из трех; если он держится, его партнеры со временем возрождаются.
Трасса поделена на отрезки с чекпоинтами, и игра не заставляет каждый раз начинать заново, но поди еще до этого чекпоинта доберись. За сорок минут, что я играл сам и наблюдал за другими, это не удалось сделать никому — как правило, все крепко застревали на последнем отрезке. Но при этом сильной фрустрации не ощущается: даже если какие-то столкновения казались невозможными, о них сразу забываешь и возвращаешься на трассу, пытаясь не повторить прошлых ошибок. Стоит признать, в 90-е создать такие комфортные условия было просто невозможно. Но даже с ними легкое раздражение при прохождении одного и того же отрезка в десятый- двадцатый раз возникает — иначе какая же это Battletoads?
Но надо понимать, что игру показывали на минимальном уровне сложности. Во время драк жабы теряют сознание и их можно поднимать, если же убили всех, кусок уровня начинается заново — и так сколько угодно. Гонки также дают бесконечное количество попыток. Но как мне удалось мимоходом выяснить у разработчиков, классическая схема с девятью жизнями на всю игру здесь тоже будет — просто ее припасли для самой высокой сложности. Иначе, повторюсь, какая же это Battletoads?
Battletoads выйдет до конца 2019 года на Xbox One и PC. Точная дата выхода станет известна в августе на Gamescom.


Пошло оно на хуй, это паразитирование. Кузьмичев разъебал все элегантно одним движением. Нахуй жаб глянем на злодеев. https://uploads.disquscdn.com/images/3dfee184024a0c2d76172dde2dcdc42bcbc3135a48322232fd387c34c559bec8.jpg
Раз уж приперло sjw, сделай вот так https://uploads.disquscdn.com/images/8b0f5bc1373fe111f21c48dbdfbaad689bf90b6414083377a8487b65a66af4c2.jpg
«классическая схема с девятью жизнями»
Разве их не 3 всегда было?
походу писака вообще не играл в жаб, раз нахваливает эту парашу и делает такие ошибки
«Стиль этой Battletoads напоминает безумные мультфильмы типа «Рена и Стимпи» или какую-нибудь дичь с Cartoon Network, при этом не без флера классической Battletoads»
Вы так говорите, словно это что-то хорошее. Трейлер раша для КИ посмотрите — вот как должны выглядеть современные жабки, а не эта дичь, годная, согласен, для рена и стимпи. https://www.youtube.com/watch?v=3xzwafCJ28I&disable_polymer=1
Блин, сколько же рока в Killer Instinct!
«Стиль этой Battletoads напоминает безумные мультфильмы типа «Рена и Стимпи» или какую-нибудь дичь с Cartoon Network»
Один вопрос. Каким образом автор одновременно сравнивает стиль Battletoads и с олдскульной рисовкой никелодиона, и с Cartoon Network?
«Рен и Стимпи» всегда были про детализированную прорисовку отвраных вещей и мерзкий провокационный юмор.
Cartoon Network, в целом, про другое. Прям совсем. Особенно современный.
Но даже если вспомнить исключения из истории Cartoon Network, типа «Кураж — трусливый пёс»… Да, у «Куража» и «Рена и Стимпи» есть точки соприкосновения. Однако, вопрос: «Какое отношения эти стили имеют к новой «Battletoads»?», остаётся открытым. Объясните, я слепой или дурак? Или тут что-то совсем иное?
Наверное, речь все же о современном Cartoon Networks и его мультам типа Adventure Time.
Ну хер знает. Рисовка на столько же всратая как у нового мульта «Чип и Дейл».
Согласен. Дизлайки в 2 раза выше, чем лайки по официальным трейлером. И все пишут одно и тоже: что за ужасная стилистика новых жаб…
Ждал 2 года, чтобы дико разочароваться…
Увы, Дисней задал такой стиль рисовки и анимации. А по поводу королевы, неужели вы думаете, что они бы решились нарисовать ее сексуальной? Да всякие фемки и прочие SJW их бы на куски порвали бы. Увы такова реальность
Увы и ах. От ебучей современной политики диснея по своим продуктам тянет блевать уже.
*Дриснея
Все понятно, но стоять и молча жрать это говно? Я пас, Ломакин нет. Чтож каждый сделал свой выбор.
Какая разница, какая это _игра_? Главное чтоб внешний вид жаб теребил твой старый нейрон.
Спс за материал, убедился что все збс и стоит продолжать ждать.
внешний вид этих жаб теребит разве что очко, раскаленной кочергой
внешний вид этих жаб теребит разве что очко, раскаленной кочергой
Ты старых жаб в глаза не видел, иначе не нес бы этот бред. Может тебе ещё новый дизайн темной королевы, чего то теребит?
Мне было похуй и на старую королеву. Я в игры играю, а не пиксельные сиськи рассматриваю. Тру стори про то, кто что видел себе оставь.
Божечки, думал хоть тут народ в комментариях поумнее будет. Нет, так же бомбит у всех.
ты путаешь умных людей и любителей жрать говно с лопаты.
мне хватил бы порт всех баттлтодс.
как это сделала Конами с ихней Кастелвании Колекции и Теперь еще Контрой коллекцией на свитче.
Rare Replay, вышла в 15 году.
где она вышла ? я про Свитч говорю, на КомПе не интересно.
В этой кастлевания коллекшен нету 23 игр из серии кастлевания.
не знаю что там у тебя 2/3 но по мне первая Квадрология и блодлайнс Кастелвании это самое то. еще бы Дракулу Х не хватает.
статью пишет не Петр, главный поклонник серии в редакции, который частенько говорил о том как мечтает о воскрешении серии. спасибо все уже поняли как она хороша
Может, потому что статью пишет тот, кто в игру играл, а не тот, кто посмотрел трейлер?
судя по графону, жабы болели, хе-хе
Скурвились лягухи. :(