Архив автора: Disgusting Men

Великие мастера боевых искусств: Майк Бернардо по прозвищу «Белый носорог»

Майк Бернардо по прозвищу «Белый носорог», начал заниматься единоборствами из-за хулиганов, которые нападали на него в школе. Со временем Бернардо не только отомстил обидчикам, но и стал чемпионом по боксу в супертяжелом весе (WBF), чемпионом мира по Муай-Тай и побил на ринге таких легендарных бойцов, как Мирко Крокоп, Энди Хуг и Питер Аэртс. Таков, как говорится, путь — хотя для Бернардо он закончился печально.

Читать далее

Пятничная муза: Чарли Джордан

Чарли Джордан — сами небеса подарили нам эту чудесную особу. Она необычайно мила, стройна и обаятельна до невозможности, а ее улыбка — это мгновенно убивающее своей очаровательностью оружие, запрещенное Женевской конвенцией.

Читать далее

Подростковые каверы на Green Day и давка под Мэнсона: наши лучшие и худшие концерты

Пандемия вычеркнула рок-гиги и бешеные рейвы из нашей жизни, но с 1 августа концерты, хотя и с рядом ограничений, возвращаются в Москву. А там и другие регионы подтянутся. Для нас же это повод поностальгировать по когда-то посещенным шоу. Некоторые были чертовски хороши, а другие — плохи настолько, что тоже оставили яркое впечатление. Вспомним и те, и те!

Читать далее

Почему запах пердежа пробивается сквозь маску, а вирусы — нет?

У противников ношения масок есть много доводов разной степени абсурдности: от «мне неудобно» до «маски — печать Сатаны на лице». Но самый восхитительный из них заключается в том, что ткань пропускает запах кишечных газов, а значит, неспособна защитить и от вирусов. Определенная логичность в этом есть, но аргумент все равно неверный. Журналисты Lifehacker объяснили, почему, а заодно провели любопытный ликбез по наночастицам.

Читать далее

День великолепной бабушки — хороший повод тряхнуть стариной!

23 июля в США празднуется National Gorgeous Grandma Day — день, который американские бабули посвящают не домашним делам и присмотру за надевшими внуками, а веселью. В этот праздник они ведут себя так, словно им слегка за 30 — ходят на танцы, пьют коктейли и вообще ни в чем себе не отказывают.

У нас его знают как «День великолепной бабушки», но в культуре этот знаменательный день пока не особенно прижился. А жаль, ведь и у нас много женщин в возрасте, которые хотели бы стряхнуть годиков сорок и снова почувствовать себя молодыми, веселыми и желанными. Примерно так, как это делают соблазнительные бабули из нашей подборки.

Читать далее

Как сделать игру мечты и заработать (может быть): мультсериал Disgusting Men и Epic Games

В рамках Второго всенародного конкурса разработчиков игр Disgusting Men и Epic Games представляют цикл познавательных мультфильмов про игровую индустрию. Для тех, кто не только попусту сажает кинескопы и глаза, но и хочет знать про процессы, окружающие разработку и издание игр. Что нужно для того, чтобы сделать игру своей мечты? Как на ней заработать? Какие формальности неизбежны, и почему не нужно бояться начать — все это и многое другое в первом выпуске нашего сериала.

Читать далее

Неожиданное последствие коронавируса — британское правительство спонсирует оргии

Британские журналисты (а с ними и налогоплательщики) возмущены своим правительством. Как выяснило издание CNBC, часть государственной казны пойдет на спонсирование стартапа Killing Kittens, который буквально занимается организацией оргий. Грубо говоря, налоги могут пойти на новые матрасы, лубриканты и бухлишко для прожигателей жизни, и граждане от этого не в восторге.

Читать далее

Зеленая слизь и фиолетовые соски: кислотный арт Сэма Маккензи

Сэм Маккензи — австралийский иллюстратор, в основном рисующий всякую безумную и невероятно красочную дичь для футболок, обложек книг и музыкальных альбомов. Особо именитых заказчиков у него пока нет, но мы уверены, что рано или поздно они обязательно найдутся, ведь картинки Маккензи настолько кислотны и круты, что оторвать от них взгляд практически невозможно.

Читать далее

«Люди не задумываются, что какой-то чел снимает однокомнатную хату и делает там игру по 20 часов в сутки». Как стать инди-разработчиком и почему делать игры одному — нормально

После двух лет обучения на программиста Александр Хорошавин понял, «что надо развиваться» — и начал делать свои первые игры. Спустя несколько лет его проекты уже крутятся в «Стиме», набирая умеренную, но все же популярность, а Хорошавин курирует магистерскую программу «Технологии разработки компьютерных игр» в ИТМО и преподает введение в Unreal Engine. Став одним из призеров в Первом всенародном конкурсе разработчиков, он уже подался на второй; его новая игра Selfloss все еще в разработке и должна выйти в следующем году. Как и все свои прошлые игры, Selfloss он разрабатывает один от начала и до конца.

По просьбе Disgusting Men Хорошавин рассказал про то, как однажды стал независимым разработчиком, что нужно для минимального успеха и почему делать игру одному — это нормально.

Читать далее