В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tournament, Gears of War и других важных для индустрии игр. Поговорили о многом — от шутеров и корпоративных стандартов в больших компаниях до мюзиклов, злодействах в видеоиграх и пьяного караоке.
Читать далееАрхив автора: Disgusting Men
Фетиш недели: DiDia 150 1960-го года

DiDia 150 — уникальный автомобиль, он существует в единственном экземпляре и принадлежал джазовому певцу Бобби Дарину. DiDia была создана в Детройте, штат Мичиган. Примечательно, что дизайнером стал кутюрье Эндрю Ди Диа (в его честь и названа машина). У мастера была полная свобода самовыражения и единственное задание: разработать «безудержный и выходящий за все рамки» автомобиль.
Читать далееВ США выпустили «антилевацкий анти-Bud Light» с «консервативным батей» вместо трансгендера
А помните, была такая корпорация Bud Light, которая крепко стояла на первом месте по продажам пива в Штатах? Да и в России было много любителей — по сути, неплохое летнее пиво под шашлыки (а если еще лайм добавить!). Потом компания подписала рекламный контракт с одиозным трансгендером Диланом Малвени… и теперь Bud Light стремительно падает с первого места по продажам к двадцатому.
Читать далееПятничная муза: Дженна Линн Мяури
Дженна Линн Мяури (Jenna Lynn Meowri) — дама в интернетах известная. В основном, по изящным косплеям и стримам. Но мы ее приметили не за это, а за общий настрой, достойный музы, — могучий стан и крепкий внутренний стержень этой дамы вдохновляют и будоражат, словно прыжок из бани в холодное озеро.
Читать далееТуалет как виртуальная игрушка. Отрывок из книги «Архитектура видеоигровых миров»
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры. Написано для левел-дизайнеров, которые хотят решать проблемы как архитекторы, архитекторов, которые хотят решать проблемы как левел-дизайнеры, и всех тех, кто хочет получить дополнительное удовольствие от того, сколько всего интересного происходит в их любимых играх.
Для затравки публикуем фрагмент о важности туалетов для погружения (простите) в мир игры.
Читать далееУльтра-уютные магазинчики Кореи на картинах Ли Ми Кён
В Южной Корее существует такая эстетическая категория: маленькие магазинчики, стоящие на углу. Они вроде наших сельпо: старые добрые лавки, где можно взять всякую мелочь и бакалею и, в основном, остались в небольших городах или на отшибе и доживают свои последние дни. А жаль, потому что хозяева корейских магазинчиков, полные профессиональной гордости и гильдейского духа, обычно старались украсить их причудливыми крышами и вывесками, засадить пространство вокруг хурмой и вишней.
Читать далееПосмертные маски — жутковатый артефакт из дофотографической эпохи
Люди делали посмертные маски еще в неолите, в той или иной мере пытаясь запечатлеть умерших предков. Самой старой находке 9000 лет! Древние египтяне верили, что посмертная маска, которую хоронят вместе с человеком, позволит духу человека найти свое тело в загробной жизни. Самый узнаваемый пример из древности — грандиозная золотая маска Тутанхамона.
Читать далееКраткая история телефонных пранков
Развитым биологическим видам свойственно озорничать — и чем более развит вид, тем изощреннее его забавы. Человек, естественно, по этой части переплюнул всех.
Если присмотреться к нашим изобретениям повнимательнее, практически каждое применяется для баловства. Одни из пороха делают шутихи, чтобы кидать под ноги пугливым прохожим. Другие веселятся с микроволновками, уговаривая недотеп класть в них яйца или какие-нибудь гаджеты. А уж телефон — эту игрушку дьявола будто бы изначально придумали для того, чтобы озорники смогли донимать не только окружающих, но даже незнакомцев с других континентов.
Пятничная муза: Майра Андраде

Майра Андраде — креольская певица родом из Кабо-Верде, которая делает нечто вроде соула с сильным влиянием народной музыки. У нее фантастический голос и харизма, она экзотична и при этом чертовски обаятельна. Настоящая муза! Отец Майры — дипломат, так что она какое-то время жила в Сенегале, Анголе, Франции и Германии, и все это оставило свой отпечаток на ее творчестве. Сейчас Андраде живет в Лиссабоне, записала пятый альбом, и все у нее, в целом, отлично, чего и вам желаем.
Читать далее






