Мэделин Пендлтон заинтересовала нас по двум причинам. Во-первых, она модный дизайнер одежды из Сан-Франциско и очень яркая, зажигательная дама. А во-вторых, кажется, лет 13 тому назад мы озорно распивали с ней вино из тетрапака в чебоксарском скверике. Мэделин, если это была ты, обязательно отзовись и напиши нам на почту.
Читать далееАрхив автора: Disgusting Men
Поздравляем, мужики! Сегодня день Сурка
Роскошному пушистому засранцу осталось спать всего несколько часов. 2 февраля его разбудят, растрясут его жирное тельце, и тогда он даст самое верное предсказание погоды. Это случится примерно в 15 часов по московскому времени, и вы даже сможете посмотреть на все в прямом эфире.
Читать далееПятничная муза: Мишель Жирардон
Французская актриса Мишель Жирардон начала сниматься в кино в 1956 году, сыграв небольшую роль глухонемой красавицы в фильме «Смерть в саду». Вскоре ее заметили и стали приглашать в топовые проекты, в том числе в картины известных режиссеров французской «Новой волны». Жирардон долгое время работала на телевидении, крутила романы с испанскими дворянами и вообще была большая молодец. Сегодня ее имя незаслуженно забыто, а ведь когда-то Мишель блистала обворожительной красотой. Считаем, что пора бы признать ее настоящей музой.
Читать далееТайные техники лихого ганплея — с Фуадом Кулиевым. Подкаст The House of The Dev S3E2
Одно из старейших занятий, которое предлагают нам видеоигры — как следует пострелять. Рафаэль Колантонио и Петр Сальников побеседовали с Фуадом Кулиевым, основателем и креативным директором Eschatology Entertainment, о вещах, которые определяют, насколько интересно и круто стрелять в той или иной игре.
Читать далееСоздать ощущение присутствия в любой игре — с Харви Смитом. Подкаст The House of The Dev S3E1
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников снова встретились, чтобы помочь распространить опыт лучших разработчиков игр со всего света среди любознательных. В первом эпизоде третьего сезона они беседуют с Харви Смитом, геймдизайнером и сценаристом, известным по своей работе над Deus Ex и Dishonored. О создании крепкой связи между игрой и игроком – с элементарными примерами, хорошими и плохими.
Читать далееРазработчиками игр должна двигать страсть. Подкаст The House of The Dev, финал второго сезона
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.
Читать далее






