Архив автора: Максим Самойленко

Техника и артистизм. Выпуск 3: виртуальная реальность, Oculus Rift и Project Morpheus. В гостях Антон Логвинов.

техника и артистизм подкаст максим самойленко александр атепалихин disgusting men отвратительные мужики

В еженедельном подкасте «Техника и артистизм» ведущие Максим Самойленко и Александр Атепалихин рассуждают о потребительской технике, трендах и новостях из жизни компаний Apple, Google, Microsoft и прочих, без которых мы сегодня не можем представить себе жизнь в век информации.

В третьем выпуске гость подкаста, популярный журналист Антон Логвинов рассуждает вместе с ведущими о том, почему виртуальная реальность — это настоящий next gen, по каким параметрам Oculus Rift превосходит Project Morpheus, и по какой причине многие люди, воспитывавшиеся на видеоиграх 90-х, выросли умными и успешными.

Читать далее →

Техника и артистизм, выпуск 2. Телеприставки, Smart TV, голосовое управление и другие интересные вещи

техника и артистизм подкаст про технику и гаджеты отвратительные мужики

В еженедельном подкасте «Техника и артистизм» ведущие Максим Самойленко и Александр Атепалихин рассуждают о потребительской технике, трендах и новостях из жизни компаний Apple, Google, Microsoft и прочих, без которых мы сегодня не можем представить себе жизнь в век информации. Во втором выпуске слушайте о том, зачем нужны телеприставки и как они конкурируют со Smart TV и игровыми консолями; в чем различие и потенциал голосовых помощников вроде Siri и Cortana; зачем Apple и Google идут в корпоративный сегмент; и справедливо ли продавать HD-издания старых игр за полную цену.

Читать далее →

WWDC 2014: о самом важном и интересном в новых OS X и iOS

2 июня прошла двухчасовая презентация новых программных продуктов Apple на WWDC 2014 — ежегодной международной конференции разработчиков. Ключевое слово здесь — разработчики. Именно им в первую очередь было адресовано мероприятие, и поэтому нам не показали никаких новых железок, полностью сконцентрировавшись на программной начинке существующих и будущих Mac, iPhone и iPad.

Читать далее →

Не берегись автомобиля: самоуправляемая машина от Google — это прекрасное будущее

google self driving car самоуправляемая машина от google беспилотный автомобиль

Когда я получил права на управление автотранспортным средством (с четвертого раза сдав экзамен в ГИБДД и не заплатив никому ни копейки – судя по опыту окружающих меня людей, это страшная редкость, которой стоит гордиться) и начал водить собственную машину, я испытывал немалый стресс. Первые две недели езды по Москве были пыткой. Каждый раз, выходя из авто после часовой езды, я практически выжимал мокрую от холодного пота футболку. К габаритам не привык. Знаков миллион на каждом столбе. Абсурдные московские развязки. Идиоты на дорогах. Невидимая или несуществующая разметка. Разбитые дороги. Бесконечные пробки. Опять идиоты на дорогах.

Читать далее →

Зачем Apple покупает Beats

apple покупает beats

В ближайшие дни, скорее всего, будет официально объявлено о том, что Apple приобретает Beats Electronics (изготовителя наушников Beats by Dr. Dre) за 3,2 миллиарда долларов — это самая дорогая сделка за всю историю компании из Купертино. Как только слухи о поглощении распространились по Сети, интернет превратился в сборище ворчунов: дескать, качество звука в Beats плохое, своих денег они не стоят, и вообще, как Apple могли выложить столько денег за это дерьмо? Попробуем разобраться и выяснить, правда ли Тим Кук сошел с ума, или все-таки руководители самой богатой компании в мире знают, что делают.

Основных причин для покупки Beats, мне кажется, четыре — вкратце про каждую.

Читать далее →

Сохраняя прошлое: мы навещаем московский Музей техники Apple и узнаем историю его создателя

Суббота, утро; мы паркуем автомобиль на Николоямской улице и осторожно cворачиваем за угол в Пестовский переулок. Как любые в достаточной степени ленивые коренные москвичи, в подобных тихих и ничем не примечательных уголках столицы мы никогда не были. Меж тем красная стрелка на экране iPhone уверяет: прямо здесь, за шлагбаумом и железными воротами, располагается музей техники Apple. В последнее время он постоянно на слуху: то какой-нибудь популярный блогер про него расскажет, то и вовсе заведение посетит сооснователь компании из Купертино Стив Возняк. Горячее место!

Читать далее →

Не злите поколение: видеоигры, насилие и насилие над видеоиграми

В понедельник 3 февраля в московской школе номер 263 случилась страшная трагедия: 15-летний ученик Сергей Гордеев пришел в свою школу с оружием, взял в заложники целый класс, выстрелил в учителя географии в упор и обстрелял прибывшего позже сотрудника полиции. jeffreycarter arikytsya onlyfans leaked К счастью, удалось избежать большего количества жертв, в том числе и благодаря действиям отца Гордеева — персонажа во всей этой истории далеко не однозначного, но в данном конкретном случае поступившего героически, — который убедил сына сдать оружие, загородив его одноклассников своей спиной. Читать далее →

Верхом на бочонке: в новом «Хоббите» Питер Джексон рассказывает сказку, но забывает об эпосе

18 декабря в России выходит в прокат «Хоббит: Пустошь Смауга» — вторая часть заявленной трилогии Питера Джексона про путешествие Бильбо Бэггинса и отряда гномов к Одинокой горе. Как большой поклонник и творчества Джона Р.Р. Толкиена, и кинофильмов Джексона про Средиземье, я ждал выхода «Пустоши» с близким к безрассудству нетерпением — особенно после замечательной первой части. Новый фильм, к сожалению, не вызывает подобного прошлогоднему восторга. Действительно, «Пустошь Смауга» — середина трилогии, не имеющая ни начала, ни конца; но проблемы, проявившиеся в ней, не имеют прямого отношения к композиции и сценарию. Их корень лежит в сомнительно расставленных акцентах и в том, что попытки Джексона балансировать между лекговесностью литературного первоисточника и более грандиозным контекстом, которые год назад удавались режиссеру безупречно, в этот раз приводят к периодическим срывам и падениям.

Читать далее →

Мы верим — этот мир реален: Oculus Rift — настоящее новое поколение, но не все его ждут

Как-то так получается, что в последнее время Oculus Rift постоянно у всех на слуху. То одного из основателей компании убивают преступники; то Джон Кармак уходит из id Software, чтобы заняться очками виртуальной реальности; то руководство Oculus привлекает 75 миллионов долларов инвестиций. По счастливому стечению обстоятельств именно в это горячее время экземпляр Oculus Rift для разработчиков оказался у меня в руках, и на прошлой неделе я имел возможность протестировать его в самых разных условиях — и могу сказать, что если я и раньше относился к этой технологии с энтузиазмом, то теперь я просто не могу дождаться, когда устройство поступит в свободную продажу.

Потому что таких впечатлений от игр, которые дает Oculus Rift, неспособно дать вам ничто — включая, разумеется, и модные консоли нового поколения.

Читать далее →