Архив автора: Максим Самойленко

Техника и артистизм. Выпуск 3: виртуальная реальность, Oculus Rift и Project Morpheus. В гостях Антон Логвинов.

техника и артистизм подкаст максим самойленко александр атепалихин disgusting men отвратительные мужики

В еженедельном подкасте «Техника и артистизм» ведущие Максим Самойленко и Александр Атепалихин рассуждают о потребительской технике, трендах и новостях из жизни компаний Apple, Google, Microsoft и прочих, без которых мы сегодня не можем представить себе жизнь в век информации.

В третьем выпуске гость подкаста, популярный журналист Антон Логвинов рассуждает вместе с ведущими о том, почему виртуальная реальность — это настоящий next gen, по каким параметрам Oculus Rift превосходит Project Morpheus, и по какой причине многие люди, воспитывавшиеся на видеоиграх 90-х, выросли умными и успешными.

Читать далее

Техника и артистизм, выпуск 2. Телеприставки, Smart TV, голосовое управление и другие интересные вещи

техника и артистизм подкаст про технику и гаджеты отвратительные мужики

В еженедельном подкасте «Техника и артистизм» ведущие Максим Самойленко и Александр Атепалихин рассуждают о потребительской технике, трендах и новостях из жизни компаний Apple, Google, Microsoft и прочих, без которых мы сегодня не можем представить себе жизнь в век информации. Во втором выпуске слушайте о том, зачем нужны телеприставки и как они конкурируют со Smart TV и игровыми консолями; в чем различие и потенциал голосовых помощников вроде Siri и Cortana; зачем Apple и Google идут в корпоративный сегмент; и справедливо ли продавать HD-издания старых игр за полную цену.

Читать далее

WWDC 2014: о самом важном и интересном в новых OS X и iOS

2 июня прошла двухчасовая презентация новых программных продуктов Apple на WWDC 2014 — ежегодной международной конференции разработчиков. Ключевое слово здесь — разработчики. Именно им в первую очередь было адресовано мероприятие, и поэтому нам не показали никаких новых железок, полностью сконцентрировавшись на программной начинке существующих и будущих Mac, iPhone и iPad.

Читать далее

Не берегись автомобиля: самоуправляемая машина от Google — это прекрасное будущее

google self driving car самоуправляемая машина от google беспилотный автомобиль

Когда я получил права на управление автотранспортным средством (с четвертого раза сдав экзамен в ГИБДД и не заплатив никому ни копейки – судя по опыту окружающих меня людей, это страшная редкость, которой стоит гордиться) и начал водить собственную машину, я испытывал немалый стресс. Первые две недели езды по Москве были пыткой. Каждый раз, выходя из авто после часовой езды, я практически выжимал мокрую от холодного пота футболку. К габаритам не привык. Знаков миллион на каждом столбе. Абсурдные московские развязки. Идиоты на дорогах. Невидимая или несуществующая разметка. Разбитые дороги. Бесконечные пробки. Опять идиоты на дорогах.

Читать далее

Зачем Apple покупает Beats

apple покупает beats

В ближайшие дни, скорее всего, будет официально объявлено о том, что Apple приобретает Beats Electronics (изготовителя наушников Beats by Dr. Dre) за 3,2 миллиарда долларов — это самая дорогая сделка за всю историю компании из Купертино. Как только слухи о поглощении распространились по Сети, интернет превратился в сборище ворчунов: дескать, качество звука в Beats плохое, своих денег они не стоят, и вообще, как Apple могли выложить столько денег за это дерьмо? Попробуем разобраться и выяснить, правда ли Тим Кук сошел с ума, или все-таки руководители самой богатой компании в мире знают, что делают.

Основных причин для покупки Beats, мне кажется, четыре — вкратце про каждую.

Читать далее

Сохраняя прошлое: мы навещаем московский Музей техники Apple и узнаем историю его создателя

Суббота, утро; мы паркуем автомобиль на Николоямской улице и осторожно cворачиваем за угол в Пестовский переулок. Как любые в достаточной степени ленивые коренные москвичи, в подобных тихих и ничем не примечательных уголках столицы мы никогда не были. Меж тем красная стрелка на экране iPhone уверяет: прямо здесь, за шлагбаумом и железными воротами, располагается музей техники Apple. В последнее время он постоянно на слуху: то какой-нибудь популярный блогер про него расскажет, то и вовсе заведение посетит сооснователь компании из Купертино Стив Возняк. Горячее место!

Читать далее

Не злите поколение: видеоигры, насилие и насилие над видеоиграми

В понедельник 3 февраля в московской школе номер 263 случилась страшная трагедия: 15-летний ученик Сергей Гордеев пришел в свою школу с оружием, взял в заложники целый класс, выстрелил в учителя географии в упор и обстрелял прибывшего позже сотрудника полиции. К счастью, удалось избежать большего количества жертв, в том числе и благодаря действиям отца Гордеева — персонажа во всей этой истории далеко не однозначного, но в данном конкретном случае поступившего героически, — который убедил сына сдать оружие, загородив его одноклассников своей спиной.

Читать далее

Верхом на бочонке: в новом «Хоббите» Питер Джексон рассказывает сказку, но забывает об эпосе

18 декабря в России выходит в прокат «Хоббит: Пустошь Смауга» — вторая часть заявленной трилогии Питера Джексона про путешествие Бильбо Бэггинса и отряда гномов к Одинокой горе. Как большой поклонник и творчества Джона Р.Р. Толкиена, и кинофильмов Джексона про Средиземье, я ждал выхода «Пустоши» с близким к безрассудству нетерпением — особенно после замечательной первой части. Новый фильм, к сожалению, не вызывает подобного прошлогоднему восторга. Действительно, «Пустошь Смауга» — середина трилогии, не имеющая ни начала, ни конца; но проблемы, проявившиеся в ней, не имеют прямого отношения к композиции и сценарию. Их корень лежит в сомнительно расставленных акцентах и в том, что попытки Джексона балансировать между лекговесностью литературного первоисточника и более грандиозным контекстом, которые год назад удавались режиссеру безупречно, в этот раз приводят к периодическим срывам и падениям.

Читать далее

Мы верим — этот мир реален: Oculus Rift — настоящее новое поколение, но не все его ждут

Как-то так получается, что в последнее время Oculus Rift постоянно у всех на слуху. То одного из основателей компании убивают преступники; то Джон Кармак уходит из id Software, чтобы заняться очками виртуальной реальности; то руководство Oculus привлекает 75 миллионов долларов инвестиций. По счастливому стечению обстоятельств именно в это горячее время экземпляр Oculus Rift для разработчиков оказался у меня в руках, и на прошлой неделе я имел возможность протестировать его в самых разных условиях — и могу сказать, что если я и раньше относился к этой технологии с энтузиазмом, то теперь я просто не могу дождаться, когда устройство поступит в свободную продажу.

Потому что таких впечатлений от игр, которые дает Oculus Rift, неспособно дать вам ничто — включая, разумеется, и модные консоли нового поколения.

Читать далее