Предпоследний выпуск случайных обзоров лета стремится в ваш компьютер. В этом выпуске: Бровин играет в игры, Самойлов с Ломакиным пьют интересные напитки.
Пиво «Австрийское», светлое
Нормас

Не буду мучать вас (и себя) долгими вступлениями. Сегодня я проснулся с сильного бодуна, поэтому, обнаружив в холодильнике полторашечку холодного «Австрийского», обрадовался и незамедлительно всадил напиток в себя. Как ни странно, но этот типичный масс-маркетовский пивас оказался вполне себе нормальным — не кислит, не воняет пердежом, да и вообще всецело без перегибов и потому отличный с похмелья.
Сейчас пью его и радуюсь. Австрийцем себя не ощущаю, но и вареным похмельным пельменем тоже — а большего мне и не надо! При этом признаю — доверять мне полностью нельзя, ибо нахожусь в состоянии измененного сознания средней легкости.
9/10, Владимир Самойлов
Grim Dawn
Лучший «убийца Diablo»

Ожидаю что на меня немедленно польется поток фраз в духе «да за кого вы нас держите, вы бы еще «малоизвестный» Тетрис посоветовали!». Но вдруг кто-то еще не знает про Grim Dawn? Для них это может стать приятным открытием.
Grim Dawn — это, как мне кажется, лучший «убийца Diablo» из существующих. Даже получше, чем Diablo 3 — вот так ирония! Тут все по классике: вид сверху, часы, проведенные в размышлениях над тем, куда вкачаться дальше, тонны лута, который перебираешь как в лавке старьевщика, а также загадочный мир игры, который любопытно исследовать. В нагрузку идет необязательный, но способный развлечь сюжет. Главные фишки Grim Dawn — мрачный сеттинг и продуманная замороченная прокачка.
Действие игры происходит в мире, технологически близком европейскому XVII веку (стилистика — соответствующая), но наделенном магией. В этом мире произошла некая катастрофа: его наводнили существа из параллельных измерений, причем сразу несколько различных армий. Можно сказать, что это постапокалипсис: Земля стала полем битвы между эфириалами и хаотическими демонами, и это единственная причина, по которой немощные людишки все еще существуют как вид. Человечество давно проиграло эту войну и теперь ждет, кто из чуждых нам тварей одержит верх и займет планету… Но, разумеется, тут появляемся мы, герои и начинаем давать по щщам всем вокруг. Концепт не супер-оригинальный, но меня позабавил.
Прокачка — самая крутая сторона Grim Dawn. По ходу игры нам дают совместить два любых класса (а их тут довольно много). Более того, играть одним классом я даже не рекомендую, авторы всячески подталкивают нас к безумнейшим экспериментам. Что действительно круто — любой вариант жизнеспособен. Совместите убийцу и шамана, стрелка и паладина, некроманта и инквизитора — даже самые противоречивые классы имеют синергию.
Естественно, лучше играть в это с друзьями. Создайте непохожие друг на друга классы — и вы будете угорать как в старые добрые времена первых частей Diablo. Grim Dawn есть в Steam, стоит около 500, но я настоятельно рекомендую докупить еще DLC — в них есть крутые новые классы и новые большие регионы игры, плюс уйма нового контента. Например, совсем недавно вышло дополнение с пустынями, оазисами и классом местного квази-паладина.
10/10, Владимир Бровин.
Дынный лимонад Sangaria
Made in Japan
Чем хороши японские газировки — они не зацикливаются на базовых вкусах. Подозреваю, что дынная газировка это всецело их изобретение — та же дынная Fanta появилась именно в Японии. К сожалению (или к счастью — Fanta чаще разочаровывает) в Москве я ее не встречал, зато можно встретить дынный лимонад марки Sangaria. Встретить и даже не пожалеть!
В стильной жестяной бутылке — не сильно газированная, практически бесцветная (никаких кислотных приколов) жидкость, содержание сахара — 11 (чуть больше, чем в нашей «Коле»), никаких дополнительных подсластителей нет. Вкус насыщенный и не очень химозный, насколько это вообще возможно для достижения насыщенного вкуса дыни. Допить — хочется. Цена в России — 170-200 рублей, с учетом экзотичности напитка вполне адекватная. Хороший вариант газировки с оригинальным вкусом, если бесконечные эксперименты масс-маркетных монстров не радуют (а они не радуют).
8/10, Стас Ломакин

Сейчас тут начнут вместо Grim Dawn PoE советовать.
Диабло 3 может убить любой арпг проект, а вот убить лучшую арпг — POE не может никто пока что.
Хос-с-спади.
Про грим и Пое: как сказал великий философ «Что то не очень, что это так себе». В Диабло, бесспорно, тоже довольно однообразно, но там этот гринд подан элегантней. Процесс перемалывания всего и вся стремителен и увлекателен. Ощущения от Грима и Пое у меня в итоге следующие: играю на клавиатуре, как на пианино, а музыки нет. В то же время при игре в Диабло моя клавиатура превращается в орган смерти и разрушения, каждый клик взрывается фейерверком красивейших эффектов, оторванных конечностей и злым весельем в душе. Ни одна дьяблоподобная игра и близко не подобралась к такому. Она не менее отзывчива чем лучшие из шутеров.
Недостатков в ней конечно же хватает: так себе сюжет, прокачка на пол извилины (тут Пое и грим уделывают под орех) , враги в конце концов тоже становятся безликой массой и подход к ним всегда один и тот же.
Гриндилка, что тут скажешь. А всё же ни до, ни после я не находил такого.
Конечно, это исключительно мое мнение.
Какая элегантность в Д3, что ты несешь? Хватит оправдывать свое божество, ты смотришься убого.
Мы с тобой на брудершафт не пили. Из какой параши ты вылез? Слышал ли ты про такие вещи как воспитание, вежливость? Нормальные люди обсуждают что-то, и тут из вонючей засранной дыры вылезаешь ты, и без единого разумного довода мгновенно переходишь на личности.
Общение с тобой впредь буду считать не стоящим моих внимания и времени.
Да ты еще и жаргончик используешь, сидел или насмотрелся сериалов на НТВ?
Не, у д3 самая большая проблема именно как у гриндилки — получить можно любые топ шмотки сразу и без заморочек, дальше просто ищешь/крафтишь то же самое но с циферками побольше, да камушки прокачиваешь. Причем на старте было наоборот — интересных вещей с уникальными механиками просто не было и ты как в начале игры бегал за условную сорку с топором потому что дпс выше, так и пройдя инферно продолжал бегать с топором ради тех же тупых циферок.
И вот это вот вторая механика, в которой д3 проигрывает и гд и пое всухую.
Но сам процесс шинкования монстров в д3 сделан на божественном уровне и этим игра подкупает конечно.
А еще когда-то убить диаблу на инферно было реальным достижением и этого не хватает…
Как-то получил портки-вонючки в диабле на низком уровне. Все вокруг умирало стройными рядами) Даже абилки под эти чудо портки перевыбрал. Но! Это исключение, причем очень редкое. В Пое ещё раздражает сложность перераспределения очков. В гриме при той же комплексности древ прокачки, с этим все просто и понятно.
Диабло тупая в плане шмота и прокачки как пробка, что больше приближает её к топдаун шутеру.
А какая в Grim Dawn музыка… The Captain из первого акта у меня в одном ряду с Rogue и Sisters из Diablo 2
Ого, а где-то официально можно купить OST или хотя бы скачать?
Мне кажется, что люди, которых гримдаун впечатлил так сильно, в свое время просто пропустили титан квест. убийцой диаблы че то, че другое, назвать не могу, но игры достойные, конечно. а вообще, говорить о том, что ты внезапно для себя открыл замену дьябле, не имея солидного дьябло-бэкграунда — такое, много чаров 90+ на бнете?плэйграунде?)))паф оф дьябло?)))т.е. часто люди, ищущие замену дьябле2, дьяблу 2 то и не распробовали во всей красе
Конечно, давай лепить ярлыки кто тру-геймер, а кто нет. Титан Квест к тому же мог быть уже несколько раз пройден давным-давно. Игра может просто нравится, не думал об этом?
да ладно, ладно, тругеймер…во дворе в козла пропнули по жопе=футболист?в чапаева рубился пару раз=шахматист? так то офк, играйте как хотите, хоть в меню гуляйте, если вам такой геймплей заходит
Т.е. если не баал-ранил, то в диабло не играл? xD
ну в общих чертах — да. ну очевидно же, что большинство «любителей» дьяблы дальше нормала не гуляли. собственно, этим игрокам грех жаловаться на д3, она для них и сделана, дорого богато. для меня какая-то борьба грим даун и пое выглядит так же, как в свое время борьба сакред и титан квест. с одной стороны — аккуратное осторожное сочинение на тему «как я люблю арпг», а с другой — война и мир, с кучей экспериментов и челенджей. потому я повторю — эти игры хороши (откровенно плохих игр вообще мало, внезапно), но стоят ли они внимания человека, который проспал 10 лет и видел сны о дьябле, и хочет во что-то такое ворваться — хз, мое мнение — нет.
Ну, я в своё время распробовал каждую из частей диабло(и 90+ в д2 и 50- в д1 и дохрена часов в д3 на хардкоре), а так-же титан квест, пое и много всякого другого. И поддержу мысль что гримдаун именно как наследник старых частей диабло — лучшее, что выходило. В титан квесте боёвка очень топорно сейчас ощущается, ГД сильно доработали в этом плане. ПоЕ хорош, но ощущается совсем по другому — и итемизация другая и прокачка и даже темп игры непохож. Д3 туда же — он хороший, но другой. Остальные последователи сильно уступают тем же ГД и ПоЕ и вообще не рассматриваются.
Grim down зачётная,там система прокачки такая же как и Titan quest,движок тоже вроде тот же.
В Стиме она у меня глючила(выкидывала и фризилась)сделал рефанд,взял в GOGe,поиграл потом забил.
Вернулся через пару месяцев вновь пошло как по маслу,но в какой то момент понял,что мне скучно заклинивать орды тварей, дождусь распродаж и куплю dlc , может действительно надо больше поэкспериментировать.
Я бы на мобиле в неё погонял с удовольствием, Titan quest на телефоне оказался отличным портом.
Гримдон прекрасный, конечно. У него, как и у Титанквеста есть общее больное место: мир сделан вручную, поэтому к третьему-четвёртому проходжению задалбывает бегать по одним и тем же местам. Но ничего, возвращаешься через год — и снова приятно играть. Я в Гримдоне отдыхаю от ПоЕ, когда там неудачные лиги выходят (то есть, всё чаще и чаще).
Сейчас еще с удовольствием в Last Epoch играю и посматриваю на Wolcen
Вольцен был хорош на каком-то раннем этапе бетки, а на релизе мне вообще не зашёл. Сейчас его пропатчили, может стало получше. Про Ласт Эпох слышал, но всё никак руки не дойдут )) Он хорош?
Wolcen на ранних этапах тоже больше нравился ;) Cry Engine для моей машины очень тяжелый и корейская стилистика доспехов убивает. В Last Epoch играть в принципе понравилось, динамика хорошая и система прокачки персонажа :)
Фанта только в России со вкусом мочи. Везде, особенно в Японии, вкус Фанты насыщен и прекрасен. А разнообразие вкусов поражает, каждый сезон можно встретить какой-нибудь новый вкус…
Сангария в плане вкуса гораздо хуже Фанты и многих других газировок.