После небольшого перерыва Подкаст про игры возвращается в отличной форме — и размер в этот раз имеет значение!
Слушать и скачать в формате аудио:

После небольшого перерыва Подкаст про игры возвращается в отличной форме — и размер в этот раз имеет значение!
Слушать и скачать в формате аудио:

На коробках с видеоиграми постоянно размещаются меткие цитаты из прессы — там правят хвалебные отзывы, которые так или иначе рассказывают, почему вам срочно надо эти игры купить. Disgusting Men пошли от обратного и выяснили, что будет, если на красочные обложки игр попадут цитаты из отзывов рядовых геймеров.

Друзья, сегодня поздно вечером (суббота же!) Петр Сальников, Георгий Добродеев и Виктор Зуев вальяжно рассядутся у микрофонов и примутся за запись двенадцатого выпуска вашего любимого Подкаста про игры. В гостях — Ирина Мищенко, PR-менеджер PlayStation в России. Есть вопрос о работе российского подразделения Sony? Задайте его в комментариях!
Во вторник 20 мая выпуск будет доступен для прослушивания на Podster и в iTunes, но первыми его, как обычно, увидят подписчики нашего YouTube-канала. Не забудьте подписаться!
Вечером 13 мая компания Microsoft сделала важное объявление: ее новая игровая система Xbox One не будет снабжаться сенсором Kinect в стандартной комплектации. В свою очередь, стоимость консоли с 9 июня снизится на $100 и составит $399 (в России консоль поступит в продажу осенью, цена не объявлена). Посмеявшись над гуляющими по интернету шуточками, члены редакции Disgusting Men и приглашенные гости пытаются понять, что это значит для Microsoft, самой Xbox и игровой индустрии в целом.

Microsoft объявила о старте продаж Xbox One без сенсора Kinect в комплекте. По цене в 399 долларов/евро в Америке и Европе соответственно. Для России — уточните цену на PlayStation 4 в вашем ближайшем лабазе и получите примерное представление. Старт продаж Xbox One в России запланирован на осень 2014 года.

20 мая выходит Wolfenstein: The New Order — шутер от шведской студии-дебютанта MachineGames, где работают основатели Starbreeze Studios (The Darkness, The Chronicles of Riddick). Сейчас шведы делают новое приключение солдата Блажковича на движке id Tech 5 и под чутким руководством Bethesda Softworks. Что из этого получится — узнаем уже через неделю. А прямо сейчас Disgusting Men готовит интервью с разработчиками и собирает вопросы — пишите их в комментариях к посту, и не забывайте лайкать чужие. Самые интересные мы зададим представителям MahineGames. Поехали!

За окном май, в календаре праздники, ведущие телеканалы безостановочно крутят дурацкие сериалы — даже там понимают, что в эти выходные все нормальные люди будут гудеть на шашлыках или где-то в городе, но никак не зависать у телевизора. На случай, если у вас все-таки найдется свободный час, мы подготовили несколько подборок лучших материалов на Disgusting Men. Тем более, что с момента публикации некоторых из них аудитория сайта сильно выросла, и кое-что вы могли попросту проморгать.

Спасибо всем, кто присоединился к нам во вчерашнем эфире! Запись можно посмотреть тут
Довольно необычно писать о S.T.A.L.K.E.R. спустя восемь лет. До сих пор помню, как готовил спецвыпуск журнала PC Gamer, приуроченный к долгожданному выходу игры, предварительно скатавшись в Киев к разработчикам GSC Game World. Прошли годы и PC Gamer Russia больше не существует, GSC приказала долго жить, да и в Киев теперь просто так не съездишь, а S.T.A.L.K.E.R. — жив. На прошлой неделе состоялся знаменательный момент: спустя долгих шесть лет разработки в свет вышел грандиозный мод Lost Alpha, призванный довести игру S.T.A.L.K.E.R. до первозданного состояния, нетронутого грубыми руками безжалостного издателя THQ. Создатели Lost Alpha из команды Dezowave (венгерского, кстати, происхождения) обещают нам S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он являлся разработчикам во сне. Я совершил вылазку за Кордон и выяснил, зачем нужно играть в S.T.A.L.K.E.R. восемь лет спустя.