Google анонсировала сервис Stadia, с которым, если коротко, планирует изменить наше представление о потреблении игр. Метод был выбран не самый свежий — но если он не сработает даже у гугла, то мы даже не знаем.
Презентация Stadia, прошедшая вечером 19 марта перед GDC, была довольно пафосной. Показали такой ролик:
Итак, что происходит?
Гугл анонсировала стриминговый сервис под названием Stadia. Не новый Twitch — не все так плохо — но новый, например, PlayStation Now (пример взят с потолка), только еще глобальнее. Еще один сервис, через который можно будет играть во что угодно и на чем угодно. Игры планируется стримить с мощнейших серверов гугла на любой чайник, поддерживающий браузер Google Chrome.
Нарезка ключевых моментов презентации Google Stadia за 5 минут, если лень читать:
Идея стримить игры куда угодно не новая и в разных видах появлялась на протяжении лет десяти — но по разным причинам каждый раз сворачивалась. А если существует, то с массой ограничений. В стриминг пытались и пытаются крупные компании — например, до гугла Sony анонсировала PS Now. Множество мелких компаний тоже горазды запрыгнуть, но в полном объеме такую штуку потянуть никто не может. Например, по техническим причинам: понятно, что у нас тут 2019, но стримить любую игру на чайник так, чтобы в нее можно было прямо играть, прямо как на условной PS4 — все еще фантастика. У каких-то сервисов проблемы с временем отклика, другие тупо тормозят, третьи просто оказываются лохотроном (больно вывеска привлекательная — сыграй в ведьмака на своем гуглофоне, huh?). Бывает всякое, но по-человечески изобразить такой сервис для широкой аудитории никто пока не смог.
Помимо мощнейших серверов Google учел и такой нюанс, как единый контроллер. Другие мыши и клавиатуры он тоже поддерживает, но во-первых, он был важен как символ, отражающий идею гугла подмять все платформы под себя и безгранично царить. По иронии, выглядит он как ребенок геймпадов Xbone и PS4. Кроме того, сзади у него код Konami, что трогательно.


Во-вторых, контроллер важен технически. Сначала он связывается с серверами гугла через wi-fi и по идее должен максимально нивелировать все проблемы именно с временем отклика — предположительно главный бич стриминга игр. Далее контроллер находит любое устройство, на котором есть Chrome, и все — можно играть.
Вот тут играют, например, в Doom Eternal:
Но судить о гладкости процесса на такой презентации сложно. В это же время наши читатели сообщают, что интересные истории с пингом и оптимизацией процесса уже тут как тут.
Одна кнопка на этом контроллере под названием Capture дает понять, как далеко планирует зайти Google. По нажатию на нее игрок расшаривает текущий момент в игре — а другой игрок может прямо с этого “момента” тоже начать играть в ту же игру. Грубо говоря говоря, если раньше бедный, несчастный чувак без консоли “проходил” RDR2 на Youtube, то теперь он сможет подрубить к [любому] компу контроллер и начать проходить игру по-настоящему. Таким же образом можно смотреть стрим и по желанию стримера входить прямо к нему в игру — если речь идет о мультиплеере и кооперативе.
Важные цифры и буквы — 4K, 60 кадров в секунду и HDR. Лишь бы эту красоту поддерживал дисплей. Обе цифры в будущем планируется увеличить в два раза.

Да, повторимся, что вы все это уже слышали. Но Google обещает, что все будет работать как часы, лишь бы позволял экран и интернет.
Когда 15 лет назад появился Steam, все пучили глаза — зачем вообще скачивать игры из интернета, если можно поставить с сидюка? Да, во время последней смены поколения консолей Microsoft промахнулась с always online и в итоге отрубила это требование — оно правда было мало чем обосновано. Но в случае с Google Stadia уже как-то странно говорить, что постоянное подключение — это слишко сложно. Для того, что обещает сервис, это нормальное требование. Пока гугл не научился за долю секунды скачивать весь интернет мира к тебе на компьютер, придется побыть онлайн.
Ну и на самом деле: если это не получится даже у гугла — то может, ну его вообще, и назад в консольные войны? Здесь хорошо! Другая причина, по которой Stadia может не взлететь (кроме технических, где все еще возможно все) — это все же необычный формат потребления игр. И конкретно с захватом геймерской аудитории, прикипевшей к своим платформам (и не зря), могут быть проблемы.
Даже если Google Stadia поможет бедным пекарям без консолей (и несчастным консольщикам без пека, а также людям, у которых одна только мобила на андройде), то только не в России. Сервис запустят в 2019 году в 32 странах, включая США и большую часть Европы, но мы пока пролетаем мимо. Прямо как Китай, хотя у нас вроде пока свободный интерне…
Бредятина какая-то.
Консолечки с эксклюзивами пока никуда не уйдут.
А вот для железных компаний будет тяжко, если все это работвет на слабом железе, зачем брать что то топовое и дорогое. Незачем.
Железные компании будут продавать гуглу свое барахло. Ну и конкуренция порешает, как минимум МС давно своим xCloud маячит.
За тем же, зачем некоторые люди покупают себе жилплощадь, вместо того чтобы арендовать. Если могут себе позволить, конечно. Иногда иметь вещь в постоянной собственности привлекательнее, чем взять ее у кого-то взаймы
За тем что не у всех под рукой есть интернеты, за тем что многие с наклонностями киберкотлеты, и вместо глаз у них датчики фпс, или инпутлаг их не устроит, или в конце концов, просто пираты)
Затем, что сервис Гугла, скорее всего, дешего стоить не будет. Ты готов будешь платить, например, 100 Eur в месяц за их сервис + стоимость самой игры? Цену еще никто не называл, но это я вно не будет бесплатно или дешего.
Пожалуйста, не надо бояться писать слово «дёшево» через «в». Вовсе не обязательно любое слово, у которого в произношении слышится «во», писать через «го».
устаревшие правила русскоГА языка, которые уже давно нужно переделывать заноГо
Спасибо за разрешение. А то я думал, что запрещено.
С чего ты взял, что будет 100 евро в месяц, если сони просит за свой сервис 15$ в месяц или 40$ за 3 месяца? Это уже достаточно недорого, дешевле, чем покупать одну игру в месяц.
Я предположил. Цена еще не известна. 15 долларов за неочень стабильную связь с высоким пингом. Посмотрим, что будет у Гугла.
Железные компании продолжат делать вещи теперь для датацентров. Облако гугла будет работать на каком-то АМДшном железе, GeForceNow работает, очевидно, на железках нвидиа, PSNow вообще на самих пс3 и пс4.
Идея конечно интересная (хоть и не новая), но пока слишком далеко от идеала, предположу что лет через 5 можно будет нормально пользоваться этой технологией, если конечно идея выстрелит, а не получится как с VR
GeForceNow существует прямо сейчас, хоть и в закрытой бете. Играть используя его можно вполне комфортно, если не сильно высокий прцоент потерь пакетов и интернет хотя бы 25 мегабит, лучше 50. Ключ на закрытую бету можно получить, если записаться. Ключ может прийти не сразу. Сервис пока бесплатный, требуется только наличие игры в стиме, юплее, ориджине или батлнете.
Да откуда информация о том, что не будет в России и о 32 странах. Та картинка, что гуляет по интернету относиться только к гугл стору, а их магазин это не равно Стадиа. На презентации о количестве стран и тем более, что за страны, кроме США и Канады, сказано не было.
Кажется, в чьем-то подкасте скоро не будет шуток про «прошел игру на ютубе».
Слежу за этой темой с 2010 года. Подвижки есть, но все это не удобно.
Те кто хочет играть в гта с древнего ноута уже сейчас могут посмотреть отечественный сервис.
Тут и сразу станет понятно что с ценами и картинкой.
Спойлер: не очень хорошо
что за сервис?
Playkey
10.7 тфлопс и 4к? Тру стори. Хотя про внутреннюю архитектуру я бы послушал.
Зы. При поиске игр для консолей etc. теперь будет вылазить баннер «Качай нашу хуйню!».
Вот что легалайз делает с людьми… Во Франкфурте 120 Мбит в секунду — роскошь. Ну ок, Франкфурт деревня, в Лондоне 320 Мбит предлагают (и то не все дома имеют такой провод). И все равно 4К в 60 fps требует 11 Гбит в секунду без сжатия. Значит им надо будет сжимать в 34 раза чтобы по топовому интернету передать. Мыло 3 плошки покажется раем после такого сжатия.
Посмотри как выглядит видосы в 4к на ютюбе и сможешь примерно понять какое «мыло» там будет.
Видосы не в 60 fps идут + обычно такое видео не очень динамичное. Сжатие работает так, что сильнее всего страдают динамичные сцены: по сути сжатие это передача не самой картики, а изменения картики (дифферинциал). Поэтому видео природы прекрасно сжимается, но есть серьезные вопросы к играм, где в кадре происходит очень многое.
https://www.youtube.com/watch?v=-usL12t4sPM не 60 фпс, но 4к и динамичные сцены. 4к 60 фпс в целом не факт что хоть где-то есть из видеосервисов.
Ну хз, у меня нет телека достаточно крутого, чтобы проверить. Просто математика не очень сходится. Я просто не верю, что картинку можно сжать в 32 раза и не получить мыло. В 10 раз еще более менее. Они ведь еще и 8К хотят в будущем запилить…
В целом я не против Гугла — хорошая компания, основанная выходцем из России, в будущем захватит весь мир. Но меня раздражет откровенный пиздеж. Сказали бы честно, что дают fullHD 30+ fps, но везде (вкл 4G) и очень дешево, то претензий не было бы. В целом за стриммингом будущее, но Гугл захайпует тему, а потом будут говнари ныть «где мои 4К на мобиле, блть», и за Гуглом не станет тему прикрыть.
4к видосы тебе уже нетфликс стримирует, уже вот прямо сейчас наверняка кто-то смотрит фильм или сериал на нетфликсе в 4к разрешении, так что это не пиздёж.
Ну хорошо, ставлю литр крафтухи, что продвинутый смертный со своим 100-200 МБитным интернетом не сможет получить от сервиса гугла качество картинки псевдо 4К уровня PS4 Pro на скорости 60 фпс на телеке. Этот спор будет даже приятно проиграть.
Ну, начинай искать к какому офису гугла придётся высылать пиво.
https://www.youtube.com/watch?v=T4YJkG7Gzdk ладно, нашёл 4к 60 фпс, тот же паукан
Опять d-pad слева. Вот ты бежишь в дивижн, зажав левый стик. Задача: нажать на d-pad и использовать лечилку не останавливая бег.
указательный палец левой руки
Попробую конечно, но ты левой рукой геймпад держишь, и указательный на бампере. Не понимаю как им вправо нажать на дпаде. Короче нажимаю правой рукой, а это пиндец неудобно.
гибкость)) сгибаешь палец и кладешь на геймпад сверху — кончик указательного пальца как раз должен быть где-то на д-паде(как claw хват для правой руки). это не самое суперудобное решение, но лучше, чем играть в платформеры только правой рукой, например.
а что изменится если поменять дпад и стик местами?
Его можно будет и левой и правой рукой нажимать большими пальцами, не отпуская геймпад.
выглядит круто. если не подкачают технические моменты — будет интересно. другой вопрос, что весь успех мероприятия напрямую зависит от эксклюзивов и модели монетизации. если нужно будет покупать игры по одной — вряд-ли это хорошо взлетит. а вот если сервис будет по подписке, то скорее всего отсутствие эксклюзивов не будет иметь критического значения в первое время.
Ну, посмотрим, что из этого выйдет. С точки зрения продажи игр это офигенный шаг вперед. посмотрел стрим, нажал кнопку, поиграл, купил.
И все было хорошо, пока в конце не начали затирать за «интернет».
Вот, честно, тошнит уже от этого шизофренического бреда про «отключение интернета» который ломится отовсюду.
Мужики, нинада так, не болейте.
Проблему последней мили они не решат. И даже свой собственный протокол не поможет.