The Saboteur — последняя игра Pandemic Studios и она хороша. Прощальный проект, которым можно гордиться. «Саботер» — это единственная в своем роде игра про дикого ирландца в оккупированном нацистами Париже. Он курит, бухает виски, лазает по крышам, устраивает в барах драки с немцами, взрывает их броневики динамитом, гоняет на шикарных винтажных тачках и ночует исключительно в борделе. Десятилетняя выдержка и отсутствие продолжений пошли «Саботеру» только на пользу — сегодня в него играть еще приятнее, чем в 2009 году.
The Saboteur — игра про идеальный Париж.
Здесь он состоит исключительно из уютных переулков, величественных площадей и туристических точек. Все главные достопримечательности города буквально в считанных метрах друг от друга. От Эйфелевой башни до Нотр-Дама можно бегом за пару минут домчаться. Все скучные районы вырезаны. Тонн мусора и бездомных на улицах нет. Только так и нужно поступать с реальными городами в видеоиграх. У Pandemic получилась концентрированная выжимка одного из главных городов Европы — хочется, чтобы и в жизни он был таким же! Разве что без нацистов. Единственная альтернатива «Саботеру» в этом плане — Assassin’s Creed: Unity, но там и эпоха другая.
Assassin’s Creed я вспомнил не просто так, ведь в The Saboteur тоже можно запаркурить куда угодно. Хотя главный герой по карнизам скачет, конечно, не так ловко, как ассасины. Багует иногда, в балконах застревает, но и черт с ним — главное, что хоть как-то карабкаться может! Потому что не будь у меня возможности в любой момент залечь на крыше Нотр-Дама со снайперкой, чтобы пострелять фашистов — я бы расстроился.
The Saboteur — образец нуарного духа в видеоиграх.
Большую часть времени картинка в игре монохромная. Глубокий черный и все оттенки серого. Всполохи цвета можно увидеть только в вывесках на улице, в окнах домов, да в пламени зажигалки главного героя, когда он закуривает очередную сигарету. Ну, и нацистские флаги, само собой, горят кроваво-красным по всему Парижу, зловеще подсвечивая город. Это вам и красота, и очевидный символизм. А уж как игра смотрится, когда дождь начинается… И все это под отменную подборку джазовой музыки.
Технически графика в игре давно устарела, но ее стиль — вне времени. Благодаря ему «Саботер» до сих смотрится великолепно. Работа с цветом в нем на уровне «Города грехов», не меньше. Открытый мир в The Saboteur далеко не уровня Red Dead Redemption 2, но благодаря выстроенной разработчиками атмосфере его хочется изучать. Не чтобы все сундуки с контрабандой найти, а просто потому что красиво.
Чтобы вернуть районам города цвет, их нужно освобождать от нацистов. Занятие веселое, но часто его хотелось отложить, затормозить сюжет, чтобы город подольше оставался мрачно-черно-стильным. Один из лучших мотиваторов для беготни по сторонним активностям, между прочим. В цвете The Saboteur, кстати, тоже ничего, но шарм все же несколько теряет.
The Saboteur — игра абсолютно несерьезная и жутко неполиткорректная.
Начиная с женских сосков в открывающем кадре, заканчивая героями — ходячими стереотипами. Французы обязательно манерные интеллигенты, ирландец Шон — охоч до драк и алкоголя, немцы злобные и грубые. Я уж молчу о том, что все говорят с соответствующими акцентами, перемешивая английский язык с родной речью. Это очень смешно, сердиться на такое не хочется совсем.
Игре можно себя так вести. Потому что «Саботер» — не про серую мораль, и не про ужасы войны, несмотря на драматичное вступление. Это чистый комикс, а происходящее в нем не сильно реалистичнее той же Wolfenstein. Яркие архетипы, злодеи, без проблесков человечности, немки-генеральши в латексе и простая история о мести — вот о чем игра. Да и приключения главного героя, само собой, далеки от исторических хроник. Его война — это пальба из зениток по броневикам средь бела дня, участие в гонках на элитных боллидах и подрывы дирижаблей.
В The Saboteur очень весело стрелять, взрывать нацистов и угонять тачки.
В игре был фиговый (и необязательный) стелс, а все остальное — круто. Потому что разработчики из Pandemic знали толк в хороших экшенах. И хотя незадолго до закрытия они навыпускали фигни, ранее они же успели сделать великую Destroy All Humans! и просто отличную Mercenaries. The Saboteur спокойно можно ставить рядом с ними.
Игра очень быстрая, простая и веселая — это вообще почерк Pandemic. Даже про оригинальную Star Wars: Battlefront (да, это тоже они) можно сказать то же. Погибнуть в The Saboteur сложно, зато фашисты падают буквально с пары пуль из чего угодно, куда угодно. Чего там, здесь можно из маузера снайперов с вышек снимать! Герой все делает быстро, задержка в управлении нулевая, контроль за персонажем отменный, поэтому экшен тут — чистое удовольствие. Каким бы аркадным и поверхностным он ни был. Таким и задумывался, в конце концов.
Это же касается и машин. Какая к черту реалистичная физика. Тут лимузин сороковых годов с легкостью делает полицейский разворот. И как же это здорово! На момент выхода журналисты игру зачем-то сравнивали с Gears of War (потому что укрытия есть) и GTA IV (потому что открытый мир). Тогда The Saboteur казалась какой-то слишком простой, недостаточно глубокой, несерьезной. Даже свой открытый мир она использовала больше как декорацию, не подталкивая к сайдам, полагаясь на сценарий и линейные миссии. А сегодня как раз таких игр в ААА-секторе недостает. Самое время для ремейка.
О, спасибо мужики, я про неё совсем забыл пропустив в своё время. Теперь наверстаю.
Очень крутая игра, пока не садишься за руль машины.
Водить в этой игре примерно также «приятно» как в Saints Row 2 на PC.
В остальных аспектах игра шедевральна)
Да ладно, там же очень легко тачки управляются, к дороге прибиты. Можно про тормоз вообще забыть, устраивать NFS с немцами. По-моему на Sleeping Dogs похоже, скорее
О, хорошая игра. Не шедевр, сразу скажу, своих минусов полно, но в целом впечатление положительное.
там даже есть немного Hitmanа)
Ну вот его бы лучше не было
Последняя игра на пк, которая затянула.
Даже пары дропал в конце семестра, что довольно несвойственно для меня.
Потом долгие годы вообще без игр, пока в прошлом году пс4 не появилась
Не в тему но вспомнилось — знаете для чего время? Для ремастера Макс пэйна 3!
Зачем? Он и сейчас неплохо выглядит.
Не на чем играть:(( хочу на плойку 4ю
на пекарне ж. ща перепрохожу как раз. вот лучше ремастер 1 и 2 на движке рдр2
пушка была бы
Из пекарни нужно жену выгнать сначала, хотя это скорее индивидуальная проблема, конечно…:) Но вообще да, скорее всего я не дождусь с таким раскладом ремастера:) первый второй хз, как по мне уже ушел поезд их, к тому же там все переделывать под укрытия это работы как с новой игрой
да ты что. первая и вторая и щас играются на удивление бодро, лучше, чем 90% современных шутанов. никто ведь так и не смог нормально сделать буллет тайм, вроде что-то нормальное было у superhot, но слишком концептуально и быстро надоедало. какие, кстати, укрытия? не понял
Ну без укрытий же делала другая контора, по старинке, ремэйки будут делать рокстар, я так понимаю, (ну гипотетически делали БЫ:) уже на свой лад, с укрытиями, как в третьей
Ненене, не надо никаких укрытий) Первые Максы достаточно самобытные и до сих под играются замечательно (второй чуть похуже, но это чисто мое имхо). Просто натянули бы на новый графоний все, как говорится, шад ар энд тейк май мани)))
Помню играл в нее с большим удовольствием именно по всем перечисленным выше причинам. Это игра которая как раз подойдет тем, у кого сейчас мало времени на то что бы играть.
Кстати, да, вспоминая рецензии на нее в 2009 году ее прямо заклевали в профильной прессе. Типа, игра ниче такая, но тут не дотянули, тут не сделали то-то и прочее. Хорошо у знакомого дисочек подрезал и время свободное было, а то так бы и пропустил ее
Особенно отличились петухи из игромании. Редкостные уебки. Игра отличная. Молодец, что не пропустил. Также как и я.
Сейчас решил посмотреть на рецензию на сайте игромании. Оказалось, что писал ее никто иной как Егор Просвирнин.
Текст читать нет смысла — его очевидно писал главпетух.
Еще от Ставицкого у них был обзор — положительный
игра ахуенная
Мужики, у вас тут был виш лист для свича. Так сказать-влажные мечты. Внесите туда Саботера, плез.
Ее бы и туда и просто на мобилки. Я бы еще пару раз запросто прошел, наверное
Да, игра была топовая. Запомнилось начало, когда вокруг начинается война, а ты среди взрывов и выстрелов несешься на тачке в мастерскую или типа того. Ну и кабаре, музыка, перекрашивание города. Эх, надо перепройти.
Да, несмотря несерьезность, старт там душераздирающий, чувствуешь степень пиздеца
Звучит хорошо, но без гор мусора как-то неаутентично. Спишем это на зверства нацистов
Или посчитаем, что после нацистов они и остались
Не, это точно местные)
Через день — другой новые появляются! И очень хорошие горы мусора, я на такой стол себе нашел
вот в 2009 году пропустил ее, и вспомнил недавно. когда проходил в assassin’s creed unity эпизод про оккупированный нацистами Париж.
Да! Очень клевая. В постоянную фонотеку из нее перекочевала примерно половина саундтрека: https://open.spotify.com/playlist/2pvbtUpCqAfFiqgnOiBh4s
Саундтрек топовый без вопросов вообще! И главная тема в голове отлично застревает
Абсолютно средняя хорошая игра, аля ассасин. Прошел.)
Игра топчик, прошёл от корки до корки.
Не забрался только в одно место, где база была немецкая и там был гоночный трек вроде бы. ХЗ, мб это для будущих дополнений было, или там миссия должны была бы быть какая-то.
Возрождение годной рубрики Игромании «Во что мы играли 5, 10, 15 лет назад» =)
офигенная атмосфера. Одна из лучших игр, в которую играл
https://uploads.disquscdn.com/images/d1786f1e10125f386d5af38ffe818deb803caa6cfa7c6fdc2efb1e8039adcbef.jpg
34 годика еще молодой
Вспомнил, как забавно врезались в окружение и слетали с мотоциклов противники, пытающиеся задавить игрока.
Прослезился.
А еще в игре была первая по крутизне, после заезда в мафии, гонка на ретро-автомобилях в жанре.
Я невероятно рад, что не только мне нравится этот шедевр.
Совпадение ли, но я не задолго до топика, прошел ее еще раз.
щас будет попытка номер 3 пройти это говно ебаное