В ночь с 7-го на 8-е состоялся релиз игры The Division — онлайновой RPG про пораженный вирусом и волнениями Нью-Йорк. Вот уже в третий раз (с учетом двух бета-тестирований) мы отправились по проторенной дорожке в район Манхэттена. В этом материале мы собрали все новые впечатления и интересные факты, которые удержали нас в The Division до пяти утра.

Внешность персонажа

Нельзя сказать, что финальная версия редактора персонажей удивляет количеством деталей и дотягивает до стандартов классических RPG, но свое внутренне “я” выразить вполне можно. Около шести женских и столько же мужских типажей, но зато с набором причесок, шрамов, татуировок, пирсинга и прочих аксессуаров. В этом сезоне модно играть за бурятов.

Tue_Mar_8_13-38-16_UTC%2B0300_2016

Близкий финал

В нынешней версии The Division ограничивает игроков 30 уровнем. Финальные события произойдут в Восточном Мидтауне, где мы раскроем тайну происхождения вируса и получим новые загадки, и отсылки на продолжения, которые не заставят себя ждать. Ну а дальше — веселье в Темной Зоне.

Tue_Mar_8_14-20-59_UTC%2B0300_2016

Система крафтинга

Крафт оказался не так страшен, как многие себе представляли. The Division очень гармонично устроена, при этом в игре много деталей (как в любой ММО), но по отдельности каждый элемент сам по себе довольно прост и понятен. Чтобы собрать крутую пушку надо найти соответствующий чертеж, а потом потратить определенное количество однотипных деталей (без фанатизма и десяти ингредиентов). Зеленые детали собирают зеленое (простое) оружие, синие — крутое, золотые — эпическое. Для брони в таком же порядке нужна ткань, для разного рода улучшений — инструменты. Любое оружие или броня раскладываются на составные части, что облегчает добычу деталей для крафта.

Tue_Mar_8_14-21-19_UTC%2B0300_2016

На моде

The Division каким-то непонятным образом сумела превратить повседневную одежду в объект вожделения каждого игрока. Шапка-пидорка, черный бомбер с оранжевой подкладкой, камуфляжные штаны и гриндерсы — главный эпический сет “Хулиган 90-х”, за которым сейчас гоняется редакция Disgusting Men. Кстати, не забудьте заглянуть в Ubisoft Club, где за игровые очки можно затариться уникальными шмотками для The Division.

Tue_Mar_8_14-21-41_UTC%2B0300_2016

Открылись способности, таланты и преимущества

В игре нет классов и профессий, которые нужно прокачивать с нуля. В любой момент можно пересобрать навыки и таланты под определенные задачи. Улучшение базы развивает персонажа по трем направлениям: медицина, техника, военное дело. Открывать можно (нужно!) все три ветки без зацикливания на каком-то определенном классе. Улучшение базы также дает игроку определенные “таланты”, пассивные навыки, для которых есть специально отведенные четыре слота (в начале открыт только один). Каждый “талант” ко всему прочему открывает “преимущество” — дополнительный пассивный навык, который остается с героем навсегда. Например, расширяет контейнер для выноса ценного хабара из Темной Зоны.

Из огромного количества талантов нужно выбрать только четыре, подстраиваясь под конкретное задание или роль в партии

Том Клэнси жил, Том Клэнси жив, Том Клэнси будет жить

После безвременной кончины великого (без шуток) писателя Тома Клэнси было совершенно непонятно, кто же поднимет знамя конспирологии и продолжит с маниакальной настойчивостью видеть происки Российской Федерации во всем мире. Сохранение марки Tom Clancy в играх давало надежду, что время офигительных историй все-таки вернется. Когда ваш персонаж достигнет 27 уровня, The Division вам предложит миссию в российском консульстве в Нью-Йорке, откуда нужно спасти вирусолога Черненко, внимание, “для допроса”. Не удивимся, что вирус, поразивший Нью-Йорк имеет российское происхождение. Что, кстати, нисколько не коробит, а наоборот вдохновляет на прохождение. Помнят нас, не забывают!

Tue_Mar_8_14-22-45_UTC%2B0300_2016

Есть где разгуляться

На скриншоте вы можете видеть все сюжетные миссии (не считая секретной финальной), каждая из которых — полноценная история с кат-сценами и диалогами. Сюда же добавим дополнительные миссии и задания на развитие базы. Вопрос — можно ли играть в The Division одному? — отпадает сам собой. Да тут в Темную Зону просто некогда ходить!

Tue_Mar_8_14-23-05_UTC%2B0300_2016

Локализация

Одной из главных проблем любой локализации ММО является небрежный и слишком длинный перевод, который искажает специфику и банально не влезает в рамки интерфейса. The Division подобным пока не грешит. Для тех, кому английский язык сродни марсианскому, локализация станет отличным подарком к 8 марта. К слову, организацию The Division перевели, как “Спецотряд”, что звучит несколько казенно.

Tue_Mar_8_14-24-06_UTC%2B0300_2016

 

Непреодолимое желание использовать все новые примочки в Темной Зоне

Темная Зона — чудесное место в The Division, где игроки убивают друг друга из-за жадности, подлости и скотства. Бета-тестирование ужасно ограничивало в использовании богатого убийственного арсенала The Division против других игроков. Мы могли только облизываться на продвинутые решения и схемы борьбы, которые только обозначились в бете. Теперь всех спустили с поводка и в Темной Зоне творится полный беспредел.

Season Pass

Стали известны подробности Season Pass, цена которого, по правде говоря, кусается, что на ПК, что на консолях. Первые бесплатные расширения выйдут уже в апреле и это касается двух новых режимов для Темной Зоны. Платные дополнения, углубляющие и расширяющие вселенную The Division, начнут выходить с июня. Последний эпизод нас ждет зимой, где обещают встречу с неумолимым врагом. Возможно, стоит ждать появление зомби. Но только возможно!

a80a99b866c0e21f1365a8c848e45a74