Архив метки: the division

The Division превратят в фильм с Джейком Джилленхолом в главной роли

Новость, которая вызовет у любого  фаната Tom Clancy’s The Division радость, смешанную с настороженностью и страхом провала. Игра, собравшая 300 миллионов на продажах, доказала свою успешность как коммерческий проект, так что теперь эту историю экранизируют. Ubisoft выстрелила сразу двумя громкими заявлениями: во-первых, компания собирается превратить отличную игру про апокалипсис в фильм, а, во-вторых, главная роль должна достаться Джейку Джилленхолу.

Читать далее

«Это был колоссальный объем работы» — мы поговорили с композитором Tom Clancy’s The Division

24 мая онлайн-боевик Tom Clancy’s The Division получит обновление Conflict — накануне его выхода Отвратительные мужики поговорили с композитором Ubisoft Massive Олой Страндом (Ola Strandh) — о том, как создавалась музыка для Division, почему в ней столько футуристического космоса, и планирует ли маэстро выступать со своей программой вживую.

Читать далее

Как The Division изменится в апреле

Компания Ubisoft раскрыла детали первого бесплатного дополнения Incursions к игре The Division. И вот что примечательно: Incursions выходит день в день с дополнением к Destiny (12 апреля), что заставит некоторых игроков разорваться. Мы выделили несколько важных фактов из грядущего апдейта.

Читать далее

Банды Нью-Йорка. Рецензия на Tom Clancy’s The Division

Я бегаю между ящиками, пытаясь обойти снайпера, и по пути проворно отстреливаюсь от всех, кто мне в этом мешает. У моего персонажа есть хитрое свойство: каждый метр, который он пробежал от укрытия к укрытию, увеличивает силу атаки, поэтому в моих интересах двигаться как можно активнее. Строго говоря, в Division не очень много моментов, когда можно иначе, и все они сосредоточены в начале игры — а уровня с 18-го начинается свистопляска. К этому моменту я уже изучил слабые стороны врагов, научился метко стрелять, повесил на свой автомат всевозможные прицелы и рукоятки, освоил маневрирование и готов к PvP. В огороженной «Темной зоне» (англ. Dark Zone) игра открывается с новой стороны — там потенциальную угрозу представляют не только компьютерные бандиты, но и такие же, как я, агенты. Они нападают группами, чтобы отнять мои вещи; иногда им это удается, иногда — нет, но каждый раз с этим связан какой-то уникальный микросюжет.

Читать далее

20 вещей, которые нужно знать про Division тем, кто не определился

Последнее время я выхожу из дома изредка; три дня не мылся, не брил волосы на лице и голове, из-за чего стал похож на вонючий шерстяной носок. Недавно я проснулся среди ночи и накануне пробуждения видел сон о том, как от комнаты до уборной тянется оранжевая полоска навигации, и что быстрое перемещение недоступно, и пришлось вставать и идти ногами. The Division (в русской локализации — «Спецотряд»; мы называем ее «Отдел», «Бригада», «Твоя дивизия» и так далее) ждали долго, заранее то хвалили, то ругали — и в итоге 8 марта вышла игра формата «играют все».

Мы играем с дизайнером Трамваевым — неспеша, едва перешагнули порог первых десяти уровней. Зуев играет с  Добродеевым, и у них уже эндшпиль. Загудаев тоже играет потихоньку, но один, и ему нормально. Division обсуждают, обязательно сравнивают со «Сталкером» и Destiny, и вот уже полторы недели мы ей по-настоящему больны. Отвратительные мужики рассказывают, почему все так, и кем надо быть, чтобы испытать похожие горячие чувства. Или нет.

Читать далее

Запуск The Division: разбитые надежды, горящие задницы и игра до 5 утра

8 марта состоялся полноценный запуск многопользовательского шутера The Division от компании Ubisoft. Отзывы в Steam, комментарии в «ВКонтакте» и мнения в Твиттере тут же отразили правдивую реальность — суровые проблемы с серверами на старте.

Читать далее

Tom Clancy’s The Division. Что нового по сравнению с бетой

В ночь с 7-го на 8-е состоялся релиз игры The Division — онлайновой RPG про пораженный вирусом и волнениями Нью-Йорк. Вот уже в третий раз (с учетом двух бета-тестирований) мы отправились по проторенной дорожке в район Манхэттена. В этом материале мы собрали все новые впечатления и интересные факты, которые удержали нас в The Division до пяти утра.

Читать далее

Я провел выходные в Division, и это было нормально

С 18 по 21 февраля прошел второй — теперь открытый — этап бета-тестирования многопользовательского триллера Tom Clancy’s The Division. О том, чем хороша и плоха игра в ее текущем виде, уже рассказывал Виктор Зуев — теперь до Division добрался и я, посвятил ей пару вечеров на выходных и сделал несколько выводов. Самый главный: я буду играть в это после релиза.

Читать далее

5 причин, почему The Division плохая игра — и 5, почему крутая

Если кто-нибудь год назад сказал бы, что мы с упоением будем рубиться в Destiny от Ubisoft про бомжей в Нью-Йорке, Отвратительные мужики покрутили бы пальцем у виска. Но сегодня дела обстоят именно так. Бета The Division, грядущей многопользовательской игры Ubisoft, вызвала нездоровый ажиотаж и бурные дискуссии в интернете.

Читать далее