19 апреля на Netflix вышел второй фильм масштабной сай-фай дилогии «Мятежная Луна» от Зака Снайдера, в которой София Бутелла вместе с командой наемников сражается против межзвездной диктатуры. О том, как режиссер «300 спартанцев» и «Хранителей» завершил свой давний проект мечты, рассказывает Дмитрий Соколов.
Собрав нескольких опытных воинов для борьбы с армией могущественного Королевства, воительница Кора возвращается на свою домашнюю планету Вельд, где ее встречают воодушевленные фермеры. Но расслабляться рано: королевский дредноут под командованием адмирала Нобла неумолимо приближается, а верные ему солдаты готовы стереть непокорных жителей Вельда в кровавый порошок. У Коры и ее соратников есть только пять дней, чтобы подготовить оборону, превратив горстку мирных землепашцев в храбрых ополченцев, способных бросить вызов войскам Королевства.
«Дарующая Шрамы» — это размашистый и местами красивый, но насквозь шаблонный военный экшн в сай-фай сеттинге

Общая логика построения дилогии такая же, как и в «Семи самураях» (классика самурайского кино и один из источников вдохновения Снайдера). В первой половине сюжета центральный персонаж собирает команду, а во второй — ведет ее в бой против полчищ врагов. Первая часть «Мятежной Луны» строилась вокруг поиска героев, с которым Коре предстоит сражаться плечом к плечу. Вторая часть посвящена сражению наемников с войсками адмирала Нобла, который рвется не столько отжать ценное зерно у фермеров, сколько захватить в плен женщину, поднявшую их на восстание.
Фильм четко делится на два сегмента

В течение первого часа Кора и ее команда готовятся к защите деревни, в то время как Нобл
собирается парой мощных ударов покончить с намечающимся мятежом. А весь второй час отдан под разнообразные батальные сцены, кульминацией которых станет диверсия повстанцев на дредноуте. Если в «Дитя огня» Снайдер активно чередовал спокойные и боевые эпизоды, то в «Дарующей шрамы», напротив, сосредоточил весь экшн во второй половине фильма. И хотя в целом такое решение себя оправдало, минусов у него, увы, немало.
В «Дарующей шрамы» нет практически ничего нового о мире, в котором происходит действие

Сценарий вместо этого уделяет больше времени проработке каждого из членов отряда Коры, раскрывая их мотивацию к борьбе против Королевства и восполняя тем самым недостатки первой части.
Каждый такой рассказ героев о себе оформлен в виде короткого экшн-флэшбека, слегка разбавляющего спокойный темп в первой половине фильма, однако показанные истории донельзя клишированные. Кто-то отказался стрелять по свободолюбивым местным жителям, у кого-то перебили всю семью, а кто-то бежал из рабства. Пусть сняты эти зарисовки неплохо, но показаны уж очень кратко, да и персонажам особо яркости не добавляют.

То же самое с сеттингом. Почти все события происходят в одной (уже хорошо известной) локации, с героями, знакомыми по первой части. Там, где в первой части был огромный и оригинальный (пусть местами аляповатый) мир, во второй — одна деревенька и нависший над нею дредноут. Понятно, что такое сокращение масштабов обусловлено сюжетом, но все-таки от визуального визионера Снайдера ждешь еще хотя бы пары-тройки вычурных монстров, киборгов-мутантов или хотя бы экзотичной боевой техники.
Следующая большая проблема — вопиющая бескровность фильма

Это было заметно и во многих сценах первой части, но учитывая, что во второй львиная доля хронометража отдана под жестокие бои, экшн здесь часто выглядит нещадно порезанным. Даже в драках, где герои сражаются энергетическими мечами, не льется ни капли крови, а самые вкусные добивания оставлены за кадром. Отчасти ситуацию спасает то, что многие солдаты носят тяжелую броню, не пропускающую фонтаны крови, но в любом случае отсутствие смачной расчлененки подрывает зрелищность многих эффектных сцен.
Некоторые повороты сюжета поданы с удивительной для столь серьезной битвы небрежностью

Еще можно как-то простить то, что пилоты Королевства в горячке боя не обращают внимания на маленький корабль повстанцев рядом: в конце концов, он дизайном походит на их собственные. А вот внезапное решение одного из фермеров дать повстанцам сигнал к атаке (и это в решающий момент переговоров с Ноблом!) выглядит откровенно глупой попыткой сорвать мирное (пусть и очень тяжелое) решение конфликта под влиянием сиюминутных эмоций. И хотя опасения насчет честности адмирала объяснимы, сама ситуация изображена до смешного нелепо, особенно с учетом того, что фермеры дорожат жизнью каждого члена общины.
Но все эти недостатки Снайдер компенсировал красотой и размахом баталий
Грохочут пушки шагающих танков Королевства, фермеры в узких туннелях расстреливают вражеских солдат, рогатый робот-отшельник бросает гранату в люк танка, выскочив наружу за секунду до взрыва, суровая женщина с руками-лезвиями рубит людей направо и налево — каскад эффектных сцен не прекращается от первого до последнего выстрела битвы.
Особо хочется отметить лучший флэшбек, связанный с историей бегства Коры. В фирменном снайдеровском сло-мо под меланхоличные мелодии скрипок злодей Велизарий вместе с сообщниками убивает королевскую семью, пока ошалевшая Кора наблюдает как рушится ее жизнь. (В крошечной роли Короля — Кэри Элвес из франшизы «Пила»).

И даже банальнейшая уборка урожая здесь изображена как героическая борьба с природой: мускулистые фермеры в гипнотическом ритме размахивают косами, взваливают на плечи охапки сена и вообще демонстрируют неистощимое обаяние крестьянской жизни. Товарищ Сталин легко мог бы заказать Снайдеру фильм о доблести сельского хозяйства.
Заключительные сражения развернутся на борту дредноута «Королевский Взор», где Кора сначала пробивается сквозь лабиринты отсеков, а затем бьется с Ноблом в огромном ангаре, пока поврежденный корабль медленно падает с небес на землю. Вскоре подоспеют и повстанцы на своих юрких истребителях, готовые добить остатки королевских войск. В общем, Снайдер, даже оставаясь в тисках «детского» рейтинга PG-13, по-прежнему способен выдать неплохой сай-фай экшн.

Добавьте к этому привычный по первой части стиль, сочетающий элементы древнеримской (где-то даже византийской) и нацистской эстетики, множество красиво снятых драк и взрывов — получите добротный фантастический эпик, которым можно наслаждаться, вопреки обилию мелких огрехов. Культом дилогия «Мятежная Луна» вряд ли станет (не хватает дичи и кровищи), но в фильмографии Снайдера займет явно не последнее место.


Завершил ли? Там жирнейшее «продолжение следует». Другое дело, что денег на него явно не дадут.
«…получите добротный фантастический эпик, которым можно наслаждаться, вопреки обилию мелких огрехов…» — ну что это за джинсовый лепет?
Фильм — убожество. Про сюжет, игру актеров, мотивацию персонажей, диалоги, постановку боев и т.д. — просто говорить нечего. Но даже визуально это как винегретом наблевали. Вот одежда крестьян 19-го века и методы хозяйствования века 9-го. Вот космотанки грозно пердят черным дымом, хотя у всей остальной техники нормы выбросов евро-6. Вот на одном корабле служат люди в рубашках на пуговицах и галстуках, в костюмах из вахи и в доспехах.
А вы это хвалите, ну как так-то?
Дадут ему денег. Это ж нетфликс, им не надо хорошо, им надо много.
Там новый директор, который сказал — хватит кидаться деньгами, мы не будем платить много, наш вклад — распространение.
Пардон, конечно, но это прям разочарование из разочарований. Даже после разочаровывающей первой части. Плохо всё. Кроме, может быть, дизайнов костюмов и техники, но это не спасает. Ощущение, как если бы Баз Лурман решил снять свою «Дюну» с самураями и крестьянами по фанфику подростка с задержкой в развитии.
Отстой. Пол-фильма вообще смотреть невозможно, только пол-фильма с экшоном ничего, но смысла в нем ноль целых, хрен десятых.