Мировая пресса сообщает, что Metal Gear Solid V: Ground Zeroes проходится за полтора часа, но на самом деле на этой отметке игра только начинается. Когда единственная сюжетная миссия остается позади, индикатор прогресса показывает всего 8%. Настоящие приключения ждут впереди, в дополнительных заданиях, и то, что все они разворачиваются на одной карте, не имеет значения.
Если Ground Zeroes интересует вас только как сюжетный пролог к «полноценной» Phantom Pain, пройдите ее на YouTube. Сценарий игры описывается парой коротких фраз: Снейк идет спасать важных заложников; спасает, но не все идет по плану. Стоит ли тратить деньги на пару роликов и десяток диалогов? Нет.
Ground Zeroes надо брать ради лучшей стелс-механики последних лет. Сюжетная миссия (которая, собственно, и называется Ground Zeroes) – это такой «Metal Gear Solid V для чайников», введение в новую концепцию серии. В начале игры Снейк медленно спустится с горы, и тут вы поймете, как изменились методы общения с вражеским стадом.
Радара, который показывал ближайших врагов, больше нет. В предыдущих Metal Gear Solid мы постоянно косились в верхний правый угол экрана, разглядывая красные точки, а теперь смотрим по сторонам и ищем врагов самостоятельно. На помощь приходит бинокль из Far Cry 3 – он отмечает врагов треугольниками. Но не стоит терять бдительность – как только в голову приходит мысль «ну, я всех отметил, рядом точно никого нет», из-за угла вылезает патрульный и идет к тебе. Камуфляжа, появившегося еще в Metal Gear Solid 3, теперь тоже нет – рассчитывать можно только на укрытия, тени и себя.
Ground Zeroes быстро вправляет мозги, испорченные в Splinter Cell: Blacklist и Thief. Если главная миссия еще ведет за ручку и помогает кромешной тьмой и ливнем, то в дополнительных заданиях начинается взрослая жизнь. «Снейк, на вражеской базе есть двое солдат, которых надо убить. Где они, не знаем, ищи сам, удачи, пока», – вот и все вводные к типичной операции. Metal Gear Solid никогда не знала свободы, но Ground Zeroes доказывает, что она не вредит, а только сильнее погружает в игру. Ты перестаешь ощущать себя актером скриптовых сцен и становишься настоящим диверсантом: изучаешь расположение и маршруты врагов с вышки, допрашиваешь неосмотрительных солдат и постепенно приходишь к решению задачи. Как именно будут выполнены задания, игре плевать – положишь ли ты мину на пути вражеского джипа или застрелишь цель издалека из снайперской винтовки, не имеет значения. Например, я оглушал важных врагов в ближнем бою, уносил их тела в кусты и уже там стрелял в голову. Последний раз такая вариативность была в ранних выпусках Hitman.
Отсюда растет желание проходить миссии снова и снова в поисках идеального решения. Вопрос «а что, если?» – главная движущая сила Ground Zeroes. А что, если я выпрыгну из кузова грузовика на один поворот раньше? А что, если я сяду в эту БМП? Интерес к экспериментам пробуждают и противники. В отличие от других стелс-экшенов, в Ground Zeroes это не отдельные группы охранников, а целый гарнизон, который общается по радиосвязи и координирует действия через командный пункт. Враги на удивление адекватно реагируют на происходящее. Ты прополз в темноте недалеко от солдата – и тот посветил фонариком в твою сторону. Пробежал вдали – тот сообщил штабу, что увидел кого-то подозрительного, и отправился на поиски. Пробежал еще раз, и тут уже вся база начинает искать таинственного гостя, но пока не поднимает тревогу – а вдруг охраннику просто показалось? Даже если сделать пару оглушительных выстрелов из зенитки, враги не начнут паниковать – сначала они проверят, в чем дело. Ground Zeroes – отличная игра в прятки. В отличие от того же Splinter Cell, здесь у врагов есть промежуточные состояния между «ничего не происходит» и «давайте мы его застрелим».
Конечно, минимальная роль сюжета в Ground Zeroes разочарует фанатов серии, но для них Кодзима оставил несколько шуток «для своих», отсылки к предыдущим играм и даже одно комедийное задание о спасении агента HIDEO. Другой вопрос – поймет ли Ground Zeroes тот, кто не знаком с серией, например, владельцы приставок Xbox? Если прочитать на «Википедии» краткое содержание Peace Walker, вникнуть в сюжет новой игры будет легко – хронологически это прямое продолжение.
Для поклонников жанра Ground Zeroes – лучшее развлечение до выхода Phantom Pain. Это не просто набор головоломок вроде «подожди две секунды и беги вон туда», а полноценная тактическая игра, где надо продумывать каждый шаг и всегда держать в голове общую картину происходящего. И оставим в стороне разговоры о количестве контента – при желании в Ground Zeroes можно провести несколько месяцев.







ВОТ это правильная точка зрения!
Изучить игру. Изучить механику надо. Понять как работает новый Metal Gear. На этот раз геймплей куда глубже выходит.
p.s.А в игре есть возможность играть в дневное время суток? я правильно понял? Может там ещё и смена дня и ночи работает? оО
да, в дневное время проходит одна или несколько дополнительных миссий
Смена времени суток будет в РР
Отличная рецензия, теперь вопрос о покупке отпал полностью.
Большинство западных журналистов скорей всего оценивали только главную сюжетную линию. Потому что побочные задания во многих играх выглядят одинаково и неинтересно. Последние действительно классные опциональные задания были в первом Инфамус, ну и в Ведьмаке.
Класс, отличная рецензия, если не сказать лучшая на сайте! Очень интересно, прочитал на одном дыхании.
Спасибо, отличная рецензия!
Игру давно предзаказал. Теперь дело за Почтой России.
Егор, рад тебя читать здесь!
слоумо все слишком упрощает всегда можно успеть пристрелить врага в голову, вот авто реген здоровья радует .
Кто мешает его выключить?
Уведомление: payday loans edmonton
Уведомление: direct direct payday loans for bad credit lender
Уведомление: drugrehabcentershotline.com drug rehab
Уведомление: Leaflet Distribution Plymouth
Уведомление: julio
Уведомление: don
Уведомление: detik
Уведомление: lynn
Уведомление: Cecil
Уведомление: donald
Уведомление: hack download
Уведомление: Frederick
Уведомление: Ricardo
Уведомление: عمارة
Уведомление: Austin
Уведомление: Commercial Real Estate Utah
Уведомление: warehouses for rent in Miami
Уведомление: Miami commercial real estate brokers
Уведомление: eric
Уведомление: Edwin
Уведомление: Doug
Уведомление: office space
Уведомление: hotel for sale
Уведомление: Joey
Уведомление: online steroids buy
Уведомление: office space
Уведомление: Guaranteed Outcome Reviews
Уведомление: apoio informático
Уведомление: free Clash of Clans Gems
Уведомление: porno
Уведомление: Blue Coaster33
Уведомление: tv online, online tv
Уведомление: watch free movies online
Уведомление: buy human growth hormone
Уведомление: Esposa gostosa cris three
Уведомление: DirectTV
Уведомление: get satellite tv
Уведомление: lan penge nu og her
Уведомление: mobile porn
Уведомление: her og nu laan
Уведомление: car parking
Уведомление: water ionizers
Уведомление: water ionizer machines
Уведомление: Instagram likes kopen
Уведомление: car parking
Уведомление: pay per day loan plans
Уведомление: water ionizer plans
Уведомление: electricians kansas city
Уведомление: us
Уведомление: house blue
Уведомление: HD Coloring Pages
Уведомление: strength training at the gym
Уведомление: pay per day loans plan
Уведомление: alkaline water brands
Уведомление: loan payment plan
Уведомление: alkaline water
Уведомление: car insurance options
Уведомление: see
Уведомление: great post to read
Уведомление: more
Не знаю, увидит ли автор мой комментарий спустя столько лет, но всё же…
Казалось бы, какую вообще рецензию (не обзор) можно написать на Ground Zeroes? Да вот такую! Честно, приятно было прочитать даже после прохождения самой игры.
Что называется, автор продемонстрировал точку зрения и свою возможность выцепить те детали (а без малого — все заключены в механике), которые не очевидны рядовому игроку. А не это ли вообще самое главное в рецензии? Именно.
Спасибо за такой материал, Егор!
Уведомление: heilige hallen von augmentin
Уведомление: межкомнатные двери минск
Уведомление: website
Уведомление: OS bot
Уведомление: configuração rede
Уведомление: Website Design
Уведомление: make money now
Уведомление: MoDTC
Уведомление: pharmacokinetic studies in rats
Уведомление: standard Caco2 experimental setups
Уведомление: www.northjerseydryervent.com
Уведомление: pk studies
Уведомление: in vivo