Нет, это не точное расписание наших трансляций на весь год вперед. В этой заметке мы кратко расскажем о том, как изменится работа Twitch-канала «Отвратительных мужиков», и почему мы так решили. 

За несколько лет существования канала — исключая пассивный период, энергичная работа на эфирах велась с 2017 года — мы провели кучу трансляций и собрали активное коммьюнити, часть которого перебралась в офлайн-поле. Эти люди встречаются с нами в разных городах, собираются и общаются друг с другом, придумывают совместные дела, находят новых друзей. 

Стримов было много — и разных.

Мы играли в видеоигры, рисовали, читали, писали музыку, делали концерты групп, комментировали спорт и смотрели старое кино.

От банальных новинок до тематических марафонов современных и ретро-игр, полных прохождений. Краеведческая диковатая передача «Я не играл в…» с Мурадяном и Сальниковым; тематические «20 лет, игр нет» с Трамваевым и тоже Сальниковым; экскурс в историю иммерсивных симуляторов с ними же; неподражаемый дуэт Загудаева и Зуева за The Movies, Alan Wake и прочими легендарными играми; рукоделие с Александром Каныгиным и угадайте кем еще; настольные игры, музыка, много, много всего.

В какой-то момент мы поставили себе цель выходить в эфир каждый день и придерживались ее. Но потом поняли несколько важных вещей, которые подтолкнули нас к новым решениям.

  • Мы провели все интересные базовые (играть в видеоигры у микрофона) стримы, какие хотели. Делать что-либо из-под палки, заставляя себя, для количества — не наш стиль, и мы знаем, что ни к чему хорошему эта дорога не ведет.
  • Мы не можем конкурировать с людьми, которые посвятили стримингу все свое рабочее время. Кроме Twitch-канала у нас есть и другие продукты, и их развитие имеет больший приоритет. Хорошая атака прямого эфира — это 5-8 часов работы в кадре. Очевидно, что для столь глубокого погружения в формат все остальное время нужно заниматься примерно ничем, кроме, разве что, сложной тематической подготовки к выходу в открытый космос.

В нашем случае рабочие процессы устроены так, что эфиры начинаются вечером, в конце дня, предельно насыщенного текущими делами, которых полно в любом медиа. Disgusting Men растет, и каждый участник проекта выполняет очень много разных задач.

Вместе с тем мы остаемся небольшим проектом, бандой, которая построен на юнитах — людях, которые в состоянии делать много дел разного профиля одновременно. Стримы в конце рабочего дня — это тяжело. Эффективные стримы должной продолжительности — невозможно. Но дело даже не в этом. Ресурсами, которые уходят на не самые длинные стримы, правильнее распоряжаться иначе.

Турнир с живой публикой в пабе, с трансляцией на каналы всех участников — к этой теме мы еще вернемся.
  • Действительно крутые эфиры, которые состоят не только из вебкамеры, микрофона и ведущего, теряются на фоне небольших трансляций. Аудитория принимает стриминг за должное, расслабляется и теряет интерес к происходящему: ну стримят и стримят, вон, каждый день что-то. Сложносочиненные эфиры тонут в общем потоке и проходят мимо многих.

А теперь немного о том, что же, в конце концов, станет с нашим Twitch-каналом в 2020 году. 

Считайте это манифестом нового сезона. Ни мы, но кто-либо другой не может гарантировать, что этот курс стопроцентно верен и не изменится в процессе. Нам никто не указывает сверху, как нам жить, и мы оставляем за собой право решать, как действовать. 

  • Стримы будут. Но не в таких объемах, как прежде. Мы хотим показывать что-то действительно крутое — что интересно и делать, и смотреть. Всякую мелочь мы упраздняем, но крутое — оставляем. 

Таким образом мы не только хотим разгрузить себя, посвятив освободившиеся ресурсы другим задачам, но и подчеркнуть, что стрим на Disgusting Men — это событие.

Если мы показываем что-то в прямом эфире — значит, это нужно смотреть.

Эфиры с живой музыкой, путешествиями, настольными играми, а также партнерские стримы — никуда не денутся.

Это база, на которой, возможно, возникнет что-то еще. 

Из того, что уже точно известно — концерт группы «Шлем» в прямом эфире (23 февраля) и настольный Pathfinder с разработчиками Pathfinder: Kingmaker (да! Дату объявим чуть позже).


Если у вас есть идеи — предлагайте! К фанатам утренних шоу с игровыми новостями, «доты» и прочего вот этого вот просьба вынуть руки из клавиатуры!

Бонус-треки и дидактические материалы: