24 мая состоялась закрытая презентация игры Dawn of War 3 с серьезным эмбарго на публикацию — аж до 13 июня (сегодня игру впервые показали остальному миру на E3). Предварительно мы собрали ваши вопросы к разработчикам и побеседовали с Relic Entertainment с глазу на глаз. Для удобства мы разбили собранную информацию на интересующие вас аспекты игры.

О строительстве базы 

Dawn of War 3 возвращается к истокам RTS: строительство базы, масштабные битвы (во время демонстрации на экране билось около сотни юнитов — прим. ред), три стороны конфликта с отдельными сюжетными кампаниями.

О сюжете

Наша сюжетная кампания линейна, но она рассказывает о событиях на планете Ахерон с трех точек с зрения, совершенно различных: космодесантников, эльдар и орков. Один и тот же сюжетный эпизод подается с трех перспектив и это прекрасный способ рассказать нашу историю. Например, мы играем за «Кровавых воронов» под руководством Габриэля Ангелоса, сопереживаем космодесанту, движемся к цели вместе с ними. В следующей миссии, переключившись на эльдар, к нам приходит понимание, что Габриэль не до конца осознает всю картину происходящего и возможно во многом не прав.

Dawn of War 3 Warhammer ответы на вопросы разработчиков интервью превью Relic Entertainment игры отвратительные мужики

О силах Хаоса

Как вы могли заметить в презентации, мы вернули на сцену некоторых известных персонажей. Что касается сил Хаоса, мы не хотим заранее раскрывать все карты — это может испортить впечатление — но вы обязательно встретите множество знакомых героев из прошлых игр (что как бы намекает — прим. ред).

О женском голосе в трейлере

По сути мы перезапускаем серию Dawn of War и нам было важно, чтобы люди даже не знакомые с Warhammer поняли, насколько это круто. Мы хотели дать некое представление о мире Warhammer 40K и женский голос в трейлере — это часть замысла. Но важно понимать, что это не просто диктор, который начитывает слова. В этом была другая задача трейлера — заинтриговать ветеранов серии. Этот голос вы еще услышите в игре, это часть истории.

О «Кровавых воронах»

Орден «Кровавых воронов» — не единственные герои нашего повествования и вообще вопрос, можем ли мы называть их «героями». В игре есть три точки зрения на происходящее и нет ни одной единственно правильной.

Об инквизиции

Мы не можем говорить об этом сейчас (что только подтверждает, что персонаж-инквизитор обязательно будет — прим.ред)

Dawn of War 3 Warhammer ответы на вопросы разработчиков интервью превью Relic Entertainment игры отвратительные мужики

О титанах

Многие ошибочно принимают продемонстрированного в трейлере Imperial Knight за титана, что в корне неправильно. Титаны просто не поместятся в нашей игре. Imperial Knight можно назвать уменьшенной одноместной версией титана. В игре им управляет Солария, один из героев кампании за «Кровавых воронов».

О смерти жанра RTS

Мы не боимся, что жанр RTS стал менее популярен и не собираемся отказываться от того, чем занимаемся. В конце-концов, у нас за плечами многолетний опыт и мы лучшие в своем деле. Это лучшее время, чтобы делать RTS-игру, ведь на рынке практически не осталось больших игроков в этом жанре. Засилие MOBA-игр нам не мешает. Ведь этот жанр является ответвлением от стратегий, так что наша аудитория по сути только расширяется.

Dawn of War 3 Warhammer ответы на вопросы разработчиков интервью превью Relic Entertainment игры отвратительные мужики

Об игровом движке

Мы используем тот же игровой движок Essence Engine, который хорошо зарекомендовал себя в предыдущих играх. Естественно, мы говорим об усовершенствованной версии, над которой мы серьезно потрудились, чтобы передать вам новое видение мира Dawn of War.

Об онлайне и кастомизации

Пока мы можем сказать, что мультиплер обязательно будет и вы сможете использовать в мультиплеере все юниты из одиночной кампании, включая Imperial Knight. Мы знаем, что наша аудитория мечтает о кастомизации и создании собственных орденов космодесанта и мы работаем над этим, но пока никаких подробностей.

Dawn of War 3 Warhammer ответы на вопросы разработчиков интервью превью Relic Entertainment игры отвратительные мужики

О балансе и противоречии правилам настольного Warhammer 40K

Мы никогда не хотели переносить настольный Warhammer в видеоигру. Это не имеет смысла. Если хотите играть по правилам настолки — играйте в великолепный варгейм с миниатюрами от Games Workshop. У нашей игры есть свой уникальный баланс, отточенный годами. Мы давно делаем стратегии и мы можем предложить игрокам уникальный опыт и свое видение мира Warhammer 40K, не противоречащее основным канонам вселенной.

О Space Marine 2

Спасибо за вопрос! Мы очень рады, что у этой игры есть верные фанаты, но пока мы ничего не можем сказать определенного (при ответе разработчики из Relic сильно улыбались и переглядывались, еле сдерживая себя, чтобы не проболтаться — прим.ред)

  • Артём Мощенников

    А че так мало-то мужики?

    • Viktor Zuev

      Игру-то толком не показали, был пятиминутный геймплейный ролик (его в сеть недавно выложили). Большинство вопросов, которые не относились к актуальной информации, они игнорировали. Будет еще более развернутый материал от меня на Игромании.

      • Артём Мощенников

        понятненько, будет ждать значит. Я может сильно невнимательный, но было уже информация по дате выхода?

        • Viktor Zuev

          В 2017

          • kpect11

            Виктор, про кино по вахе не спрашивали?

  • Ждём-с

  • Лимон

    Эх Витя, итак почти два дня не спал, еще и статью написал. Витя не гей!

    • Tano4ek

      Статью он очевидно писал еще в мае. Так что возможно, всё таки…

  • baka

    графон в Вахе шикарный.

  • Лимон

    На конфе майков была баба с офигенными бедрами, я все кабзде в чате писал «замутите про нее статью», ну короче решил сам ее найти. Пересматривал конференцию на ютабе буквально по минуте, нашел ее (Lydia Winters). Зашел на ее инстаграм, меня ждало разочарование, к сожалению, в отличие от Энкиносы она свои бедра не демонстрирует(правильно делает).

  • Артём Луковников

    Space Marine 2 дай бог. А то может они переглядывались и посмеивались в контексте «Смотрите какой дурачок нашелся»

    • Viktor Zuev

      А что не так со Space Marine?

      • MegaIniesta

        Бюджетик маловат был.

        • Юрий

          И «бюджетик маловат», и студия-разработчик закрылась, оставив игру без поддержки, а игра все равно стрельнула как надо (мультиплеер главным образом). А что бы было при поддержки и развитии…)

          • Viktor Zuev

            Что значит студия-разработчик закрылась? Там издатель разорился, а студия Relic живее всех живых.

            • Юрий

              Да, конечно издатель (THQ). Извиняюсь.

      • Юрий

        По-моему, Space Marine — единственный в своем роде достойный шутер по ВАХе (Eternal Crusade в нынешнем виде — отборный кал). Причем вполне себе сетевой шутер с кланами и до сих пор живым комьюнити (1000+ часов в мультике СМа). Но игра имеет отвратительный сетевой движок и еще целый воз багов разного характера. Очень хочется достойного продолжения. Виктор, пожалуйста держите нас в курсе по вопросу, ато Ваши глубоко уважаемые друзья едва ли заинтересуются этой игрой )

      • Артём Луковников

        С ним все отлично! Но в глазах рядового игрока (игроразработчика) посредственная игра, которая особого успеха снискать не смогла.

        Сейчас посерчил, приблизительные продажи миллиона 3, при хорошем раскладе 4, что с одной стороны не очень, а с другой. Надеюсь не выкинут на обочину.

        • Viktor Zuev

          Да 100% в разработке

      • Shoogo

        SM лучший

  • Baz

    О всем да ниочем.И еще это високомерное «мы лучшие в ртс»,»мы прям такие все опытные»,угробили все свои фрашизы и петушаться.После Е3шного ролика мне что-то поплохело.

    • Артём Мощенников

      а есть кто-то кроме реликов кто пилит хорошие ртс?

      • Baz

        Последние их хорошие игры уже классика,а новые это мусор.Говорю как обладатель всех их игр.

        • Артём Мощенников

          новые это КоХ2? на старте было все печально, а потом уж и забыл про нее, надо бы расчехлить стим

        • Shoogo

          дов2 был дерьмом по геймплю а кох2 наоборот крут в этом плане, релик это компания которая умеет делать кинематографичные ртс и именно этим им нужно заниматься

      • MegaIniesta

        кроме близов?

        • Артём Мощенников

          у близов кроме СК2 в общем-то ничего и нет

          • Viktor Zuev

            И тот закончился

  • B1oodmage

    А говорили что по поводу места сюжета в общем бэке? Макнилл там случаем книгу не пишет под это дело?

    • Viktor Zuev

      Так «Вороны» уже вписаны в общий бэк. А книги под выход, думаю, будут. Есть же по моему одна новелла.

      • B1oodmage

        Я имею в виду, что намерены ли сделать глобальный движ, ввести персонажей из основного бэка? Аббадон же был в DoW 2, например.

        • Viktor Zuev

          Такие вещи до релиза никто не расскажет. Хаос вообще не заявлен пока

          • MegaIniesta

            если хотя бы в длс добавят сюжетку про адептус механикуc, то всё прощу. Воот вообще всё даже Чуркина и Исаковича.

  • MegaIniesta

    Не понравилось:
    1) долбанные геивороны
    2) стиль карамельное шапито старкарфта

  • SlowJoe

    Все плохо. Раньше было лучше.

  • Дмитрий

    А как насчет того, что трейлер это мрачняк и пафос как надо, а игра ипаный мультик?

    • B1oodmage

      Если они сделают ставку на то, что все 3 кампании проходят на демонических мирах под влиянием Слаанеш, то так и надо!

    • Blowyourass

      Да, тоже поднапрягла педоватая стилизация, как в дьябле три. В ДОВ 2 всё-таки правильный графон, не надо было портить.

  • Lousy_Bard

    А Ангелос Разве не отъехал? в Retribution.

    • Viktor Zuev

      Нет и даже стал магистром

  • OrKToS

    Больше всего, в DOW мне нравилось, как юниты делали друг другу фаталити, за этим было здорово наблюдать.

  • Chuck

    что то Габриэль как то странно дерется

  • Tano4ek

    Так или иначе, в движении выглядит пиздато.
    Скорости прибавили, что тоже не есть плохо. Корочи, топ. Предзакажу и с выхода буду обмазываться мультиплеером.
    p.s. надеюсь не всунут чухню из разряда генералов в CoH2.

    • Viktor Zuev

      Ну герои-то будут

      • Tano4ek

        Герои — норм. В CoH 2 там куча генералов, которые влияют на глобальные способности и частично на войска. Этого говна там настолько много, что руки опускаются. А DoW2 как раз тема идеальная. 3 герой, несколько уникальных глобалок для каждого.

        • Viktor Zuev

          Здесь по три героя на сторону и глобалка на фракцию

  • Igor Pashkin

    В вк видел геймплей улыбнуло, что они дипстрайкнули рыцаря

  • Pavel Ovchinnikov

    А где бы подробнее разузнать про сетевые режимы?

  • B1oodmage

    Зашел почитать смежную статью на Игромании, а там вахаёб-ад в комментах. Даже как-то обидно, что здесь под материалом всё чинно и мирно.

    • Viktor Zuev

      Тот самый момент, когда отвратительные мужики не такие уж и отвратительные.

  • Rekrol#2915

    на сколько кривое там будет управление?

    • Viktor Zuev

      Вы в RTS играли когда-нибудь?

      • Rekrol#2915

        Играл во многие. Но из перового ДоВ помню только о кривом управлении) Хотя, игра была хорошая.

  • tranquillum

    Как же хорошо, что обещают массовые битвы. Для меня компактные, «тактические» стычки с микро-менеджментом во второй части, после «и пусть галактика горит в огне» побоищ перовой стали разочарованием.