No Man’s Sky стала той инди-игрой, которая заслужила объем хайпа и эмоций, который не рассчитывают получить большинство ААА-проектов. Но вот направление эмоций оказалось совсем не таким, каким рассчитывали создатели игры. Стадии принятия неизбежного включают отрицание, гнев, торг, депрессию и принятие. Стадии отношения к No Man’s Sky простираются от «Это невероятно!» до «Эй, верните мне мои деньги!» уже через пару недель после выхода.
- Пародии не заставили себя ждать.
Чем по-настоящему хороша No Man’s Sky, так это тем, что она обязана появлению маленькой группе энтузиастов. До 2013 года, когда игру анонсировали, ее буквально делали четыре человека, сидящие в одной каморке. Сейчас, в 2016 проект попал в мутный водоворот событий, но как бы вы к нему ни относились, такой хайп вокруг инди-игры, которая сделана на чистом воодушевлении – это успех индустрии, пусть и выглядит он местами сомнительно.
Мы взяли наиболее показательные мнения об игре, и проследили как менялось отношение к No Man’s Sky за время от анонса до нынешнего дня. Вот основные стадии:
Стадия №1:
Это невероятно!
No Man’s Sky, едва ее анонсировали, вызвала бурю положительных эмоций, смешанных с недоверием и скепсисом. Шона Мюррея, главу Hello Games, приглашали на ток-шоу для знаменитостей, где он давал такие обещания, что у всех просто захватывало дух. Геймплейные трейлеры заставляли поверить в революцию.

- Чистое великолепие, все эти эксперты, составляющие списки из игр, которые являются просто переделками/ремейками дерьма, которое мы уже видели и прошли сто раз до этого, шутеры, выпавшие прямо из задницы.
И вот теперь ты получаешь этот драгоценный камень…

- Не могу дождаться, когда увижу всех своих приятелей в космическом пространстве… или не увижу, ведь галактика так велика.
Стадия №2:
У меня уже разыгралась фантазия!
Еще до выхода игры многие даже поверили в то, что история видеоигр разделилась на «до No Man’s Sky» и «после». Говоря точнее, они страстно хотели поверить во что-то подобное. Это было скорее чем-то вроде приступа ностальгии по тем временам, когда одна игра могла изменить все и свести всех с ума.

- Если зайдете на их сайт, они расскажут о том, как ты будешь защищать свою территорию с кораблями и городами, как будет возможно создать команду с сотнями игроков с сильным фокусом на независимом геймплее.
Я бы хотел думать, что тебе нужно будет защищать свои строения, если не хочешь, чтобы их разрушили.
Я уверен, они смогут сбалансировать все это. Я представляю, что защищая большой город, ты будешь нуждаться в помощи многих других игроков.
Конструкции можно будет запрограммировать: навигацию, оружие и так далее. Так что в теории ты сможешь построить автоматизированные системы защиты.

- Игра выглядит более научно-фантастично. Мне нужно быть честным и признать, что некоторые вещи выглядели лучше в более старых трейлерах. Но смотря на все это снова, возьмите мои чертовы деньги, нет ничего, что могло бы разочаровать меня.
Стадия №3:
Не смейте трогать No Man’s Sky своими грязными руками!
За месяц до выхода, в июле 2016, когда Hello Games показали диск с записанной на него игрой, разразился неожиданный скандал. Многие пользователи оказались недовольны тем, что в штате компании подозрительно много белых мужиков. В воздухе запахло унижением меньшинств и шовинизмом. Впрочем, некоторые пользователи бросились на защиту, резонно заметив, что нормальные команды набирают работников согласно навыкам, а не расе или полу.

- Восхищена всем этим, но наймите кого-то, кто не белый чувак, пожалуйста.

- Не волнуйтесь, «девочки», они берут людей исходя из таланта, мастерства и пригодности!
Стадия №4:
Ну, как бы, такое…
Уже после выхода No Man’s Sky пошел обратный процесс. Ожидания были слишком завышенными, и из-за этого вышедший продукт разочаровал многих. Создателям игры ставили в вину однообразие и невыполнение многих обещаний. Журнал New York Magazine остроумно выразил все в формуле «в No Man’s Sky можно процедурно сгенерировать 18,6 квинтиллионов уникальных планет, но нельзя процедурно сгенерировать 18,6 квинтиллионов уникальных занятий».

- Игра повторяется. Большая ее часть — просто сбор материалов для того, чтобы сделать шмотки получше
- Оверхайп. Люди думали, что это будет новый Minecraft и что-то, что изменит игровую индустрию навеки. А когда они не получили этого, были разочарованы.
- Разработчик сделал обещания, которые не доведены до конца во всех элементах игры и не имея никакого представления о том, как это все будет выглядеть.

- Посмотрите как выглядят планеты с орбиты, особенно водные планеты, когда ты входишь в атмосферу, прекрасная орбитальная топография превращается в процедурно генерируемую диарею из того, что должно было стать океанами и гигантскими массивами суши.
Иллюзия игры растворилась так быстро
- Звезды липовые
- Нельзя путешествовать между системами не используя галактических карт
- Нельзя видеть других игроков
- У биомов нулевое разнообразие
- Насколько можно судить, у планет нет никаких орбит. Они просто заморожены в космосе
- Гравитация одинаковая по всей галактике
- Список может продолжаться и продолжаться…
Это как если бы нам всем подали незаконченную бета-версию за 60 баксов.
Стадия №5:
Эй, верните мне мои деньги!
27 августа Steam неожиданно начал возвращать деньги за No Man’s Sky не обращая внимания на количество проведенных игроком часов. На следующий день к этой практике обратились площадки Amazon и Sony. Все это – странный прецедент с мало предсказуемыми последствиями.

- Во время интервью разработчик сделал уйму обещаний, которые не смог сдержать. Игра выглядит сделанной в спешке и незаконченной.

Не важно, любите ли вы No Man’s Sky или ненавидите, список фишек, которые пропали из игры довольно интересно читать. Вот основные:
- Физика планет
- Классы кораблей со значительными различиями
- Репутация во фракциях, которая влияет не геймплей
- Однородные ресурсы
- Приземления на астероиды
- Космические станции и разрушения флотов
- Большие флоты
- Путешествующий транспорт
- Битвы, к которым сможет подключиться игрок
- Битвы в атмосфере
- NPC, торговые посты и другие доки
- Планеты с кольцами
- Песчаные планеты
- Полеты между звездами вместо прыжков в галактическом интерфейсе
- Сложное поведение существ, включая взаимодействие с окружением
- Реки
- Достопримечательности, вроде гигантских структур и разбившихся транспортников
- Взлом закрытых дверей
- Радио чат
- Взаимодействие с другими игроками
В 2014 у многих забрезжила надежда на то, что английская команда Hello Games во главе с Шоном Мюррем устроит революцию, ну, или хотя бы бунт в игровой индустрии. Сейчас, ближе к сентябрю 2016, игра уже потеряла 90% пользователей и многие из них требуют возврата потраченных денег. И, что самое странное, крупнейшие площадки, вроде Steam, идут им на встречу. Кажется, мы стали свидетелями ироничного поворота: игра No Man’s Sky пережила незаслуженно позитивный ажиотаж, а теперь впала в немилость оказалась центре незаслуженно негативного порицания.


Так а как вернуть бабло то, если больше 2х часов наиграл?
В этом случае разрешили возврат делать всем, то есть и те кто наиграл более 2х часов могут вернуть.
Если справишься с десятком белых мужиков, то ломись в офис
классная статья, удобно читать
Да долбоебом надо быть, чтобы купить это дерьмо розово-фиолетовое. У меня, к «ЭЛИТЕ»(да, игры про разное, я в курсе), столько сука претензий, что пиздец. А эту срань, даже с торрентов не качал, и мне было пох. на эту «игру» изначально. И эта генерация процедурная, полная хуйня.
Мне не одобрили возврат
всегда настороженно относился к играм с открытым миром, в основном — они все скучнейшая хуетень (для меня), за редким, крайне редким исключением, за которыми обычно стоят дико талантливые люди. NoMS — игра с гиперогромным открытым миром, соответственно я предположил, что это будет ГИПЕРХУЕТЕНЬ. Хотя…откуда мне знать — не купил, не собираюсь :) , просто не вижу причин…
верю, что создатели потратили на нее много сил, желая сделать WOW игру, в которой можно путешествовать, исследовать, торговать, общаться, да просто жить там внутри. Попытались, но как мне кажется — забыли один аспект — это должна была быть ИГРА, на выходе же — все что угодно, но не она…
Сразу после анонса было понятно, что это будет очень сложно воплотить. С каждым интервью обещали все больше и больше фишек, что только усиливало сомнения. Но народ продолжал верить, не смотря ни на что. Вот результат.
Скрестили Майнкрафт и Спору, но сделали все на отъебись. Надеялись, что основной фишки с генерацией планет будет достаточно. Не прокатило.
Ну вы ж не играли =) А она затягивает, как минимум первые 10-20 часов — выбить все ачивки, поразиться масштабам и задумке, поностальгировать по книжной фантастике 20го века. Так-то это ни разу не Элита и не Икс — другой посыл у игры совершенно. У меня почему-то ассоциации за 3 дня, которые я провёл в NMS вместо того, что в Деус валиться… это помесь Вангеров и Паркана =) Почему-то русские творении в голову лезут… наверное из-за Кира Булычева и его Тайны Третьей Планеты =)=)=)
Да, я до сих пор не отошел от шока…в список фич которые обещали но не реализовали — водные планеты, то есть планеты на которых тупо нет суши, Шон сказал что такие планеты конечно будут. И конечно те самые огромные песочные змеи(не знаю как это назвать) в трейлере мелькали, выглядили очень эпично и стремно…ничего этого нет. Это первая игра в которой я разочаровался, были конечно игры в которых было не всё так круто как я ожидал, но такого пиздеца…нет. А да, Шон говорил что центр всленной — там вы найдете что-то замечательное, возможно для многих игроков это будет такой майлстоун. Да ахуенный майл стоун блядь, ебал в рот, летишь к центру…прилетел, начинается новая игра. В рот ебал Hello Games и Шона Мюрея в частности, простите за маты. Я должен был высказаться.
P.S. 3 дня назад купил Witcher 3 (наконец-то), первый ведьмак был супер игрой, второй мне показался говном(имхо), по этому был скепсис. Но Witcher 3 это просто бомба, это просто за гранью…Thank you CD Project. Fuck you Hello Games!
А что там от майнкрафта и от спора? Если бы там было что-то от этих игр было бы ещё хоть более-менее
Вообще не соглашусь с вами…те кто любит научную фантастику и космос — читайте научную фантастику, а не тратьте 20 часов на эту ху**ю. Любая задумка и идея — ссанина конская, без хорошей реализации. В какой нахер научной фантастике планеты не крутятся по орбите? Шон Мюррей и его команда заставили Галилея 100 раз в гробу перевернуться.
Я читал где-то что возврат денег за No Man’s Lie (у кого больше 2х часов) только для юзеров с США. Но возможно это не правда.
Еще есть надежда, что будет как с Дестени — недоразумение на релизе и отличная игра спустя год. Но смогут ли они добавить все что обещали патчами, это большой вопрос.
открыл ссылку про белых мужчин и увидел свой старый коммент.
ЯВАС ВСЕХ ПРЕДУПРЕЖДАЛ А ВЫ НЕ ВЕРИЛИ!
«27 августа Steam неожиданно начал возвращать деньги за No Man’s Sky не обращая внимания на количество проведенных игроком часов. На следующий день к этой практике обратились площадки Amazon и Sony.»
Просто, просто красавчики!!! Урок всем на будущее, а то так, несмотря на хайп, куча предзаказов и продаж в первые дни все равно окупили бы этот развод и показали бы, что и так тоже можно, навешать всем лапши на уши и по быстрому собрать бабло.
Обещания
да, немного «не играл, но осуждаю» получается :)
но, мне кажется, тут тот самый случай когда ну прям совсем было все понятно, на этапе первых анонсов игры — т.е. картинки как в трейлерах не дождемся, функционала из рекламных обещаний — максимум 10%, работать будет криво и через жопу, а сюжета и геймплея нам ДАЖЕ и не обещали :) Т.е. исключительно для фанатов космической романтики, для которых «взлет/посадка» — уже оргазм :) , но и тем вроде вон зае… через неделю
От майнкрафта сбор ресурсов, от спора — обрезанная космическая стадия.
люблю людей, которые дрочат на поляков из CPR, но название их компании правильно написать никак не могут
>Разработчик сделал обещания,
Ну ёбана, ну пиздец же
ну хотя бы не просто «какие-то поляки», «польская рпг», вот это вот
я вот кстати и ждал от игры атмосфера книг Айзека Азимова, советской фантастики…по крайней мере выглядела она и звучала так. сейчас вроде как пилят такой космосим, именно с «азимовщиной», всем этим
LOL, я только вот пару дней как дрочу на них, а до этого мне самого бесили эти люди :D
«для фанатов космической романтики, для которых «взлет/посадка» — уже оргазм» грубо говоря я один из таких людей…вот только, эта игра блядь заставляет приземлиться на землю, на каком-то конкретном расстоянии, то есть не получиться над планетой полетать низко…и блядь планеты не вращаются, какой это нахуй космосим, если тут основ физики нет :D
Дестени отличная игра? Не троллю, в смысле, можно брать?
Ссал я на ваш No Man’s Sky.
Кстати, не понимаю я, откуда взялось столько хайпа. В трейлерах показывали унылую ходьбу по планете. Все!
Расходимся
Никак.
Да, можно — но надо понимать, что она mmo
Нет надежды — в Destiny ганплей был отличный и основные механики, но мало контента и проблемы с балансом. А тут игры нет
В 2014 это выглядело круто (с оглядкой на ранний этап разработки), и я даже начал её ждать, но когда все ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ РОЛИКИ из разных источников показывали одно и то же… meh.
Вот-вот! Ну первый трейлер, ну… Ок. Анонс все таки, покажут потом все самое интересное. А этого «потом» так и не случилось.
No man’s lie
Не имел завышенных ожиданий от игры, которую пилила маленькая контора, потому что, очевидно, тот ворох фич — невозможно реализовать и выпустить игру в срок. Конечно жалко, что игру серьёзно порезали перед выпуском, и это видно не вооружённым глазом, но лично мне она нравится. Хотя бы чисто визуально.
Если бы во времена выхода игры S.T.A.L.K.E.R. была такая же развитая инфосфера и подобный пиар, то разработчиков культовой игры так же поливали говном, потому, что симулятор бомжа в зоне вышел забагованым, урезаным куском гуано, которое пилили пять лет. И если бы тогда разработчики не пошли на шаг «урезания лишнего», игру бы выпустили ещё лет через 10, или не выпустили никогда.
Но ведь водные планеты есть.
У них единственный шанс отмахаться ссаными трусами от хейтеров — поступить как Рокстар,3 года пахать бесплатные обновления,ввести платные скиньчики для писалетов и пипелаццов,через пару длси добавить строительство-мультиплеер баз аля clash of clans.Будут писаться от восторга и донатить — донатить брать кредит в «быстро деньги» и нести разработчикам!
Мне одному показалось, что в Kerbal Space Program есть больше половины из того, чего все так ждали в No Man’s Sky? И заняться там было чем ещё в альфа-версии, что уж говорить про сейчас. И хайпа никакого, при учёте реальной уникальности KSP.
почему еще вспоминаются Space Engineers
starbound все это делает куда лучше
машина перевод
А вы специально только с реддита комменты брали?
В любом случае обожаю такую ретроспективу (или почти постмортем), надеюсь увидеть больше подобных материалов.
После всех патчей и дополнений — да. Играть конечно желательно с друзьями. Вроде скоро полное издание выходит, где все включено.