No Man’s Sky стала той инди-игрой, которая заслужила объем хайпа и эмоций, который не рассчитывают получить большинство ААА-проектов. Но вот направление эмоций оказалось совсем не таким, каким рассчитывали создатели игры. Стадии принятия неизбежного включают отрицание, гнев, торг, депрессию и принятие. Стадии отношения к No Man’s Sky простираются от «Это невероятно!» до «Эй, верните мне мои деньги!» уже через пару недель после выхода.

  • Пародии не заставили себя ждать.

Чем по-настоящему хороша No Man’s Sky, так это тем, что она обязана появлению маленькой группе энтузиастов. До 2013 года, когда игру анонсировали, ее буквально делали четыре человека, сидящие в одной каморке. Сейчас, в 2016 проект попал в мутный водоворот событий, но как бы вы к нему ни относились, такой хайп вокруг инди-игры, которая сделана на чистом воодушевлении – это успех индустрии, пусть и выглядит он местами сомнительно.

Мы взяли наиболее показательные мнения об игре, и проследили как менялось отношение к No Man’s Sky за время от анонса до нынешнего дня. Вот основные стадии:

Стадия №1:
Это невероятно!

No Man’s Sky, едва ее анонсировали, вызвала бурю положительных эмоций, смешанных с недоверием и скепсисом. Шона Мюррея, главу Hello Games, приглашали на ток-шоу для знаменитостей, где он давал такие обещания, что у всех просто захватывало дух. Геймплейные трейлеры заставляли поверить в революцию.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Чистое великолепие, все эти эксперты, составляющие списки из игр, которые являются просто переделками/ремейками дерьма, которое мы уже видели и прошли сто раз до этого, шутеры, выпавшие прямо из задницы.
    И вот теперь ты получаешь этот драгоценный камень…

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Не могу дождаться, когда увижу всех своих приятелей в космическом пространстве… или не увижу, ведь галактика так велика.

Стадия №2:
У меня уже разыгралась фантазия!

Еще до выхода игры многие даже поверили в то, что история видеоигр разделилась на «до No Man’s Sky» и «после». Говоря точнее, они страстно хотели поверить во что-то подобное. Это было скорее чем-то вроде приступа ностальгии по тем временам, когда одна игра могла изменить все и свести всех с ума.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Если зайдете на их сайт, они расскажут о том, как ты будешь защищать свою территорию с кораблями и городами, как будет возможно создать команду с сотнями игроков с сильным фокусом на независимом геймплее.
    Я бы хотел думать, что тебе нужно будет защищать свои строения, если не хочешь, чтобы их разрушили.
    Я уверен, они смогут сбалансировать все это. Я представляю, что защищая большой город, ты будешь нуждаться в помощи многих других игроков.
    Конструкции можно будет запрограммировать: навигацию, оружие и так далее. Так что в теории ты сможешь построить автоматизированные системы защиты.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Игра выглядит более научно-фантастично. Мне нужно быть честным и признать, что некоторые вещи выглядели лучше в более старых трейлерах. Но смотря на все это снова, возьмите мои чертовы деньги, нет ничего, что могло бы разочаровать меня.  

Стадия №3:
Не смейте трогать No Man’s Sky своими грязными руками!

За месяц до выхода, в июле 2016, когда Hello Games показали диск с записанной на него игрой, разразился неожиданный скандал. Многие пользователи оказались недовольны тем, что в штате компании подозрительно много белых мужиков. В воздухе запахло унижением меньшинств и шовинизмом. Впрочем, некоторые пользователи бросились на защиту, резонно заметив, что нормальные команды набирают работников согласно навыкам, а не расе или полу.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Восхищена всем этим, но наймите кого-то, кто не белый чувак, пожалуйста.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Не волнуйтесь, «девочки», они берут людей исходя из таланта, мастерства и пригодности!

Стадия №4:
Ну, как бы, такое…

Уже после выхода No Man’s Sky пошел обратный процесс. Ожидания были слишком завышенными, и из-за этого вышедший продукт разочаровал многих. Создателям игры ставили в вину однообразие и невыполнение многих обещаний. Журнал New York Magazine остроумно выразил все в формуле «в No Man’s Sky можно процедурно сгенерировать 18,6 квинтиллионов уникальных планет, но нельзя процедурно сгенерировать 18,6 квинтиллионов уникальных занятий».

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Игра повторяется. Большая ее часть — просто сбор материалов для того, чтобы сделать шмотки получше
  • Оверхайп. Люди думали, что это будет новый Minecraft и что-то, что изменит игровую индустрию навеки. А когда они не получили этого, были разочарованы.
  • Разработчик сделал обещания, которые не доведены до конца во всех элементах игры и не имея никакого представления о том, как это все будет выглядеть.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Посмотрите как выглядят планеты с орбиты, особенно водные планеты, когда ты входишь в атмосферу, прекрасная орбитальная топография превращается в процедурно генерируемую диарею из того, что должно было стать океанами и гигантскими массивами суши.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting menИллюзия игры растворилась так быстро

  • Звезды липовые
  • Нельзя путешествовать между системами не используя галактических карт
  • Нельзя видеть других игроков
  • У биомов нулевое разнообразие
  • Насколько можно судить, у планет нет никаких орбит. Они просто заморожены в космосе
  • Гравитация одинаковая по всей галактике
  • Список может продолжаться и продолжаться…

Это как если бы нам всем подали незаконченную бета-версию за 60 баксов.

Стадия №5:
Эй, верните мне мои деньги!

27 августа Steam неожиданно начал возвращать деньги за No Man’s Sky не обращая внимания на количество проведенных игроком часов. На следующий день к этой практике обратились площадки Amazon и Sony. Все это – странный прецедент с мало предсказуемыми последствиями.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

  • Во время интервью разработчик сделал уйму обещаний, которые не смог сдержать. Игра выглядит сделанной в спешке и незаконченной.

no man's sky ожидания vs реальность отвратительные мужики disgusting men

Не важно, любите ли вы No Man’s Sky или ненавидите, список фишек, которые пропали из игры довольно интересно читать. Вот основные:

  • Физика планет
  • Классы кораблей со значительными различиями 
  • Репутация во фракциях, которая влияет не геймплей
  • Однородные ресурсы
  • Приземления на астероиды
  • Космические станции и разрушения флотов
  • Большие флоты
  • Путешествующий транспорт
  • Битвы, к которым сможет подключиться игрок
  • Битвы в атмосфере
  • NPC, торговые посты и другие доки
  • Планеты с кольцами
  • Песчаные планеты
  • Полеты между звездами вместо прыжков в галактическом интерфейсе
  • Сложное поведение существ, включая взаимодействие с окружением
  • Реки
  • Достопримечательности, вроде гигантских структур и разбившихся транспортников
  • Взлом закрытых дверей
  • Радио чат
  • Взаимодействие с другими игроками

В 2014 у многих забрезжила надежда на то, что английская команда Hello Games во главе с Шоном Мюррем устроит революцию, ну, или хотя бы бунт в игровой индустрии. Сейчас, ближе к сентябрю 2016, игра уже потеряла 90% пользователей и многие из них требуют возврата потраченных денег. И, что самое странное, крупнейшие площадки, вроде Steam, идут им на встречу. Кажется, мы стали свидетелями ироничного поворота: игра No Man’s Sky пережила незаслуженно позитивный ажиотаж, а теперь впала в немилость оказалась  центре незаслуженно негативного порицания.