Двадцать лет назад, 22 июня 1996 года вышла Quake, игра, которая перевернула индустрию видеоигр, а заодно и наш внутренний мир. Тогда она выглядела невероятно свежо и круто, но со временем эту глыбу перестали замечать. Шведская компания MachineGames, отличившаяся созданием Wolfenstein: The New Order и Old Blood, решила немного исправить это положение. Так вышел новый эпизод игры, и он действительно стоит того, чтобы засесть за него сегодня же вечером.
Новый эпизод стал пятым по счету и носит название Dimension of the Past или, попросту, DOPA. Всего в нем девять карт, включая начальную, секретный уровень и арену. Если Doom выглядит как пылающий ад, то это дополнение — как давящее затхлое чистилище, способное вызвать клаустрофобию и жажду вырваться наружу. Иными словами, Dopa следует духу оригинальной Quake и внезапно способна вызвать те самые ощущения, что и десяток лет назад.
Эпизод создан коллективом MachineGames для всех преданных фанатов в качестве подарка к 20-летию Quake. Но несмотря на то, что раздается бесплатно, для того, чтобы с головой окунуться в атмосферу и вспомнить былые времена, все же понадобится купленная оригинальная игра. При этом, заявлено, что все работает и в Steam и в GOG, хотя по своему опыту ручаться можем только за первый.
Дополнение можно скачать по ссылке в твиттере MachineGames:
Happy 20th to Quake @idsoftware! As a gift to the fans, we created a new episode of the game https://t.co/BTgju8tLuI pic.twitter.com/gHlxBgjcBU
— machinegames (@machinegames) June 24, 2016
Для того, чтобы запустить эпизод, понадобится зайти в директорию с установленным Quake (в Steam это будет: Steam — steamapps — common — Quake). Здесь нужно создать папку DOPA и распаковать скачанный архив туда. Запускается все отсюда же — при открытии файла dopa.bat.
В целом, эпизод можно назвать отличным. В нем все на своем месте: мрачно, кроваво, неожиданно — то, чего мы и ждали от такой вещи. Единственная условно сомнительная деталь — уровни, кажется, сделаны так, чтобы в них могли играть даже те, кто вообще впервые узнали про Quake. Их сложность растет постепенно, так, словно вы начали с самых азов, хотя можно было бы добавить ада и мясорубки с первых же минут. В общем, нетрудно догадаться, что MachineGames решили заняться еще и популяризацией полузабытого божества среди более молодых поколений. Причем, связано это, как минимум, с грядущим Quake Champions, представленным на E3.
Dimension of the Past вышла стоящей вещью, ради нее имеет смысл купить оригинальный Quake, даже если десять лет назад излазили его вдоль и поперек. Тем более, что сейчас идет пора скидок и он стоит каких-то сто рублей.


Обожаю первый квейк, я пальцы держал за то что б теория Сальникова была правдой. Что на то Е3, что на этой…но хрен(
Могло быть хуже. Например, новые приключения строггов…
чем лучше то? нет ничего нового, просто пачка карт, таких во времена самой кваки дохера было…
У меня вопрос. Если это — пятый эпизод, то какой был четвертым и третьим?