Тут такой повод, что нам не до прелюдий — Valve анонсировала новую Half-Life. Мы ждали этого 12 лет. Это не третья часть, а игра для VR-шлемов. Но это и не техническое демо, а полноценный большой ААА-проект. Посмотрите трейлер и убедитесь сами.
Информации о Half-Life: Alex пока не очень много. Известно, что игра создает на движке Source 2, а Valve бросила на разработку многих сотрудников. В том числе из команды поддержки Team Fortress 2 и Campo Santo (разработчики Firewatch). События новой Half-Life развернуться между первой и второй частью. Главной героиней станет Аликс Вэнс, которая вместе со своим отцом Илаем строит сопротивление — оно в будущем поможет Гордону Фримену. При этом напрямую приквелом Valve игру не называет.

Буквально сегодня мы вспоминали гравипушку из Half-Life 2, но Half-Life: Alyx пойдет дальше — у Аликс будут гравиперчатки.
В трейлере с их помощью она словно силой притягивает пистолет и решает пазлы. По словам Valve игра будет по-максимуму использовать особенности именно VR-формата. Особенно в перестрелках. Можно будет свободнее использовать окружение и целиться под невероятными углами. В трейлере показан хороший пример: одной рукой Аликс активирует некое устройство, а второй отстреливается от наступающих врагов. На данный момент планируется только VR-версию, «обычную» Valve, вероятно, выпускать не будет.
«В ходе создания Half-Life: Alyx мы искали новые возможности рассказывать игрокам истории и исследовали новый геймплейный опыт, который выходит за пределы всего, что мы могли сделать раньше».

Но что самое крутое, разработчики утверждают что Half-Life: Alyx не будет эпизодом или спин-оффом — это полноценная глава серии.
Продолжительность игры сравнима со второй частью. Однако некоторые журналисты, уже попробовавшие игру, утверждают, что на прохождение потребуется около пятнадцати часов. Самое же загадочное: хоть это и приквел (вроде бы), но разработчики рекомендуют сначала пройти сначала предыдущие, включая второй эпизод Half-Life 2.

Half-Life: Alyx выйдет в марте 2020 года для Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, Windows Mixed Reality и Valve Index (для обладателей этого устройства игра будет бесплатной). Предзаказ уже доступен в Steam.


«Мы ждали этого 12 лет»
Чтобы поиграть в игру, надо купить VR приблуду за 100к? Нет, мы не этого ждали 12 лет.
>мы вспоминали гравипушку из Half-Life 2
показалось. А вообще какой бы отличной ни была эта игра, покупать дорогущий ВР ради одной игры станет очень мало человек
Можно и за 15-20к приблуду купить
> Half-Life: Alex
стыд
это рофл ? или ты реально не в курсе что персонажа зовут ВОТ ПРЯМ Alyx ?
Ну, тяжело конечно там в valve возвращаться к такому не прибыльному делу, но, видимо, галенкин таки доканал. Посмотрим, че из этого выйдет
Совсем не разбираюсь в VR, наверно потому такой вопрос, руки такими «летающими» должны быть и только такими могут быть?
все чет забывают, что для многих вр ваще неиграбелен, у самого вестибулярный аппарат такой себе, у кучи знакомых примерно так же. мб мы конечно больные провинциальные мутанты…))
ОТОЖ! VR и всё такое. Как там Белкин говорил: ведро на голову за 250…
Пройду на тюбике… Посмотрим, может и выгорит.
Это будет аватар от мира игр! Куплю бу шлем, всегда мечтал, теперь есть повод
Я рад, что Half-Life жива.
Я рад, что сам жив и узрел новую часть.
Рад буду узнать новые подробности о жизни любимых героев.
Я не рад, что для игры в новую часть в ПеКа нужно дополнительно ввалить 70К+.
Не рад, что в трейлере я вижу оттенки технодемки — ну камон, в настоящий виар так никто не играет.
И не рад, что реалистичная и довольно мрачная вселенная вдруг внезапно подмигивает какими-то мультяшными акцентами а-ля Team Fortress.
Она вместе с VR шлемом будет продаваться, или как?
Сам задался таким вопросом после просмотра трейлера. Пишут, что сложно очень более-менее нормально выглядящую анимацию рук сделать, поэтому обычно оставляют только кисти. Но в некоторых играх есть свич, который позволяет подрубить модель рук, мб тут так же будет, а они пока на данном этапе просто не брались за проработку анимаций.
Он-то в курсе, а вот в тексте ошибка.
«Информации о Half-Life: Alex…»
Все зависит от шлема и настроек… Я в окулусе и плейстейшн-вр дольше 15-20 минут не могу сидеть, тошнит, плюшит и все такое. А вот в Vive могу сидеть дольше часа.
>Информации о Half-Life: Alex пока не очень много.
Кто из вас рофлит?
Хайп, хайп, хайп. Как быстро и легко люди забыли, что из Valve ушли все ключевые сотрудники и сколько лет прошло со времени последней хорошей игры от Valve. Будет это годным — удивлюсь, но VR в любом случае покупать не стану.
https://uploads.disquscdn.com/images/9e515429f934b7ed6b5179a5d2e22a32c1ff9526afd82e39de151558e5f6f16d.jpg
Сильнее всего смущает, что не показано перемещение протагониста. Если опять перемещение телепортами, то ну нафиг очередной тир.
Что ж, ждём статью о том, как Alyx изменит мир игровой индустрии, заставив игроков пересаживаться на VR. Ровно также Apple заставила мир пересесть с мини-джека на коннектор, ага, ага.
Владельцам Valve Index игра достанется бесплатно. А так как для всех VR игр — устройство отдельно, игра отдельно.
400$+ в зависимости от места проживания, если уже есть ПК подходящий под требования игры. Ровно столько же, сколько люди отдали за новую Зельду.
Люди покупали «дорогущий» свитч ради одной Зельды.
400$+, смотря столько стоит окулус квест или CV1 в регионе проживания. Можно взять б/у
Гейб, я тебя НЕНАВИЖУ!!!! https://uploads.disquscdn.com/images/34cf2245165d28a3d4b1d3caad447ad961beb571f167f1c40dceb2c1428b2356.jpg
Мало кто помнит, но для HL2 тоже надо было апдейтить ПК.
Более того нужно было иметь подключение к интернету, которого у большинства не было.
Помню купил лицензию первого эпизода, но поиграть так и не получилось, так как не смог обновить стим.
На мой взгляд ситуации 2004 и 2020 года схожие, разница в том, что теперь каждый может высказать свое недовольство.
оу щит я и не заметил что в тексте такая дрисьня есть.
совсем ебанулись, нужно пека будет апгрейдить и покупать шлем? да нахуй оно надо. пидоры
Ну не, моя игровая картошка
в 2004 прекрасноо тянула второй халф-лайв. Не на вышках, но тянула. И сборки от Федора, не нуждались в интернете) кто тогда лицензию покупал) Если это, конечно не жёлтый джевелок от 1с
Почему только лишь для VR? Что за бред?!
Мне похуй, я просто рад, что Халва возвращается.
Мысль о том, что когда-нибудь, через много лет, когда вр-шлемы будут стоить дешевле грязи, я смогу пережить новое погружение в классную вселенную, а не перепроходить старые части, греет сама по себе.
Согласен. Комп покупался в 2002 году, на момент выхода ХЛ2 всё отлично игралось. Я бы даже сказал летало. Собственно, так было и с оранж боксом.
Мне удалось запустить HL2 на Атлоне и с 256 мб оперативы. В портал и немного в остальные эпизоды я поиграл без проблем у друга уже после выхода Orange box, никаких проблем со стимом не было.
Денис, я, конечно, все понимаю, и тоже воодушевлен трейлером, но невообразимое количество грамматических ошибок и повторение слов в одном предложении — это результат переизбытка окситоцина от аннонса?)
Почему хорошей? Просто игры созданной Valve! Последней был Portal 2.
Нет не надо было. HL 2 как раз тем и славилась что шла на минималках на говнопеках спокойно. Интернет у меня вообще спустя года 2 появился.
Самый гнусный анонс в истории или проверка востребованности бренда?
Рынок VR это точно не перевернёт пока цены на оборудование такие.
Забыл уточнить что я про сингл
Потому что еще были Artifact, Dota Autochess и Dota Underlords. А если быть до конца точным, то Alyx делают разрабы Firewatch. От Valve там только название.
Сколько должно стоить это оборудование?
Если исходить из логики того что это лишь приблуда, а не самостоятельный девайс, к тому же с определёнными требованиями к железу, то и стоить должно соответственно — как парочка кинектов или типо того.
Последняя модель Oculus — это полноценный девайс, не приблуда. Стоит чуть дороже консоли
Мне даже интересно, долго ли ты фантазировал, чтобы все это придумать
Вот это уже разговор, но игры там вроде бы не те что на PC и PS 4
Oculus Quest 2 стоит 25к с доставкой с Амазона.
Полноценный шлем по цене смартфона.
Забавно, что практически каждый человек на постере обосрался под себя.