Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с программистом и геймдизайнером Тимом Кейном, соавтором Fallout, Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Outer Worlds.
Видео:
Аудио:
В этом выпуске:
- Как понять свои сильные и слабые стороны, и что потом делать с этим пониманием;
- Реактивный мир: как сооружаются игры, которые постоянно откликаются на действия игрока;
- 40 лет в индустрии: что поменялось к лучшему, а что испортилось;
- Как современные модели монетизации видеоигр влияют на их дизайн;
- Примирить творческое и предпринимательское;
- Ни у кого нет времени читать мануал на 30 страниц: о доступности современных игр.
Это и многое другое — только в новом эпизоде подкаста The House of The Dev.
- Следите за развитием событий, вступайте в сообщество для разработчиков игр и получайте плюхи.
- Смотрите весь первый сезон здесь.
- Или слушайте где угодно.


Вообще заслушался, конечно. Странно как в те времена чел без образования и хоть какого-то опыта (не считая ДнД) мог устроиться в топовую игровую контору квесты писать.
UPD: Залез в вики, короче в Interplay он попал в 25 лет магистром информатики)
Так он же сам сказал, что после магистратуры ездил получать PhD, но передумал в итоге.
Да, показалось он про поступление в принципе говорил. Типа собирался поступать, забил, а теперь там лекции читаю. Ма бэд.
Выпуск супер. Пётр реализует наши общие подростковые мечты: пообщаться и проникнуться теми людьми, которые сформировали наши вкусы на определенные вещи :)