Мы редко реактивно отрабатываем новостные темы, но тут случай уникальный. Вокруг свежайшей демонстрации технологии DLSS 5 от NVIDIA случилось удивительное единение игроков и даже разработчиков. Никому не понравилось! За исключением горстки энтузиастов-футуристов, Тодда Говарда и самого главы NVIDIA — Дженсена Хуанга.
Интернет за несколько часов наполнился мемами — ими и насладимся. Как-то иначе комментировать такое событие не нужно.

Но сначала: а что, собственно, произошло?
Все вы знаете апскейлер DLSS, позволяющий с помощью ИИ, аппаратных мощностей и техномагии растянуть картинку низкого разрешения хоть до 4К. Да так, что разницу никто не заметит. Почти никто. Хорошее компромиссное решение в эпоху окончательно отошедшего закона Мура. Но с DLSS 5 NVIDIA, кажется, перешла черту. И сделала это в самое неподходящее время.
По словам Дженсена Хуанга, DLSS 5 — это крупнейшая графическая революция аж с 2018 года, какие уж там рейтрейсинги. Теперь апскейлер не только картинку растягивает и кадры дорисовывает, но и делает освещение фотореалистичным, благодаря чему таковым становится и окружение. И оно в продемонстрированных примерах действительно иногда впечатляет. Хотя часто оригинальный арт-дизайн абсолютно затирается.
Но NVIDIA зачем-то решила также показать, как технология меняет персонажей — сфокусировалась на этом. А меняются они так, словно их прогнали через бьюти-фильтр в FaceApp или Nano Banana. Особенно всех позабавила Грейс из Resident Evil Requiem, которая после инъекции DLSS 5 даже свежим макияжем сверкает. Говорят, эту демку сама Capcom подготовила, так что все вопросы к ней. Ждём комментарий!
Тут уже ни о каком сохранении оригинальной стилистики говорить не приходится. Но рассуждать о технических сторонах DLSS 5, потенциале и тёмном будущем, в котором даже игры превратились в нейрослоп, мы не будем. Потому что мы тут ради мемов. Таких масштабных мем-форсов всё-таки давно не было.





















