Причины успеха Demon’s Souls можно перечислять долго, но одной из главных составляющих ее культовости всегда была вселенная игры. Злая, мрачная, безнадежная — на стыке самого темного фэнтези и вполне себе реального, безжалостного средневековья. С древними демонами и отсылками к христианству. Разработчики из FromSoftware в свое время всю душу вложили в артдирекшен игры.
В Bluepoint при разработке ремейка визуал оригинальной игры решили пересмотреть. Общая атмосфера сохранилась, но деталями игры отличаются заметно. А разглядывать эти детали мы сейчас будем на официальных артах ремейка — таких эе мрачно-эпичных, как и сама игра.